import { DataTableHeaders, Items } from './types'; /** * Jeu de données de démonstration partagé par les stories des tableaux * (SyTable / SyServerTable). Évite de redéfinir les mêmes `headers` / `items` * dans chaque story. Les jeux spécifiques à une story restent définis localement. */ export declare const usersHeaders: DataTableHeaders[]; export declare const users: Items; /** Jeu client plus long (14 lignes) pour les démos de pagination (client). */ export declare const manyUsers: Items; /** * Jeu « large » (10 colonnes, 12 lignes) pour les démos de colonnes : * redimensionnement, épinglage, contrôles de colonnes. Les largeurs sont * définies par colonne et les dates sont statiques (rendu déterministe). */ export declare const wideHeaders: DataTableHeaders[]; /** 12 lignes larges (démos client). */ export declare const wideUsers: Items; /** 30 lignes larges (démos serveur : pagination sur colonnes épinglées). */ export declare const wideServerUsers: Items; /** Jeu plus large (15 lignes) pour les démos de pagination / tri côté serveur. */ export declare const serverUsers: Record[];