# Environment：设备环境查询

如果开发者需要获取应用程序运行设备的环境参数（如多语言、深浅色模式等）以进行不同的场景判断，可以使用Environment设备环境查询。

Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象，为AppStorage提供应用程序运行状态的属性。所有属性都是不可变的简单类型。

Environment提供了读取系统环境变量并将其值写入AppStorage的功能。开发者需要通过AppStorage获取环境变量的值。详细信息请参阅 Environment 内置参数。

在阅读本文档前，建议提前阅读：AppStorage。

#### Environment内置参数

| 键 | 数据类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| accessibilityEnabled | string | 是否启用获取无障碍屏幕阅读。'true'表示启用，'false'表示不启用。 |
| colorMode | ColorMode | 色彩模型类型。 - ColorMode.LIGHT：浅色。 - ColorMode.DARK：深色。 |
| fontScale | number | 字体大小比例。开发者需要配置configuration，设置fontSizeScale为"followSystem"，具体配置步骤可参考configuration使fontScale跟随系统变化。 默认值跟随系统默认参数。 |
| fontWeightScale | number | 字体粗细程度。在不同的系统或者机型中，fontWeightScale的取值范围可能会有所不同。 默认值跟随系统默认参数。 |
| layoutDirection | LayoutDirection | 布局方向类型： - LayoutDirection.LTR：从左到右。 - LayoutDirection.RTL：从右到左。 |
| languageCode | string | 当前系统语言值，取值必须为小写字母（例如：zh）。 默认值跟随系统默认参数。 |

#### 限制条件

Environment和UIContext相关联，需要在UIContext明确的时候才可以调用Environment的接口，可以通过在runScopedTask里调用明确上下文。如果不是在UIContext明确的地方调用，将导致无法查询到设备环境数据。

```
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    windowStage.loadContent('pages/Index');
    let mainWindow = windowStage.getMainWindow();
    mainWindow.then(mainWindowInstance => {
      let uiContext = mainWindowInstance.getUIContext();
      // Environment在UIContext.runScopedTask里调用明确上下文
      uiContext.runScopedTask(() => {
        Environment.envProp('languageCode', 'en');
      });
    });
  }
}
```

#### 使用场景

#### 从UI中访问Environment参数

*   使用Environment.envProp将设备运行的环境变量存入AppStorage中。
    
    ```
    // 将设备的languageCode存入AppStorage，默认值为en
    Environment.envProp('languageCode', 'en');
    ```
    
*   在自定义组件中通过@StorageProp获取languageCode的值。
    
    ```
    @StorageProp('languageCode') lang: string = 'en';
    ```
    

设备环境到Component的更新链：Environment --> AppStorage --> Component。

应用无法修改环境变量参数，因此使用@StorageProp获取。这样即使在组件内修改，也不会同步回AppStorage中，影响其他组件处获取环境变量的结果。

```
// 将设备languageCode存入AppStorage中
Environment.envProp('languageCode', 'en');

@Entry
@Component
struct UiEnvironment {
  @StorageProp('languageCode') languageCode: string = 'en';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        // 输出当前设备的languageCode
        Text(this.languageCode)
      }
    }
  }
}
```

#### 应用逻辑使用Environment

```
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const DOMAIN = 0x0001;
const TAG = 'environmentalProject';

// 使用Environment.envProp将设备运行languageCode存入AppStorage中
Environment.envProp('languageCode', 'en');
// 从AppStorage获取单向绑定的languageCode的变量
const lang: SubscribedAbstractProperty<string> = AppStorage.prop('languageCode');

if (lang.get() === 'zh') {
  // 请将$r('app.string.AppliedLogic_Hello')替换为实际资源文件，在本示例中该资源文件的value值为"你好"
  hilog.info(DOMAIN, TAG, `${$r('app.string.AppliedLogic_Hello')}`);
} else {
  hilog.info(DOMAIN, TAG, 'Hello!');
}
```