import { UniEvent } from "./UniEvent" /** * @package io.dcloud.uniapp.runtime */ export class UniTouch { /** * 相对于页面可显示区域左边的距离 */ clientX: number /** * 相对于页面可显示区域顶部的距离 */ clientY: number /** * 触摸点的标识符。这个值在这根手指所引发的所有事件中保持一致,直到手指抬起。 */ identifier: number /** * 相对于屏幕左边的距离,包括滚动距离。 */ pageX: number /** * 相对于屏幕顶部的距离,包括滚动距离。 */ pageY: number /** * 相对于屏幕左边的距离,不包括滚动距离。 */ screenX: number /** * 相对于屏幕顶部的距离,不包括滚动距离。 */ screenY: number /** * 返回当前触摸点按下的压力大小 */ force: number | null } /** * @package io.dcloud.uniapp.runtime */ export class UniTouchEvent extends UniEvent { /** * 当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 */ touches: UniTouch[] /** * 当前变化的触摸点信息的数组 */ changedTouches: UniTouch[] /** * @internal */ constructor (type: string, touches: UniTouch[], changedTouches: UniTouch[]) } export type Touch = UniTouch export const Touch: typeof UniTouch export type TouchEvent = UniTouchEvent export const TouchEvent: typeof UniTouchEvent