# 初识ArkTS语言

ArkTS是HarmonyOS应用的默认开发语言，在TypeScript（简称TS）生态基础上做了扩展，保持TS的基本风格。通过规范定义，从而强化了开发期的静态检查和分析，提升了程序执行的稳定性和性能。

深入学习请看ArkTS学习路线和ArkTS视频课程。

自API version 10起，ArkTS进一步通过规范强化静态检查和分析，其主要特性及标准TS的差异包括从TypeScript到ArkTS的适配规则：

*   强制使用静态类型：静态类型是ArkTS最重要的特性之一。如果使用静态类型，那么程序中变量的类型就是确定的。同时，由于所有类型在程序实际运行前都是已知的，编译器可以验证代码的正确性，从而减少运行时的类型检查，有助于性能提升。
    
*   禁止在运行时改变对象布局：为实现最优性能，ArkTS禁止在程序执行期间更改对象布局。
    
*   限制运算符语义：为获得更好的性能并鼓励编写清晰的代码，ArkTS限制了部分运算符的语义。例如，一元加法运算符仅能作用于数字，不能用于其他类型变量。
    
*   不支持Structural typing：对Structural typing的支持需要在语言、编译器和运行时进行大量的考虑和仔细的实现，当前ArkTS不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈，后续会重新考虑是否支持Structural typing。
    

ArkTS兼容TS/JavaScript（简称JS）生态，开发者可以使用TS/JS进行开发或复用已有代码。HarmonyOS系统对TS/JS支持的详细情况见兼容TS/JS的约束。

未来，ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进，逐步增强并行和并发能力、扩展系统类型，以及引入分布式开发范式等更多特性。

如需深入了解ArkTS语言，可参考ArkTS具体指南。