# 自定义字体的注册和使用（C/C++）

#### 场景介绍

自定义字体是指开发者根据应用需求创建或选择的字体，通常用于实现特定的文字风格或满足独特的设计要求。当应用需要使用特定的文本样式和字符集时，可以注册并使用自定义字体进行文本渲染。

#### 实现流程

**自定义字体的注册**是指将字体文件（如ttf、otf文件等）从应用资源注册到系统中，使得应用能够使用这些字体进行文本渲染。注册过程通常指将字体文件通过字体管理接口注册到系统字体库中，以便在应用中进行调用。

**自定义字体的使用**是指在应用中显式指定使用已注册的自定义字体进行文本绘制。开发者可以根据需要选择特定的文本样式（如常规、粗体、斜体等），并将其应用到UI元素、文本控件或其他文本展示区域，以确保符合设计要求并提供一致的视觉效果。

#### 接口说明

注册使用自定义字体的相关接口如下所示，详细接口说明请参考Drawing。

| 接口名 | 描述 |
| --- | --- |
| OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(void) | 创建可共享的字体集对象OH_Drawing_FontCollection。 |
| OH_Drawing_RegisterFont(OH_Drawing_FontCollection* , const char* fontFamily, const char* familySrc ) | 用于在字体管理器中注册自定义字体，支持的字体文件格式包含：ttf、otf。 |
| OH_Drawing_CreateTextStyle(void) | 创建指向OH_Drawing_TextStyle对象的指针，用于设置文本样式。 |
| OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies(OH_Drawing_TextStyle *, int, const char *fontFamilies[]) | 设置字体类型。 |
| OH_Drawing_UnregisterFont(OH_Drawing_FontCollection* , const char* fontFamily) | 通过字体家族名称取消注册自定义字体。 |

#### 开发步骤

1.  在工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt文件中添加以下lib。
    
    ```
    libnative_drawing.so
    ```
    
2.  导入依赖的相关头文件。
    
    ```
    #include <native_drawing/drawing_font_collection.h>
    #include <native_drawing/drawing_text_typography.h>
    #include <native_drawing/drawing_register_font.h>
    ```
    
3.  创建字体管理器，建议优先使用OH\_Drawing\_CreateSharedFontCollection()创建可共享的字体集对象。
    
    使用OH\_Drawing\_CreateFontCollection()和OH\_Drawing\_CreateSharedFontCollection()均可创建字体管理器OH\_Drawing\_FontCollection对象，但前者创建的字体集指针对象只能被一个段落生成器OH\_Drawing\_TypographyCreate对象使用，无法被多个段落生成器OH\_Drawing\_TypographyCreate对象共享使用。如需在多个段落生成器OH\_Drawing\_TypographyCreate对象间共享使用，请使用后者创建可共享的字体集对象。
    
    ```
    OH_Drawing_FontCollection *fontCollection = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection();
    ```
    
4.  设置自定义字体的字体家族名和字体文件所在的沙箱路径。
    
    确保需注册的可用自定义字体文件已正确放置在应用设备的/system/fonts/NotoSerifTamil\[wdth,wght\].ttf路径下。
    
    ```
    // 后续使用自定义字体时，需使用到该字体家族名
    const char* fontFamily = "myFamilyName";
    // 该路径是待注册的自定义字体文件在应用设备下的路径，确保该自定义字体文件已正确放置在该路径下
    const char* fontPath = "/system/fonts/NotoSerifTamil[wdth,wght].ttf";
    ```
    
5.  在字体管理器中使用OH\_Drawing\_RegisterFont()注册自定义字体。
    
    可通过接口返回结果，查看具体情况，确认注册成功与否。
    
    OH\_Drawing\_RegisterFont接口返回结果的几种情况及含义如下所示：
    
    0表示注册成功，1表示文件不存在，2表示打开文件失败，3表示读取文件失败，4表示寻找文件失败，5表示获取大小失败，9表示文件损坏。
    
    ```
    int errorCode = OH_Drawing_RegisterFont(fontCollection, fontFamily, fontPath);
    ```
    
6.  确保自定义字体注册成功后，使用OH\_Drawing\_CreateTextStyle()接口创建文本样式对象，并使用OH\_Drawing\_SetTextStyleFontFamilies()接口加入自定义字体。
    
    ```
    // 如果已经注册成功自定义字体，填入自定义字体的字体家族名
    const char* myFontFamilies[] = {"myFamilyName"};
    // 加入可使用的自定义字体
    OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies(textStyle, 1, myFontFamilies);
    ```
    
7.  生成最终段落文本，使用自定义字体，以便实现最终的文本绘制和显示。
    
    ```
    // 设置其他文本样式
    OH_Drawing_SetTextStyleColor(textStyle , OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00));
    // 设置字体大小为60.0
    OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(textStyle, 60.0);
    // 创建一个段落样式对象，以设置排版风格
    OH_Drawing_TypographyStyle *typographyStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle();
    OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typographyStyle, TEXT_ALIGN_LEFT); // 设置段落样式为左对齐
    // 创建一个段落生成器
    OH_Drawing_TypographyCreate* handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typographyStyle, fontCollection);
    // 在段落生成器中设置文本样式
    OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, textStyle);
    // 在段落生成器中设置文本内容
    const char* text = "hello, 这段文字使用了自定义字体";
    OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text);
    // 通过段落生成器生成段落
    OH_Drawing_Typography* typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler);
    // 设置页面最大宽度
    double maxWidth = width_;
    OH_Drawing_TypographyLayout(typography, maxWidth);
    // 将文本绘制到画布(0,100)上
    OH_Drawing_TypographyPaint(typography, cCanvas_, 0, 100);
    ```
    
8.  如果需要释放自定义字体，可以使用OH\_Drawing\_UnregisterFont接口。
    
    ```
    // 注销对应的自定义字体
    OH_Drawing_UnregisterFont(fontCollection, fontFamily);
    OH_Drawing_TypographyCreate* handler1 = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typographyStyle, fontCollection);
    // 在段落生成器中设置文本样式
    OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler1, textStyle);
    // 在段落生成器中设置文本内容
    const char* text1 = "hello, 这段文本的自定义字体被注销了";
    OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler1, text1);
    // 通过段落生成器生成段落
    OH_Drawing_Typography* typography1 = OH_Drawing_CreateTypography(handler1);
    OH_Drawing_TypographyLayout(typography1, maxWidth);
    // 将文本绘制到画布(0,300)上
    OH_Drawing_TypographyPaint(typography1, cCanvas_, 0, 300);
    ```