# 更改地图位置

#### 场景介绍

华为地图的移动是通过模拟相机移动的方式实现的，该相机可称为地图相机，您可以通过改变地图相机位置，来控制地图的可见区域，效果如图所示。

本章节将向您介绍地图相机的各个属性与含义，并移动相机。

**图1** 相机移动前

**图2** 相机移动后

#### 接口说明

您可以通过map命名空间下的moveCamera方法、animateCamera方法和animateCameraStatus实现移动地图相机。方法入参CameraUpdate可通过以下方法创建。

| 接口名 | 描述 |
| --- | --- |
| zoomTo(zoom: number): CameraUpdate | 设置地图缩放级别。 |
| zoomOut(): CameraUpdate | 缩小地图缩放级别，在当前地图显示的级别基础上减1。 |
| zoomIn(): CameraUpdate | 放大地图缩放级别，在当前地图显示的级别基础上加1。 |
| zoomBy(amount: number, focus?: mapCommon.MapPoint): CameraUpdate | 根据给定增量并以给定的屏幕像素点为中心点缩放地图级别。 |
| scrollBy(x: number, y: number): CameraUpdate | 按像素移动地图中心点。 |
| newLatLngBounds(bounds: mapCommon.LatLngBounds, padding?: number): CameraUpdate | 设置地图经纬度范围、设置地图区域和边界之间的距离。 |
| newLatLngBounds(bounds: mapCommon.LatLngBounds, width: number, height: number, padding: number): CameraUpdate | 设置地图经纬度范围、设置经纬度矩形范围的高和宽、设置地图区域和边界之间的距离。 |
| newLatLngBounds(bounds: mapCommon.LatLngBounds, padding: mapCommon.Padding): CameraUpdate | 支持设置地图经纬度范围和4个方向与边界之间的距离。 |
| newLatLng(latLng: mapCommon.LatLng, zoom?: number): CameraUpdate | 设置地图的中心点和缩放层级。 |
| newCameraPosition(cameraPosition: mapCommon.CameraPosition): CameraUpdate | 更新地图状态。 |

#### 开发步骤

#### 相机移动

1.  初始化地图并获取MapComponentController地图操作类对象。显示地图章节中有详细讲解。
    
2.  导入模块。
    
    ```
    import { MapComponent, mapCommon, map } from '@kit.MapKit';
    ```
    
3.  通过调用MapComponentController的moveCamera方法、animateCamera方法和animateCameraStatus方法，可实现移动地图相机。
    
    您可以选择以动画方式或非动画方式移动相机。
    
    *   动画方式移动相机时，您可以设置动画持续的时间。
    *   非动画方式移动相机是瞬时完成的。
    
    ```
    // 创建CameraUpdate对象
    let cameraPosition: mapCommon.CameraPosition = {
      target: {
        latitude: 32.0,
        longitude: 118.0
      },
      zoom: 10,
      tilt: 0,
      bearing: 0
    };
    let cameraUpdate = map.newCameraPosition(cameraPosition);
    // 以非动画方式移动地图相机
    this.mapController.moveCamera(cameraUpdate);
    
    // 以动画方式移动地图相机
    this.mapController.animateCamera(cameraUpdate, 1000);
    
    // 以动画方式移动地图相机，并返回动画结果
    let animateResult = await this.mapController.animateCameraStatus(cameraUpdate, 1000);
    ```
    
    **图3** 相机移动前
    
    **图4** 相机移动后
    
4.  您还可以通过以下方式创建CameraUpdate对象。
    
    ```
    // 方式1：相机放大级数加1，保持其他属性不变
    let cameraUpdate = map.zoomIn();
    
    // 方式2：相机放大级数减1，保持其他属性不变
    let cameraUpdate1 = map.zoomOut();
    
    // 方式3：指定相机缩放级数zoom值，其他属性不变
    let zoom1 = 8.0;
    let cameraUpdate2 = map.zoomTo(zoom1);
    
    // 方式4：
    // a、指定相机缩放级别增量amount，您调用此方法可以在原来相机的缩放级别之上，进行适当的缩放
    // b、指定缩放级别增量和一个中心点，您调用此API可以移动相机至中心点位置，并进行缩放
    // 以屏幕左顶点为（0, 0）点，positionX正值代表可视区域向右移动，负值代表可视区域向左移动
    // positionY正值代表可视区域向下移动，负值代表可视区域向上移动
    let point: mapCommon.MapPoint = {
      positionX: 31,
      positionY: 118
    };
    let amount = 2.0;
    let cameraUpdate3 = map.zoomBy(amount, point);
    
    // 方式5：设置相机的经纬度和地图层级
    // a、仅指定相机的经纬度，实现中心点的移动
    // b、指定相机的经纬度和地图层级，您调用此API可以移动相机至中心点位置，并进行缩放
    let latLng: mapCommon.LatLng = {
      latitude: 31.5,
      longitude: 118.9
    };
    let zoom2 = 10;
    let cameraUpdate4 = map.newLatLng(latLng, zoom2);
    
    // 方式6：设置相机的可见区域
    let latLngBounds: mapCommon.LatLngBounds = {
      northeast: {
        latitude: 32.5,
        longitude: 119.9
      },
      southwest: {
        latitude: 31.5,
        longitude: 118.9
      }
    };
    // 设置地图显示经纬度范围，设置地图区域和边界之间的距离为5像素
    let cameraUpdate5 = map.newLatLngBounds(latLngBounds, 5);
    // 方式7：设置相机的可见区域
    // 设置地图显示经纬度范围，设置经纬度矩形范围的宽为1000像素，设置经纬度矩形范围的高为1000像素，设置地图区域和边界之间的距离为100像素
    let cameraUpdate6 = map.newLatLngBounds(latLngBounds, 1000, 1000, 100);
    // 方式8：设置地图显示经纬度范围，设置地图区域和4个方向的边界之间的距离分别为5、6、7、8像素
    let paddings: mapCommon.Padding = {
      left:5,
      top: 6,
      right: 7,
      bottom: 8
    };
    let cameraUpdate7 = map.newLatLngBounds(latLngBounds, paddings);
    
    // 方式9：滚动相机，将相机按照指定的像素点移动
    let x = 100.0;
    let y = 100.0;
    let cameraUpdate8 = map.scrollBy(x, y);
    ```
    

#### 设置相机最大/最小偏好缩放级别

```
// 设置最小偏好缩放级别，范围为[2, 20]
this.mapController.setMinZoom(6);
// 设置最大偏好缩放级别，范围为[2, 20]
this.mapController.setMaxZoom(14);
```

#### 设置地图相机的边界

Map Kit支持设置地图相机的边界。通过setLatLngBounds接口指定一个LatLngBounds来约束相机目标，使用户移动地图时，相机目标不会移出此边界。当设置参数为空时，地图相机的边界清除。

```
let bounds: mapCommon.LatLngBounds = {
  northeast: {
    latitude: 31,
    longitude: 118
  },
  southwest: {
    latitude: 30,
    longitude: 113
  }
};
this.mapController.setLatLngBounds(bounds);
```