# TextPicker组件如何禁止响应事件

#### 问题现象

TextPicker组件如何禁止所有响应事件，或者禁止指定响应事件？

#### 背景知识

*   enabled：用于控制事件交互，值为true表示组件可交互，值为false表示组件不可交互。
*   onGestureJudgeBegin：用于自定义手势判定。

#### 解决方案

1.  禁止组件的全部响应事件，可以配置enabled属性值为false使TextPicker组件不可交互，不响应事件。
    
    ```
    @Entry
    @Component
    struct TextPickerExample1 {
      private select: number = 1;
      private fruits: string[] = ['AAAAA', 'BBBBBBBBBBBBB', 'CCCC', 'DDDDDDDD', 'EEE'];
    
      build() {
        Column() {
          TextPicker({
            range: this.fruits,
            selected: this.select,
            value: this.fruits[this.select]
          })
            // 核心代码：交互能力（false）
            .enabled(false)
            .margin({ bottom: 30 })
        }
        .width('100%')
        .height('100%')
        .justifyContent(FlexAlign.Center)
      }
    }
    ```
    
    效果预览：
    
2.  禁止组件指定的响应事件，可以通过onGestureJudgeBegin自定义手势判定函数，自主决定是否响应。如下相关代码实现了当前TextPicker的选中项点击事件被禁止，而不影响对其他手势事件的响应。
    
    ```
    @Entry
    @Component
    struct TextPickerExample2 {
      private select: number = 0;
      private fruits: string[] = ['AAAAA', 'BBBBBBBBBBBBB', 'CCCC', 'DDDDDDDD', 'EEE'];
    
      build() {
        Column() {
          TextPicker({
            range: this.fruits,
            selected: this.select,
            value: this.fruits[this.select]
          })
            .margin({ bottom: 30 })
              // 核心代码：判断是否为点击事件，使用长按做对比
            .gesture(
              LongPressGesture()
                .tag('longPress1') // 设置长按手势标志
                .onAction(() => {
                  console.info('长按longPress');
                })
            )
            .gesture(
              TapGesture()
                .tag('tap1') // 设置点击手势标志
                .onAction(() => {
                  console.info('点击tap1');
                })
            )
            .onGestureJudgeBegin((gestureInfo: GestureInfo, event: BaseGestureEvent) => {
              if (gestureInfo.type === GestureControl.GestureType.TAP_GESTURE) {
                // 返回REJECT会使点击手势失败
                console.info(`REJECT 点击已禁用  event: ${event}`);
                return GestureJudgeResult.REJECT;
              } else {
                // 返回CONTINUE将保持系统判定。
                console.info(`CONTINUE 保持系统判定`);
                return GestureJudgeResult.CONTINUE;
              }
            });
        }
        .width('100%')
        .height('100%')
        .justifyContent(FlexAlign.Center);
      }
    }
    ```
    
    效果预览：
    
    以长按手势为例，区分是否禁用对应的手势。代码中设置点击手势标志：“点击tap1”无打印，长按手势标志打印：“长按longPress”。
    
    日志如下：
    

#### 总结

若需全局禁用组件交互行为，建议优先使用enabled属性，该属性可直接禁用所有事件响应。对于需要选择性禁用特定交互事件的场景，可通过onGestureJudgeBegin方法进行自定义是否响应特定事件。