# ArkTS语法适配背景

ArkTS在保留TypeScript（简称TS）基本语法风格的基础上，进一步通过规范强化了静态检查和分析，使得开发者在程序开发阶段能够检测出更多错误，提升程序的稳定性和运行性能。本文将详细解释为什么建议将TS代码适配为ArkTS代码。

#### 程序稳定性

动态类型语言如JavaScript（简称JS）虽能提升开发效率，但也容易在运行时引发非预期错误。例如未检查的undefined值可能导致程序崩溃，这类问题若能在开发阶段发现将显著提升稳定性。TypeScript（TS）通过类型标注机制，使编译器能在编译时检测出多数类型错误，但其非强制类型系统仍存在局限。例如未标注类型的变量会阻碍完整编译检查。ArkTS通过强制静态类型系统克服这一缺陷，实施更严格的类型验证机制，从而最大限度减少运行时错误的发生。

下面这个例子展示了ArkTS通过强制严格的类型检查来提高代码稳定性和正确性。

**显式初始化类的属性**

ArkTS要求类的所有属性在声明时或者在构造函数中显式地初始化，这和TS中的strictPropertyInitialization检查一致。以下的代码片段是非严格模式下的TS代码。

```
class Person {
  name: string; // undefined
  
  setName(n: string): void {
    this.name = n;
  }
  
  getName(): string {
  // 开发者使用"string"作为返回类型，这隐藏了name可能为"undefined"的事实。
  // 更合适的做法是将返回类型标注为"string | undefined"，以告诉开发者这个API所有可能的返回值的类型。
    return this.name;
  }
}

let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值，例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 运行时异常：name is undefined
```

ArkTS要求属性显式初始化，代码应如下所示：

```
class Person {
  name: string = ''; // undefined

  setName(n: string): void {
    this.name = n;
  }

  // 类型为"string"，不可能为"null"或者"undefined"。
  getName(): string {
    return this.name;
  }
}
// ...
  let buddy = new Person()
  // 假设代码中没有对name的赋值，例如没有调用"buddy.setName('John')"。
  let len = buddy.getName().length; // 0, 没有运行时异常。
```

如果name可以是undefined，其类型应在代码中精确标注。

```
class Person1 {
  name?: string; // 可能为undefined。

  setName(n: string): void {
    this.name = n;
  }

  getName(): string | undefined { // 返回类型匹配name的类型。
    return this.name;
  }
}
// ...
  let buddy = new Person1()
  // 假设代码中没有对name的赋值，例如没有调用"buddy.setName('John')"。

  let len = buddy.getName()?.length; // 编译成功，没有运行时错误。
```

#### 程序性能

为了确保程序的正确性，动态类型语言需要在运行时检查对象的类型。例如JavaScript不允许访问undefined的属性。检查一个值是否为undefined的唯一方法是在运行时进行类型检查。所有JavaScript引擎都会执行以下操作：如果一个值不是undefined，则可以访问其属性；如果尝试访问的值是undefined，则会抛出异常。虽然现代JavaScript引擎可以优化这类操作，但仍然存在一些无法消除的运行时检查，这会导致程序变慢。由于TypeScript代码总是先被编译成JavaScript代码，因此在TypeScript中也会遇到相同的问题。ArkTS解决了这个问题。通过启用静态类型检查，ArkTS代码将被编译成方舟字节码文件，而不是JavaScript代码。因此，ArkTS运行速度更快，更容易被进一步优化。

**Null Safety**

```
function notify(who: string, what: string) {
  console.info(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`);
}

// ...
  notify('Jack', 'You look great today');
```

在大多数情况下，函数notify会接受两个string类型的变量作为输入，产生一个新的字符串。但是，如果将一些特殊值作为输入，例如notify(null, undefined)，情况会怎么样呢？

程序仍会正常运行，输出预期值：Dear null, a message for you: undefined。虽然系统表现一切正常，但值得注意的是，为了保障该场景下程序的正确性，引擎在运行时会持续进行类型检查，其实现机制类似于以下伪代码所示：

```
function __internal_tostring(s: any): string {
  if (typeof s === 'string')
    return s;
  if (s === undefined)
    return 'undefined';
  if (s === null)
    return 'null';
  // ...
}
```

试想一下，如果notify函数并非只是简单的日志打印，而是某些高负载场景下关键逻辑的一部分，那么在运行时频繁执行类似\_\_internal\_tostring的类型检查操作，势必会带来显著的性能开销。

如果可以保证在运行时，只有string类型的值（不会是其他类型的值，例如null或者undefined）可以被传入函数notify呢？在这种情况下，因为可以确保没有其他边界情况，像\_\_internal\_tostring的检查就是多余的了。在该场景下，这种机制被称为“null-safety”（空安全），其核心目的是确保null不能作为合法的字符串类型值。如果ArkTS支持这一特性，那么任何类型不匹配的代码都将在编译阶段被拦截，无法编译通过。

```
function notify(who: string, what: string) {
  console.info(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`);
}

notify('Jack', 'You look great today');
notify(null, undefined); // 编译时错误
```

TS通过启用编译选项strictNullChecks实现此特性。虽然TS被编译成JS，但因为JS没有这个特性，所以严格null检查仅在编译时起效。从程序稳定性和性能的角度考虑，ArkTS将“null-safety”视为一个重要的特性。因此，ArkTS强制进行严格null检查，在ArkTS中上述代码将会编译失败。作为交换，此类代码为ArkTS引擎提供了更多信息和关于值的类型保证，有助于优化性能。

#### .ets代码兼容性

在API version 10之前的版本中，ArkTS（以.ets为扩展名的文件）在语法层面完全遵循标准的TypeScript规范。从API version 10 Release起，明确定义ArkTS的语法规则，同时，SDK增加了在编译流程中对.ets文件的ArkTS语法检查，通过编译告警或编译失败提示开发者适配新的ArkTS语法。

根据工程的compatibleSdkVersion，具体策略如下：

*   compatibleSdkVersion >= 10 为标准模式。在该模式下，所有.ets文件必须严格遵循ArkTS语法规则，任何语法违规工程都会编译不通过，开发者需要修正所有语法问题后才能获得编译通过。
*   compatibleSdkVersion < 10 为兼容模式。在该模式下，对.ets文件以warning形式提示违反ArkTS语法规则的所有代码。尽管违反ArkTS语法规则的工程在兼容模式下仍可编译成功，但需完全适配ArkTS语法后方可在标准模式下编译成功。

#### 支持与TS/JS的交互

ArkTS支持与TS/JS的高效互操作。在当前版本中，ArkTS运行时兼容动态类型对象语义。在ArkTS与TypeScript/JavaScript交互操作场景中，直接复用TS/JS的数据和对象作为ArkTS的实体使用时，可能规避ArkTS的静态类型检查机制，进而引发运行时异常或引入额外的性能损耗。

```
// lib.ts
export class C {
  v: string; // 在TS严格模式下，编译期报错 Property 'v' has no initializer
}

export let c = new C()

// app.ets
import { C, c } from './lib';

function foo(c: C) {
  c.v.length;
}

foo(c);
```

#### 方舟运行时兼容TS/JS

在API version 11上，HarmonyOS SDK中的TypeScript版本为4.9.5，target字段为es2017。应用中支持使用ECMA2017及更高版本的语法进行TS/JS开发。

**应用环境限制**

1.  强制使用严格模式（use strict）
    
2.  禁止使用eval()
    
3.  禁止使用with() {}
    
4.  禁止以字符串为代码创建函数
    
5.  禁止循环依赖
    
    循环依赖示例:
    
    ```
    // bar.ets
    import {v} from './foo'; // bar.ets依赖foo.ets
    export let u = 0;
    console.info(`v: ${v}`);
    ```
    
    ```
    // foo.ets
    import {u} from './bar'; // foo.ets同时又依赖bar.ets
    export let v = 0;
    console.info(`u: ${u}`);
    
    // 应用加载失败
    ```
    

**与标准TS/JS的差异**

在标准的TS/JS中，JSON的数字格式要求小数点后必须跟随数字，例如 2.e3 这类科学计数法不被允许，会导致 SyntaxError。方舟运行时则支持这类科学计数法。