# ContentSlot：混合开发

用于渲染并管理Native层使用C-API创建的组件。

支持混合模式开发。当容器为ArkTS组件，且子组件在Native侧创建时，推荐使用ContentSlot占位组件。

ContentSlot从API version 12开始支持。

本文档仅为开发指南。组件接口规范见ContentSlot API参数说明。

#### 接口

#### ArkTS侧接口

| 接口名 | 描述 |
| --- | --- |
| ContentSlot(content: Content) | Content作为ContentSlot的管理器，通过Native侧提供的接口，可以注册并触发ContentSlot的上下树事件回调以及管理ContentSlot的子组件。 |

```
abstract class Content {
}
```

#### Native侧接口

| 接口名 | 描述 |
| --- | --- |
| OH_ArkUI_NodeContent_RegisterCallback(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeContentCallback callback) | 向管理器Content上注册事件。 |
| OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(ArkUI_NodeContentEvent* event) | 获取Content上触发的事件类型。 |
| OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node) | 在Content上添加子组件。 |
| OH_ArkUI_NodeContent_InsertNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node, int32_t position) | 在Content上插入子组件。 |
| OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node) | 在Content上移除子组件。 |
| OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(napi_env env, napi_value value, ArkUI_NodeContentHandle* content) | 获取ArkTS侧创建的NodeContent对象，映射到Native侧的ArkUI_NodeContentHandle。 |
| OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetNodeContentHandle(ArkUI_NodeContentEvent* event) | 获取触发上下树事件的Content对象。 |
| OH_ArkUI_NodeContent_SetUserData(ArkUI_NodeContentHandle content, void* userData) | 在Content上设置用户自定义属性。 |
| OH_ArkUI_NodeContent_GetUserData(ArkUI_NodeContentHandle content) | 在Content上获取用户自定义属性。 |
| typedef enum { NODE_CONTENT_EVENT_ON_ATTACH_TO_WINDOW = 0, NODE_CONTENT_EVENT_ON_DETACH_FROM_WINDOW = 1, } ArkUI_NodeContentEventType | Content上会触发的上树和下树事件类型。 |

#### 开发实现

#### ArkTS侧代码实现

```
import nativeNode from 'libentry.so'; // 开发者自己实现的so
import { NodeContent } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct Parent {
  private nodeContent: Content = new NodeContent();
  // ...

  aboutToAppear() {
    // 通过C-API创建节点，并添加到管理器nodeContent上
    nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent);
    // ...
  }

  build() {
    Column() {
      // 显示nodeContent管理器里存放的Native侧的组件
      ContentSlot(this.nodeContent);
      // ...
    }
  }
}
```

#### Native侧代码实现

Napi的基础开发知识请查看以下文档：开发导读。

本章节描述实现ContentSlot相关逻辑代码。创建C侧组件的具体步骤，请参阅使用NDK接口构建UI。

```
#include "napi/native_api.h"
#include "arkui/native_type.h"
#include "arkui/native_node.h"
#include "arkui/native_node_napi.h"
#include "arkui/native_interface.h"
#include "hilog/log.h"
// ···
ArkUI_NodeContentHandle nodeContentHandle_ = nullptr;
ArkUI_NativeNodeAPI_1 *nodeAPI;
const unsigned int LOG_PRINT_DOMAIN = 0xFF00;

// 在Native侧创建一个宽高为480vp*480vp、背景色为0xFFFF0000（红色）的Column组件。对于更详细的节点树创建方法，请参考ArkUI API文档的C API章节。
ArkUI_NodeHandle NodeManager::CreateNodeHandle()
{
    ArkUI_NodeHandle column = nodeAPI->createNode(ARKUI_NODE_COLUMN);
    ArkUI_NumberValue value[] = {480};
    ArkUI_AttributeItem item{value, 1};
    nodeAPI->setAttribute(column, NODE_WIDTH, &item);
    nodeAPI->setAttribute(column, NODE_HEIGHT, &item);
    value[0].u32 = 0xFFFF0000;
    nodeAPI->setAttribute(column, NODE_BACKGROUND_COLOR, &item);
    return column;
}
    
// ArkTS侧createNativeNode方法在Native侧的具体实现
napi_value NodeManager::CreateNativeNode(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    // napi相关处理空指针&数据越界等问题
    if ((env == nullptr) || (info == nullptr)) {
        return nullptr;
    }

    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = { nullptr };
    if (napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr) != napi_ok) {
        OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Manager", "CreateNativeNode napi_get_cb_info failed");
    }

    if (argc != 1) {
        return nullptr;
    }

    nodeAPI = reinterpret_cast<ArkUI_NativeNodeAPI_1 *>(
        OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ARKUI_NATIVE_NODE, "ArkUI_NativeNodeAPI_1"));

    // 将nodeContentHandle_指向ArkTS侧传入的nodeContent
    OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(env, args[0], &nodeContentHandle_);

    if (nodeAPI != nullptr) {
        if (nodeAPI->createNode != nullptr && nodeAPI->addChild != nullptr) {
            ArkUI_NodeHandle component;
            // 创建C侧组件
            component = CreateNodeHandle();
            // 将组件添加到nodeContent管理器中
            OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component);
            // ···
        }
    }
    return nullptr;
}
```

#### Native侧主要接口使用说明

*   注册上下树事件，并通过事件获取对应的Content对象。
    
    ```
    auto nodeContentEvent =  {
        ArkUI_NodeContentHandle content = OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetNodeContentHandle(event);
        // 针对不同content需要额外做的逻辑
        if (OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(event) == NODE_CONTENT_EVENT_ON_ATTACH_TO_WINDOW) {
            // ContentSlot上树时需要触发的逻辑
            // ···
        } else if (OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(event) == NODE_CONTENT_EVENT_ON_DETACH_FROM_WINDOW) {
            // ContentSlot下树时需要触发的逻辑
            // ···
        }
    };
    // 将该事件注册到nodeContent上
    OH_ArkUI_NodeContent_RegisterCallback(nodeContentHandle_, nodeContentEvent);
    ```
    
*   添加子组件。
    
    ```
    ArkUI_NodeHandle component;
    // 创建C侧组件
    component = CreateNodeHandle();
    // 将组件添加到nodeContent管理器中
    OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component);
    ```
    
*   插入子组件。
    
    ```
    int32_t position = 0;
    ArkUI_NodeHandle component1 = CreateNodeHandle();
    // 将组件插入nodeContent管理器对应位置
    OH_ArkUI_NodeContent_InsertNode(nodeContentHandle_, component1, position);
    ```
    
*   删除子组件。
    
    ```
    // 在nodeContent中移除对应组件
    OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode(nodeContentHandle_, component1);
    ```
    
*   设置自定义属性。
    
    ```
    // 创建需要定义的自定义数据
    void *userData = CreateUserData();
    OH_ArkUI_NodeContent_SetUserData(nodeContentHandle_, userData);
    ```
    
*   获取自定义属性。
    
    ```
    void *userData = OH_ArkUI_NodeContent_GetUserData(nodeContentHandle_);
    ```
    

#### 绑定规则说明

如果将同一个Content对象绑定到多个ContentSlot组件，最终该Content的内容仅在最后一个绑定的ContentSlot中显示，其他ContentSlot将不显示任何内容。

**原因说明：**

Content与ContentSlot节点具有一对一的绑定关系。同一Content不能同时关联多个ContentSlot节点。如果尝试将同一Content挂载到多个ContentSlot节点，仅最后一次挂载生效，之前的ContentSlot节点将失去Content的关联，导致组件内容无法显示。

若需在多个ContentSlot节点下显示相同内容，每个节点需创建单独的Content。示例如下：

```
import nativeNode from 'libentry.so'; // 开发者自己实现的so
import { NodeContent } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct Parent {
  // ···
  private nodeContent_1: Content = new NodeContent();
  private nodeContent_2: Content = new NodeContent();

  aboutToAppear() {
    // ···
    // 通过C-API创建节点，并添加到管理器nodeContent_1和nodeContent_2上
    nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent_1);
    nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent_2);
  }

  build() {
    Column() {
      // ···
      ContentSlot(this.nodeContent_1);// nodeContent_1将被挂载到下一个Contentslot节点，此处无法显示
      ContentSlot(this.nodeContent_1); // 正常显示
      ContentSlot(this.nodeContent_2); // 正常显示
    }
  }
}
```