# 菜单概述

菜单是一种用于给用户提供可执行的操作的弹窗，一般用于鼠标右键弹窗、点击弹窗等。

#### 使用场景

| 接口 | 使用场景 |
| --- | --- |
| 菜单控制 (Menu) | 用于需要给指定的组件绑定用户可执行的操作时，例如长按图标展示操作选项等。 |
| 不依赖UI组件的全局菜单 (openMenu) | 用于在无法直接访问UI组件的场景向用户提供可执行操作，例如在事件回调中展示操作选项等。 |

#### 规格约束

*   bindMenu通过调用isShow参数或bindContextMenu调用isShown参数弹出时，需要等待页面全部构建完成才能展示。因此isShow或isShown不能在页面构建中设置为true，否则会导致menu弹窗显示位置及形状错误。
*   openMenu的弹出需要传入有效的TargetInfo，否则无法弹出气泡。
*   其他规格约束，具体可参考菜单控制、openMenu说明。

#### 生命周期

正常时序依次为：aboutToAppear>>onWillAppear>>onAppear>>onDidAppear>>aboutToDisappear>>onWillDisappear>>onDisappear>>onDidDisappear。

| 名称 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| aboutToAppear | () => void | 菜单显示动效前的事件回调。 |
| onAppear | () => void | 菜单弹出后的事件回调。 |
| aboutToDisappear | () => void | 菜单退出动效前的事件回调。 |
| onDisappear | () => void | 菜单消失后的事件回调。 |
| onWillAppear | Callback | 菜单显示动效前的事件回调。 说明： aboutToAppear是初始化时触发调用，onWillAppear是在动画执行前触发调用，onWillAppear在aboutToAppear之后执行。 |
| onDidAppear | Callback | 菜单弹出后的事件回调。 说明： 1. 快速点击按钮时，菜单会快速弹出、消失，此时onWillDisappear可能会在onDidAppear前生效。 2. 当菜单入场动效未完成时关闭菜单，该回调不会触发。 3. onAppear和onDidAppear触发时机相同，onDidAppear在onAppear后生效。 |
| onWillDisappear | Callback | 菜单退出动效前的事件回调。 说明： 1. 快速点击按钮时，菜单会快速弹出、消失，此时onWillDisappear可能会在onDidAppear前生效。 2. aboutToDisappear和onWillDisappear触发时机相同，onWillDisappear在aboutToDisappear后生效。 |
| onDidDisappear | Callback | 菜单消失后的事件回调。 说明： onDisappear和onDidDisappear触发时机相同，onDidDisappear在onDisappear后生效。 |