# 添加图像效果 (C/C++)

#### 场景介绍

在离线处理图像时，可以进行一些图像效果的设置以获取视觉上的不同呈现，比如设置图像模糊程度、调节图像亮度和灰度、设置图像反色等。

主要基于滤镜（Filter）设置不同的图像效果。

#### 接口说明

使用滤镜（Filter）设置图像效果的常用接口如下表所示，详细使用和参数请见effect\_filter。

| 接口 | 描述 |
| --- | --- |
| EffectErrorCode OH_Filter_CreateEffect(OH_PixelmapNative* pixelmap, OH_Filter** filter) | 用于创建一个基于像素图对象的滤镜对象。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Blur(OH_Filter* filter, float radius) | 创建一个模糊效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Brighten(OH_Filter* filter, float brightness) | 创建一个提亮效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_GrayScale(OH_Filter* filter) | 创建一个灰度效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Invert(OH_Filter* filter) | 创建一个反色效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_GetEffectPixelMap(OH_Filter* filter, OH_PixelmapNative** pixelmap) | 获取滤镜处理后生成的像素图对象。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Release(OH_Filter* filter) | 释放滤镜对象。 |

#### 开发步骤

1.  在Native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt中添加如下链接库：
    
    ```
    target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_drawing.so)
    target_link_libraries(entry PUBLIC libhilog_ndk.z.so)
    target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_effect.so)
    target_link_libraries(entry PUBLIC libpixelmap.so)
    ```
    
2.  导入依赖的相关头文件。
    
    ```
    #include "multimedia/image_framework/image/pixelmap_native.h"
    #include "native_effect/effect_filter.h"
    ```
    
3.  创建OH\_PixelmapNative像素图对象。
    
    创建滤镜需要一个图像框架定义的像素图对象（OH\_PixelmapNative）。可以通过OH\_PixelmapNative\_CreatePixelmap()创建一个自定义的像素图，也可以通过OH\_PixelmapNative\_ConvertPixelmapNativeFromNapi()从外部引入像素图。
    
    本文以OH\_PixelmapNative\_CreatePixelmap()为例创建OH\_PixelmapNative。该函数接受4个参数，第一个参数为图像像素数据的缓冲区，用于初始化Pixelmap的像素。第二个参数是缓冲区长度。第三个参数是位图格式（包括长、宽、颜色类型、透明度类型等）。第四个参数即OH\_PixelmapNative对象，作为出参使用。
    
    ```
    // 图片宽高分别为 600 * 400
    uint32_t width = 600;
    uint32_t height = 400;
    const uint16_t RGBA_MIN = 0x00;
    const uint16_t RGBA_MAX = 0xFF;
    const uint16_t RGBA_SIZE = 4;
    // 字节长度，RGBA_8888每个像素占4字节
    size_t bufferSize = width * height * RGBA_SIZE;
    uint8_t *pixels = new uint8_t[bufferSize];
    for (uint32_t i = 0; i < width * height; ++i) {
         // 遍历并编辑每个像素，从而形成红绿蓝相间的条纹
         uint32_t n = i / 20 % 3;
         pixels[i * RGBA_SIZE] = RGBA_MIN; // 红色通道
         pixels[i * RGBA_SIZE + 1] = RGBA_MIN; // +1表示绿色通道
         pixels[i * RGBA_SIZE + 2] = RGBA_MIN; // +2表示蓝色通道
         pixels[i * RGBA_SIZE + 3] = RGBA_MAX; // +3表示不透明度通道
         if (n == 0) {
             pixels[i * RGBA_SIZE] = RGBA_MAX; // 红色通道赋值，颜色显红色
         } else if (n == 1) {
             pixels[i * RGBA_SIZE + 1] = RGBA_MAX; // +1表示绿色通道赋值，其余通道为0，颜色显绿色
         } else {
             pixels[i * RGBA_SIZE + 2] = RGBA_MAX; // +2表示蓝色通道赋值，其余通道为0，颜色显蓝色
         }
    }
    // 设置位图格式（长、宽、颜色类型、透明度类型）
    OH_Pixelmap_InitializationOptions *createOps = nullptr;
    OH_PixelmapInitializationOptions_Create(&createOps);
    OH_PixelmapInitializationOptions_SetWidth(createOps, width);
    OH_PixelmapInitializationOptions_SetHeight(createOps, height);
    OH_PixelmapInitializationOptions_SetPixelFormat(createOps, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888);
    OH_PixelmapInitializationOptions_SetAlphaType(createOps, PIXELMAP_ALPHA_TYPE_UNKNOWN);
    // 创建OH_PixelmapNative对象
    OH_PixelmapNative *pixelMapNative = nullptr;
    OH_PixelmapNative_CreatePixelmap(pixels, bufferSize, createOps, &pixelMapNative);
    ```
    
4.  基于上文生成的OH\_PixelmapNative像素图对象，使用OH\_Filter\_CreateEffect()接口初始化OH\_Filter对象。
    
    ```
    OH_Filter *filter = nullptr;
    EffectErrorCode errCodeCreate = OH_Filter_CreateEffect(pixelMapNative, &filter);
    ```
    
5.  按需给滤镜添加不同的图像效果。
    
    *   可使用OH\_Filter\_Blur()接口在滤镜中添加模糊效果。
        
        ```
        float radius = 20.0; // 模糊半径
        EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_Blur(filter, radius);
        ```
        
    *   可使用OH\_Filter\_Brighten()接口在滤镜中添加提亮效果。
        
        ```
        float brightness = 0.5; // 提亮程度(0~1)
        EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_Brighten(filter, brightness);
        ```
        
    *   可使用OH\_Filter\_GrayScale()接口在滤镜中添加灰度效果。
        
        ```
        EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_GrayScale(filter);
        ```
        
    *   可使用OH\_Filter\_Invert()接口在滤镜中添加反色效果。
        
        ```
        EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_Invert(filter);
        ```
        
6.  获取经过滤镜处理后的OH\_PixelmapNative像素图对象。
    
    ```
    OH_PixelmapNative* filterResult = nullptr;
    EffectErrorCode errCodeResult = OH_Filter_GetEffectPixelMap(filter, &filterResult);
    ```
    
7.  当不再需要滤镜生成图像效果后，请及时使用OH\_Filter\_Release()销毁OH\_Filter对象。
    
    ```
    EffectErrorCode errCodeRelease = OH_Filter_Release(filter);
    ```
    
    绘制效果如下：
    
    | 图像处理 | 绘制效果 |
    | --- | --- |
    | 原始图像 |  |
    | 添加模糊效果 |  |
    | 添加提亮效果 |  |
    | 添加灰度效果 |  |
    | 添加反色效果 |  |