# Image白块解决方案

#### 概述

在通过Image组件加载网络图片时，整个过程可分为四个关键阶段：组件创建、图片资源下载、图片解码和最终刷新显示。当加载的图片资源过大时，组件需等待下载与解码完成后才进行刷新。由于下载阶段耗时较长（尤其在网络波动或大文件场景下），图片在完全渲染前会显示为空白或浅色占位图，这种现象被称为“Image白块”。它不仅影响视觉体验，还可能降低用户对应用性能的感知。

为减少白块出现，开发者可采用预下载与缓存机制：

*   预下载阶段：在组件创建前（如父页面初始化时），将网络图片通过@ohos.file.fs (文件管理)进行提前缓存。
*   缓存复用阶段：当Image组件加载时，首先检查应用沙箱是否存在缓存。若存在，则直接读取缓存数据；若不存在，再发起网络请求。非首次请求时，该机制可避免重复下载，从而缩短白块持续时间。

**图1** Image加载网络图片两种方式对比  

1\. 开发者在使用Image加载较大的网络图片时，网络下载推荐使用HTTP工具提前预下载。

2\. 在预下载之后，开发者可根据业务自行选择数据处理方式，如将预下载后得到的ArrayBuffer转成BASE64、使用应用沙箱提前缓存、直接转PixelMap、或是业务上自行处理ArrayBuffer等多种方式灵活处理数据后，传给Image组件。

当子页面需要加载很大的网络图片时，可以在父页面提前将网络数据预下载到应用沙箱中，子组件加载时从沙箱中读取，减少白块出现时长。

#### 场景案例

开发者使用Navigation组件时，通常会在主页引入子页面组件，在按钮中添加方法实现跳转子页面组件。当子页面中需展示一张较大的网络图片时，而Image未设置占位图时，会出现点击按钮后，子组件的Image组件位置出现长时间的Image白块现象。

本文将以应用沙箱提前缓存举例，给出减少Image白块出现时长的一种优化方案。

#### 【优化前】：使用Image组件直接加载网络地址

使用Image组件直接加载网络地址。

```
@Builder
export function PageOneBuilder() {
  PageOne();
}

@Component
export struct PageOne {
  pageInfo: NavPathStack = new NavPathStack();
  @State name: string = 'pageOne';
  @LocalStorageLink('imageData') imageData: PixelMap | undefined = undefined;

  build() {
    NavDestination() {
      Row() {
        // Positive example: At this time, the Image has obtained the network image that has been loaded in advance,
        // reducing the time for white blocks to appear.
        Image(this.imageData)
          .objectFit(ImageFit.Auto)
          .width('100%')
          .height('100%')
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .title(this.name)
  }
}
```

*   使用Image直接加载网络图片时，可以使用.alt()的方式，在网络图片加载成功前使用占位图，避免白块出现时长过长，优化用户体验。

*   使用网络图片时，需要申请权限ohos.permission.INTERNET。具体申请方式请参考声明权限。

#### 【优化后】：通过预下载的方式

子页面PageOne中需展示一张较大的网络图片，在父组件的aboutToAppear()中提前发起网络请求，并做判断文件是否存在，已下载的不再重复请求，存储在应用沙箱中。当父页面点击按钮跳转子页面PageOne，此时触发pixMap请求读取应用沙箱中已缓存解码的网络图片并存储在LocalStorage中，通过在子页面的Image中传入被@StorageLink修饰的变量imageData进行数据刷新，图片送显。

**图2** 使用预下载的方式，由开发者灵活地处理网络图片，减少白块出现时长  

1.  在父组件里aboutToAppear()中提前发起网络请求，当父页面点击按钮跳转子页面PageOne，此时触发pixMap请求读取应用沙箱中已缓存解码的网络图片并存储在localStorage中。非首次点击时，不再重复调用getPixMap()，避免每次点击都从沙箱里读取文件。
    
    ```
    import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
    import { image } from '@kit.ImageKit';
    import { common } from '@kit.AbilityKit';
    import { httpRequest } from '../utils/NetRequest';
    import Logger from '../utils/Logger';
    
    // Obtain the path of the application file
    const uiContext: UIContext | undefined = AppStorage.get('uiContext');
    let context: common.UIAbilityContext = uiContext?.getHostContext() as common.UIAbilityContext;
    let filesDir: string = context.filesDir;
    let fileUrl: string = filesDir + '/xxx.png'; // The image's network address suffix needs to be replaced by the real url.
    let para: Record<string, PixelMap | undefined> = { 'imageData': undefined };
    let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
    const TAG: string = '[GetPixMapFunc]';
    
    @Entry(localStorage)
    @Component
    struct MainPage {
      @State childNavStack: NavPathStack = new NavPathStack();
      @LocalStorageLink('imageData') imageData: PixelMap | undefined = undefined;
    
      getPixMap() { // Read files from the application sandbox
        try {
          let file: fileIo.File = fileIo.openSync(fileUrl, fileIo.OpenMode.READ_WRITE); // Open the file in a synchronous manner
          const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(file.fd);
          const options: image.InitializationOptions = {
            'alphaType': 0, // transparency
            'editable': false, // Editable or not
            'pixelFormat': 3, // Pixel format
            'scaleMode': 1, // Abbreviated value
            'size': { height: 100, width: 100 }
          };
          fileIo.close(file)
          imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap: PixelMap) => {
            this.imageData = pixelMap;
          });
        } catch (e) {
          Logger.error(TAG, 'Resource loading error, file or does not exist!');
        }
      }
    
      aboutToAppear(): void {
        httpRequest(); // Initiate a network request ahead of the parent component
      }
    
      build() {
        Navigation(this.childNavStack) {
          Column() {
            Button('push Path to pageOne', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
              .width('80%')
              .height(40)
              .margin({ bottom: '36vp' })
              .onClick(() => {
                // Do not call getPixMap() repeatedly except for the first click to avoid reading files from the sandbox with each click.
                if (!localStorage.get('imageData')) {
                  this.getPixMap();
                }
                this.childNavStack.pushPath({ name: 'pageOne' });
              })
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
          .justifyContent(FlexAlign.End)
        }
        .backgroundColor(Color.Transparent)
        .title('ParentNavigation')
      }
    }
    ```
    
2.  在NetRequest.ets中定义网络请求httpRequest()，通过fileIo.access()检查文件是否存在，当文件存在时不再重复请求，并写入沙箱中。
    
    ```
    import { http } from '@kit.NetworkKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
    import { common } from '@kit.AbilityKit';
    
    // Obtain the path of the application file
    const uiContext: UIContext | undefined = AppStorage.get('uiContext');
    let context: common.UIAbilityContext = uiContext?.getHostContext() as common.UIAbilityContext;
    let filesDir: string = context.filesDir;
    let fileUrl: string = filesDir + '/xxx.png'; // The image's network address suffix needs to be replaced by the real url.
    
    export async function httpRequest() {
      fileIo.access(fileUrl, fileIo.AccessModeType.READ).then((res) => { // Check whether files exist
        if (!res) { // If the address does not exist in the sandbox, re-request the network image resource
          http.createHttp()
            // Please fill in a specific network image address here, example: 
            // If you fill in the real address, you need to replace the global fileUrl with the real address suffix.
            .request('',
              (error: BusinessError, data: http.HttpResponse) => {
                if (error) {
                  // If the download fails, no subsequent logic is executed
                  return;
                }
                // Processing data returned by network requests
                if (http.ResponseCode.OK === data.responseCode) {
                  const imageData: ArrayBuffer = data.result as ArrayBuffer;
                  // Save the image to the app sandbox
                  readWriteFileWithStream(imageData);
                }
              }
            )
        }
      })
    }
    
    // Write to the sandbox
    async function readWriteFileWithStream(imageData: ArrayBuffer): Promise<void> {
      let outputStream: fileIo.Stream = fileIo.createStreamSync(fileUrl, 'w+');
      await outputStream.write(imageData);
      outputStream.closeSync();
    }
    ```
    
3.  在子组件中通过在子页面的Image中传入被@StorageLink修饰的变量imageData进行数据刷新，图片送显。
    
    ```
    @Builder
    export function PageOneBuilder() {
      PageOne();
    }
    
    @Component
    export struct PageOne {
      pageInfo: NavPathStack = new NavPathStack();
      @State name: string = 'pageOne';
      @LocalStorageLink('imageData') imageData: PixelMap | undefined = undefined;
    
      build() {
        NavDestination() {
          Row() {
            // Positive example: At this time, the Image has obtained the network image that has been loaded in advance,
            // reducing the time for white blocks to appear.
            Image(this.imageData)
              .objectFit(ImageFit.Auto)
              .width('100%')
              .height('100%')
          }
          .width('100%')
          .height('100%')
          .justifyContent(FlexAlign.Center)
        }
        .title(this.name)
      }
    }
    ```
    

#### 性能分析

下面使用trace对优化前后性能进行对比分析。开发者可以通过使用DevEco Profiler工具来抓捕trace图并识别分析应用中的性能问题。

【优化前】

分析阶段的起点为父页面点击按钮开始计时即trace的H:DispatchTouchEvent，结束点为子页面图片渲染的首帧出现即H:CreateImagePixelMap标签后的第一个Vsync，记录白块出现时间为1.3s，其中以H:HttpRequestInner的标签起始为起点到H:DownloadImageSuccess标签结束为终点记录时间，即为网络下载耗时1.2s，因此使用Image直接加载网络图片时，出现长时间Image白块，其原因是需要等待网络下载资源完成。

**图3** 直接使用Image加载网络数据  

【优化后】

分析阶段的起点为父页面点击按钮开始计时即trace的H:DispatchTouchEvent，结束点为子页面图片渲染的首帧出现即H:CreateImagePixelMap标签后的第一个Vsync，记录白块出现时间为32.6ms，其中记录H:HttpRequestInner的标签耗时即为提前网络下载的耗时1.16s，对比白块时长可知提前预下载可以减少白块出现时长。

**图4** 使用预下载的方式  

网络下载耗时实际受到网络波动影响，优化前后的网络下载耗时数据总体差异在1s内，提供的性能数值仅供参考。

#### 效果对比

| （优化前）直接使用Image加载网络数据，未使用预下载 | （优化后）使用预下载 |
| --- | --- |
|  |  |

#### 性能对比

对比数据如下：

| 方案 | 白块出现时长(毫秒) | 白块出现时长 |
| --- | --- | --- |
| （优化前）直接使用Image加载网络数据，未使用预下载 | 1300 | 图片位置白块出现时间较长 |
| （优化后）使用预下载 | 32.6 | 图片位置白块出现时间较短 |

1.测试数据仅限于示例程序，不同设备特性和具体应用场景的多样性，所获得的性能数据存在差异，提供的数值仅供参考。

2.由于该方案仅将下载解码网络图片的步骤提前，不会影响内存等应用数据。开发者可自行管理解码后的PixelMap，主动实现图片的复用和缓存。

由此可见，加载网络图片时，使用预下载，提前处理网络请求并从应用沙箱中读取缓存数据的方式，可以减少用户可见Image白屏或白块出现时长，提升用户体验。

#### 示例代码

*   Image白块解决指导