# Transferable对象 (NativeBinding对象)

Transferable对象，也称为NativeBinding对象，是指绑定C++对象的JS对象，其主要功能由C++提供，JS对象壳则分配在虚拟机的本地堆（LocalHeap）中。跨线程传输时复用同一个C++对象，相比JS对象的拷贝模式，传输效率更高。因此，可共享或转移的NativeBinding对象被称为Transferable对象。开发者可以自定义Transferable对象，详细示例请参考自定义Native Transferable对象的多线程操作场景。

#### 共享模式

如果C++实现能够确保线程安全性，则NativeBinding对象的C++部分支持跨线程共享。NativeBinding对象跨线程传输后，只需重新创建JS壳即可桥接到同一个C++对象上，实现C++对象的共享。通信过程如下图所示：

常见的共享模式NativeBinding对象包括：应用上下文（ApplicationContext）、窗口上下文（WindowContext）、组件上下文（AbilityContext或ComponentContext）等Context类型对象。这些上下文对象封装了应用程序组件的上下文信息，提供了访问系统服务和资源的能力，使得应用程序组件可以与系统进行交互。获取Context信息的方法可以参考获取上下文信息。

示例可参考使用TaskPool进行频繁数据库操作。

#### 转移模式

如果C++实现包含数据且无法保证线程安全性，则NativeBinding对象的C++部分需要采用转移方式传输。NativeBinding对象跨线程传输后，重新创建JS壳可桥接到C++对象上，但需移除原JS壳与C++对象的绑定关系。通信过程如下图所示：

常见的转移模式NativeBinding对象包括PixelMap对象，它可以读取或写入图像数据，获取图像信息，常用于显示图片。

这里提供了一个跨线程传递PixelMap对象的示例。首先从rawfile文件夹中获取图片资源，然后在子线程中创建PixelMap对象并传递给主线程，具体实现如下：

```
import { taskpool } from '@kit.ArkTS';
import { loadPixelMap } from './pixelMapTest';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct Index {
  uiContext = this.getUIContext();
  @State message: string = 'Hello World';
  @State pixelMap: PixelMap | undefined = undefined;

  private async loadImageFromThread(): Promise<void> {
    const resourceMgr = this.uiContext?.getHostContext()?.resourceManager;
    // 此处‘startIcon.png’为media下复制到rawfile文件夹中，请开发者自行替换，否则imageSource创建失败会导致后续无法正常执行。
    await resourceMgr?.getRawFd('startIcon.png').then(async rawFileDescriptor => {
      await taskpool.execute(loadPixelMap, rawFileDescriptor).then(pixelMap => {
        if (pixelMap) {
          this.pixelMap = pixelMap as PixelMap;
          console.info('Succeeded in creating pixelMap.');
          // 主线程释放pixelMap。由于子线程返回pixelMap时已调用setTransferDetached，所以此处能够立即释放pixelMap。
          this.pixelMap.release();
        } else {
          console.error('Failed to create pixelMap.');
        }
      }).catch((e: BusinessError) => {
        console.error('taskpool execute loadPixelMap failed. Code: ' + e.code + ', message: ' + e.message);
      });
    }).catch(() => {
      console.error(`Failed to get RawFd`);
    });
  }

  build() {
    RelativeContainer() {
      Text(this.message)
        .id('HelloWorld')
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .alignRules({
          center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
          middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
        })
        .onClick(() => {
          this.loadImageFromThread().then(() => {
            this.message = 'success';
          }).catch((e: BusinessError) => {
            this.message = 'failed';
            console.error('taskpool execute loadImageFromThread failed. Code: ' + e.code + ', message: ' + e.message);
          })
        })
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}
```

```
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

@Concurrent
export async function loadPixelMap(rawFileDescriptor: resourceManager.RawFileDescriptor): Promise<PixelMap> {
  // 创建imageSource。
  const imageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);
  // 创建pixelMap。
  const pixelMap = imageSource.createPixelMapSync();
  // 释放imageSource。
  imageSource.release();
  // 使pixelMap在跨线程传输完成后，脱离原线程的引用。
  try {
       pixelMap.setTransferDetached(true);
     } catch (err) {
       hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to set transferDetached. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err));
     }
  // 返回pixelMap给主线程。
  return pixelMap;
}
```