# 线程模型

线程是操作系统进行运算调度的基本单位，是进程中的执行流，共享进程的资源。一个进程可以包含多个线程。

#### 线程类型

Stage模型下的线程主要有如下三类：

*   主线程
    *   执行UI绘制。
    *   管理主线程的ArkTS引擎实例，使多个UIAbility组件能够运行在其之上。
    *   管理其他线程的ArkTS引擎实例，例如使用TaskPool（任务池）创建任务或取消任务、启动和终止Worker线程。
    *   分发交互事件。
    *   处理应用代码的回调，包括事件处理和生命周期管理。
    *   接收TaskPool以及Worker线程发送的消息。
*   TaskPool线程
    *   用于执行耗时操作，支持设置调度优先级、负载均衡等功能，推荐使用。
*   Worker线程
    *   用于执行耗时操作，支持线程间通信。
        
        TaskPool与Worker的运作机制、通信手段和使用方法可以参考TaskPool和Worker的对比。
        

*   TaskPool自行管理线程数量，其生命周期由TaskPool统一管理。Worker线程的生命周期由开发者自行维护。
*   同一线程中存在多个组件，例如UIAbility组件和UI组件都存在于主线程中。在Stage模型中目前主要使用EventHub进行数据通信。
*   执行hdc shell命令，进入设备的shell命令行。在shell命令行中，执行ps -p <pid> -T命令，可以查看指定应用进程的线程信息。其中，<pid>为需要指定的应用进程的进程ID。

#### 使用EventHub进行线程内通信

EventHub提供了线程内发送和处理事件的能力，包括对事件订阅、取消订阅、触发事件等。以UIAbility组件与UI之间的数据同步为例，具体使用方法可以参考UIAbility组件与UI的数据同步。