# 世界观设定规范 (World Building) ## 世界概览 - **世界名称**: - **核心基调**: (如:赛博朋克、高魔奇幻、现代都市、克苏鲁) - **核心规则**: (如:魔法均需等价交换、科技高度发达但贫富悬殊) --- ## 地理与环境 ### [主要地点A] - **描述**: - **氛围**: - **重要地标**: ### [主要地点B] - **描述**: --- ## 势力与组织 ### [组织名称] - **性质**: (如:政府、公会、邪教) - **宗旨**: - **主要成员**: - **徽章/标志**: --- ## 力量体系 (Magic/Tech System) - **体系名称**: - **等级划分**: - **获取方式**: - **代价/限制**: --- ## 历史大事记 1. **[年份/时期]**: 事件描述... 2. **[年份/时期]**: 事件描述... --- ## 进阶设定(可选) > 以下内容适用于长篇连续剧,根据项目需要选择使用。 ### 故事时间线 > 统一记录故事内的时间流逝,避免时间逻辑错误 | 故事时间 | 章节/集数 | 关键事件 | 参与角色 | |----------|-----------|----------|----------| | 第1天 | EP01 | 主角觉醒 | 主角、导师 | | (示例) 第3天 | EP02 | 进入王都 | 主角、配角A | ### 伏笔追踪表 > 记录埋下的伏笔,避免烂尾或遗忘 | ID | 伏笔内容 | 埋设章节 | 计划揭示章节 | 状态 | 关联角色 | |----|----------|----------|--------------|------|----------| | F001 | (示例) 神秘项链 | EP01 | EP15 | 待揭示 | 主角 | | F002 | (示例) 失踪的父亲 | EP03 | ? | 进行中 | 配角A | **状态说明**: - `待揭示`:尚未开始揭示 - `进行中`:正在逐步揭示 - `已完成`:伏笔已完全揭示 ### 场景视觉参考 > 为 AI 绘画/视频生成提供场景一致性参考 | 场景名称 | 关键特征 | 氛围 | 时间段 | SD Prompt 片段 | |----------|----------|------|--------|----------------| | (示例) 王都学院 | 欧式建筑 | 庄严 | 白天 | fantasy academy | | (示例) 废弃仓库 | 破败 | 压抑 | 夜晚 | abandoned warehouse | ### 设定变更日志 > 记录创作过程中的设定修改,便于追溯和同步更新 | 日期 | 变更内容 | 影响范围 | 需同步更新 | 状态 | |------|----------|----------|------------|------| | (示例) 2024-01-15 | 主角年龄改为18 | EP01-05对白 | ✅ 已更新 | 完成 | | (示例) 2024-01-20 | 新增配角C | EP08起 | ⏳ 待更新 | 进行中 |