import type { Player } from '@galacean/effects'; import type { PMesh } from '../runtime/mesh'; type WebGLContext = WebGL2RenderingContext | WebGLRenderingContext; /** * Hook WebGL 相关的 API 调用 * @param ctx - WebGL 上下文 */ export declare function HookOGLFunc(ctx: WebGLContext): void; /** * 获取播放器关联的 GPU 信息 * @param player - 播放器 * @returns */ export declare function getRendererGPUInfo(player: Player): string; /** * 获取播放器中 PMesh 对象列表 * @param player - 播放器 * @returns */ export declare function getPMeshList(player: Player): PMesh[]; export {};