{
 "WarrivAct1IntroGossip1": "52\nSeid gegrüßt. Mich überrascht nicht, \nEuresgleichen hier zu sehen. Viele \nAbenteurer sind diesen Weg \ngekommen, seit der jüngste Ärger \nanfing. \n \nZweifellos habt Ihr von der Tragödie \ngehört, die über Tristram kam. Manche \nsagen, dass Diablo, der Herr der \nSchreckens, wieder auf Erden wandelt. \n \nIch weiß nicht, ob ich das glauben soll, \naber vor wenigen Wochen kam ein \nDunkler Wanderer dieses Weges. Er \nwollte zum Gebirgspass, der vom \nKloster der Jägerinnen bewacht wird. \n \nVielleicht ist es Einbildung, aber das \nBöse scheint ihm auf den Fersen \ngefolgt zu sein. Seht Ihr, kurz nachdem \nder Wanderer die Klosterpforte \npassierte, wurde der Pass geschlossen, \nund seltsame Kreaturen suchten das \nLand heim. \n \nBis es außerhalb des Lagers sicherer ist \nund die Tore wieder geöffnet werden, \nbleibe ich mit meiner Karawane hier. \nIch hoffe, ich kann nach Lut Gholein \naufbrechen, ehe der Schatten, der auf \nTristram fiel, uns alle verschlingt. \nWenn Ihr dann noch lebt, nehme ich \nEuch mit. \n \nIhr solltet auch mit Akara sprechen. Sie \nscheint im Lager das Sagen zu haben. \nVielleicht weiß sie mehr.\n",
 "WarrivAct1IntroPalGossip1": "40\nSeid gegrüßt, edler Paladin. Es ist lange \nher, dass ich Euresgleichen im Westen \ngesehen habe. Es wäre mir eine Ehre, \nEuch in jeder Hinsicht zu unterstützen. \nZweifellos habt Ihr von der Tragödie \nTristrams gehört. Manche sagen, dass \nDiablo, der Herr der Schreckens, \nwieder auf Erden wandelt. Ich weiß \nnicht, ob ich das glaube, aber vor \nwenigen Wochen kam ein Dunkler \nWanderer dieses Weges. Er wollte zum \nGebirgspass, der vom Kloster der \nJägerinnen bewacht wird. Vielleicht ist \nes Einbildung, aber das Böse scheint \nihm auf den Fersen gefolgt zu sein. \nSeht Ihr, kurz nachdem der Wanderer \ndie Klosterpforte passierte, wurde der \nPass geschlossen, und seltsame \nKreaturen suchten das Land heim. Bis \nes außerhalb des Lagers sicherer ist \nund die Tore wieder geöffnet werden, \nbleibe ich mit meiner Karawane hier. \nIch hoffe, ich kann nach Lut Gholein \naufbrechen, ehe der Schatten, der auf \nTristram fiel, uns alle verschlingt. \nWenn Ihr dann noch lebt, nehme ich \nEuch mit. Ihr solltet mit Akara \nsprechen, sie scheint im Lager die \nAnführerin zu sein. Vielleicht weiß sie \nmehr.\n",
 "WarrivGossip1": "51\nIch ziehe seit über zwanzig Jahren mit \nmeiner Karawane durch die Wüste des \nOstens und wurde öfter als ich mich \nerinnern kann von Banditen \nangegriffen, aber niemals, wenn ein \nPaladin bei mir war.Tatsächlich hat \nEuer Orden im Lauf der Jahre \nverhindert, dass ich ein kleines \nVermögen verlor. Ich hoffe nur, Ihr \nkönnt herausfinden, was hier los ist, \nund die Tore zum Osten wieder öffnen.\n",
 "WarrivGossip2": "85\nCain scheint viel über das \nÜbernatürliche zu wissen. Ich hoffe, \ndass ich niemals so weise werde ...\n",
 "WarrivGossip3": "58\nAkara ist die Hohepriesterin der \nJägerinnen. Sie verkauft die paar \nmagischen Gegenstände aus ihrem \nBesitz und kann sogar Eure Wunden \nheilen. Sie ist sehr weise und wird \nhelfen, wenn sie kann.\n",
 "WarrivGossip4": "66\nDie tollkühne Kaschya befehligt die \nBogenschützen der Jägerinnen im \nKampf. Aber ich habe nur selten mit ihr \ngesprochen. Ich habe das Gefühl, dass \nsie Fremde nicht besonders mag.\n",
 "WarrivGossip5": "88\nCharsi scheint ein nettes Mädchen zu \nsein. Sie ist die Schmiedin hier und \nkann Euch mit Waffen und Rüstungen \naushelfen.\n",
 "WarrivGossip6": "55\nGheed ist ein fahrender Händler \nfragwürdigen Charakters, der mit \nmeiner Karawane nach Osten reist. Er \nkauft und verkauft so gut wie alles.\n \nEr ist gierig, aber seine Waren sind gut. \nIch würde vorschlagen, Ihr haltet beide \nAugen offen, wenn Ihr mit ihm handelt.\n",
 "WarrivGossip7": "71\nIm Osten liegen geheimnisvolle Länder \n... und Lut Gholein, das Juwel der \nWüste.\n",
 "WarrivGossip8": "68\nIch nehme Euch gern mit nach Osten, \nwenn Ihr das Böse aus dem Kloster \nvertreiben könnt. Dann öffnen die \nJägerinnen vielleicht wieder den Pass \ndurch die Berge.\n",
 "WarrivGossip9": "70\nAuf dem Weg zur Zitadelle kann man \nsich leicht in der Wildnis verirren. \nWenn Ihr zu den Monolithen kommt, \ndenkt daran, dass der Weg durch die \nGrotten führt.\n",
 "AkaraIntroGossip1": "44\nIch bin Akara, Hohepriesterin der \nSchwestern vom Verborgenen Auge. Ich \nheiße Euch in unserem Lager \nwillkommen, fürchte aber, ich kann \nEuch in diesen baufälligen Mauern nur \nunzulängliche Unterkunft bieten.\n \nSeht Ihr, unsere uralte \nSchwesternschaft ist Opfer eines \nseltsamen Fluches geworden. Die \nmächtige Zitadelle, wo wir seit \nGenerationen die Pforten zum Osten \nbewachten, wurde von der bösen \nDämonin Andariel verheert.\n \nIch kann es noch nicht glauben ... aber \nsie hat viele unserer \nJägerinnenschwestern gegen uns \naufgebracht und uns aus unserem \nangestammten Heim vertrieben. Nun \nsind die letzten Verteidigerinnen der \nSchwesternschaft entweder tot oder in \nder Wildnis verstreut.\n \nIch flehe Euch an: Bitte helft uns. Findet \neinen Weg, diesen schrecklichen Fluch \nvon uns zu nehmen, und wir werden \neuch ewige Treue schwören.\n",
 "AkaraIntroSorGossip1": "38\nSeid gegrüßt, junge Zauberin. Es ist gut, \nmehr von Euch in diesen dunklen Zeiten \nim Einsatz zu sehen. Meiner Meinung \nnach braucht die Welt mehr Frauen, die \ngegen den großen Schatten kämpfen. \nAber wo bleiben meine Manieren ...\n \nIch bin Akara, Hohepriesterin der \nSchwestern vom Verborgenen Auge. Ich \nheiße Euch in unserem Lager \nwillkommen, fürchte aber, ich kann \nEuch in diesen baufälligen Mauern nur \nunzulängliche Unterkunft bieten.\n \nSeht Ihr, unsere uralte \nSchwesternschaft ist Opfer eines \nseltsamen Fluches geworden. Die \nmächtige Zitadelle, wo wir seit \nGenerationen die Pforten zum Osten \nbewachten, wurde von der bösen \nDämonin Andariel verheert.\n \nIch kann es noch nicht glauben ... aber \nsie hat viele unserer \nJägerinnenschwestern gegen uns \naufgebracht und uns aus unserem \nangestammten Heim vertrieben. Nun \nsind die letzten Verteidigerinnen der \nSchwesternschaft entweder tot oder in \nder Wildnis verstreut.\n \nIch flehe Euch an: Bitte helft uns. Findet \neinen Weg, diesen schrecklichen Fluch \nvon uns zu nehmen, und wir werden \neuch ewige Treue schwören.\n",
 "AkaraGossip1": "42\nDie Schwesternschaft vom Verborgenen \nAuge hat eine lange und ruhmreiche \nGeschichte. Im Laufe der Generationen \nwurde unser Orden eine tödliche \nStreitmacht und eine Bastion für \nFrauen, die selbst ihres Schicksals \nSchmied sein wollten.\n \nDoch hütet Euch ... die Verlockungen \nvon Macht und Wissen können Euch ins \nUnglück stürzen. Ich musste mit \nansehen, wie Ehrgeiz das tapferste \nHerz zerfressen und Tollkühnheit \nschwer erkämpfte Weisheit zunichte \ngemacht haben.\n \nIhr wäret gut beraten, leichten Schrittes \nauf dem dunklen Pfad zu wandern, den \nIhr erforschen wollt.\n",
 "AkaraGossip2": "49\nIch weiß, dass Cain der letzte \nNachkomme der uralten Horadrim ist \nund ein enormes Wissen über ihre \nLegenden besitzt. Er könnte äußerst \nnützlich dabei sein, die Art unserer \nderzeitigen Krise zu bestimmen.\n",
 "AkaraGossip3": "49\nKaschya war stets treu und loyal, aber \nich fürchte, Wut und Ohnmacht \nangesichts der jüngsten Ereignisse \nwerden sie unvorsichtig machen. Sie \nmöchte die wenigen Jägerinnen \nbeschützen, die ihr geblieben sind, und \nwird sie nicht in den Kampf schicken, \nwenn es nicht unbedingt erforderlich \nist.\n",
 "AkaraGossip4": "46\nCharsi ist jung und unschuldig. Aber ich \nglaube, ihr Barbarenblut kocht beim \nGedanken an Abenteuer und Gefahr. \nSie ist stolz auf ihre Arbeit und findet \nTrost in der Gewissheit, dass ihre \nWaffen und Rüstungen helfen, diese \nPlage des Bösen zu beenden.\n",
 "AkaraGossip5": "48\nObwohl er erst seit kurzer Zeit unser \nGast ist, spüre ich, dass Warriv viele \nschreckliche Prüfungen hinter sich hat. \nAuch wenn er, genau wie ich, weiß, \ndass ein schlimmes Übel das Land \nüberzieht, ist seine einzige Sorge, ob er \nmit seiner Karawane die \nFreihandelshäfen im Osten erreichen \nwird.\n",
 "AkaraGossip6": "53\nUm ehrlich zu sein, habe ich mir größte \nMühe gegeben, Gheed aus dem Weg zu \ngehen. Die Lüge hüllt ihn wie ein Mantel \nein, und er scheint seine eigene \nSituation stets dadurch verbessern zu \nwollen, dass er das Unglück anderer \nausnutzt.\n",
 "AkaraGossip7": "55\nDie Wildnis wird vom Bösen beherrscht, \nund die Sendboten der Hölle haben uns \nunser rechtmäßiges Zuhause \ngenommen. Wir müssen das Böse im \nKloster ausrotten und der Welt wieder \nOrdnung bringen.\n",
 "AkaraGossip8": "53\nIch träume oft von dem Tag, an dem wir \nzurückfordern, was uns gehört. Das \nVerborgene Auge erblickt durch den \nNebel der Zeit großen Ruhm, aber wie \nweit entfernt, kann das Auge nicht \nerkennen.\n",
 "AkaraGossip9": "67\nUnsere geistige Disziplin wird nur von \nunserer Meisterschaft als \nBogenschützen übertroffen ... Ich \nhoffe, das reicht aus, diese \nschreckliche Prüfung zu überstehen.\n",
 "AkaraGossip10": "59\nGebt Acht, dass Euch nicht das \nSchicksal der verderbten Jägerinnen \nereilt. Es ist eine Tragödie, das Leben \nzu verlieren, aber schlimmer ist es, die \nSeele zu verlieren.\n",
 "AkaraGossip11": "58\nAuch wenn die Verderbten einst \nunserem Orden angehörten, dürft Ihr \ndoch nicht zögern, sie zu bekämpfen, \ndenn sie stehen zwischen Euch und \nAndariel. \n \nVielleicht werden unsere Schwestern ins \nLeben zurückkehren, wenn die \nDämonenkönigin besiegt ist, aber \nwahrscheinlich werden sie für alle \nZeiten an ihren unheiligen Pakt \ngebunden sein.\n",
 "KashyaIntroGossip1": "56\nWillkommen in unserer grandiosen \nHütte. Ich weiß, Ihr seid hier, um das \nBöse herauszufordern, das uns aus \nunserem angestammten Zuhause \nvertrieben hat. \n \nAber wisset eines: Akara mag unsere \nspirituelle Anführerin sein, ich jedoch \nbefehlige die Jägerinnen in der \nSchlacht. Es erfordert mehr, als nur \nein paar Bestien in der Wildnis zu \ntöten, um mein Vertrauen zu erringen.\n",
 "KashyaIntroAmaGossip1": "55\nSchau, schau, ich hätte nie erwartet, \neine Amazone in diesem Land zu sehen. \nIhr seid sehr tapfer, hierher zu \nkommen. Viele meiner Schwestern sind \nunter einen dunklen Zauberbann \ngefallen, und wenn Ihr nicht aufpasst, \nkönnte es Euch auch so ergehen.\n",
 "KashyaGossip1": "60\nAls ich noch sehr klein war, erzählte mir \nAkara Geschichten von der \nFurchtlosigkeit der Amazonen im Kampf \nund ihrem Geschick mit Speer und \nBogen. Ich denke, wir Jägerinnen haben \nviel mit Euch Amazonen gemeinsam.\n",
 "KashyaGossip2": "72\nEinige meiner Jägerinnen haben mir von \nDeckard Cain erzählt. Sie sagten, er sei \nein weiser Mann. Ich persönlich weiß \nnicht wie weise er sein kann, wenn er \nnie gelernt hat, selbst zu kämpfen.\n",
 "KashyaGossip3": "57\nAkara war, seit ich denken kann, wie \neine Mutter für mich. Sie ist weise und \ngütig, aber ich bezweifele, dass sie das \nZeug hat, unser Kloster mit Gewalt \nzurückzuerobern.\n",
 "KashyaGossip4": "82\nIch traue nicht vielen Fremden, aber \nWarriv scheint in Ordnung zu sein. Er \nredet allerdings kaum mit mir.\n",
 "KashyaGossip5": "66\nVor unserer Verbannung konnte \nSchmiedin Charsi jedes Kriegswerkzeug \nherstellen.\n \nHier im Lager macht sie nur mindere \nWare. Ihre besten Werkzeuge \nverblieben im Kloster.\n",
 "KashyaGossip6": "58\nGheed ist ein Schwein. Ich war schon \nviele Male versucht, ihn aus dem Lager \nzu werfen, aber Charsi scheint ihn für \neinen guten Gefährten zu halten. Ich \ntraue dem Mann nicht, aber wenn er \nsie tröstet, füge ich mich.\n",
 "KashyaGossip7": "76\nWenn ich nur herausfinden könnte, wie \nes Andariel gelungen ist, unsere \nSchwestern zu verderben, dann könnte \nich vielleicht das Böse austreiben, das \nihren Geist umwölkt.\n",
 "KashyaGossip8": "68\nIn diesem Lager sind alle von uns, die \ndem Orden treu geblieben sind, \ngezwungen, zwischen gewöhnlichen \nHändlern und Vieh zu leben.\n \nWillkommen in unserem Kreise des \nLeids.\n",
 "KashyaGossip9": "67\nVielleicht hat Tristram sein Schicksal \nverdient ... weil es das Böse über das \nLand kommen ließ. Ich hoffe nur, uns \nereilt nicht dasselbe Schicksal.\n",
 "KashyaGossip10": "71\nManchmal versammeln wir uns am \nLagerfeuer, um Heldensagen zu \nerzählen ... und die schrecklichen \nEreignisse zu vergessen, die zum \nVerlust unseres Klosters führten.\n",
 "CharsiIntroGossip1": "47\nHallo. Ich bin Charsi, die Schmiedin des \nLagers. Es ist gut, dass hier ein paar \nkräftige Abenteurer auftauchen. \n \nViele unserer Schwestern haben tapfer \ngegen Diablo gekämpft, als er die Stadt \nTristram zum ersten Mal angegriffen \nhat. Sie kamen als erfahrene \nKriegerinnen zurück, manche mit sehr \nmächtigen Gegenständen. Es scheint \nallerdings, als wäre ihr Sieg nur von \nkurzer Dauer gewesen ... Die meisten \nsind seither Andariel verfallen.\n",
 "CharsiIntroBarGossip1": "54\nMann. Ihr seid 'n Barbar, eh? Ist echt \ntoll, Euch kennen zu lernen. Ich habe in \nletzter Zeit einige Eurer Art hier in der \nGegend gesehen. Das macht mich \netwas eifersüchtig ... Wenn ich doch \nnur mit Euch ins Abenteuer ziehen \nkönnte.\n \nOh, übrigens ... Ich bin Charsi, die \nSchmiedin des Lagers.\n",
 "CharsiGossip1": "48\nWisst Ihr, ich bin so lange ich denken \nkann bei den Schwestern. Aber Akara \nhat mir gesagt, dass meine leiblichen \nEltern Barbaren von den Stämmen des \nNordens waren und getötet wurden, als \nich noch ganz klein war.\n \nManchmal frage ich mich, wie mein \nLeben verlaufen wäre, wenn ich als \nBarbarin aufgewachsen wäre.\n \nIch weiß es nicht. Mir gefällt mein \nDasein als Schmiedin ... aber manchmal \nmöchte ich einfach losziehen und die \nWelt erforschen, versteht Ihr?\n",
 "CharsiGossip2": "86\nIch weiß wirklich nichts über Cain. Er \nscheint eine Menge Geheimnisse zu \nhaben ... Das macht mich nervös.\n",
 "CharsiGossip3": "51\nOh, Kaschya ist phantastisch. Na ja, bei \nFremden ist sie etwas schroff, aber wer \nkönnte es ihr verübeln? Sie möchte \ndoch nur unseren Orden beschützen. \nAber nachdem sich unsere Schwestern \ngegen uns gestellt haben ... Ich glaube, \ndas hat ihr Herz versteinert.\n",
 "CharsiGossip4": "64\nAkara, unsere Priesterin und Seherin, \nist außer sich darüber, wie verderbt \nunsere Schwestern sind. Ich fürchte, \nsie gibt sich selbst die Schuld.\n",
 "CharsiGossip5": "80\nIch schätze, Warriv ist in Ordnung. Er \nscheint mir meistens zu ernst zu sein. \nIch habe nicht sehr oft mit ihm \ngesprochen.\n",
 "CharsiGossip6": "60\nOh, ich mag Gheed. Er ist sehr lustig. Er \nweiß interessante Geschichten von \nOrten zu berichten, die er besucht hat. \nIch wünschte, ich könnte sie ebenfalls \nsehen.\n",
 "CharsiGossip7": "84\nIch weiß nicht, warum einige meiner \nSchwestern beschlossen, Andariel zu \nfolgen. Unsere besten Kriegerinnen sind \ndarunter.\n",
 "GheedIntroGossip1": "48\nGuten Tag auch! Ich bin Gheed und \nkann Euch schon sagen, dass ich Euer \nbester Freund in diesem vermaledeiten \nLager bin.\n \nEine Ersatzwaffe, etwas Gold, einen \nkleinen Edelstein, mehr will ich nicht als \nGegenleistung für die Ausrüstung, die \nIhr für Eure Reisen brauchen werdet.\n \nAber, aber, aber ... Keine Angst, meine \nSachen halten bestimmt ein Leben lang \nund haben zwei Tage Garantie!\n",
 "GheedIntroNecGossip1": "46\nEin Necromancer! Ich hatte gehofft, ich \nwürde nie wieder einen Eurer Sorte zu \nGesicht bekommen! ... Die jüngsten \nProbleme in dieser Gegend haben \noffensichtlich alle möglichen Typen \nangelockt. Nichtsdestotrotz, Euer Geld \nist gut ... \n \nEine Ersatzwaffe, etwas Gold, einen \nkleinen Edelstein, mehr will ich nicht als \nGegenleistung für die Ausrüstung, die \nIhr für Eure Reisen brauchen werdet. \n \nAber, aber, aber ... Keine Angst, meine \nSachen halten garantiert ein Leben lang \nund haben zwei Tage Garantie!\n",
 "GheedGossip1": "58\nGlaubt nicht, Ihr könnt mich zum \nNarren halten, Necromancer. Ich habe \ngesehen, was Euresgleichen anrichten \nkann. Wenn Ihr etwas mit dem Bösen \nda draußen zu tun habt, will ich es \nnicht einmal wissen. Macht rasch Euren \nHandel und geht Eures Weges!\n",
 "GheedGossip2": "57\nCain, dieser alte Kauz, ist so verrückt \nwie eine Stachelratte. So viel ich weiß, \nhat er überlebt, was in Tristram \npassiert ist. Ich persönlich würde ihm \nkein Wort glauben.\n",
 "GheedGossip3": "55\nAkara und Kaschya sind Schwestern des \nOrdens vom Verborgenen Auge, \ntrotzdem trennen sie Welten. Akara ist \nein langsamer Fluss der Magie, \nKaschya eine Natter des Krieges. Beide \nstehen treu zu ihrem religiösen Orden, \naber die Verderbtheit ihrer Schwestern \nbereitet ihnen Pein ohne Ende.\n",
 "GheedGossip4": "52\nCharsi ist ein nettes Mädchen ... aber \nsie hat keinen Geschäftssinn! Ich weiß, \nsie meint es gut, aber die Preise, die sie \nfür Waffen und Rüstungen verlangt, \nwerden ihr nie Gewinn bringen.\n \nSolange ich ihren Verstand mit \nAbenteuergeschichten umneble, wird \nsie nie merken, dass ich in Gold \nschwimme!\n",
 "GheedGossip5": "55\nWarriv war so freundlich, mich mit \nseiner Karawane reisen zu lassen, aber \nlasst Euch nicht zur Suche nach einem \nneuen Handelsweg in den Osten \nverleiten.\n \nIch verdiene hier ein Vermögen ... \nnatürlich mit den Jägerinnen! Euch \nhingegen mache ich immer die besten \nPreise!\n",
 "GheedGossip6": "61\nAndariels Dämonenkräfte haben sich in \nden Wäldern ebenso wie im Kloster \neingenistet. Nn-nnn. Ich werde das \nLager nicht verlassen. Wenn Ihr etwas \nbraucht, findet Ihr mich hier.\n",
 "GheedGossip7": "58\nWenn - falls - ich nach Lut Gholein gehe, \nwerde ich die größte Kanne \nNarlantkraut finden und rauchen, bis \nder letzte Rest Sinn und Verstand aus \nmeinem Körper gewichen ist.\n",
 "CainGossip1": "43\nVor langer Zeit hat der Erzengel Tyrael \nden Horadrim die Seelensteine \ngegeben. Sie dienten dazu, die drei \nGroßen Übel zu binden. Heute weiß ich, \ndass nicht einmal diese heiligen \nArtefakte Diablos Macht ebenbürtig \nwaren.\n \nIch hoffe, seine beiden Brüder werden \nsicherer verwahrt ... aber ich befürchte \ndas Schlimmste.\n",
 "CainGossip2": "54\nEs kostet Zeit, Eure Fertigkeiten zu \nmeistern ... stete Anwendung wird Eure \nTechnik verfeinern. Aber wählt Eure \nneuen Fertigkeiten klug.\n",
 "CainGossip3": "52\nIhr werdet einige geheimnisvolle \nGegenstände von den Dämonen \nerhalten, die Ihr besiegt. Manche sind \nvon großem Nutzen für Euch ... \nmanche eine große Gefahr! Bringt sie \nzu mir, und ich offenbare Euch ihre \nGeheimnisse.\n",
 "CainGossip4": "46\nHabe ich Euch von den Horadrim \nerzählt? Das war ein uralter Bund aus \nMagier-Clans, die die drei Großen Übel \nfür alle Zeiten binden wollten. Die \nHoradrim sind fast vergessen ... und es \nscheint, als würden die Zauber \nvergehen, die sie gewirkt haben.\n \nIch hoffe, als letzter Horadrim kann ich \nEuch helfen, ihr Scheitern \nauszumerzen.\n",
 "CainGossip5": "43\nVor langer Zeit wurden Diablo und seine \nBrüder von den Niedrigeren Übeln aus \nder Hölle verstoßen. Es scheint, als \nhätte das Kräftegleichgewicht der Hölle \nsich verschoben, da Andariel nun mit \ndem Herrn des Schreckens im Bunde \nsteht. Ihre Anwesenheit hier, im Reich \nder Sterblichen, verheißt nichts Gutes \nfür uns.\n",
 "RogueSignpostGossip1": "114\nKehrt um! Ich sehe, dass Ihr mehr \nErfahrung braucht, um in der nächsten \nWildnis gut zu kämpfen.\n",
 "RogueSignpostGossip2": "90\nHalt! Ihr solltet Akaras Aufgabe \nbeenden, ehe Ihr weitergeht. Sucht \nnäher beim Lager in der Wildnis nach \nder Höhle.\n",
 "RogueSignpostGossip3": "172\nVorsicht! Das Böse ist dort vorn sehr \nstark.\n",
 "RogueSignpostGossip4": "124\nVorsicht! Jenseits lauern tödliche \nGefahren auf Euresgleichen!\n",
 "RogueSignpostGossip5": "130\nPasst auf! Mit den abtrünnigen \nJägerinnen ist in der Wildnis nicht zu \nspaßen.\n",
 "A1Q1InitAkara": "52\nIn der Wildnis gibt es einen mächtigen \nOrt des Bösen. Kundschafter von \nKaschyas Jägerinnen haben mich \ninformiert, dass in einer Höhle in der \nNähe Geschöpfe des Schattens und \nSchrecken von jenseits des Grabes \nhausen. \n \nIch fürchte, diese Kreaturen rotten sich \nfür einen Angriff auf unser Lager \nzusammen. Wenn Ihr uns wirklich \nhelfen wollt, findet das dunkle \nLabyrinth und vernichtet die \nwiderlichen Bestien. \n \nMöge das Große Auge über Euch \nwachen.\n",
 "A1Q1AfterInitAkara": "46\nIch sollte hinzufügen, dass viele \nKundschafter der Jägerinnen an jenem \nschrecklichen Ort gestorben sind. Wir \nkönnen es uns nicht leisten, noch mehr \nzu verlieren. Wenn Ihr beschließt, diese \nHöhle des Bösen zu betreten, müsst Ihr \nes allein tun.\n",
 "A1Q1AfterInitKashya": "87\nDie Dämonen in dieser Höhle haben viele \nmeiner besten Bogenschützinnen auf \ndem Gewissen. Ich frage mich, wie es \nEuch ergehen wird!\n",
 "A1Q1AfterInitCharsiMain": "95\nDie Bestien aus der Höhle streifen durch \ndas Land. Ihr solltet da draußen \nvorsichtig sein.\n",
 "A1Q1AfterInitCharsiAlt": "95\nYou seem like a noble warrior. I hope \nyou can help us.\n",
 "A1Q1AfterInitGheed": "67\nIhr seid eine tapfere Seele! Lieber würde \nich mein Heiliges Szepter in die \nstinkendste,  schwärigste Dirne stoßen, \nals einen Fuß in diese Höhle zu setzen.\n",
 "A1Q1AfterInitWarriv": "122\nWer diese Höhle sucht, sucht den Tod.\n",
 "A1Q1EarlyReturnAkara": "85\nEure Aufgabe ist erst beendet, wenn Ihr \nalle Dämonen in dieser Höhle besiegt \nhabt.\n",
 "A1Q1EarlyReturnKashya": "111\nIhr solltet das besser schaffen. Euer \nRuf hängt davon ab.\n",
 "A1Q1EarlyReturnCharsi": "148\nIhr habt die Höhle noch nicht \ngesäubert? Braucht Ihr etwas?\n",
 "A1Q1EarlyReturnGheed": "73\nDämonen besudeln diese Höhle noch \nimmer, eh? Ich glaube, Ihr braucht eine \nneue Waffe.\n",
 "A1Q1EarlyReturnWarriv": "124\nWer zögert ... tut das meist mit gutem \nGrund.\n",
 "A1Q1SuccessfulAkara": "65\nIhr habt die Höhle des Bösen gesäubert. \nIhr habt mein Vertrauen erlangt und \ngebt mir möglicherweise den Glauben \nan die Menschheit wieder.\n \nEuer Lohn ist die Ausbildung in einer \nFertigkeit Eurer Wahl.\n",
 "A1Q1SuccessfulKashya": "100\nHmm. Ich bin überrascht, dass Ihr den \nTest überlebt habt. Geht zu Akara. \nVielleicht belohnt sie Euch.\n",
 "A1Q1SuccessfulCharsi": "94\nIhr seid wahrhaft tapfer und geschickt \n... Akara hat sich Sorgen um Euch \ngemacht.\n",
 "A1Q1SuccessfulGheed": "87\nIch sage, nur ein toter Dämon ist ein \nguter Dämon.\n \nHabt Ihr übrigens in dieser Höhle etwas \ngefunden, das Ihr verkaufen wollt?\n",
 "A1Q1SuccessfulWarriv": "120\n...Was uns nicht umbringt, macht uns \nnur härter.\n",
 "A1Q2InitKashya": "56\nMeine Kundschafterinnen haben von \netwas Abscheulichem auf dem Friedhof \ndes Klosters berichtet.\n \nOffensichtlich ist Andariel nicht damit \nzufrieden, nur unsere Lebenden zu \nholen. Blutrabe, eine unserer besten \nBefehlshaberinnen im Kampf gegen \nDiablo bei Tristram, war auch eine der \nersten, die dem Verderben Andariels \nerlegen sind.\n \nJetzt könnt Ihr sie auf dem Friedhof des \nKlosters finden, wo sie unsere Toten \nals Zombies auferstehen lässt.\n \nWir können diese Schändung nicht \nhinnehmen! Wenn Ihr wirklich unser \nVerbündeter seid, werdet Ihr uns \nhelfen, sie zu vernichten.\n",
 "A1Q2AfterInitKashya": "80\nDer Tod hat das Kampfgeschick von \nBlutrabe nicht schwächen können. Sie \nist jetzt eher noch tödlicher als zuvor.\n",
 "A1Q2AfterInitCharsi": "99\nBlutrabe ist die Anführerin einer Gruppe \nvon Jägerinnen, die einst in Tristram \ngegen Diablo gekämpft haben.\n",
 "A1Q2AfterInitGheed": "94\nTut mir leid ... die Untoten sind schlecht \nfürs Geschäft. Zurückkommen und \numtauschen ist bei mir nicht.\n",
 "A1Q2AfterInitAkara": "51\nBlutrabe hat in den Katakomben unter \nTristram tapfer gegen Diablo gekämpft \n... Doch danach war sie nicht mehr \ndieselbe. Nun lässt sich nicht mehr \nübersehen, dass sie einen bösen \nEinfluss mitgebracht hat.\n",
 "A1Q2AfterInitWarriv": "140\nHmmm ...\n \nWie kann man töten, was schon tot ist?\n",
 "A1Q2EarlyReturnKashya": "99\nJeder Augenblick, den Ihr zögert, bringt \nBlutrabes Armee eine weitere untote \nSchwester.\n",
 "A1Q2EarlyReturnAkara": "70\nWenn es Euch nicht gelingt, Blutrabe zu \nvernichten, wird unser Orden für immer \nausgelöscht werden, fürchte ich.\n",
 "A1Q2EarlyReturnCharsi": "68\nAkara spürte, dass etwas nicht \nstimmte, noch ehe Andariel über uns \nkam. Sie fürchtete, dass Blutrabe unter \nTristram auf eine böse Macht gestoßen \nsein könnte.\n \nIch wünschte, wir hätten damals schon \ngehandelt ....\n",
 "A1Q2EarlyReturnGheed": "77\nIch frage mich, ob Melra, die alte \nKlatschtante, auch unter den Untoten \nist? Oh, die kannte von jedem die \nschmutzige Wäsche.\n",
 "A1Q2EarlyReturnWarriv": "86\nWenn die Toten wiederkehren und sich \nauf die Lebenden stürzen, ist das der \ngrößte Schrecken.\n",
 "A1Q2SuccessfulKashya": "55\nIch kann kaum glauben, dass Ihr \nBlutrabe besiegt habt.\n \nObwohl sie einst meine beste Freundin \nwar, bete ich, dass ihre gequälte Seele \nfür immer verbannt bleiben mag.\n \nIhr habt Euch meinen Respekt verdient \n... und die Unterstützung der \nJägerinnen. Einige meiner besten \nKriegerinnen stehen zu Eurer \nVerfügung.\n",
 "A1Q2SuccessfulAkara": "48\nIhr sagt, Blutrabe glaubte, dass \nAndariel die Herrin des Verborgenen \nAuges sei? Dies ist eine niederträchtige \nTäuschung, könnte aber erklären, wie \nunsere Schwestern verderbt wurden. \nAndariel muss für ihr Sakrileg \nbezahlen!\n",
 "A1Q2SuccessfulCharsi": "77\nKaschya möchte Euch belohnen, weil Ihr \nBlutrabe besiegt habt. Auch ich danke \nEuch, obwohl Blutrabe einst meine \nFreundin war.\n",
 "A1Q2SuccessfulGheed": "148\nBeim ersten Mal waren manche dieser \nMädels nicht so nett.\n",
 "A1Q2SuccessfulWarriv": "104\nGut gemacht. Ich hoffe, Eure Mühen \nzahlen sich aus.\n",
 "A1Q4InitAkara": "50\nEs ist klar, dass wir es mit einem Bösen \nzu tun haben, das schwer zu verstehen \nund noch schwerer zu bekämpfen ist.\n \nEs gibt nur einen Weisen der Horadrim, \nder in den Geheimnissen von \nGeschichte und Legenden unterwiesen \nwurde und uns beraten könnte ... Sein \nName ist Deckard Cain.\n \nIhr müsst nach Tristram gehen und ihn \nfinden. Ich bete, dass er noch lebt.\n",
 "A1Q4AfterInitScrollKashya": "90\nDie Inifuss-Rinde birgt mystische Runen.\n \nAkara kann sie übersetzen ... für unsere \nRache!\n",
 "A1Q4AfterInitScrollAkara": "42\nNach Tristram ist es zu Fuß viel zu weit \n... Cain wäre wahrscheinlich tot, bis Ihr \ndort eintrefft. Aber es gibt ein \nmagisches Portal, das Euch im \nHandumdrehen dorthin bringt.\n \nUm es zu öffnen, müsst Ihr Euch in den \nKreis der Monolithe stellen und sie in \neiner bestimmten Reihenfolge berühren. \nDie richtige Reihenfolge verraten die \nRunen, die in die Rinde des \nInifuss-Baumes geritzt sind.\n \nIhr müsst den heiligen Inifuss-Baum \nfinden und seine Rinde zurückbringen. \nIch werde die Runen übersetzen und \ndas mystische Muster der Steine \nenträtseln.\n",
 "A1Q4AfterInitScrollCharsi": "117\nWenn Ihr die Inifuss-Rinde zurückbringt, \nwird Akara Euch sagen, wie Ihr nach \nTristram gelangt.\n",
 "A1Q4AfterInitScrollWarriv": "68\nVor Monaten begegnete ich einigen \nÜberlebenden aus Tristram. Sie sagten, \ndass Cain halb verrückt geworden sei \nund Realität und Wahn nicht mehr \nunterscheiden könne.\n",
 "A1Q4AfterInitScrollGheed": "98\nLieber würde ich in mein eigenes \nBierglas pinkeln, als nach Tristram zu \nreisen!\n",
 "A1Q4InstructionsCharsi": "150\nOhne die Inifuss-Rinde könnt Ihr Cain \nnicht finden.\n",
 "A1Q4EarlyReturnSAkara": "76\nWie wollt Ihr Cain finden, ohne nach \nTristram zu gehen? Den Inifuss-Baum \nzu finden, ist der erste Schritt Eurer \nReise.\n",
 "A1Q4EarlyReturnSKashya": "96\nEs ist nicht leicht, den Inifuss-Baum zu \nfinden, aber Ihr werdet ihn sofort \nerkennen, wenn Ihr ihn seht.\n",
 "A1Q4EarlyReturnSGheed": "99\nDaneben gegriffen, hm? Ihr werdet \nfündig, sucht nur weiter.\n",
 "A1Q4EarlyReturnSWarriv": "70\nWer sucht, was nicht zu finden ist, \nmuss in sich schauen, um Führung zu \nfinden ... oder genauer hinsehen!\n",
 "A1Q4SuccessfulScrollKashya": "82\nMit dieser Schriftrolle könnt Ihr ein Tor \nnach Tristram öffnen, aber nur Akara \nkann den Sinn entziffern.\n",
 "A1Q4SuccessfulScrollCharsi": "168\nBringt das zu Akara.Nur sie kann es \nverstehen.\n",
 "A1Q4SuccessfulScrollGheed": "72\nHört zu, ich handle mit vielen seltsamen \nDingen, aber ich werde ganz bestimmt \nnicht mit Rinde handeln, okay?\n",
 "A1Q4SuccessfulScrollWarriv": "86\nFür mich ist das Kauderwelsch. Akara \nkönnte wissen, was es bedeutet.\n",
 "A1Q4InstructionsAkara": "64\nAh, ausgezeichnet, ich habe die Runen \ndieser Schriftrolle entziffert. Ihr müsst \ndie Monolithe finden und in der \nReihenfolge berühren, die ich \naufgeschrieben habe.\n",
 "A1Q4EarlyReturnKashya": "103\nDeckard Cain weiß alles über die Übel, \nmit denen wir es zu tun haben. Ihr \nmüsst ihn finden.\n",
 "A1Q4EarlyReturnCharsi": "92\nIch habe gehört, dass Tristram jetzt in \nTrümmern liegt. Ich fürchte, ohne Cain \nsind wir alle verloren!\n",
 "A1Q4EarlyReturnGheed": "68\nMan hat mir gesagt, dass Tristram \nheute aussieht wie eine Taverne nach \neiner Barbarenhochzeit. Ich warte hier \nauf Eure ruhmreiche Rückkehr.\n",
 "A1Q4EarlyReturnWarriv": "82\nEs ist zu gefährlich, nach Tristram zu \nreisen. Ich breche erst auf, wenn der \nWeg frei ist.\n",
 "A1Q4EarlyReturnAkara": "64\nWenn er noch lebt, könnte Deckard Cain \nin großer Gefahr sein! Ihr müsst \nschnellstens nach Tristram, bevor alles \nverloren ist!\n",
 "A1Q4QuestSuccessfulAkara": "82\nIhr habt Euer Leben riskiert, um Cain zu \nretten, dafür danken wir Euch.\n \nWir müssen unverzüglich seinen Rat \nsuchen.\n",
 "A1Q4QuestSuccessfulKashya": "78\nIhr erstaunt mich schon wieder.\n \nDie Schwestern sind Euch dankbar, dass \nIhr uns Cain gebracht habt. Ich glaube, \nAkara hat Euch etwas zu sagen.\n",
 "A1Q4QuestSuccessfulGheed": "53\nAh, Cain ist hier, haha! Noch ein Kunde. \nSo zufrieden war ich nicht mehr, seit \neine liebeshungrige Maid nicht nur ihr \nHaar für mich heruntergelassen hat.\n",
 "A1Q4QuestSuccessfulCharsi": "102\nAkara möchte Euch belohnen, weil Ihr \nso tapfer wart und Deckard Cain \nzurückgebracht habt.\n",
 "A1Q4QuestSuccessfulWarriv": "80\nNur ein tapferer Abenteurer konnte mit \nDeckard Cain zurückkehren. Akara hat \nden Lohn für Eure Tapferkeit.\n",
 "A1Q4QuestSuccessfulCain": "74\nAls Zeichen meiner Dankbarkeit werde \nich Gegenstände unentgeltlich für Euch \nidentifizieren.\n",
 "A1Q4RescuedByHeroCain": "82\nOh, ich danke Euch, Freund, dass Ihr \nmir zu Hilfe gekommen seid!\n",
 "A1Q4RescuedByRoguesCain": "75\nOh, gesegnet seien die Jägerinnen, sie \nhaben mich endlich von jenem \nverfluchten Ort erlöst.\n",
 "A1Q4TragedyOfTristramCain": "33\nBedauerlicherweise konnte ich nichts \ntun, um das Unglück zu verhindern, \ndas Tristram verheert hat. Es scheint, \nals wären unsere schlimmsten \nBefürchtungen wahr geworden. Diablo, \nder Herr des Schreckens, wurde wieder \nin der Welt entfesselt.Wie Ihr wisst, \nwurde Diablo vor einiger Zeit unter \nTristram besiegt, und als unser Held \ntriumphierend aus dem Labyrinth unter \n der Stadt zurückkehrte, feierte er ein \ngroßes Fest, das mehrere Tage \ndauerte.Doch im Laufe der Wochen \nwurde unser Held immer wunderlicher. \nEr hielt sich von den anderen \nStadtbewohnern fern und schien \nAnfälle finsterer Niedergeschlagenheit \nzu erleben. Ich dachte, möglicherweise \nwäre seine Prüfung so schlimm \ngewesen, dass er sie nicht vergessen \nkonnte.Der Held schien mit jedem Tag, \nder verging, zerrissener zu sein. Ich \nerinnere mich, er erwachte viele Male \nschreiend in der Nacht und brüllte \nstets etwas vom Osten.Eines Tages \nverschwand er einfach, und wenig \nspäter wurde Tristram von Legionen \ngrässlicher Dämonen angegriffen. Viele \nwurden abgeschlachtet, und die \nDämonen ließen mich zum Sterben in \ndiesem verfluchten Käfig liegen.Heute \nglaube ich, dass Tristrams Held der \nDunkle Wanderer war, der diesen Weg \nnahm, bevor das Kloster fiel. Und ich \nfürchte noch Schlimmeres, mein \nFreund.Ich fürchte, dass Diablo von \ndem Helden Besitz ergriffen hatte, der \nihn besiegen sollte. Wenn das stimmt, \nwird Diablo mächtiger werden als \njemals zuvor.Ihr müsst ihn aufhalten, \nsonst ist alles verloren.\n",
 "A1Q5InitQuestTome": "25\nUnd so geschah es, dass die Gräfin, die \neinst im verjüngenden Blut von hundert \nJungfrauen badete, lebendig begraben \nwurde. Und ihr Schloss, das so viele \nGräueltaten gesehen hatte, zerfiel zur \nRuine. Nur noch ein einziger Turm \nüberragt die unterirdischen Verliese in \nder gottverlassenen Wildnis wie ein \nMonument des Bösen. Man glaubt, \ndass das Vermögen der Gräfin unter \ndem Klerus aufgeteilt wurde, doch viele \nsagen, das meiste sei nie gefunden \nworden und noch bei den verrottenden \nSchädeln begraben, die stummes \nZeugnis von der Unmenschlichkeit der \nmenschlichen Kreatur ablegen.\n",
 "A1Q5AfterInitGheed": "110\nDas einzige, das es dort reichlich gibt, \nsind Ratten.\n",
 "A1Q5AfterInitCharsi": "70\nDieser alte Turm ist innen so verfallen, \nwie er von außen aussieht. Ich habe \ngehört, dass einige Schwestern ein \ngrausames Ende fanden, als eine \nTreppe auf sie fiel.\n",
 "A1Q5AfterInitAkara": "67\nDie Gefahren dort sind nicht \nausschließlich architektonischer Art, im \nInneren dieses schändlichen Ortes \nverfallen viele dem Bösen.\n",
 "A1Q5AfterInitCain": "60\nDieser Turm stellt einen Ort der Gefahr \ndar. Es gibt ein Gedicht darüber ... \nDort wurde erprobt, wie viel Leid man \nertragen kann.\n",
 "A1Q5AfterInitWarriv": "81\nGerüchte über Schätze unterscheiden \nsich nicht von anderen Gerüchten. Sie \nlocken alle, die es besser wissen \nsollten, mit falschen Versprechungen.\n",
 "A1Q5AfterInitKashya": "78\nDer Mund redet von Schätzen, doch wir \nhaben nur Tod, Wahnsinn und \nEnttäuschung gefunden.\n",
 "A1Q5EarlyReturnKashya": "151\nHabt Ihr plötzlich Eure Lust auf \nReichtum verloren?\n",
 "A1Q5EarlyReturnCain": "94\nSchnell rein und schnell wieder raus, \neinen anderen Rat kann ich Euch nicht \ngeben.\n",
 "A1Q5EarlyReturnWarriv": "118\nLieber eine leere Tasche als ein volles \nGrab.\n",
 "A1Q5EarlyReturnCharsi": "170\nIhr werdet doch nicht aufgeben, oder?\n",
 "A1Q5EarlyReturnAkara": "140\nMehr kann ich Euch nicht über diesen \nuralten Turm sagen.\n",
 "A1Q5EarlyReturnGheed": "79\nWisst Ihr was? Ich habe einen Pickel am \nArsch nach Euch benannt, der plagt \nmich auch jedes Mal, wenn ich mich \nsetze.\n",
 "A1Q5SuccessfulKashya": "79\nEuer Lohn ist wohl verdient. Für uns war \nder Turm nichts weiter als ein \nGrabstein auf einem längst \nvergessenen Grab.\n",
 "A1Q5SuccessfulWarriv": "62\nBedenkt, Reichtum ist flüchtig wie eine \nWolke und vergeht ebenso schnell. Hört \nnicht auf Gheed, er ist ein Heuchler!\n",
 "A1Q5SuccessfulGheed": "68\nWarrivs Ratschläge sind wie Fürze, sie \nverpesten die Luft einen Moment und \nverschwinden wieder.\n",
 "A1Q5SuccessfulAkara": "58\nIch dachte, die Geschichten über den \nSchatz im Turm wären nichts als \nLügen. Ich bin froh, dass Ihr etwas \nKostbares in dieser Todesfalle \ngefunden habt, hätten unsere \nSchwestern doch auch ein solches \nGlück gehabt.\n",
 "A1Q5SuccessfulCharsi": "126\nDiese Reichtümer werden Euch auf dem \nlangen Weg viel nützen.\n",
 "A1Q5SuccessfulCain": "69\nGut gemacht, mein Freund. Durch Mut \nund Gelegenheit wurde eine neue Art \nder Alchimie geschaffen.\n",
 "A1Q3InitCharsi": "62\nAls ich aus dem Kloster floh, habe ich \nden Horadrim-Malus zurückgelassen, \nmeinen magischen Schmiedehammer. \nWenn Ihr ihn mir zurückbringen könnt, \nwerde ich mit seiner Magie Eure \nAusrüstung verbessern.\n",
 "A1Q3AfterInitCain": "51\nDer Malus wurde während der \nSündenkriege von den alten \nHoradrim-Ältesten geschmiedet und \nverzaubert. Als ihre Gemeinschaft sich \nauflöste, gab man den Malus in die \nHände der Schwestern, die den Pass \nnach Osten bewachten.\n",
 "A1Q3AfterInitAkara": "59\nEs ist nicht ohne Risiko, den \nHoradrim-Malus zurückzuholen, in \nunserem Kloster wimmelt es von \ngefräßiger Höllenbrut, Ihr solltet \nbesser vorsichtig sein.\n",
 "A1Q3AfterInitKashya": "61\nCharsi vergeudet ihre Zeit und \nBegabung mit einem minderwertigen \nHammer. Hätte sie den \nHoradrim-Malus, könnte sie den Stahl \nsingen lassen und Euch eine Rüstung \nschmieden, so undurchdringlich wie \ndas große Auge.\n",
 "A1Q3AfterInitCharsi": "87\nDas Kloster kann selbst diejenigen \nverwirren, die es in- und auswendig \nkennen; seht Euch vor.\n",
 "A1Q3AfterInitGheed": "74\nCharsi redet von nichts anderem mehr \nals von diesem Horadrim-Malus. Meine \nOhren brauchen etwas Ruhe vor Euch \nbeiden.\n \nFindet das Ding und bringt es ganz \neinfach zurück.\n",
 "A1Q3AfterInitGheedAlt": "74\nI have offered my nomadic phallus, but \nto no avail.\n",
 "A1Q3AfterInitWarriv": "68\nWie ein Schütze Pfeil und Bogen und ein \nSchreiber Stift und Papier braucht, so \nbraucht Charsi den Horadrim-Malus, \num ihrem Gewerbe nachzugehen.\n",
 "A1Q3EarlyReturnCain": "57\nHmmm ... Den Malus habt Ihr bislang \nnicht finden können. Durchsucht doch \neinmal die Kaserne ... Dort hatten die \nJägerinnen ihre Schmiede.\n",
 "A1Q3EarlyReturnAkara": "98\nWenn Ihr dieser Aufgabe nicht \ngewachsen seid, wie wollt Ihr dann dem \ngrößeren Übel trotzen, das vor Euch \nliegt?\n",
 "A1Q3EarlyReturnKashya": "71\nMit Andariel zu kämpfen, erfordert \nmehr als ein dickes Fell und einen \nstarken Willen. Ihr braucht Rüstung \nund Waffen, die mit den Zaubern des \nHammers gefertigt wurden.\n",
 "A1Q3EarlyReturnCharsi": "89\nDer Malus ist ein Horadrim-Artefakt von \nimmenser Macht, bitte, bringt ihn \nzurück.\n",
 "A1Q3EarlyReturnGheed": "90\nIch habe gehört, dass Ihr uns keinen \nMalus bringt, hahahaha!\n",
 "A1Q3EarlyReturnWarriv": "120\nHAHA! Gibt es eine bessere Gelegenheit \n... blank zu ziehen!\n",
 "A1Q3SuccessfulCain": "59\nWelche magischen Effekte vom Malus \nbewirkt werden, kann man nie \nvorhersagen, aber sie dienen immer \ndem Guten.\n",
 "A1Q3SuccessfulAkara": "57\nGut gemacht, mein Freund, aber \nvergesst nicht, die Rückkehr des \nHoradrim-Malus ist nur ein Schritt zur \nRückeroberung des Klosters.\n",
 "A1Q3SuccessfulKashya": "74\nJetzt, wo sich der Horadrim-Malus \nwieder in unserem Besitz befindet, \nwerden wir ihn benutzen, um einen \nschweren Schlag gegen das Böse zu \nführen.\n",
 "A1Q3SuccessfulCharsi": "72\nVielen Dank, dass Ihr den \nHoradrim-Malus zurückgebracht habt. \nNun werde ich einen Eurer \nGegenstände mit magischen Kräften \nausstatten.\n",
 "A1Q3SuccessfulGheed": "120\nIch schätze, es ist zu spät, einige der \nNamen zurückzunehmen, mit denen ich \nEuch bedacht habe!\n",
 "A1Q3SuccessfulWarriv": "118\nIch bin froh, dass der Hammer zurück \nist, und Ihr dazu.\n",
 "A1Q6InitCain": "34\nEs steht fest, dass wir es mit der \nDämonenkönigin Andariel zu tun haben. \nDie die Schwesternschaft der \nJägerinnen ins Verderben gestürzt und \nihr angestammtes Kloster entweiht hat. \nEs läuft nicht gut für uns, mein \nFreund.In uralten \nHoradrim-Schriftrollen ist \naufgezeichnet, dass Andariel und die \nanderen Niedrigeren Übel einst die \nGroßen Übel Diablo, Mephisto und Baal \nüberwunden und aus der Hölle in \nunsere Welt verbannt haben. Sie \nbrachten ungezähltes Elend und Leid \nüber die Menschheit, bis sie schließlich \nin die Seelensteine verbannt \nwurden.Andariels Anwesenheit hier \nkönnte bedeuten, dass die Kräfte der \nHölle sich wieder hinter Diablo und \nseinen Brüdern versammelt haben. \nWenn das stimmt, fürchte ich um uns \nalle.Ihr müsst sie besiegen, ehe das \nKloster zum endgültigen Vorposten der \nHölle wird und den Weg nach Osten für \nalle Zeiten versperrt!\n",
 "A1Q6AfterInitCain": "42\nDiablo zieht es nach Osten, und er führt \nnichts Gutes im Schilde. Und der \neinzige Weg nach Osten führt durch die \nPforte des Klosters. Offensichtlich hat \nDiablo Andariel gerufen, um Verfolger \naufzuhalten.Andariel für ihren Teil \nhofft, Diablos Gunst zu erringen ... \ndiese minderen Dämonen streben stets \nnach Machtpositionen innerhalb der \nunheiligen Hierarchie.\n",
 "A1Q6AfterInitAkara": "63\nAndariel hat alles entweiht, was uns \nteuer ist. Sie darf Diablo nicht \ndienen.Vernichtet sie! Die Verderbnis, \ndie sie über unseren Orden gebracht \nhat, muss ungeschehen gemacht \nwerden!\n",
 "A1Q6AfterInitCharsi": "132\nSchickt Andariel zurück in die Hölle, von \nwo sie gekommen ist.\n",
 "A1Q6AfterInitGheed": "71\nIhr verfolgt Andariel! Äh, eines meiner \nWagenräder muss dringend repariert \nwerden. Ähem, ich bin unter dem \nWagen, falls Ihr mich braucht!\n",
 "A1Q6AfterInitWarriv": "72\nDie Kartenmacher sagen uns, die \nkürzeste Verbindung zwischen zwei \nPunkten sei eine Gerade.Unser Weg \nnach Osten ist eine Gerade, die durch \nAndariels Festung führt, das Kloster.\n",
 "A1Q6AfterInitKashya": "81\nIch kann mir tausend verschiedene \nArten vorstellen, Andariel zu töten. Ihr \nmüsst Euch nur für eine entscheiden.\n",
 "A1Q6EarlyReturnCain": "48\nAndariel handelt eindeutig in Diablos \nAuftrag und soll verhindern, dass ihm \njemand nach Osten folgt. Ihre \nNiederlage würde Euch erlauben, die \nJagd fortzusetzen.Uralten \nÜberlieferungen zufolge ist Andariel \nzwar eine Ausgeburt der Hölle, aber \nnicht besonders erpicht auf Feuer.\n",
 "A1Q6EarlyReturnAkara": "57\nIhr habt uns sehr geholfen, aber ich \nspüre, dass das Andariels Wut nur \nweiter entfacht hat. Sie wird erst \nruhen, wenn wir alle tot sind.Ihr müsst \nAndariel besiegen, bevor ihre Armee die \nOberhand gewinnen kann.\n",
 "A1Q6EarlyReturnGheed": "72\nSeid Ihr schon über diese \nDämonenkönigin gestolpert? Ich habe \ngehört, sie soll eine Schönheit sein, äh, \ndas heißt, soweit man das bei Maiden \ndes Schmerzes sagen kann.\n",
 "A1Q6EarlyReturnCharsi": "108\nWenn Ihr der Held seid, der Ihr zu sein \nscheint, ist jetzt der Zeitpunkt \ngekommen, es zu beweisen.\n",
 "A1Q6EarlyReturnWarriv": "90\nDarf ich Euch erinnern, dass meine \nKarawane erst nach Osten kann, wenn \ndas Kloster befreit ist?\n",
 "A1Q6EarlyReturn2Kashya": "126\nDeckard Cain hat wichtige \nInformationen über Andariel.\n",
 "A1Q6SuccessfulAkara": "60\nEndlich dürfen wir jubeln, wir stehen so \ntief in Eurer Schuld, dass wir es nie \nwieder gutmachen können. Ich hoffe, \nmit der Zeit werden wir unseren Orden \nneu aufbauen können. Unser Dank wird \nEuch begleiten.\n",
 "A1Q6SuccessfulCharsi": "86\nWahrscheinlich geht Ihr jetzt nach \nOsten. Es war schön, Euch kennen zu \nlernen. Ich hoffe, Ihr kommt zurück, \nwenn Ihr jemals etwas braucht.\n",
 "A1Q6SuccessfulKashya": "44\nAndariels Tod bringt neues Leben für \nuns alle. Wir beklagen den Verlust \nunserer geliebten Schwestern, aber \nwenigstens können wir jetzt unser \nLeben weiterleben.Ich habe Euch falsch \neingeschätzt. Ihr seid ein wahrer Held \nund ein Zeugnis für den edlen Geist, \nder unseren Orden seit Generationen \ninspiriert.Lebt wohl.\n",
 "A1Q6SuccessfulGheed": "100\nHe, he, ich werde feiern bis der Arzt \nkommt.\n",
 "A1Q6SuccessfulWarriv": "82\nDie Karawane ist bereit, wir können jetzt \nnach Osten, nach Lut Gholein \naufbrechen.\n",
 "A1Q6SuccessfulCain": "38\nDas ist wirklich ein grandioser Sieg! \nDoch es warten noch viele Schlachten. \nIch werde Euch auf Eurer Reise \nbegleiten und unterstützen, soweit es \nin meiner Macht steht. Vergesst nicht, \nDiablo ist immer noch da draußen und \nsucht etwas in der Wüste. Ich fürchte, \ndieser Alptraum wird erst ein Ende \nhaben, wenn Ihr gefunden habt, was er \nsucht.\n",
 "PalaceGuardGossip1": "600\nHalt.\n",
 "PalaceGuardGossip2": "290\nIhr dürft nicht passieren.\n",
 "PalaceGuardGossip3": "255\nWillkommen im Palast.\n",
 "PalaceGuardGossip4": "255\nIhr dürft den Palast betreten.\n",
 "PalaceGuardGossip5": "290\nHaltet Euch von Ärger fern.\n",
 "GriezIntroGossip1": "58\nIch wette, Ihr fragt Euch, wie diese \nStadt bei allem, was in der Wüste vor \nsich geht, sicher bleiben kann? Tja, ich \nkann Euch versichern, dass es nichts \nmit den Stadtwachen zu tun hat ... die \nsind aus irgendeinem Grund alle im \nPalast! Jerhyn hat mich und meine \nSöldner angeheuert, um hier für Ruhe \nund Ordnung zu sorgen. Wir sind nicht \nbillig, aber dafür die Besten, die diese \nWüste zu bieten hat!\n",
 "GriezGossip1": "85\nWir leisten gute Arbeit in der Stadt, \naber jenseits der Stadttore werdet Ihr \nalle Arten von Dämonen finden.\n",
 "GriezGossip2": "52\nDie hiesigen Wachen wurden alle in den \nPalast beordert, als der Ärger anfing. \nNiemand weiß, warum. Allerdings \nverstecken sich alle Bordellmädchen \nder Stadt neuerdings im Palastkeller, \ndaher gehe ich davon aus, die Wachen \nhaben den Auftrag bekommen, sie mit \nihrem Leben zu 'beschützen'.\n",
 "GriezGossip3": "75\nIch könnte Euch einige meiner Männer \nüberlassen. Genügend Gold kann eine \nArmee aufstellen!\n",
 "GriezGossip4": "61\nJerhyn hat hier einen hübschen kleinen \nHandelsposten. Trotz seiner Jugend ist \ner ein gerissener Geschäftsmann. Wie \nIhr an jenem Palast sehen könnt, hat er \nsein Glück gemacht!\n",
 "GriezGossip5": "99\nWir sorgen für die Sicherheit der Stadt, \naber ich habe das Gefühl, dass Jerhyn \nuns nicht alles sagt.\n",
 "GriezGossip6": "44\nAh, Elzix ist schon eine Nummer für \nsich. In jüngeren Jahren hatte ich einige \nZusammenstöße mit seinen Banditen. \nInzwischen ist er so sesshaft wie die \nDünen da draußen. Der Gasthof zum \nWüstenwind ist heutzutage sein ganzer \nStolz.\n",
 "GriezGossip7": "53\nAtma scheint eine anständige Frau zu \nsein. Aber ich bin sicher, nach dem \nVerlust ihrer Familie ist sie einsam. \nVielleicht sollte ich rübergehen und sie \ntrösten, wenn ich heute Nacht \nDienstschluss habe.\n",
 "GriezGossip8": "72\nGeglasch ist ein eindrucksvoller Krieger, \naber er hat einem Kampf nie \nausweichen können. Eines Tages wird \nsein Stolz sein Tod sein.\n",
 "GriezGossip9": "67\nMeschif hat alle südlichen Meere \nbefahren und viele fremde Länder \ngesehen.Es dürfte ihn wahnsinnig \nmachen, dass er hier vor Anker liegen \nmuss.\n",
 "GriezGossip10": "70\nHab nicht viel mit Fara geredet. Sie \nbleibt meistens für sich. Ich hab das \nGefühl, dass sie uns Söldnertypen nicht \nbesonders mag.\n",
 "GriezGossip11": "73\nIch an Eurer Stelle würde mich von \nLysander fernhalten. Er mixt ständig \nseine verdammten Elixiere und \nChemikalien. Würd mich nicht wundern, \nwenn er sich eines Tages selbst in die \nLuft jagt!\n",
 "GriezGossip12": "85\nDrognan ist mir ein Rätsel. Aber \nMagiern hab ich eh nie getraut.\n",
 "ElzixIntroGossip1": "40\nHmm ... Ihr seht wie ein kräftiger \nAbenteurer aus.Wisst Ihr, zu meiner \nZeit bin ich ein ziemlicher Halunke \ngewesen. Ich führte die tollkühnste \nSchar von Banditen an, die diese Wüste \njemals terrorisiert hat.Heute führe ich \ndieses Gasthaus und halte mich, so \nweit es geht, von Ärger fern.Meine Zeit \nals Abenteurer liegt hinter mir.\n",
 "ElzixIntroNecGossip1": "37\nAh ... Ihr müsst einer der neuen Helden \nsein, die angetreten sind, unsere Stadt \nvom Bösen zu befreien. Unter anderen \nUmständen wäre ich überrascht, einen \nvon Euresgleichen in der Stadt zu \nsehen. Aber in letzter Zeit ... Ach, \nvergesst das alles ...\n \nWisst Ihr, zu meiner Zeit bin ich ein \nziemlicher Halunke gewesen. Ich führte \ndie tollkühnste Schar von Banditen an, \ndie diese Wüste jemals terrorisiert hat. \nHeute führe ich dieses Gasthaus und \nhalte mich, so weit es geht, von Ärger \nfern.Meine Zeit als Abenteurer liegt \nhinter mir.\n",
 "ElzixGossip1": "39\nWisst Ihr, ich habe im Laufe der Jahre \neinige Körperteile verloren. Hier ein \nAuge, dort ein Bein.Sagt mir, kennt Ihr \nnicht irgendwelche Zaubersprüche, \ndass sie mir nachwachsen? Hmm. \nWenn ich es mir recht überlege, lassen \nwir es lieber.\n",
 "ElzixGossip2": "74\nDie Geschichten, die Drognan erzählen \nkann ... Ihr wäret gut beraten, diesem \nweisen Zauberer genau zuzuhören.\n",
 "ElzixGossip3": "80\nEs gibt viele alte Gräber in der Wüste, \nDie meisten wurden bereits geplündert, \naber ich könnte mir denken, dass \nmanche verborgen geblieben sind.\n",
 "ElzixGossip4": "54\nIch vermisse die Bordelle, die es hier \ngab.Ihr müsst wissen, alle Mädchen \nsind in den Palast geflohen, sobald der \nÄrger in der Wüste anfing. Man sollte \nmeinen, dass sie wenigstens ab und zu \nmal herauskommen könnten, nachdem \nGriez und seine Männer die Lage \nweitgehend unter Kontrolle haben.\n",
 "ElzixGossip5": "71\nAtma ... Das nenne ich eine Frau! Aber \nin letzter Zeit denkt sie nur noch an \nRache. Mit gutem Grund ...\n",
 "ElzixGossip6": "71\nUnter Jerhyns Herrschaft ist es uns \nallen gut ergangen. Die Stadt ist \nwährend des ganzen Schlamassels \nsicher geblieben, und doch scheint der \nBursche wegen etwas nervös zu sein.\n",
 "ElzixGossip7": "76\nGeglasch ist ein Narr, der gegen seinen \neigenen Schatten kämpfen würde, wenn \ner könnte. Er hat nur Kämpfe im Kopf!\n",
 "ElzixGossip8": "67\nMeschif ist ein weiser Kapitän, glaube \nich. Weise genug, Silber von Blech und \nWahrheit von Mist unterscheiden zu \nkönnen, so viel steht fest.\n",
 "ElzixGossip9": "54\nFara ist eine gute Frau. Sie scheint sehr \ntraurig zu sein, spricht aber selten \nüber ihre Vergangenheit. Sie ist gut zu \nden Armen und hilft den Menschen, wo \nsie kann. Damit ist sie für mich ganz in \nOrdnung.\n",
 "ElzixGossip10": "59\nDiese Lysander ist ein griesgrämiger \nalter Kauz, Ihr solltet ihn besser nicht \nstören, wenn er an seinen Elixieren \narbeitet, sonst, äh, könntet Ihr, BUMM, \nauf den Mond geschossen werden.\n",
 "WarrivAct2IntroGossip1": "62\nJetzt, wo Andariel tot ist, kann ich \nzurückkehren und die Jägerinnen \nordentlich ausrüsten. Sobald ich hier \nein paar Geschäfte abgewickelt habe, \nwerde ich zu ihrem Kloster \nzurückkehren. Lasst mich wissen, ob \nIhr mitkommen wollt.\n",
 "WarrivAct2Gossip1": "106\nKarawanen bringen Leute, wohin sie \nwollen - bis sie dort sind.\n",
 "WarrivAct2Gossip2": "80\nEin Schiff ist die einzige Möglichkeit, \nvon hier aus nach Osten zu kommen. \nIch glaube, Kapitän Meschif hat ein \nkleines Handelsschiff im Hafen liegen.\n",
 "WarrivAct2Gossip3": "70\nEs gab einst viele Bordelle hier ... ich \nschätze, die Gefahr hat die Frauen \nvertrieben, oder vielleicht leben sie \n'sicher' in Jerhyns Palast.\n",
 "WarrivAct2Gossip4": "53\nElzix, dieser alte Wüstenfuchs, ist \nverdammt listenreich. Vor Jahren \nverschwand er mit Waren von mir, die \nein Vermögen wert waren. Ich hätte nie \nerwartet, ihn so ... zahm zu sehen.\n",
 "WarrivAct2Gossip5": "57\nJerhyn besitzt Kraft und Geist seines \nVaters. Er ist jung, regiert sein Reich \naber weise und umsichtig. Ich glaube, \ner wird einst ein guter Sultan ... falls \nwir diese Krise überleben.\n",
 "AtmaIntroGossip1": "57\nVergebt mir, wenn ich nervös wirke. Ich \nhabe jüngst einen Verlust erlitten, doch \ndas ist nicht Euer Problem.Es ist eine \nErleichterung, tüchtige Krieger hierher \nkommen zu sehen. Mein Name ist \nAtma. Mir gehört die Taverne hier in \nLut Gholein.\n",
 "AtmaGossip1": "86\nDas Böse belagert Lut Gholein, und Ihr \nkönntet unsere letzte Hoffnung sein.\n",
 "AtmaGossip2": "56\nIn diesem Taverne ging es vor der Pest \ndes Bösen recht lebhaft zu! Zum Glück \nist es mir gelungen, einen anständigen \nNotgroschen zu sparen. \nBedauerlicherweise konnte ich nicht \nalles retten, was mir wichtig war ...\n",
 "AtmaGossip3": "54\nZusätzlich zu meiner Taverne gab es \nmehrere Bordelle, die hier ihrem \nGeschäft nachgingen. Als der Ärger in \nder Wüste anfing, suchten die \nHaremgilden Zuflucht im \nPalast.Natürlich hat Jerhyn mit Freuden \nzugestimmt. Ich wette, sie haben viele \nMöglichkeiten gefunden, ihm seine \nHilfsbereitschaft zu vergelten!\n",
 "AtmaGossip4": "70\nGeglasch mag wie ein Trunkbold \naussehen, aber er ist ein tapferer \nMann. Dieser ganze Ärger hat ihn dazu \nverleitet, mehr als sonst zu trinken.\n",
 "AtmaGossip5": "60\nElzix und ich haben uns im Verlauf der \nJahre arrangiert. Er schickt Reisende \nzu mir, damit sie trinken und sich \namüsieren, und ich schicke sie für ein \nweiches Bett zu ihm zurück. Die \nReisenden tauschen ihre Waren oft für \nUnterkunft.\n",
 "AtmaGossip6": "71\nMeschif besucht mein Etablissement \nsehr selten. Ich glaube, er zieht es vor, \nda draußen auf seinem leckenden \nSchiff zu bleiben!\n",
 "AtmaGossip7": "71\nOh, Lysander ist zänkisch, aber ein \nanständiger alter Mann. Er gab mir \nMedizin, als ... mein Sohn krank war.\n",
 "AtmaGossip8": "78\nDrognan ist ein sehr verschlossener \nMensch. Er studiert andauernd uralte \nSchriftrollen und so. Er wird mir immer \nein Rätsel bleiben.\n",
 "GeglashIntroGossip1": "57\nPah! Ich weiß nicht, warum Ihr Leute \nmich andauernd behelligt!\n \nGriez scheint diesen Ort bestens unter \nKontrolle zu haben. Nicht, dass ich das \nnicht auch gekonnt hätte! Ich habe \nmeinen Kampfgeist viele Male unter \nBeweis gestellt!\n",
 "GeglashIntroBarGossip1": "43\nHe, Ihr seid ein Barbar, nicht? \nGnadenlos wie die wilden Tiere des \nNordens, so sagt man. Ich schätze, Ihr \nseid gekommen, um diese Stadt retten \nzu helfen. Die Mühe könnt Ihr Euch \nsparen. Griez scheint diesen Ort \nbestens unter Kontrolle zu haben. \nNicht, dass ich das nicht auch gekonnt \nhätte! Ich habe meinen Kampfgeist viele \nMale unter Beweis gestellt!\n",
 "GeglashGossip1": "46\nHe, ich habe gehört, dass Ihr Barbaren \nmehrere Waffen gleichzeitig schwingen \nkönnt! Ich habe nie gelernt, beidhändig \nzu kämpfen ... Ich kann nur ein \nSchwert und einen Weinschlauch \ngleichzeitig halten.\n",
 "GeglashGossip2": "56\nKlar, ich höre viel von dem, was los ist. \nHabt Ihr von den Haremsgilden gehört? \nSie waren die einzigen, die im Palast \nZuflucht suchen durften, als die \nÜberfälle anfingen ... Na klar!\n",
 "GeglashGossip3": "64\nIch hab draußen in der Wüste jede \nMenge Dämonen getötet. Aber das \nscheint sie nicht aufzuhalten ... es \nkommen immer wieder neue.\n",
 "GeglashGossip4": "55\nHabt Ihr diese großen Sandwürmer \nschon gefunden? Pfeile und so was sind \nnutzlos gegen sie. Am besten ist es, sie \neinfach mit einem Schwert oder \ndergleichen in Stücke zu hacken.\n",
 "GeglashGossip5": "58\nEs gibt einige uralte Gräber da draußen \nin der Wüste. Aber man müsste weit \nreisen, um sie zu finden. Gerüchten \nzufolge wimmelt es dort inzwischen von \nwandelnden Toten.Als wären \nSäbelkatzen und Klauenvipern nicht \nschon schlimm genug!\n",
 "GeglashGossip6": "67\nJa. Ich denke, Meschif ist in Ordnung. \nAber der Teufel soll mich holen, wenn \nich je sein Schiff betrete! Wasser tu ich \nnicht mal trinken!\n",
 "GeglashGossip7": "52\nJerhyn benimmt sich in letzter Zeit \nseltsam. Ich kann mir nicht erklären, \nwarum er die Stadtwache in den Palast \nbeordert hat. Ich hoffe, er erwartet \nnicht, dass ich mich darum kümmere, \nwenn da drinnen etwas nicht stimmt. \n",
 "GeglashGossip8": "57\nIch habe gesehen, wie sich Fara gegen \nein paar betrunkene Raufbolde \nverteidigt hat. Sie kennt Tricks, die ich \nnoch nie gesehen hab. Wo immer sie \nherkommt, kämpfen hat sie dort auf \njeden Fall gelernt.\n",
 "GeglashGossip9": "83\nAlte Alchimisten interessieren mich \nnicht. Lysander wäre in einem richtigen \nKampf vollkommen nutzlos.\n",
 "MeshifIntroGossip1": "63\nSeid gegrüßt. Ich bin Meschif, Käpt'n \ndieses Schiffes hier. Ich steuere die \nHäfen des Zwillingsmeeres an und \ngelegentlich Königshafen in Westmark. \nAber in letzter Zeit bin ich nicht \ngesegelt. Jerhyn hat mir befohlen, für \nNotfälle hier vor Anker zu bleiben!\n",
 "MeshifIntroAmaGossip1": "54\nSeid gegrüßt, Amazone. Ich hab seit \nvielen Jahren keine Eurer Art mehr \ngesehen ... Gut zu wissen, dass \nKriegerinnen Eures Kalibers diese Stadt \nbewachen.\n \nIch bin Meschif, Käpt'n dieses Schiffes \nhier. Ich steuere die Häfen des \nZwillingsmeeres an und gelegentlich \nKönigshafen in Westmark.Aber in \nletzter Zeit bin ich nicht gesegelt. \nJerhyn hat mir befohlen, für Notfälle \nhier vor Anker zu bleiben!\n",
 "MeshifGossip1": "62\nIch wüsste gern, ob Ihr Neuigkeiten aus \nKurast gehört habt? Ich weiß, dass \nAmazonen viel herumreisen. Seid Ihr \njüngst da gewesen?Hmm ... Na ja, ich \nhoffe, der Hafen wird bald wieder \ngeöffnet. Ich muss zurück nach Kurast \nund herausfinden, was dort passiert \nist.\n",
 "MeshifGossip2": "72\nEtwas verschweigt mir Jerhyn, ich weiß \nnur nicht, was es ist. Für mich sieht es \nhier in der Stadt nicht so schlecht aus, \nbesonders, seit Warrivs \nKarawanenstraße wieder offen ist.\n",
 "MeshifGossip3": "65\nIn dieser Gegend kenne ich alle Meere. \nAber um diese Jahreszeit ist es \ngefährlich, nach Westen zu segeln. Bis \nzum Wechsel der Jahreszeiten ist die \nKarawane nach Westmark der \nwichtigste Handelsweg.\n",
 "MeshifGossip4": "75\nMein Schiff ist die einzige Möglichkeit, \nvon hier nach Osten zu kommen. Aber \nFürst Jerhyn sagt mir, dass ich erst \nsegeln kann, wenn die derzeitige Krise \nvorbei ist.\n",
 "MeshifGossip5": "65\nOh, ich kenne Elzix seit Jahren. Er bietet \nmir stets ein kostenloses Zimmer an, \nwenn ich hier anlege, aber ich \nbevorzuge meine gemütliche Kabine.\n",
 "MeshifGossip6": "61\nWarriv ist ein guter Freund. Wir haben \nviele Geschichten erlebt, er und ich. \nWenn wir noch einmal von vorn \nanfangen könnten, würden wir \nwahrscheinlich beide berühmte \nEntdecker werden.\n",
 "MeshifGossip7": "69\nGriez scheint mir ein zuverlässiger \nBursche zu sein. Ich hoffe, er wird mit \nden Wüstenbestien fertig, wenn die die \nStadt angreifen.\n",
 "MeshifGossip8": "130\nAtma serviert ein köstliches Bier in \nihrem Etablissement.\n",
 "MeshifGossip9": "70\nHa! Dieser Prahlhans Geglasch sagt, er \nfürchtet weder Mensch noch Bestie. \nDoch wenn ich ihn mit aufs Meer \nnehmen möchte, bibbert er vor Angst!\n",
 "MeshifGossip10": "130\nFara hat etwas Stolzes, Edles an sich.\n",
 "JerhynActIntroGossip1": "41\nSeid gegrüßt. Ich bin Jerhyn, Fürst von \nLut Gholein, und heiße Euch in meiner \nschönen Hafenstadt willkommen. Es ist \ngut, dass wieder Karawanen über den \nWestpass reisen können.Wir werden \nschon seit geraumer Zeit von einer \nbösen Macht belagert, die ich nicht \nidentifizieren kann. Seltsam ... Alles \nfing an, als ein Dunkler Wanderer hier \nentlang kam und nach dem Grab von \nTal Rasha suchte. Niemand weiß genau, \nwo Tal Rasha, der Hüter des Baal, \nbegraben liegt, aber es ist sicher weit \ndraußen in der Wüste.\n \nInzwischen munkeln viele Leute, dass die \nToten aus ihren Gräbern steigen und \nschreckliche Kreaturen im Mondschein \nherumschleichen. Selbst ich habe Dinge \ngesehen, die ich nicht erklären kann. \nIch habe befohlen, dass der Hafen \ngeschlossen wird und alle \nHandelsschiffe vor Anker bleiben \nmüssen, bis ich weiß, dass meine Stadt \nsicher ist.\n \nAtma, die Tavernenwirtin, hat eine \nwichtige Aufgabe für Euch. Sucht sie \nunverzüglich auf. Ihr findet sie auf der \nanderen Seite der Stadt.\n \nJetzt muss ich in den Palast \nzurückkehren. Verzeiht, aber ich kann \nEuch nicht hereinbitten. Es herrscht \ngerade ... schreckliches Chaos.\n",
 "JerhynActIntroMoreGossip1": "48\nWenn Ihr mit Magie und dergleichen \nhandeln wollt, geht zu Drognan oder \nLysander. Drognan ist der weiseste \nMann, den ich kenne - wenn es um \nMagie und alte Legenden geht. Der \narme Lysander ist fast taub, aber ein \nzuverlässiger Trankbrauer.\n \nFür die Rückreise nach Westen geht zu \nWarriv, ihn kennt Ihr ja schon.\n \nUnsere Fara ist eine geschickte und \nehrliche Waffenschmiedin und kann \nobendrein Wunden heilen.\n \nElzix ist der Schankwirt und könnte \nauch etwas zum Handeln haben.\n \nGriez, der Söldnerführer, den ich \nangeheuert habe, um die Tore von Lut \nGholein zu bewachen, sorgt auch für \nOrdnung in der Stadt.\n \nUnd es sind noch andere hier. Ich bin \nsicher, Ihr werdet die meisten kennen \nlernen. Seht Euch einfach um ...\n",
 "JerhynIntroGossip1": "102\nEs wird mit jeder Stunde schlimmer! Ich \nweiß, alles sieht gut aus, aber glaubt \nmir, das ist es nicht!\n",
 "JerhynGossip1": "102\nEs wird mit jeder Stunde schlimmer! Ich \nweiß, alles sieht gut aus, aber glaubt \nmir, das ist es nicht!\n",
 "JerhynGossip2": "57\nIch sichere jedem Unterstützung zu, der \nmich bei der Verteidigung von Lut \nGholein unterstützt. Passage nach \nOsten, Reichtum, Ehre - alles wird \ndenem gehören, die meiner Stadt \nhelfen.\n",
 "JerhynGossip3": "71\nIhr macht einen sehr tüchtigen \nEindruck, aber nehmt mir nicht übel, \nwenn ich sage, dass ich meine \nVertrauten sehr sorgfältig auswählen \nmuss. Es wäre nicht gut, wenn \nGerüchte in Umlauf kämen, die alle in \nPanik versetzen.\n",
 "JerhynGossip4": "77\nObwohl Elzix einst ein Bandit war, habe \nich ihm gestattet, den Gasthof zum \nWüstenwind zu übernehmen. Seither \nverhält er sich recht zivilisiert.\n",
 "JerhynGossip5": "76\nAls Ihr eingetroffen seid, war Warrivs \nKarawane längst überfällig. Mich \nüberrascht, dass er überhaupt \ndurchgekommen ist, bei dem Bösen, \ndas inzwischen das Land unsicher \nmacht.\n",
 "JerhynGossip6": "77\nMeschif ist ein Ehrenmann, aber ich \nfürchte, er verliert die Geduld mit mir, \nweil ich sein Schiff festhalte. Ich wage \nnicht, ihm zu sagen, was wirklich in der \nStadt passiert.\n",
 "JerhynGossip7": "98\nAtma könnte nützlichen Klatsch für \nEuch haben. Man findet sie immer in \nder Nähe ihrer Taverne.\n",
 "FaraIntroGossip1": "73\nIch weiß viel über die alten Religionen. \nVor vielen Jahren wurde ich in \nOst-Kurast zum Paladin der Zakarum \nausgebildet.\n",
 "FaraIntroPalGossip1": "86\nWillkommen, Bruder Paladin. Ich bin \nFara. Ich war einst eine gläubige \nAnhängerin von Zakarum.\n",
 "FaraGossip1": "56\nVielleicht werdet Ihr im Lauf der Zeit mit \ndazu beitragen, Ehre und Geist unseres \nOrdens wieder herzustellen. Ihr seid \neine Inspiration für mich, Bruder \nPaladin.\n",
 "FaraGossip2": "60\nDie Schreine in der Wüste sind \nÜberbleibsel des großen Krieges der \nSünde, der dieses Land vor fast \ntausend Jahren verheert hat. Sie \nfunktionieren noch immer, aber die \nmeisten Reisenden glauben, dass sie \nlediglich Relikte einer längst \nvergangenen Zeit seien.\n",
 "FaraGossip3": "54\nIch halte nichts von Bordellen; sie \nkönnen ehrenhafte Männer dazu \nbringen, unehrenhaft zu handeln. Aber \nseit die hiesigen Harems Zuflucht im \nPalast gesucht haben, scheint mir die \nStimmung gereizt zu sein.\n",
 "FaraGossip4": "66\nAls die Drei Übel dereinst gefesselt \nwurden, wurde Mephisto, der Herr des \nHasses, nach Kurast gebracht und mit \nder allerheiligsten Magie gebunden.\n",
 "FaraGossip5": "57\nWarriv erinnert sich vielleicht nicht an \nmich, aber ich habe ihm geholfen, als \ner ein junger Paladin war. Es ist nicht \nnötig, ihn daran zu erinnern. Der Lohn \nfür Ehre wird nicht in diesem Leben \nempfangen.\n",
 "FaraGossip6": "61\nGriez ist ein guter Krieger und \nAnführer, aber in seinem Herzen wird \ner immer ein Söldner bleiben. Ich kann \nnicht loyal zu einem stehen, der sich \nselbst nicht loyal ist.\n",
 "FaraGossip7": "69\nAtma ist eine gute, liebevolle Frau. Aber \nich fürchte, sie wird ein Opfer ihrer \nVerzweiflung und ihres Hasses.\n",
 "FaraGossip8": "83\nGeglasch vertraut zu sehr auf seine \nFähigkeiten. Die wahre Stärke eines \nKriegers liegt in seinem Herzen.\n",
 "FaraGossip9": "79\nSoweit ich das sagen kann, ist Meschif \nein ehrlicher Mann. Er hat mich nie \nwegen meiner Vergangenheit behelligt.\n",
 "LysanderIntroGossip1": "43\nWoher weiß ich, dass ich Euch trauen \nkann?Ihr könntet so verschlagen sein \nwie diese Ratte Elzix, der das Gasthaus \ngehört. Aber wenn Ihr ein Elixier \nbraucht, kann ich Euch eines bereiten. \nNatürlich gegen Entgelt.\n",
 "LysanderGossip1": "68\nElixiere sind empfindliche Mixturen. \nKann vorkommen, dass sie einem direkt \nvor der Nase hochgehen.\n",
 "LysanderGossip2": "65\nDie lieblichste Wüstenblume - das ist \nAtma. Aber nicht einmal mein stärkster \nTrank kann ihre Familie zurückbringen.\n",
 "LysanderGossip3": "74\nEs gibt ein paar uralte verzauberte \nBrunnen in der Wüste, die Eure Wunden \nheilen können, wenn Ihr genügend \ndaraus trinkt.\n",
 "LysanderGossip4": "71\nTaubheit hat ihre Vorzüge, wisst Ihr. \nIch bin nicht mehr gezwungen, den \nlangweiligen Klatsch von anderen \nanzuhören.\n",
 "LysanderGossip5": "54\nSeid versichert, ich war nie Gast in \ndiesen Bordellen, aber seit die Damen \nim Palast Schutz gesucht haben, gibt \nes nicht mehr so viel zu sehen, das \nmein Auge erfreut! Oi,oi,oi,oi.\n",
 "LysanderGossip6": "95\nIch habe großes Vertrauen zu Griez. Er \nscheint alles im Griff zu haben.\n",
 "LysanderGossip7": "74\nIch habe Warriv viele Male meine Tränke \nverkauft. Sie scheinen in den Ländern \ndes Westens gute Preise zu erzielen. \n",
 "LysanderGossip8": "60\nIch habe Meschif im Lauf der Jahre viele \nElixiere gegen Seekrankheit verkauft. \nEs scheint, als vertrügen viele seiner \nPassagiere das Schaukeln auf See nicht \nso gut.\n",
 "LysanderGossip9": "46\nDer junge Jerhyn hat harmlose \nLiebestränke bei mir gekauft und \ngehofft, dass er die Gunst der \nHaremsmädchen erringt.Aber jetzt, wo \ndie Mädchen im Palast wohnen, kommt \ner nicht mehr her. Ach ja. Ich habe \nimmer gesagt, dass Alchimie kein \nErsatz für das echte Erlebnis ist!\n",
 "LysanderGossip10": "48\nDrognan ist ein guter Freund von mir. \nIch helfe ihm von Zeit zu Zeit, exotische \nZutaten für Zauber und Bücher über \nAlchimie zu finden. Ich glaube, er war \nein berühmter Zauberer, spricht aber \nnicht gern über seine Vergangenheit.\n",
 "DrognanIntroGossip1": "61\nIch habe gehört, Ihr seid dafür \nverantwortlich, dass Andariel in die \nBrennende Hölle zurück verbannt \nwurde. Ich bin beeindruckt. Das kann \nnicht einfach gewesen sein.\n \nMein Name ist Drognan, und ich weiß, \nwomit Ihr es zu tun habt.Ihr solltet \nEuch ansehen, was ich feilbiete ...\n",
 "DrognanIntroSorGossip1": "44\nWillkommen in Lut Gholein, junge \nZauberin. Ich hoffe, Eure Kräfte sind \nden Schrecken gewachsen, die jenseits \nder Stadtmauer warten. Ein Magierin \nmit Eurer ... begrenzten Erfahrung \nkönnte feststellen, dass sie dem Bösen \nallein nicht trotzen kann.Mein Name ist \nDrognan, und ich weiß, womit Ihr es zu \ntun habt.Ihr solltet Euch ansehen, was \nich feilbiete ...\n",
 "DrognanGossip1": "74\nViele Magier-Clans sind der Meinung, \ndass Frauen nicht öffentlich Magie \nausüben sollten. Aber da Ihr es bis \nhierher geschafft habt, würde ich \nsagen, Ihr habt Euch das Recht dazu \nverdient.\n",
 "DrognanGossip2": "57\nDie Horadrim waren ein mächtiger \nOrden, wenngleich vielleicht ein wenig \nzu stolz. Tal Rasha gehörte diesem \nOrden an. Das sollte Euch einiges \nsagen!Und ich denke, dass jedem, der \nsich für stark genug hält, eines der \nGroßen Übel festzuhalten, ein böses \nErwachen bevorsteht.\n",
 "DrognanGossip3": "78\nIch habe von Eurem Freund Cain gehört. \nEr ist der letzte der Horadrim. Ihr tätet \ngut daran, jedweden Rat zu befolgen, \nden er Euch gibt.\n",
 "DrognanGossip4": "51\nVor nicht allzu langer Zeit kam einer \nmeiner Vizjerei-Kameraden, von dem \nich glaubte, dass er in Tristram \ngestorben sei, in diese Stadt. Er schien \nwahnsinnig zu sein, daher schenkte ich \nseinen Worten kaum Beachtung. \nAllerdings ist es ihm gelungen, bis in \nJerhyns Palast vorzudringen. Seither \nhat ihn niemand mehr gesehen. Ich \nfürchte, der Narr könnte etwas in dem \nPalast gefunden haben, das seinen \nUntergang besiegelte.\n",
 "DrognanGossip5": "68\nIch übe die Magie schon mehr Jahre aus \nals Ihr gelebt habt. Ich bin älter als ich \naussehe, aber nicht so alt, als dass ich \nnicht noch ein paar Funken \nherbeizaubern könnte!\n",
 "DrognanGossip6": "67\nElzix ist ein ganz Schlauer, das muss \nich ihm lassen. Natürlich versucht er \nnie, mich zu betrügen. Er weiß, wozu \nmeine magischen Kräfte imstande sind.\n",
 "DrognanGossip7": "86\nDämonen haben sich über die ganze \nWüste ausgebreitet und drohen, unsere \nruhige Hafenstadt zu überrennen.\n",
 "DrognanGossip8": "88\nMeschif und sein Schiff sollten hier \nbleiben, damit wir nicht Gefahr laufen, \nDämonen als blinde Passagiere mit in \nandere Länder zu schleppen.\n",
 "DrognanGossip9": "58\nAls die jüngsten Probleme anfingen, \nsuchte Fürst Jerhyn meinen Rat. Ich riet \nihm, den Hafen zu schließen und die \nStadt unter strengste Bewachung zu \nstellen.In jüngster Zeit ist er jedoch zu \nsehr im Palast ... beschäftigt. Ich \nbezweifle allerdings, dass ihn die \n'Damen' lange von seinen Pflichten \nabhalten können.\n",
 "DrognanGossip10": "68\nLysander ist recht harmlos. Wir haben \ngemeinsame Interessen, aber ich \nglaube nicht, dass er mit dem enormen \nAusmaß dieser Situation fertig werden \nwürde.\n",
 "CainAct2Gossip1": "48\nSeid gegrüßt. Habt Ihr schon mit Jerhyn \ngesprochen? Für einen so jungen Mann \nist er ein erstaunlicher Anführer. \nAndererseits war das alte Blut stets \nstark in diesem Land.\n",
 "CainAct2Gossip2": "71\nEtwas an Fara beunruhigt mich. Für \neine einsame Wüstenmaid ist ihr \nVerhalten höchst sonderbar. \n",
 "CainAct2Gossip3": "70\nElzix ist ein ziemlicher Halunke, aber ich \nmag ihn trotzdem.\n",
 "CainAct2Gossip4": "59\nIch habe mich lange mit Warriv \nunterhalten, als wir die Wüste von \nKhanduras durchquert haben. Er kennt \nviele faszinierende Geschichten über \ndie Gefahren in der Wüste. Seine \nErfahrung könnte Euch nützlich sein.\n",
 "CainAct2Gossip5": "57\nMeschif ist ein interessanter Mann. Ein \nTeil von ihm sehnt sich nach der \nFreiheit des Meeres ... doch sein Herz \ngehört seinem Heimatland.\n",
 "TyraelGossip1": "30\nSterblicher, ich danke dir für meine \nFreiheit. Aber ich habe dich früher \nerwartet. Ich bin der Erzengel Tyrael. \nIch bin hergekommen, um zu \nverhindern, dass Diablo seinen Bruder \nBaal befreit, doch ich habe versagt. \nNun ziehen Schrecken und Zerstörung \nfrei durch die Welt.In diesem \nAugenblick sind sie nach Kurast \nunterwegs, der Hauptstadt des Ostens; \nzum Herzen des Zakarum-Tempels! Sie \nhoffen, dort Mephisto zu finden, ihren \nältesten Bruder, den Herrn des Hasses, \nder vor Jahrhunderten dort eingesperrt \nwurde. Wenn die drei Großen Übel sich \nvereinen, sind sie unüberwindbar. Zwar \nist unklar, welche Ziele sie verfolgen, \naber sie müssen um jeden Preis \naufgehalten werden.Ich bin gebrochen, \nund die Energie, die mich an diese Welt \nbindet, schwindet rapide. Du musst \nmeine Aufgabe vollenden und \nverhindern, dass die drei Brüder sich \nvereinen.Du musst über das Meer \nreisen und Diablo und Baal in Kurast \nsuchen! Jetzt spute dich, Sterblicher ... \nFür uns alle wird die Zeit knapp!\n",
 "Desert2GuardGossip1": "50\nHe, Held! Ihr kriegt Ärger, wenn Ihr \njetzt die Stadt verlasst!\n",
 "A2Q1InitAtma": "45\nIch erwarte es nicht von Euch, aber \nwenn Ihr mir helfen wollt, wäre ich \nEuch dankbar. In der Kanalisation \nunter unserer Stadt lauert eine \ngrässliche Kreatur, die es nach \nMenschenfleisch gelüstet. Die Kreatur \nhat viele getötet, auch meinen Sohn \nund meinen Mann. Wenn Ihr sie \nvernichtet, werde ich Euch belohnen. \nBitte seid vorsichtig, diese Bestie hat \nschon genug von uns genommen. Man \ngelangt durch eine Falltür oben an der \nStraße in die Kanalisation.\n",
 "A2Q1AfterInitGreiz": "47\nIch habe selbst einige Opfer des alten \nTeufels gefunden, die aus der \nKanalisation gespült wurden. Oft fehlen \nihnen Gliedmaßen oder Kopf, und ihre \nLeichen sind stets gehäutet worden. \nAnfangs hat die Kreatur nachts die \nStadt unsicher gemacht ... So hat Atma \nihre Familie verloren. Jetzt haben wir \ndie Kanalisation verbarrikadiert. Hier, \nan der Oberfläche, ist es sicher, aber \nhin und wieder möchte ein Narr den \nHelden spielen und steigt mit einem \nSchweinestecher in die Kanäle hinunter.\n",
 "A2Q1AfterInitElzix": "61\nIch habe gehört, dass die Kreatur ihre \nOpfer tötet, um ihnen die Gliedmaßen \nabzuhacken ... Ich schätze, das macht \nmich weniger interessant, hm?\n",
 "A2Q1AfterInitWarrivAct2": "84\nIch habe Geschichten über des Nachts \nin der Wüste wandelnde Leichen gehört, \naber nie welche gesehen.\n",
 "A2Q1AfterInitGeglash": "90\nHe ... Rührt mein Getränk nicht an, \nsonst bohre ich Euch mit dem Daumen \nein Loch in den Kopf.\n",
 "A2Q1AfterInitFara": "44\nIch glaube, die Kreatur, von der Ihr \nsprecht, ist eine der uralten \nHoradrim-Mumien aus den Gräbern, die \nunter dem Wüstensand verborgen \nliegen. Ungewöhnlich, dass eine ihrer \nArt sich so weit von ihrer Ruhestätte \nentfernt. Ich spüre einen rastlosen und \nbösen Geist in dieser Wesenheit.\n",
 "A2Q1AfterInitAtma": "62\nDie Kreatur hat ihr Lager in den Tunnels \nunter der Stadt. Sie hat meinen Mann \nund Sohn abgeschlachtet ... Ich ertrage \nes einfach nicht, darüber zu sprechen \n...\n",
 "A2Q1AfterInitMeshif": "63\nIch glaube, es gibt zwei Eingänge zur \nKanalisation. Einer ist gleich hier, am \nWasser unter den Docks. Ich kann ihn \nvon meinem Schiff aus sehen, und \nglaubt mir, ich behalte ihn jede Nacht \nim Auge!\n",
 "A2Q1AfterInitDrognan": "53\nFara und ich haben uns kürzlich über \ndie Kreatur unterhalten. Aus meinen \nStudien habe ich geschlossen, dass es \nsich um Radament den Gefallenen \nhandelt, eine uralte Horadrim-Mumie, \ndie ihr Grab aus irgendeinem Grund \nverlassen hat, um den Lebenden \nnachzustellen.Ich werde meine \nForschungen jetzt vertiefen. Wenn Ihr \nspäter noch einmal kommt, kann ich \nEuch vielleicht mehr über seine Natur \nsagen.\n",
 "A2Q1AfterInitLysander": "60\nIch habe gehört, die Bestie ist auf \nLeichenteile aus! Frisst sie sie? Oooh ... \nScheußlich!\n",
 "A2Q1AfterInitCain": "48\nDie Horadrim pflegten ihre höchsten \nMagier zu mumifizieren und mit \nZaubersprüchen zu versehen, die ihnen \nermöglichten, ihre Gräber auch nach \ndem Tod zu schützen.Ich habe keine \nAhnung, warum sich einer so böse \nverhalten sollte. Vielleicht wissen \nDrognan oder Fara mehr darüber.\n",
 "A2Q1EarlyReturnWarrivAct2": "90\nDer Tod fürchtet die Lebenden nicht, \naber die Lebenden den Tod.\n",
 "A2Q1EarlyReturnMeshif": "55\nHeute morgen habe ich einen \nverwesenden Menschenarm im Hafen \ntreiben sehen. Ich vermutete Teufelei, \ndaher meldete ich es Griez. Er schien \nnicht sehr besorgt zu sein, da in letzter \nZeit niemand als vermisst gemeldet \nwurde.\n",
 "A2Q1EarlyReturnAtma": "76\nMir kommen Zweifel an meiner Bitte ... \nIch könnte den Gedanken nicht \nertragen, dass Ihr meinetwegen ums \nLeben kommt.Bitte seid vorsichtig!\n",
 "A2Q1EarlyReturnGreiz": "69\nWir haben daran gedacht, eine \norganisierte Gruppe \nhinunterzuschicken, um dem Ding den \nGaraus zu machen, aber das wäre \ngefährlich. Bei den ganzen Problemen \nin der Wüste können wir es uns nicht \nleisten, auch nur einen Mann zu \nverlieren.\n",
 "A2Q1EarlyReturnGeglash": "65\nAha! Kleine Dosis Mut benötigt? Glaubt \nmir, das hält nicht lange vor! Gläser, \nSchankwirt!\n",
 "A2Q1EarlyReturnElzix": "56\nWenn Ihr gegen dieses Ding kämpfen \nwollt, gebraucht Euren gesunden \nMenschenverstand! Bedenkt, was den \nUntoten Schaden zufügen kann. Gift, \nzum Beispiel, ist wirkungslos.\n",
 "A2Q1EarlyReturnLysander": "46\nHä? Sack Zement? Oh, Radament! Ja, ja. \nOh, eine üble Kreatur... Einige meiner \nExplosionszauber müssten bei ihm \nwirken! Normalerweise wirken sie gut \nbei den Untoten.\n",
 "A2Q1EarlyReturnDrognan": "49\nIch habe gerade etwas Interessantes \nüber diese Art von Untoten gelesen. \nOffenbar haben verschiedene \nBestattungspriester der Horadrim die \nLeichen ihrer toten Magier mit \nmagischen und chirurgischen \nTechniken verändert und häufig \nKörperteile mit denen von Tieren \nvertauscht.Das sollte ihre Macht \nvergrößern und ihren Status im \nJenseits verbessern.\n",
 "A2Q1EarlyReturnFara": "59\nHeute früh hat mir Drognan etwas \nInteressantes erzählt. Es könnte \nerklären, warum Radament so rastlos \nist, und es könnte damit zu tun haben, \nwarum er Leichenteile von Menschen \nstiehlt.\n",
 "A2Q1EarlyReturnCain": "41\nDie Horadrim-Mumien wurden \ngeschaffen, um die Gräber zu \nbeschützen, aber Radament ist weit \nvon seiner Grabkammer entfernt. \nAngesichts der Verirrungen, die wir in \nletzter Zeit gesehen haben, überrascht \nes nicht, dass selbst die uralten Zauber \nder Bewachung ihre Wirkung verlieren. \nSeid vorsichtig, wenn Ihr weiter in die \nWüste vordringt.\n",
 "A2Q1SuccessfulGreiz": "69\nIhr habt Radament getötet, hm? Das \nwar gute Arbeit! Wenn Ihr je einen Job \nals Söldner sucht, werde ich Euch mit \nFreuden anheuern.\n",
 "A2Q1SuccessfulDrognan": "51\nNach Euren Worten zu schließen, will \nmir scheinen, als wäre Radament \ndarauf aus, seinen eigenen \nmumifizierten Leichnam mit dem Fleisch \nder Lebenden wiederzubeleben.Das ist \nwahrlich höchst ungewöhnlich. Es \nerfordert ungeheure magische Kräfte, \ndas Trachten eines untoten Geistes zu \nverändern.Vielleicht ist hier eine Macht \nam Werk, die meinen Wissen \nubersteigt.\n",
 "A2Q1SuccessfulLysander": "54\nÄh ... wenig von dem, was ich höre, ist \nhörenswert. Radaments Tod jedoch ist \ndurchaus hörenswert. Ich bin sicher, \nAtma wird sich freuen, das zu hören!\n",
 "A2Q1SuccessfulMeshif": "62\nGute Arbeit, Kumpel. Nachts auf \nmeinem Schiff wurde ich oft vom \nschrecklichen Stöhnen dieses Dämons \ngeweckt. Ich wette, jetzt kann ich \nruhiger schlafen.\n",
 "A2Q1SuccessfulGeglash": "41\nHossa ... 'Radament der Gefallene', ja? \nIch bin von so manchem Barhocker \ngefallen, aber mich nennt niemand \nGeglasch den Gefallenen. Sie sagen \nhöchstens: 'Geglasch, du bist gefallen.'\n",
 "A2Q1SuccessfulElzix": "56\nWir begegneten einem der alten \nGrabwächter, als ich mit meinen \nBanditen herumzog. Ich weiß, das sind \nschreckliche Gegner, daher habt Ihr \nmeinen Respekt! Habt Ihr es Atma \nschon erzählt?\n",
 "A2Q1SuccessfulWarrivAct2": "142\nAtma hat allen erzählt, was Ihr für sie \ngetan habt.\n",
 "A2Q1SuccessfulFara": "102\nDa Ihr Atma und damit uns allen \ngeholfen habt, werde ich Euch auch \nhelfen.\n",
 "A2Q1SuccessfulCain": "67\nSagt Atma, dass Radament tot ist, wenn \nIhr es nicht schon getan habt. Es \nkönnte dazu beitragen, den Schmerz \nihrer Trauer zu lindern.\n",
 "A2Q1SuccessfulAtma": "50\nSie sagen, dass der Geschmack der \nRache bittersüß sei, aber ich mag ihn.\n \nIch habe den Händlern gesagt, was Ihr \nfür uns getan habt. Und sie haben \neingewilligt, ihre Dankbarkeit zu zeigen, \nindem sie ihre Waren und Dienste \nbilliger anbieten.Oh ... und Jerhyn hat \nEuch etwas Wichtiges zu sagen. Ihr \nfindet ihn vor dem Palast.\n",
 "A2Q2EarlyReturnScrollCain": "37\nAhh ... Die verschollene \nHoradrim-Schriftrolle! Welch glückliche \nWendung der Ereignisse ... \n \nAls letzter lebender Horadrim kenne ich \nallein ihre Bedeutung. Lesen wir die \nhoradrischen Runen, die darauf stehen \n... Hmmm ... Nachdem die horadrischen \nMagier Baal in Tal Rasha gefesselt \nhatten, verriegelten sie mittels Magie \nseine Grabkammer vor dem Reich der \nSterblichen. Dieselben Magier schufen \nauch Furcht einflößende \nHoradrim-Stäbe und versahen sie mit \nder speziellen Macht, die verborgene \nTür der Kammer zu öffnen. \n \nNachdem sie um ein Haar einen an eine \ndiebische Hexe verloren hatten, \nzerlegten sie alle Horadrim-Stäbe in \nzwei Teile - Holzschaft und Metallspitze \n-, die sie getrennt versteckten und \nbewachten. \n \nDie Horadrim sahen unsere momentane \nmissliche Lage voraus und entwarfen \ndie Verstecke so, dass sie sich \nwürdigen Helden wie Euch offenbaren. \n \nFindet beide Teile eines \nHoradrim-Stabes, und setzt sie mit \nHilfe eines Horadrim-Würfels \nzusammen. Dann könnt Ihr Tal Rashas \nGrabkammer betreten.\n",
 "A2Q2EarlyReturnCapCain": "50\nDas Vipernamulett, das Ihr tragt, ist in \nWahrheit die Spitze eines \nHoradrim-Stabs! Ja ... Ihr besitzt eine \nwunderbare Gabe, seltene und \nkostbare Artefakte zu finden. Natürlich \nbraucht Ihr einen Horadrim-Würfel, um \nSchaft und Spitze zu verbinden.\n",
 "A2Q2EarlyReturnStaveCain": "51\nDer Stab der Könige! Ihr erstaunt mich \n... ja ... Ihr habt den Schaft eines \nHoradrim-Stabs gefunden. Ich gehe \ndavon aus, Ihr wisst, wie man einen \nHoradrim-Würfel benutzt, um Schaft \nund Spitze zu verbinden.\n",
 "A2Q2EarlyReturnCubeCain": "30\nMit diesem Horadrim-Würfel habt Ihr \neinen wahren Schatz in Eurem Besitz. \nDen Legenden der Horadrim zufolge \nkann der Würfel einen Horadrim-Stab \nzusammenfügen. Um es zu \nbewerkstelligen - benutzt den Würfel \nwie eine Schriftrolle. Wenn sich der \nWürfel auftut, müsst Ihr beide Teile des \nStabes darin platzieren und die \nVerwandlungskraft des Würfels nutzen. \nEs wird Euch freuen zu hören, dass der \nWürfel noch andere alchimistische \nFähigkeiten besitzt ... Legt fünf \nEdelsteine desselben Typs und \nderselben Qualität hinein, und Ihr \nkönnt sie in einen Edelstein der nächst \nhöheren Qualität verwandeln. Sechs \nEdelsteine zusammen mit einem \nSchwert werden zu einem langen, \ngesockelten Schwert. Außerdem könnt \nIhr zwei Köcher voller Armbrustbolzen \nin einen Köcher voller Pfeile \nverwandeln, während aus zwei Köchern \nvoller Pfeile ein Köcher voller Bolzen \nwird. Ich muss es Euch überlassen, \nweitere Formeln selbst herauszufinden.\n",
 "A2Q2SuccessfulStaffCain": "46\nAusgezeichnet! Ihr habt einen \nHoradrim-Stab.\n \nNehmt ihn mit in Tal Rashas Gruft. \nFindet in der Gruft die Kammer, deren \nBoden mit dem Kreis der Sieben \nSymbole geschmückt ist.Steckt den \nStab in die Öffnung, die Ihr dort findet. \nDas wird den geheimen Durchgang zu \nTal Rashas Grabkammer öffnen.Aber \nbereitet Euch auf einen Kampf vor. \nWahrscheinlich müsst Ihr Tal Rasha \nbesiegen, um Baal zu vernichten.\n",
 "A2Q3AfterInitJerhyn": "94\nMeine Astrologen haben diese \nSonnenfinsternis nicht vorhergesehen. \nIhr solltet Drognan um Rat fragen.\n",
 "A2Q3AfterInitGreiz": "71\nDiese Dunkelheit zur Mittagszeit riecht \nnach schwarzer Magie! Meine Männer \nund ich versuchen, die Ordnung \naufrechtzuerhalten, aber so etwas \nmacht den Leuten wirklich Angst!\n",
 "A2Q3AfterInitElzix": "48\nGestern Nacht trafen zwei Männer ein \nund erzählten eine Geschichte über \nschwarze Magie. Sie sahen angeblich \neine Versammlung von riesigen \nSchlangenkreaturen, die ein mystisches \nRitual durchführten. Hört sich nach \nden Schlangenmenschen der Wüste an.\n",
 "A2Q3AfterInitWarrivAct2": "72\nDie Sonne ekelt sich vor den grässlichen \nUntaten, auf die sie jeden Tag scheinen \nmuss. Das Verderben ist über uns \ngekommen.\n",
 "A2Q3AfterInitAtma": "121\nDrognan, der Zauberer, wird wissen, \nwas vor sich geht.\n",
 "A2Q3AfterInitGeglash": "100\nDieser ganze Ort ist ein einziger großer \nBierdunst!\n",
 "A2Q3AfterInitFara": "65\nDiese unnatürliche Nacht wurde \nzweifelsohne durch schwarze Magie \nherbeigeführt. Drognan könnte wissen, \nwomit wir es zu tun haben.\n",
 "A2Q3AfterInitLysander": "55\nKlauenvipern! Diese äußere Schwärze \nentspricht der Schwärze ihrer Seelen. \nIch wette, sie haben die Sonne \nverfinstert. Sie sind eine tückische \nBande.\n",
 "A2Q3AfterInitDrognan": "70\nIch habe diese lange Sonnenfinsternis \nerforscht und halte sie für das Werk \nvon Klauenvipern. Findet ihren Tempel \nunter dem Wüstensand, und Ihr findet \nmöglicherweise die Quelle dieses \nFluchs.\n",
 "A2Q3AfterInitMeshif": "76\nDiese dauernde Dunkelheit ist höchst \nbeunruhigend. Hmmm ... Aber ich \nkönnte so leichter nach den Sternen \nnavigieren.\n",
 "A2Q3AfterInitCain": "62\nDrognan könnte diesbezüglich einen Rat \nfür uns haben. Hmm ... Ich denke, ich \nspreche selbst mit ihm.\n",
 "A2Q3EarlyReturnJerhyn": "130\nDiese Sonnenfinsternis ist eindeutig eine \nManifestation des Bösen.\n",
 "A2Q3EarlyReturnGreiz": "73\nKeine Bange. Meine Männer und ich \nhaben diese Stadt eisern im Griff. \nWenn diese verfluchten Klauenvipern \nsich gegen uns verschwören, werden \nwir bereit sein.\n",
 "A2Q3EarlyReturnWarrivAct2": "73\nDie berechnende Kälte des \nReptiliengehirns macht die Klauenvipern \nzu schrecklichen Gegnern.\n",
 "A2Q3EarlyReturnGeglash": "49\nKomisch, wenn der Morgen nach der \nNacht zuvor ... immer noch dieselbe \nNacht ist!\n",
 "A2Q3EarlyReturnMeshif": "105\nIch habe genug von dieser Dunkelheit. \nIch weiß nichtmal mehr, was für ein \nTag ist!\n",
 "A2Q3EarlyReturnFara": "77\nDie Klauenvipern praktizieren schwarze \nMagie. Außerdem weiß man, dass sie \nReisende entführen und ihren dunklen \nGöttern opfern.\n",
 "A2Q3EarlyReturnLysander": "66\nTja ... um ehrlich zu sein, weiß ich nicht \nviel über die Gepflogenheiten von \nKlauenvipern. Drognan wird \nwahrscheinlich etwas über die Natur \ndieser Magie wissen.\n",
 "A2Q3EarlyReturnDrognan": "51\nIch habe einen Hinweis auf eine ähnliche \nSonnenfinsternis vor mehreren hundert \nJahren entdeckt. Dort heißt es, dass \nSchlangendämonen, die in der Wüste \nhausten, einen Altar des Bösen \nerrichtet hatten, der die Sonne schwarz \nwerden ließ.Vielleicht haben wir es hier \nmit etwas Ähnlichem zu tun. Haltet im \nTempel der Klauenvipern nach einem \nAltar Ausschau.\n",
 "A2Q3EarlyReturnElzix": "94\nNormalerweise berechne ich die Zimmer \npro Nacht.Aber das könnte ich bald \nändern müssen.\n",
 "A2Q3EarlyReturnCain": "57\nDie Quelle dieses Zaubers ist \nwahrscheinlich ein magischer Altar. Es \nwird nicht ausreichen, die Klauenvipern \nzu töten. Um den Zauber umzukehren, \nmüsst Ihr den Altar vernichten.\n",
 "A2Q3EarlyReturnAtma": "80\nIch wollte zu Bett, aber dann wurde mir \nklar, dass ich keine Ahnung hatte, wie \nspät es war! Der Morgen hätte schon \nheraufdämmern können, und ich hätte \nes nicht gewusst.\n",
 "A2Q3SuccessfulJerhyn": "96\nDie Sonne scheint wieder auf Lut \nGholein! Allmählich mag ich Euch.\n",
 "A2Q3SuccessfulGreiz": "219\nIch bin froh, dass das vorbei ist!\n",
 "A2Q3SuccessfulElzix": "74\nAhh ... Ein Auge reicht, die Schönheit \nunserer neu erstandenen Sonne zu \nschauen.\n",
 "A2Q3SuccessfulGeglash": "90\nDas ist also Tageslicht ... Wird aber \nschwer überschätzt.\n",
 "A2Q3SuccessfulWarrivAct2": "80\nMit neuem Tageslicht kommt man \nvielleicht wieder zur Vernunft, die man \nin der Dunkelheit wie hinderliche \nUnterwäsche abgelegt hat.\n",
 "A2Q3SuccessfulMeshif": "130\nAlso ... habt Ihr Beute mitgebracht?\n",
 "A2Q3SuccessfulAtma": "132\nIhr habt gut daran getan, unserer Welt \ndas Licht wiederzugeben.\n",
 "A2Q3SuccessfulFara": "87\nDrognan scheint Euch ins Vertrauen \ngezogen zu haben. Das ist gut, denn \nIhr könnt von seiner Weisheit \nprofitieren.\n",
 "A2Q3SuccessfulLysander": "69\nAhhh ... Klauenvipern sind verrückt \nnach magischen Artefakten. Habt Ihr \neines in ihrem Tempel gefunden?\n",
 "A2Q3SuccessfulDrognan": "69\nIhr habt gut daran getan, die \nKlauenvipern zu vernichten. Wir sehen \nalle mit Freuden, dass die Sonne wieder \nin alter Pracht erstrahlt.\n",
 "A2Q3SuccessfulCain": "48\nIch habe mit Fürst Jerhyn gesprochen \nund spüre, dass etwas ihn mehr und \nmehr in Aufregung versetzt.Ihr solltet \nnoch einmal versuchen, mit ihm zu \nreden. Wenn er Euch immer noch nicht \nins Vertrauen ziehen will, beweist ihm \nnoch mehr, dass Ihr würdig seid. \nSoweit ich weiß, wächst sein Respekt \nfür Euch.\n",
 "A2Q4InitDrognan": "42\nIch habe die alten Aufzeichnungen \nstudiert, um den Standort von Tal \nRashas Grab zu finden. Das Grab \nselbst habe ich zwar nicht gefunden, \naber ich habe einen guten Hinweis für \nEuch. Horazon, der große \nGeisterbeschwörer der Vizjerei, hat \nhier irgendwo seine geheime Zuflucht \ngebaut. Er war ein mächtiger Zauberer \nund hielt Dämonen als Sklaven in seiner \nZuflucht. Auch große Ereignisse behielt \ner im Auge - beispielsweise Baals \nGefangenschaft in Tal Rashas Gruft. \nWenn Ihr Horazons Zuflucht finden \nwürdet, könntet Ihr dort gewiss einen \nHinweis auf die Lage des Grabes \nfinden. Obwohl ich bezweifle, dass \nHorazon noch am Leben ist, müsst Ihr \nvorsichtig zu Werke gehen. Man kann \nunmöglich sagen, was Euch im Inneren \nerwartet. Als ich mit Fürst Jerhyn \ndarüber sprach, bat er, dass ich Euch \nzu ihm schicke. Vielleicht kennt er einen \ngeheimen Eingang oder dergleichen.\n",
 "A2Q4AfterInitFara": "41\nAh, der alte Magier Horazon! Er \nglaubte, dass er sich die Mächte des \nBösen zu Willen machen könnte. Er \nwusste nicht, dass das Böse die \nMenschen benutzt, nicht umgekehrt.Die \nVizjerei betrachtet ihn nach wie vor als \nSymbol dafür, dass der Mensch über \nandersweltliche Kräfte triumphieren \nkann. Die Kirche des Lichts hingegen \nnennt ihn als Beispiel für die \nVerblendung der Menschen.\n",
 "A2Q4AfterInitGreiz": "89\nIn Jerhyns Keller sind nur die \nHaremsmädchen, die sich dort \nverstecken, seit der Ärger angefangen \nhat.\n",
 "A2Q4AfterInitElzix": "52\nEine 'geheime Zuflucht' unter dem \nPalast? Ich habe gehört, dass es einige \nunterirdische Kellergeschosse gibt, die \nJerhyn als Schatzkammern genutzt hat, \naber keine geheime Zuflucht.\n",
 "A2Q4AfterInitJerhyn": "44\nAls der Ärger hier anfing, hatte ich den \nverängstigten Haremsgilden gestattet, \nin meinen sicheren Palast zu kommen. \nAlles war bestens, bis eines Nachts ...\n \nSchreie aus dem Harem die Treppe \nherauf hallten. Meine Wachen eilten \nhinzu und sahen, dass die armen \nMädchen von gnadenlosen Dämonen \nabgeschlachtet wurden. Meine tapferen \nWachen versuchten, die Dämonen in die \ngeheimnisvolle Spalte \nzurückzudrängen, aus der sie \ngekommen waren.\n \nSeither kämpfen meine Männer einen \naussichtslosen Kampf. Immerzu \nkommen Dämonen aus der Spalte in \nden Palast. Schließlich heuerte ich \nGriez und seine Söldner an, damit sie \nmir helfen, den Rest meiner schönen \nStadt zu beschützen.\n \nDrognan glaubt, dass die geheime \nZuflucht unter diesem Palast begraben \nliegt, da Lut Gholein auf einer alten \nFestung der Vizjerei erbaut wurde.\n \nMein Palast steht Euch jetzt offen ... \nPasst auf Euch auf.\n",
 "A2Q4AfterInitCain": "45\nIch bezweifle sehr, dass Horazon noch \nin seiner Zuflucht haust. Er besitzt \ngroße Macht und Einfluss über \nDämonen, aber letztendlich war \nvielleicht nicht einmal das genug. Einer, \nder so berüchtigt ist wie er, kann sich \nder Rache der Hölle nicht so leicht \nentziehen.\n",
 "A2Q4AfterInitGeglash": "60\nSchau, schau ... Ich bin ja echt keine \nMemme, aber einen Dämon als Haustier \nhalten, das würd nicht mal ich tun! \nDamit fordert man Ärger regelrecht \nheraus!\n",
 "A2Q4AfterInitAtma": "75\nGeheime Zuflucht? Das hört sich \ngruselig an! Selbst wenn Ihr einen Weg \nhinein findet, wie kommt Ihr darauf, \ndass Ihr dort auch wieder heraus \nkommt?\n",
 "A2Q4AfterInitWarrivAct2": "73\nEin vorsichtiger Karawanenführer \nmacht einen großen Bogen um \nschlafende Banditen. Wenn Horazon \nfort ist, belasst es dabei.\n",
 "A2Q4AfterInitLysander": "41\nHorazon fand es nötig, sich für alle \nZeiten einzuschließen, um sich vor den \nwütenden Dämonen zu schützen. Das \nist das Schicksal aller, die die Kunst \nder Beschwörung ausüben ... das, oder \newige Verdammnis. Es gibt alte \nGeisterbeschwörer und tollkühne \nGeisterbeschwörer, aber keine alten \nund tollkühnen!\n",
 "A2Q4AfterInitDrognan": "42\nVor fast tausend Jahren rückte Horazon \nin die erste Reihe des Magier-Clans der \nVizjerei auf. Horazon nutzte das \nWissen der Vizjerei, um Dämonen aus \nder Hölle zu beschwören und zu \nbeherrschen.\n \nObwohl er ein mächtiger \nGeisterbeschwörer war, fürchtete \nHorazon, dass die Herrscher der Hölle \nihn bestrafen würden, weil er ihr \nBrüder versklavte. Da schuf der \nGeisterbeschwörer sich eine geheime \nZuflucht.Er glaubte, dass ihn sein \nHeiligtum nicht nur vor der Rache der \nHölle schützen, sondern ihm auch \nermöglichen würde, seine Studien \nbefreit von den Folgen von Zeit und \nKrankheit durchzuführen.Horazon \nhatte viele wunderbare \nBeobachtungsinstrumente geschaffen, \nmit deren Hilfe er die Ereignisse in der \nweiten Welt verfolgte. Es ist sicher, \ndass er Tal Rashas Einkerkerung \ngenauestens studierte und die Lage \nseines vergessenen Grabes \naufzeichnete.\n \nMan glaubt, dass die geheime Zuflucht \nhier in Lut Gholein erbaut wurde. \nIrgendwo im Palast könnte ein Eingang \nverborgen sein, da dieses Bauwerk sehr \nalt ist und einst eine Festung der \nVizjerei war. \n",
 "A2Q4AfterInitMeshif": "57\nAhh ... Die Legende von Horazon ist alt, \nbesonders in dieser Gegend. Ihr macht \nEuch keinen Begriff, welche \nEigenschaften und seltsamen \nEreignisse ihm zugeschrieben werden.\n",
 "A2Q4EarlyReturnElzix": "46\nSoweit ich weiß, habt Ihr mit Jerhyn \ngesprochen. Falls ja, dann seid Ihr der \nErste seit langer Zeit ... seit der Ärger \nanfing.Tut uns einen Gefallen und \nfindet heraus, warum Jerhyn die ganze \nZeit so nervös ist. O.K.?\n",
 "A2Q4EarlyReturnJerhyn": "48\nDa war ein Magier aus dem Osten ... ein \nVizjerei, glaube ich ... der mich vor fast \neinem Jahr besuchte. Er interessierte \nsich für die Geschichte dieser Stätte \nund schien besonders von der \nArchitektur des Palastes angetan zu \nsein.\n \nIch habe ihn durchgeführt. Als er die \nalten Siegel über einem Durchgang im \nKeller entdeckte, wurde er ganz \naufgeregt. Er bat mich, sie eine Weile \nalleine studieren zu dürfen, was ich ihm \nerlaubte.\n \nKurz darauf ging er ohne ein weiteres \nWort, und ich sah ihn nie wieder. \nSeltsam ... Findet Ihr nicht?\n",
 "A2Q4EarlyReturnGreiz": "61\nWas beschäftigt Euch so im Palast? \nErzählt mir nicht, Ihr findet den Harem \nverlockender als die Aussicht, Dämonen \nzu töten? Das würde zu jemandem wie \nEuch gar nicht passen!\n",
 "A2Q4EarlyReturnDrognan": "47\nIch bin sicher, Ihr werdet die \nInformationen finden, die Ihr braucht, \nwenn Ihr Horazons Tagebuch gefunden \nhabt. Ich schlage vor, dass Ihr es bald \nfindet, denn während wir uns \nunterhalten, könnte Diablo seinem Ziel \nnäher kommen, der Befreiung seines \nBruders.\n",
 "A2Q4EarlyReturnLysander": "40\nHä? Der Horizont ist immer außer \nReichweite, das solltet Ihr wissen! Oh, \nHorazon! Oh, ich verstehe.Ja. Nun ... er \nwar verrückt. Brillant, ja, aber ... \nvollkommen irre.\n",
 "A2Q4EarlyReturnFara": "49\nSelbst eine Zuflucht wie die von \nHorazon kann von den Tentakeln des \nBösen gesprengt werden. Solch ein \nsicherer Hafen könnte zur Kammer \nunaussprechlicher Schrecken werden. \nSeid vorsichtig, was Ihr entfesselt!\n",
 "A2Q4EarlyReturnGeglash": "49\nMeine Jahre des Raufens, des Kämpfens \ngegen Arglose wie gegen jene, die es \nverdienten, haben mich zweierlei \ngelehrt. Man kann kämpfen oder man \nkann weglaufen. Alle anderen \nStrategien sind Varianten davon.\n",
 "A2Q4EarlyReturnMeshif": "77\nTja ... Da Ihr so gut mit Jerhyn steht, \nwarum fragt Ihr ihn nicht, ob ich \ndemnächst Segel setzen kann? Ich \nverliere die Geduld!\n",
 "A2Q4EarlyReturnAtma": "87\nIhr wart also im Palast, hm? Sagt mir, \nwarum sperrt Jerhyn diesen Ort so \neisern ab?\n",
 "A2Q4EarlyReturnWarrivAct2": "87\nDas Schicksal ist wie ein Gorilla im \nKäfig. Bewirft einen mit Kot, wenn man \nes verspottet.\n",
 "A2Q4EarlyReturnCain": "51\nIch habe über die Probleme in Jerhyns \nPalast nachgedacht. Vielleicht seid Ihr \nselbst darauf gekommen ... Wenn diese \nKellerpassagen zur geheimen Zuflucht \nführen, sind die Dämonen von dort \ngekommen. Horazons Zuflucht muss \ngefallen sein!\n",
 "A2Q4SuccessfulNarrator": "23\nDie das Grab von Tal Rasha suchen, \nwerden es durch das Portal finden. \nDoch wisset, dass die funkelnden \nSymbole hier in meiner geheimen \nZuflucht die Zeichen der sechs falschen \nGräber sind. Das fehlende siebte \nSymbol kennzeichnet das Grab von Tal \nRasha. Von allen Horadrim kann man \nihn den Höchsten nennen. Es war ein \nstrahlender, aber kurzer Augenblick für \ndie Magier-Clans, als sie ihre \nUnstimmigkeiten beilegten und \nzusammen gegen den gemeinsamen \nFeind antraten. Die Horadrim jagten die \nDrei unbarmherzig durch die öden \nReiche des Ostens und sogar in die \nunbekannten Länder des Westens, \ndamit der Erzengel Tyrael ohne Makel \nbleiben konnte. Als sie die Drei für \nbesiegt hielten, zerbrach der instabile \nBund der Horadrim. Die verzweifelten \nMagier-Clans vernachlässigten ihre \nheilige Aufgabe, die drei Seelensteine \nzu bewachen, und stritten sich über \nKleinigkeiten. Ihre Konflikte zerstörten \nnicht nur den Bund, sondern stärkten \ndamit die Übel, die sie in der kalten \nErde begraben hatten.\n",
 "A2Q4SuccessfulGriez": "59\nUnglaublich! Die Haremsmädchen sind \ntot! Die Palastwachen haben gegen \nDämonen aus dem Keller gekämpft? \nWie konnte das ohne mein Wissen \ngeschehen?\n",
 "A2Q4SuccessfulJerhyn": "52\nDanke für Eure heldenhafte \nUnterstützung! Ich bin auch froh, dass \nIhr gefunden habt, wonach Ihr suchtet. \nDas Tagebuch sollte Euch helfen, das \nWahre Grab von Tal Rasha \naufzuspüren. Hoffentlich gelangen wir \nnoch vor Diablo dorthin.Geht jetzt. Und \nviel Glück!\n",
 "A2Q4SuccessfulDrognan": "55\nIhr habt Horazons Tagebuch gefunden? \nAusgezeichnet. Aber ich muss Euch \nwarnen.Diablo sucht das Zeichen des \nWahren Grabes von Tal Rasha, falls er \nes nicht schon kennt. Ich muss Euch \nnicht erklären, was das bedeutet.\n",
 "A2Q4SuccessfulElzix": "56\nDie Neuigkeit von der Tragödie in \ndiesem Palast verbreitet sich schnell! \nWie schrecklich! Und ich dachte, Jerhyn \nund seine Wachen wären die ganze Zeit \nda drinnen und würden mit den \nHaremsmädchen spielen!\n",
 "A2Q4SuccessfulGeglash": "60\nHa! Ich wünschte, Jerhyn hätte mich in \nden Palast gelassen! Ich hätte diese \nMädchen gerettet und die Dämonen mit \nArschtritten in die Feuergruben der \nHölle zurückgejagt!\n",
 "A2Q4SuccessfulMeshif": "52\nAlso ... Jetzt kennen wir Jerhyns kleines \nGeheimnis. Tja ... dann versteh ich \nauch, warum er mich hier behalten \nwollte ... Ich bin nur froh, dass es nicht \ndazu gekommen ist! Jetzt sagt er mir, \nich soll noch etwas länger warten, falls \nIhr hier weg müsst.Na ja gut,ich werde \nes fur Euch tun. Vielleicht werd ich \ndann ja in den Heldensagen erwähnt, \neh?\n",
 "A2Q4SuccessfulWarrivAct2": "67\nTja, beunruhigende Neuigkeiten machen \nin dieser Stadt die Runde. Offenbar war \ndie Gefahr größer als wir dachten!Gute \nArbeit ... vielleicht habt Ihr unser aller \nHaut gerettet.\n",
 "A2Q4SuccessfulFara": "64\nDer Glaube ist stärker als jede Rüstung. \nDer Schild schützt den Körper, aber der \nGlaube stählt das Herz des Tapferen.\n",
 "A2Q4SuccessfulLysander": "43\nHorazons Rattenfluch? Oh, Tagebuch! \nJa, nun ... bin froh, dass Ihr es \ngefunden habt. Ein Jammer mit den \narmen Haremsmädchen, eh? Ich werd \nsie sehr vermissen ... Die anregenden \nGespräche natürlich!\n",
 "A2Q4SuccessfulAtma": "62\nOh, diese armen Frauen! Wird das \nGemetzel nie aufhören? Nochmals \ndanke, dass Ihr unsere Stadt \nbeschützt!\n",
 "A2Q4SuccessfulCain": "57\nIhr müsst rasch handeln, mein Freund, \ndenn Diablo hat zweifellos bald \ngefunden, wonach er sucht. Findet das \nGrab von Tal Rasha, bevor er den \nHerrn der Zerstörung befreit!\n",
 "A2Q5EarlyReturnGreiz": "89\nRedet der Typ wirklich so? Hört sich an, \nals hätte Horazon völlig den Verstand \nverloren oder als wäre das ein \nBetrüger.\n",
 "A2Q5EarlyReturnJerhyn": "40\nDer Mann, den Ihr da beschreibt, ist \nwahrscheinlich nicht Horazon.Hört sich \neher nach dem Magier an, der vor einer \nWeile hierher kam. Er war sehr \nneugierig wegen des Palastes und \ninteressierte sich besonders für das \nSiegel im Durchgang des Kellers. Kurz \ndanach zog er weiter. Ich frage mich, \nwie er da runtergekommen ist ... Das \nSiegel wurde nicht aufgebrochen \n...Dieser Magier hat sich lange mit \nDrognan unterhalten, warum geht Ihr \nnicht zu ihm?\n",
 "A2Q5EarlyReturnDrognan": "42\nJa, der Mann, von dem Ihr sprecht, hört \nsich ganz nach dem Magier an, der vor \nvielen Monaten hierher kam. Er \nbehauptete, dass er in den Tunnels \nunter Tristram gegen Diablo gekämpft \nhätte.Zweifellos hat der Narr Horazons \nZuflucht betreten und dort den letzten \nRest seines verwirrten Verstandes \nverloren. Ihm ist nicht mehr zu \nhelfen.Es wäre allerdings möglich, dass \nder Narr vom Geist Horazons besessen \nist. Wenn das stimmt, solltet Ihr seiner \ngequälten Existenz besser ein Ende \nbereiten.Ich glaube, dann werden auch \ndie Dämonen, die in der Zuflucht \nbeschworen und gefangen gehalten \nwurden, nicht mehr existieren.\n",
 "A2Q5EarlyReturnLysander": "48\nAh, ja. Ich erinnere mich. Vor vielen \nMonaten war ein Bursche hier, der fast \nso viele Fragen nach Horazon gestellt \nhat wie Ihr.Er hat also genug \nherausgefunden, um Horazons Platz in \nder geheimen Zuflucht zu vermuten, \nhm? Was für ein Narr!\n",
 "A2Q5EarlyReturnMeshif": "72\nAh, ja. Als Schiffskapitän ist mir das \nPhänomen des falschen Horazons \nbestens bekannt.'tschuldigung, kleiner \nScherz.\n",
 "A2Q5EarlyReturnWarrivAct2": "99\nEs gibt nichts Schlimmeres als ein \nmächtiges Wesen mit einem \numnachteten Verstand.\n",
 "A2Q5EarlyReturnAtma": "105\nIhr scheint stets den größten Ärger \nanzuziehen! Ich weiß nicht, wie Ihr \ndamit fertig werdet!\n",
 "A2Q5EarlyReturnGeglash": "38\nAha ... Horazon ist verrückt, ja? Mich \nhätte überrascht, wenn er es nicht \nwäre! So viele Jahrhunderte ohne ein \nBier würden jeden zum Trinker machen \n... aber das ginge ja gar nicht! Und das \nwürde einen zum Trinker machen ... äh \n... wie war die Frage?\n",
 "A2Q5EarlyReturnFara": "50\nHmmm ... hört sich gar nicht nach \nHorazon an. Zugegeben, er könnte \nwahnsinnig geworden sein, aber nach \ndem, was Ihr mir erzählt, scheint das \nnicht der Fall zu sein. Redet mit \nDrognan ... er könnte mehr wissen als \nich.\n",
 "A2Q5EarlyReturnElzix": "82\nÄh ... verrückte Magier macht mich \nnervös!Tötet ihn einfach und geht \nweiter Euren Geschäften nach!\n",
 "A2Q5EarlyReturnCain": "45\nNach der Beschreibung scheint es sich \num denselben Magier zu handeln, den \nich in Tristram getroffen habe. Viele \nVizjerei kamen, um gegen Diablo, den \nHerrn des Schreckens, zu kämpfen ... \nvielleicht ist das einer von ihnen.Ihr \nwisst, das Schicksal scheint es schlecht \nmit allen Helden gemeint zu haben, die \nsich jenem schrecklichen Übel \nentgegenstellten. Seid auf der Hut, \nsonst könnte es Euch ebenso ergehen!\n",
 "A2Q5SuccessfulGreiz": "76\nAha, Horazon ist also schon eine Weile \ntot. Ich gehe davon aus, wenigstens Ihr \nhabt gefunden, wonach Ihr gesucht \nhabt?\n",
 "A2Q5SuccessfulGeglash": "90\nSo, wie ich das sehe ... äh, ist das alles \nziemlich verschwommen.\n",
 "A2Q5SuccessfulJerhyn": "55\nDie dämonische Kraft, die aus der \nverderbten Zuflucht ausströmte, ist \ngebannt. Ich danke Euch sehr für Eure \nHilfe. Jetzt können wir unser Leben \nwieder neu aufbauen.\n \nAber alles wird umsonst gewesen sein, \nwenn es Euch nicht gelingt, das \ngrößere Übel aufzuhalten, das immer \nmehr an Boden gewinnt.\n",
 "A2Q5SuccessfulDrognan": "83\nGrößere Mächte bewegen sich \nunaufhaltsam auf uns zu. Ihr müsst \nschnellstens zu den Gräbern \naufbrechen.\n",
 "A2Q5SuccessfulElzix": "65\nIhr weckt die Sehnsucht nach den \nruhmreichen alten Zeiten in mir. Als ich \nnoch beide Hände, beide Augen und \neinen ganzen Fuß hatte.\n",
 "A2Q5SuccessfulWarrivAct2": "84\nIch vermute, Ihr wollt jetzt zu den \nGräbern? Ich habe gehört, sie liegen \nmitten in der Wüste.\n",
 "A2Q5SuccessfulMeshif": "100\nAlso, Ihr habt, worauf Ihr aus wart! Und \njetzt bewegt Euch, bevor es zu spät ist!\n",
 "A2Q5SuccessfulLysander": "103\nAhhh ... das ist das Schicksal aller, die \nsich mit dem Bösen einlassen.\n",
 "A2Q5SuccessfulAtma": "89\nEinen größeren Helden als Euch hätte \nich mir nicht erträumen können. \nVielleicht gibt es doch noch Hoffnung \nfür uns.\n",
 "A2Q5SuccessfulFara": "63\nIch empfinde kein Mitleid für diesen \nMöchtegern-Beschwörer. Seine \nübermäßige Sehnsucht nach \nDämonenmacht war sein Untergang. \nIhr habt das Unvermeidliche lediglich \nbeschleunigt.\n",
 "A2Q5SuccessfulCain": "42\nIch hoffe, dieser falsche \nGeisterbeschwörer hat im Tod Frieden \ngefunden. Bedauerlicherweise ist \nwahrscheinlicher, dass ihn die \nDämonen, an die er gebunden war, mit \nin die Hölle hinabgezogen haben.Lasst \nEuch das eine Lehre sein ... \nDämonenmagie ist ein schneller Weg, \naber ihre Kräfte sind verführerisch und \ntödlich.\n",
 "A2Q6InitJerhyn": "45\nIch habe von Euren vielen Fertigkeiten \nund Eurer Tapferkeit gehört. Ich denke, \nich kann Euch etwas anvertrauen, \nworüber ich nur ungern spreche ...\n \nDrognan und ich sind zu dem Schluss \ngekommen, dass der Dunkle Wanderer, \nder hier durchgekommen ist, Diablo \nselbst gewesen sein muss! Drognan \nglaubt, dass Diablo in der Wüste nach \ndem geheimen Grab sucht, wo Tal \nRasha, der große Magier der Horadrim, \nBaal gefangen hält.\n \nIhr müsst Diablo finden und dem \nschrecklichen Übel, das über unsere \nStadt gekommen ist, ein Ende bereiten! \nDrognan ist weise und kann Euch \nsicher einen guten Rat geben, wie Ihr \nTal Rashas Grab finden könnt.Es \nkönnte Euch einige Zeit kosten, das \nGrab zu finden. Möget Ihr bereit sein, \nwenn es soweit ist.\n",
 "A2Q6AfterInitJerhyn": "48\nEs ist allgemein bekannt, dass mehrere \nHoradrim-Gräber in den entlegensten \nEcken der Wüste unter dem Sand \nverborgen sind. Eines davon muss ganz \nsicher Tal Rashas Gefängnis sein! Ihr \nmüsst jede Gruft erforschen, um die \ngenaue Stelle zu finden.Natürlich sucht \nDiablo ebenfalls nach dem Grab. \nNiemand kann sagen, welche Schrecken \ner bei seiner Suche freigesetzt hat.\n",
 "A2Q6AfterInitElzix": "55\nAha ... Ihr wollt also nach den Sieben \nGräbern suchen, eh? Wisst Ihr nicht, \ndass das nur Wüstenmärchen sind, die \nHändler und Reisende einander \nerzählen? Niemand, niemand glaubt \nwirklich, dass sie existieren!\n",
 "A2Q6AfterInitWarrivAct2": "61\nSeid vorsichtig. Ich habe in letzter Zeit \nzu viel gesehen, um zu bezweifeln, dass \ndiese Gräber existieren. Und wenn sie \nexistieren, werden sie sicher von \nschrecklichen Kreaturen bewacht.\n",
 "A2Q6AfterInitAtma": "67\nIch habe Legenden vom Grab des Tal \nRasha gehört, dachte aber, das seien \nnur alte Geschichten, um kleinen \nKindern Angst zu machen.\n",
 "A2Q6AfterInitGeglash": "59\nOhh ... Ich würd Euch gern zu diesen \nGräbern begleiten ... Aber ich mag \ndieses Lebende-Tote-Zeugs nicht.\n",
 "A2Q6AfterInitMeshif": "84\nTut mir Leid, ich kann Euch keine große \nHilfe sein. Wenn die Gräber jenseits des \nMeeres wären, dann wäre ich der \nRichtige.\n",
 "A2Q6AfterInitFara": "41\nDer Legende zufolge liegt Tal Rasha in \nseinem Grab gefangen und muss auf \newig kämpfen, um den Herrn der \nZerstörung gefesselt zu halten. Es war \neine selbstlose, wenngleich vielleicht \nauch närrische Tat.\n",
 "A2Q6AfterInitLysander": "46\nAls Tal Rasha beschloss, den Geist von \nBaal in sich aufzunehmen, wusste er, \ndass es sein Schicksal war, die ganze \nEwigkeit mit dem Willen des Großen \nÜbels zu ringen. Seht Euch um und \nfragt Euch: 'Wurde die Schlacht \ngewonnen oder verloren?'\n",
 "A2Q6AfterInitDrognan": "55\nTal Rashas Grab ist tief in der Wüste \nzwischen sechs anderen Gräbern \nverborgen. Es ist mit Tal Rashas \nZeichen geschmückt. Wenn Ihr wissen \nwollt, was das für ein Symbol ist, \nsolltet Ihr es in der legendären \nGeheimen Zuflucht finden.\n",
 "A2Q6AfterInitCain": "57\nDiablo nähert sich seinem Ziel. Wir \ndürfen keine Zeit vergeuden.Vergesst \nnicht, mein Freund, dass sich Andariel \nfreiwillig Diablos Sache angeschlossen \nhat. Wir können davon ausgehen, dass \nauch die anderen Übel versuchen \nwerden, ihrem Meister zu helfen.\n",
 "A2Q6AfterInitGreiz": "106\nWenn Ihr in die Wüste vorstoßt, warum \nheuert Ihr nicht ein paar meiner \nMänner als Rückendeckung an?\n",
 "A2Q6SuccessfulJerhyn": "39\nIhr habt Eure Sache sehr gut gemacht. \nWenige hätten so weit kommen, \ngeschweige denn das Wahre Grab von \nTal Rasha finden können. \nBedauerlicherweise habe ich gehört, \ndass Diablo und Baal Eurem Zugriff \nentronnen sind. Das ist höchst \nbedauerlich ...\n \nFalls Ihr nach Osten reisen wollt, nun, \nich habe Meschif Erlaubnis gegeben, \nEuch auf dem Seeweg zu befördern. Ich \nkönnte mir denken, dass er kaum noch \nerwarten kann, endlich aufzubrechen.\n \nViel Glück bei Eurer Suche, und \nnochmals danke, dass Ihr meine \ngeliebte Stadt gerettet habt. Ihr werdet \nin Lut Gholein stets willkommen sein.\n",
 "A2Q6SuccessfulElzix": "55\nIch habe gehört, dass Diablo Euch \nentkommen konnte, jedenfalls vorerst. \nIch hoffe, Ihr findet ihn bald und \nschickt ihn endgültig in die Hölle \nzurück.\n",
 "A2Q6SuccessfulLysander": "61\nTut mir Leid, dass es nicht so \ngekommen ist, wie Ihr gehofft hattet. \nGeht und denkt stets mit Freude an \nuns. Wisst Ihr, Ihr habt mich weniger \ngenervt als die meisten.\n",
 "A2Q6SuccessfulAtma": "64\nIhr habt bewiesen, dass Ihr der größte \naller Helden seid; es ist mir eine Ehre, \nmit Euch befreundet zu sein. Danke, \ndass Ihr unserem Leben wieder Frieden \ngegeben habt.\n",
 "A2Q6SuccessfulWarrivAct2": "68\nKeine Angst. Ihr habt Euer Bestes \ngetan.Ich vermute, Diablo und Baal \nziehen nun nach Osten, nach Kurast. \nIhr werdet sie finden ... das weiß ich.\n",
 "A2Q6SuccessfulFara": "46\nDas sind schreckliche Neuigkeiten! Baal \nist einer der mächtigsten Magier der \nMenschen habhaft geworden, und der \nHerr des Schreckens leitet seine \nSchritte. Sie müssen aufgehalten \nwerden, denn ich bin sicher, sie wollen \nihren älteren Bruder Mephisto befreien, \nden Herrn des Hasses, der unter der \nverderbten Stadt Kurast gefangen ist.\n \nIch fürchte, Ihr geht einem gewaltigen \nÜbel entgegen, aber Euer Glaube kann \nEuch retten. Möget Ihr stets im Lichte \ngehen.\n",
 "A2Q6SuccessfulGeglash": "52\nIhr seid eine Inspiration! Und so ein \nHeld, dass ich daneben doppelt so \nschäbig wirke. Ach, Ihr seid O.K. ... He. \nLasst uns kleinen Leuten auch ein \nbisschen Ruhm übrig, ja?\n",
 "A2Q6SuccessfulDrognan": "46\nDas ist ein schwerer Rückschlag ... \nWarum nur musste Tal Rasha von \nBaals vernichtendem Einfluss verzehrt \nwerden! Die Horadrim kannten viele \nGeheimnisse, die Baal nun gegen uns \neinsetzen könnte. \n \nIhr müsst nach Osten reisen, über das \nMeer, nach Kurast, und Diablo und Baal \naufhalten, bevor sie ihren ältesten \nBruder Mephisto befreien. Äh ... Die \nLänder im Reich des Ostens sind nicht \nmehr, was sie einmal waren. Man hat \nlange nichts mehr von dort gehört. \nSchnelligkeit ist alles ... sputet Euch. \nMöge Euch das Schicksal hold sein.\n",
 "A2Q6SuccessfulMeshif": "82\nJerhyn sagt mir, ich soll Euch nach \nOsten bringen, nach Kurast. Ich war \nseit einigen Jahren nicht mehr dort, \naber Gerüchten zufolge soll es schlimm \nsein.\n",
 "A2Q6SuccessfulGreiz": "51\nIch habe gehört, dass Euer Widersacher \nEuch diesmal entkommen ist. Seht es \neinfach so ... Ihr habt die Dämonen in \ndie Flucht geschlagen! Wenn Ihr \naufbrechen wollt, dann ... Na ja, danke \nfür Eure Hilfe.\n",
 "A2Q6SuccessfulCain": "35\nDer Erzengel Tyrael war derjenige, der \nden Horadrim vor zweihundertsechzig \nJahren die Seelensteine gegeben hat. Es \nist höchst ungewöhnlich, dass die \nMächte des Himmels so direkt in das \nSchicksal der Menschen eingreifen, \naber man sagt, dass Tyrael auf eigene \nFaust gehandelt hat. Warum, das \nhaben wir nie herausfinden können. \nMöglicherweise tut er es gegen die \nZustimmung des Himmels, weil er \nbezweifelt, dass wir uns selbst \nverteidigen können, vielleicht scheint \nihm die Bedrohung auch größer zu sein \nals seinen Herrn und Meistern. Die \nTaten der Hölle sind meist \nschnurgerade auf Zerstörung \nausgerichtet, aber die Motive des \nHimmels sind unergründlich. Und nun \nsputet Euch ... Diablo und Baal müssen \naufgehalten werden, ehe sie mit ihrem \nBruder Mephisto zusammentreffen \nkönnen. Wenn sich die drei Großen Übel \nwieder vereinen, bedeutet dies das \nEnde der Welt, wie wir sie kennen!\n",
 "NatalyaIntroGossip1": "44\nSeid gegrüßt. Ich habe von Euren Taten \ngehört und bin beeindruckt. Nur wenige \nSterbliche hätten mit den Dreien und \nihren Vasallen so umspringen können. \nMein Name ist Natalya. Ich jage das \nBöse als Mitglied eines alten Ordens, \nder geschworen hat, abtrünnige \nZauberer zur Strecke zu bringen. Wenn \nich könnte, würde ich mit Freuden an \nEurer Mission teilnehmen, die Drei \naufzuhalten. Aber ich muss hier auf \nweitere Neuigkeiten warten. Ich kann \nnicht vorhersagen, was geschehen \nwird, aber die Gefahr ist größer, als \nwir ahnen. Bis ich meine Befehle \nbekomme, unterstütze ich Euch mit \nallen Informationen, die ich habe.\n",
 "NatalyaGossip1": "59\nAschara? Als Magierin spricht sie große \nWorte, aber ich wette, sie hat dem \nwahren Bösen nie \ngegenübergestanden.Es ist eines, \nbetrunkene Söldner abzuwehren ... \naber etwas anderes, einem Dämon der \nHölle gegenüberzutreten.\n",
 "NatalyaGossip2": "69\nIch habe den Namen Deckard Cain oft \ngehört. Er ist der letzte Horadrim, und \ndaher muss ich ihn achten. Ihr müsst \nwahrhaft mächtig sein, wenn einer wie \ner Euch begleitet.\n",
 "NatalyaGossip3": "100\nHratli ist ein Meister seines Fachs. Mein \nOrden könnte jemanden mit seinen \neinmaligen Fertigkeiten brauchen.\n",
 "NatalyaGossip4": "82\nMein Orden wacht schon seit vielen \nJahren über Ormus. Er scheint der \nSache des Guten zu dienen, aber wer \nweiß, welche Schatten in seiner Seele \nlauern?\n",
 "CainAct3IntroGossip1": "45\nIch habe das legendäre Kurast seit \nJahren nicht mehr betreten ... Aber ich \nhätte mir nie träumen lassen, dass es \nso verwahrlost sein könnte.Das muss \nMephistos Werk sein! Ihr solltet Euch \nauf den Weg machen. Diablo und Baal \nsind noch da draußen ... und Ihr müsst \nsie finden!\n",
 "CainAct3Gossip1": "62\nEs muss schrecklich sein für Meschif, \nsein Heimatland in diesem Zustand zu \nsehen. Ich bin überrascht, dass er \nbereit ist, hier zu bleiben, um Euch zu \nhelfen.\n",
 "CainAct3Gossip2": "82\nAschara scheint eine außerordentlich \nzähe Frau zu sein. Ich an Eurer Stelle \nwäre vorsichtig.\n",
 "CainAct3Gossip3": "53\nDrognan hat mir von Hratli erzählt, als \nwir in Lut Gholein waren. Er behauptet, \ndass er Magie in seiner Schmiede wirkt \nund mystische Waffen und Rüstungen \nherstellt.Seine Fertigkeiten könnten \nEuch nützlich sein. \n",
 "CainAct3Gossip4": "44\nSeiner Kleidung und seltsamen Zeichen \nnach zu urteilen würde ich sagen, dass \nOrmus dem uralten Magier-Clan der \nTaan angehört. Aber niemand hier \nscheint zu wissen, dass er ein Zauberer \nist.Die Taan waren einst so mächtig wie \nder Vizjerei-Clan, aber ihre Studien \nwaren noch geheimer. Ich frage mich, \nwas er verbirgt.\n",
 "CainAct3Gossip5": "40\nHabt Ihr Natalya schon kennen gelernt? \nSie scheint Mitglied der Khral-Harzhek \nzu sein, eines geheimen Ordens, der \nschon seit Jahrhunderten existiert ... \nfast so lange wie die Horadrim selbst. \nIhre Anwesenheit hier erfüllt mich mit \nUnbehagen, denn sie sind traditionell \nverpflichtet, Magier zu jagen, die das \nVertrauen ihres Ordens verraten \nhaben. Ich frage mich, warum sie hier \nist?\n",
 "CainAct3Gossip6": "73\nOrmus möchte, dass Ihr ihn für \nverrückt haltet. Es wäre besser, seine \nTaten zu beobachten als seinen Worten \nzu lauschen.\n",
 "HratliActIntroGossip1": "50\nWillkommen in Kurast. Nur noch wenige \nkommen freiwillig in diese alte Stadt. \nIch hoffe, Ihr seid bei klarem Verstand, \ndenn Vernunft ist hier knapp. Mein \nName ist Hratli. Ich bin ein Zauberer. \nMetallbearbeitung ist meine Spezialität. \nEs wäre mir eine Freude, Euch zu \nhelfen ... Heutzutage habe ich nicht \nviele Kunden. Wie Ihr sehen könnt, \nhaben die Truppen von Mephisto die \nBevölkerung brutal dezimiert. Die \nKanäle sind rot von Blut, und Dämonen \nstreifen durch das Land. Die \nverdammte Dschungelhölle hat den \ngrößten Teil von Kurast überwuchert. \nNur hier am Hafen werdet Ihr \nSicherheit finden, da ein magischer \nSchutzwall das Übel aus dem Dschungel \nfern hält ... aber ich weiß nicht, wie \nlange noch. Um alles noch schlimmer \nzu machen, haben die Kinder von \nZakarum sich mit den Truppen von \nMephisto verbündet! Die Zakarum \nkonzentrieren ihre Macht in der \nTempelstadt Travincal, die tief in der \nDschungelwildnis von Kurast liegt. Es \nist wahr ... Ihr Eifer ist unübertroffen. \nAber ich sage, diese so genannten \n'Krieger des Lichts' sind nichts weiter \nals von einer verborgenen Hand \ngeführte Marionetten.\n",
 "HratliActIntroSorGossip1": "50\nWillkommen in Kurast, junge Zauberin. \nNur noch wenige kommen freiwillig in \ndiese alte Stadt. Ich hoffe, Ihr seid bei \nklarem Verstand, denn Vernunft ist \nhier knapp. Mein Name ist Hratli. Ich \nbin ein Zauberer. Metallbearbeitung ist \nmeine Spezialität. Es wäre mir eine \nFreude, Euch zu helfen ... Heutzutage \nhabe ich nicht viele Kunden. Meine \nMagie ist nur dazu dienlich, \nverzauberte Waffen herzustellen, aber \nich wette, Eure wird diesem \nschrecklichen Übel ein für allemal ein \nEnde bereiten. Mögen die Geister von \nSkatsim über Euch wachen und Euch \nbeschützen. Wie Ihr sehen könnt, \nhaben die Truppen von Mephisto die \nBevölkerung brutal dezimiert. Die \nKanäle sind rot von Blut, und Dämonen \nstreifen durch das Land. Die \nverdammte Dschungelhölle hat den \ngrößten Teil von Kurast überwuchert. \nNur hier am Hafen werdet Ihr \nSicherheit finden, da ein magischer \nSchutzwall das Übel aus dem Dschungel \nfern hält ... aber ich weiß nicht, wie \nlange noch. Um alles noch schlimmer \nzu machen, haben die Kinder von \nZakarum sich mit den Truppen von \nMephisto verbündet! Die Zakarum \nkonzentrieren ihre Macht in der \nTempelstadt Travincal, die tief in der \nDschungelwildnis von Kurast liegt. Es \nist wahr ... Ihr Eifer ist unübertroffen. \nAber ich sage, diese so genannten \n'Krieger des Lichts' sind nichts weiter \nals von einer verborgenen Hand \ngeführte Marionetten.\n",
 "HratliGossip1": "48\nIhr seid sehr tapfer, hierher zu \nkommen. In alten Zeiten wurden \nMagier, die nicht einem der großen \nMagier-Clans angehörten, als \nRenegaten gejagt. Aber heute haben die \nMagier-Clans kaum noch Macht.\n",
 "HratliGossip2": "53\nIn der Tempelstadt steht ein Turm, der \nvor langer Zeit von den Horadrim \nerbaut wurde, als Gefängnis für ... \nNun, das werdet Ihr bald genug selbst \nherausfinden!\n",
 "HratliGossip3": "60\nIch habe Euch Zakarums doch bereits \ngesagt, ich will Euren Hohen Turm \nnicht kaufen, und auch sonst nichts!\n",
 "HratliGossip4": "74\nManche finden meine Preise \nunverschämt. Das liegt daran, dass ich \nunverschämt bin.\n",
 "HratliGossip5": "76\nIhr werdet feststellen, dass die \nZakarumiten so hartnäckig wie Zombies \nsind, aber längst nicht so \nliebenswürdig.\n",
 "HratliGossip6": "60\nAschara ist Anführerin der \nSöldnergruppe, die Eisenwölfe genannt \nwird. Ihr könnt einige anwerben, aber \nviele sind damit beschäftigt, den Hafen \nzu sichern.\n",
 "HratliGossip7": "74\nAlkor ist ein Elixierhändler, der nur für \nseine Studien und Experimente lebt.\n",
 "HratliGossip8": "58\nOrmus ist ein Mann vieler Geheimnisse. \nIch spüre eine starke Magie in ihm, \naber mit mir hat er nie darüber \ngesprochen.\n",
 "HratliGossip9": "49\nIch denke, Meschif kennt Ihr bereits. \nAber wusstet Ihr, dass er hier geboren \nwurde und aufgewachsen ist?Ich \nglaube, wie viele von uns zerbricht er \nfast, weil der den Niedergang von \nKurast mit ansehen muss. Nur unser \nGalgenhumor rettet uns vor völliger \nVerzweiflung.\n",
 "HratliGossip10": "55\nDieser Cain, den Ihr mitgebracht habt - \ner besitzt große Macht, und doch spüre \nich keine Magie in ihm. Er ist mir ein \nRätsel.\n",
 "HratliGossip11": "49\nNatalya ist ein stilles Wasser. Sie traf \nvor rund einer Woche hier ein und ist \nmeistens für sich geblieben. Sie hat \nsich ein paar Mal nach meinen Waffen \nerkundigt, daher nehme ich an, sie ist \neine Art Kriegerin.\n",
 "MeshifAct3IntroGossip1": "51\nTja, ich gab Euch mein Wort und habe \nEuch wie versprochen hergebracht.\n \nAber bei allem, was heilig ist, ich \nwünschte, ich wäre nie an diesen \nverfluchten Ort zurückgekehrt. Dieser \nstinkende Dschungel kann nicht das \neinst stolze Kurast sein.\n \nIch weiß nicht, was dies alles für Übel \nsind, mein Freund, aber Ihr müsst sie \naufhalten. Ich bete nur, dass Ihr es \nschafft, ehe der Dschungel den letzten \nRest meines geliebten Heimatlandes \nverschlungen hat.\n",
 "MeshifAct3IntroBarGossip1": "58\nIch bin sicher, als Barbar habt Ihr viel \nSeltsames in den Ländern des Nordens \ngesehen.\n \nAber bei allem, was heilig ist, ich \nwünschte, ich wäre nie an diesen \nverfluchten Ort zurückgekehrt. Dieser \nstinkende Dschungel kann nicht das \neinst stolze Kurast sein.\n \nIch weiß nicht, was dies alles für Übel \nsind, mein Freund, aber Ihr müsst sie \naufhalten. Ich bete nur, dass Ihr es \nschafft, ehe der Dschungel den letzten \nRest meines geliebten Heimatlandes \nverschlungen hat.\n \nWenn dieses Übel nicht ausgerottet \nwird, könnte es sich nach Norden bis in \nEure Heimat ausbreiten. Dann würde \ndie ganze Welt im Schatten der Drei \nliegen.\n",
 "MeshifAct3Gossip1": "63\nEs erfordert großen Mut und \nGroßzügigkeit, Land und Leute zu \nverteidigen, die nicht die eigenen sind. \nVielleicht kann mein Volk etwas für \nEures tun, wenn dieser Fluch von uns \ngenommen ist.\n",
 "MeshifAct3Gossip2": "72\nIch hätte auf der Reise hierher nicht so \nsehr mit Kurast prahlen sollen. Es hat \nsich viel verändert, seit ich weg bin.\n",
 "MeshifAct3Gossip3": "99\nDie Docks sind offenbar die letzte \nzivilisierte Gegend in Kurast.\n",
 "MeshifAct3Gossip4": "88\nWenn Ihr Euch hier genauso tollkühn \ngebärden wollt, braucht Ihr die Hilfe \nvon Ascharas Söldnern, den \nEisenwölfen.\n",
 "MeshifAct3Gossip5": "75\nEuer Gefährte Cain muss gewusst \nhaben, dass er hier in großer Gefahr \nwäre. Ihr besitzt wahrhaft Größe, \nsolche Loyalität zu wecken.\n",
 "MeshifAct3Gossip6": "81\nHratli scheint der Einzige hier mit \ngesundem Menschenverstand zu sein. \nAber ist es vernünftig, hier zu bleiben?\n",
 "MeshifAct3Gossip7": "80\nIch wollte mit Alkor reden, hab ihn aber \nbei seinen Studien gestört. Er scheint \nBesucher nicht zu mögen.\n",
 "MeshifAct3Gossip8": "73\nInformationen von Ormus zu \nbekommen, ist, als würde man einen \nOchsen melken. Seine verdammten \nRätsel sind fast so verwirrend wie \nunsere derzeitige Lage.\n",
 "MeshifAct3Gossip9": "75\nDiese Natalya scheint darauf zu warten, \ndass etwas Wichtiges passiert. Ich \nfinde sie merkwürdig.\n",
 "MeshifAct3Gossip10": "68\nIn meiner Kindheit war Kurast ein \nParadies. Heute stinkt die einst \nliebliche Luft nach Fäulnis.\n",
 "AshearaIntroGossip1": "41\nHallo hallo. Ihr müsst ein großer \nAbenteurer sein, wenn Ihr riskiert, \nhierher zu kommen. Mein Name ist \nAschara, ich bin die Anführerin der \nSöldnerbande von Magiern, die als \nEisenwölfe bekannt sind. Wir jagen \nschon seit Monaten Dämonen im \nDschungel, aber so viele wir auch \nbesiegen, es kommen immer wieder \nneue. Es scheint, als wäre der ganze \nOrt vom Bösen überrannt worden. Es \ngibt Gerüchte, dass Ihr gekommen \nseid, um zu helfen. Wenn das stimmt, \nüberlasse ich Euch einige meiner \nSöldner. Aber seid vorsichtig ... Wenn \nIhr es Euch mit denen verderbt, können \nsie schlimmer als manche der Monster \naus dem Dschungel sein\n",
 "AshearaIntroAmaGossip1": "50\nNa hallo. Ihr müsst eine Amazone sein. \nIch habe von Euren Leuten gehört ... \nNomadenkriegerinnen \nohnegleichen.Mein Name ist Aschara, \nich bin die Anführerin der \nSöldnerbande von Magiern, die als \nEisenwölfe bekannt sind. Wir jagen \nschon seit Monaten Dämonen im \nDschungel, aber so viele wir auch \nbesiegen, es kommen immer wieder \nneue. Es scheint, als wäre der ganze \nOrt vom Bösen überrannt worden.Es \ngibt Gerüchte, dass Ihr gekommen \nseid, um zu helfen. Wenn das stimmt, \nüberlasse ich Euch einige meiner \nSöldner.Aber seid vorsichtig ... Wenn \nIhr es Euch mit denen verderbt, können \nsie schlimmer als manche der Monster \naus dem Dschungel sein!\n",
 "AshearaGossip1": "66\nEure Fertigkeiten sind wahrhaft \neinmalig. Sie sind weder magisch noch \nkörperlich, sondern scheinen eine \nharmonische Verbindung von beidem \nzu sein. Die Eisenwölfe könnten viel von \nEuch lernen.\n",
 "AshearaGossip2": "160\nWarum fair kämpfen, wenn Ihr welche \nvon uns anheuern könnt?\n",
 "AshearaGossip3": "107\nNiemand kommt mehr ohne triftigen \nGrund nach Kurast. Ihr müsst Ruhm \nund Reichtum suchen.\n",
 "AshearaGossip4": "137\nDie Eisenwölfe und ich haben in letzter \nZeit hier gut gelebt.\n",
 "AshearaGossip5": "110\nDer Dschungel kann Euch schnell \nüberwältigen. Passt auf, dass Ihr da \ndraußen nicht in eine Falle tappt.\n",
 "AshearaGossip6": "90\nHratli ist vielleicht schlauer als gut für \nihn ist. Dennoch vertraue ich seiner \nArbeit jederzeit.\n",
 "AshearaGossip7": "77\nHratli hält sich für sehr komisch. \nGestern sagte er: Aschara, ohne den \ngroßen Schmiss im Gesicht erkenne ich \nEuch gar nicht.\n",
 "AshearaGossip8": "97\nMeschif sagt, er hat einmal dort gelebt. \nIch bin überrascht, dass er \nzurückgekommen ist. Jede Wette, er \nwünscht sich, er hätte es nicht getan.\n",
 "AshearaGossip9": "78\nIch habe Natalya aufgefordert, sich den \nEisenwölfen anzuschließen, und sie \nhielt mir einen Vortrag über die \n'Gefahren der Magie'. Für wen hält die \nsich eigentlich?\n",
 "AlkorIntroGossip1": "36\nVerdammt, ich wünschte mir, Ihr würdet \nmich einfach alle in Ruhe lassen! Ich ... \nOh, Ihr seid neu hier, stimmt's? Ich bin \nAlkor, der Alchimist. Ich stelle Tränke \nund Salben her und kann welche \nverkaufen, wenn Ihr sie wirklich \nbraucht. Aber lasst das nicht zur \nGewohnheit werden. Ich lasse mich \nnicht gerne stören, wenn ich studiere!\n",
 "AlkorIntroNecGossip1": "40\nVerdammt, ich wünschte mir, Ihr würdet \nmich einfach alle in Ruhe lassen ... Oh, \nIhr seid ein Necromancer, nicht? Ich \nhabe gehört, dass Euresgleichen \nmächtige Zaubertränke und ähnliche \nDinge verwenden, um Tote zu erwecken \nund Geistern zu gebieten. Ich würde \nmich gern einmal über die Zutaten mit \nEuch unterhalten. Ich bin Alkor, der \nAlchimist. Ich stelle selbst Tränke und \nSalben her und kann welche verkaufen, \nwenn Ihr sie wirklich braucht. Schaut \nvorbei wann immer Ihr wollt\n",
 "AlkorGossip1": "40\nSelbst ich kann erkennen, dass das \nBöse im Dschungel wächst. Ich hoffe, \nIhr überlebt da draußen, mein bleicher \nFreund, ich würde wirklich gern wissen, \nwelche Zutaten man für \nNecromancer-Zaubertränke braucht!\n",
 "AlkorGossip2": "130\nMöchtet Ihr einen Blick in mein Buch \nwerfen?\n",
 "AlkorGossip3": "90\nIch habe nie behauptet, dass Ihr nach \nGenuss eines meiner Elixiere ewig leben \nwürdet, lediglich, dass Ihr so aussehen \nkönntet.\n",
 "AlkorGossip4": "60\nIch besitze eine Bibliothek mit Folianten: \nhäretisch, exegetisch, hermeneutisch \nund pharmazeutisch.\n",
 "AlkorGossip5": "50\nKürzlich war ein ausgesprochen dicker \nMann hier, der nach dem Goldenen \nVogel von Ku Y'leh gefragt hat. Habt \nIhr davon gehört? Er murmelte \nimmerzu etwas von „Asche\n",
 "AlkorGossip6": "150\nIch hoffe, Euch stört nicht, dass ich die \nDummen plage.\n",
 "AlkorGossip7": "72\nIhr seid mit Meschif hergekommen? \nDiesem alten Fremdenführer für die \nDummen! Ich bin überrascht, dass Ihr \nes heil bis hierher geschafft habt.\n",
 "AlkorGossip8": "98\nOh, Aschara ist eine gute Kundin. Sie \nkauft jede Woche einen Trank für \nManneskraft bei mir!\n",
 "AlkorGossip9": "72\nHratli taugt nur, um seine albernen \nmagischen Waffen anzufertigen. Nicht, \ndass er den Mumm hätte, \nhinauszugehen und sie tatsächlich \neinmal gegen jemanden einzusetzen!\n",
 "AlkorGossip10": "88\nOh, Ormus spricht schon seit Jahren in \nRätseln. Ich glaube, das macht er, um \ndie Tatsache zu verschleiern, dass er \nnichts Intelligentes zu sagen hat.\n",
 "AlkorGossip11": "52\nJa, Natalya ist ein reizendes Mädchen. \nAber ich finde, sie könnte ein \nbesonderes Elixier vertragen.Mal \nsehen, hier, 'Strahlende Schönheit' ... \nNein. Sonnenstrahl ... Nein, das ist es \nauch nicht.Ah, da haben wir es: \n'Kalte-Schulter-Auftautrank'! Das dürfte \nihr helfen.\n",
 "OrmusIntroGossip1": "38\nIhr sprecht jetzt mit Ormus. Einst war \ner ein großer Magier, doch heute lebt \ner wie eine Ratte auf einem sinkenden \nSchiff. Ihr habt Fragen an Ormus und \nzweifelt an Euch selbst. Ormus sieht \neinen seltsamen Zwiespalt in Euch ... \nwie in allen potenziellen Helden. \nSprecht mit ihm, und er könnte Euch \nWeisheit gewähren ... Oder wendet \nEuch von ihm ab, und sucht selbst \nnach Weisheit.\n",
 "OrmusIntroPalGossip1": "37\nIhr sprecht jetzt mit Ormus, guter \nPaladin. Einst war er ein großer \nMagier, doch heute lebt er wie eine \nRatte auf einem sinkenden Schiff. Ihr \nhabt Fragen an Ormus und zweifelt an \nEuch selbst. Ormus sieht einen \nseltsamen Zwiespalt in Euch ... wie in \nallen potenziellen Helden. Sprecht mit \nihm, und er könnte Euch Weisheit \ngewähren ... Oder wendet Euch von ihm \nab, und sucht selbst nach Weisheit.\n",
 "OrmusGossip1": "45\nDie Kirche, der Ihr dient, ist vom Bösen \nverdorben. Doch die heiligen \nDisziplinen, die sie Euch gelehrt hat, \nkönnen uns alle retten. Ormus denkt, \ndass dies eine seltsame Zeit für Helden \nist.\n",
 "OrmusGossip2": "65\nEuer Erlösung kann nur durch Hass \nkommen. Ein seltsames, aber wahres \nSchicksal.\n",
 "OrmusGossip3": "52\nWie zerstört man die Zerstörung? Wie \nzwingt man den Schrecken, vor Schreck \nzu fliehen? Ormus glaubt, dass \ngewaltige Aufgaben vor Euch liegen.\n",
 "OrmusGossip4": "72\nDie Kirche des Lichts birgt den \ndunkelsten aller Schatten. Seid \nbedacht.\n",
 "OrmusGossip5": "89\nVon den Toten spricht man am besten \nin Rätseln.\n",
 "OrmusGossip6": "84\nTravincal kann von denen erobert \nwerden, die ihren Verstand verlieren, \nnicht von denen, die ihn gebrauchen.\n",
 "OrmusGossip7": "95\nAlkor kann alles viel besser erklären als \nOrmus.\n",
 "OrmusGossip8": "58\nDa er so lange von zu Hause weg war, \nhat der Verfall von Kurast Meschif am \nschwersten getroffen.\n",
 "OrmusGossip9": "91\nAschara ist stolz und weiß doch auch, \ndass sie eine Frau ist.\n",
 "OrmusGossip10": "65\nDeckard Cain ... Ormus hat keine Zeit \nfür den letzten Sohn der Horadrim. \nStolz führte zum Untergang dieses \nheiligen Ordens.\n",
 "OrmusGossip11": "63\nHratli vermutet, dass Ormus ein Magier \nist. Er kann vermuten, was er will, \nOrmus wird ihm die wahre Magie nicht \nzeigen.\n",
 "A3Q4Init1CainAct3": "53\nIn Lut Gholein hat mir Meschif gesagt, \ndass er Jade-Figuren liebt. Auf seinen \nHandelsreisen hat er eine erkleckliche \nZahl solcher Statuen gesammelt, ich \nwürde ihm Eure Figur zeigen.\n",
 "A3Q4Init1Asheara": "160\nDas kann nur Deckard Cain verstehen.\n",
 "A3Q4Init2MeshifAct3": "73\nSeid gelobt! Diese Jadefigur \nvervollständigt den Satz, den ich \ngesammelt habe.\n \nHier! Ich habe diese Figur eines \ngoldenen Vogels seit Jahren, denke \naber, es ist ein fairer Tausch.\n",
 "A3Q4Init2Natalya": "89\nEs amüsiert mich, wie Ihr auf der Suche \nnach einem Goldenen Vogel von Ort zu \nOrt hastet. Ein schöner Held seid Ihr.\n",
 "A3Q4Init3CainAct3": "47\nIch habe Legenden über einen Weisen \nnamens Ku Y'leh gelesen, der die \nMysterien des Lebens nach dem Tod \nstudiert hat. Wenn ich mich recht \nentsinne, wird seine Asche in einer \ngoldenen Statue aufbewahrt. Es war \neine sehr seltsame Geschichte.\n",
 "A3Q4Init3Hratli": "134\nIhr müsst die Asche von Ku Y'leh zu \nAlkor bringen.\n",
 "A3Q4Init3Asheara": "96\nSo eine wunderschöne Statue ... Warum \nhat man sie nicht besser gepflegt? Hier \nist ein Fach ganz voll Staub.\n",
 "A3Q4AfterInitAlkor": "73\nAh, der goldene Vogel von Ku Y'leh. \nDanke. Beschäftigt Euch irgendwie, \nwährend ich mit der Asche darin \nexperimentiere. Dann kommt zurück \nund seht, was ich für Euch gemacht \nhabe.\n",
 "A3Q4AfterInitOrmus": "51\nAuf der Suche nach Unsterblichkeit fand \nKu Y'leh nur den frühen Tod. Seine \nLehrlinge, die ewig leben wollten, \nverbrannten seinen Leichnam, um sich \ndie Asche zunutze zu machen.\n",
 "A3Q4AfterInitHratli": "50\nKu Y'leh war ein mächtiger Weiser, der \nGerüchten zufolge ein \nUnsterblichkeitselixier gebraut haben \nsoll. Es ist eine Ironie des Schicksals, \ndass er getötet wurde, bevor sein \nmächtiges Elixier wirken konnte.\n",
 "A3Q4AfterInitNatalya": "78\nErzählt mir nicht, Ihr glaubt diesen \nUnsinn vom 'Leben nach dem Tod'. Ihr \nsolltet Euch lieber darum kümmern, \ndem Tod aus dem Weg zu gehen, statt \nPläne zu machen, was Ihr danach \nvorhabt.\n",
 "A3Q4SuccessfulAlkor": "120\nAus der Asche von Ku Y'leh habe ich \nEuch einen Trank gemixt.\n",
 "A3Q4SuccessfulMeshifAct3": "78\nUnsterblichkeit ist eindeutig nichts für \nmich. Könnt Ihr Euch vorstellen, die \nnächsten tausend Jahre jede Nacht \naufzuwachen, nur um zu pissen?\n",
 "A3Q4SuccessfulCainAct3": "63\nAlso hatte Meschif den Goldenen Vogel \ndie ganze Zeit. Ich frage mich, ob er \nweiß, was er für diese Jadefigur \naufgegeben hat.\n",
 "A3Q4SuccessfulOrmus": "54\nOrmus erinnert sich an die Geschichte \nvon Ku Y'leh. Dieser ehrwürdige Weise \nvergaß, dass es kein Leben nach dem \nTod gibt. Es gibt nur das Leben. \nVerlängert man es unnatürlich, kann es \nzur Hölle werden.\n",
 "A3Q4SuccessfulNatalya": "67\nIch muss gestehen, Eure närrische \nSuche schien mir wenig sinnvoll. Aber \nnun begreife ich den Wert Eurer Taten. \nIch glaube, Ihr besitzt große Weisheit.\n",
 "A3Q2InitCain": "30\nVergesst nicht, dass Eure \nHauptaufgabe hier in Kurast darin \nbesteht, Mephisto zu vernichten. Die \nalten Horadrim kerkerten den Herrn \ndes Hasses im Inneren des \nWachtturmes ein, der sich in der \nTempelstadt Travincal befindet. Wisset \n... die einzige Möglichkeit, in Mephistos \nKerker einzudringen, besteht in der \nZerstörung eines Artefaktes, das \nHypnotische Kugel genannt wird. \nMephisto benutzte dieses Artefakt, um \ndie Zakarum-Priester und deren \nAnhängerschaft zu manipulieren. Es \ngibt nur eine Möglichkeit, die Kugel zu \nzerstören: Man benötigt dazu einen \nalten Kultflegel, der durch einen Zauber \nmit dem Geist eines standhaften \nPriesters getränkt wurde. Schon bald \nnach seiner Einkerkerung ließ Mephisto \nseinen üblen Einfluss auf die \nPriesterschaft der Zakarum wirken. Alle \nwurden auf seinen dunklen Weg \ngezogen. Alle, bis auf einen - Khalim, \nden Que-Hegan des Hohen Rates. \nMephisto befahl den anderen \nRatspriestern, Khalim zu erschlagen \nund zu zerstückeln und seine Überreste \ndann im ganzen Königreich zu \nverstreuen. Der Priester Sankekur \nfolgte Khalim als Que-Hegan nach und \nwurde schließlich zu Mephistos \nVerkörperung hier auf der Ebene der \nSterblichen. Der korrumpierte Hohe Rat \nschuf eine Kugel, um den Rest der \ngläubigen Zakarum-Anhänger zu \nsteuern, und benutzte seine Macht, um \ndas Lager ihres Herrn vor sterblichen \nAugen zu verstecken. Eure Aufgabe \nbesteht darin, Khalims überall \nverstreute Überreste zu suchen - sein \nHerz, sein Gehirn und sein Auge. Dann \nmüsst Ihr Khalims Flegel und seine \nRelikte mit Hilfe des Horadrim-Würfels \nverzaubern und in Khalims Willen \nverwandeln. Ist dies geschafft, müsst \nIhr die Hypnotische Kugel mit Khalims \nWillen zerstören, um den Weg ins \nverderbte Heiligtum von Mephisto zu \nöffnen.\n",
 "A3Q2EarlyReturnHeartCain": "51\nIhr habt Khalims Herz gefunden, und es \nhat noch immer den Mut, sich Mephisto \nzu stellen. Legt es in den \nHoradrim-Würfel und fügt Khalims \nandere Relikte hinzu - das Auge, das \nGehirn und den Flegel.\n",
 "A3Q2EarlyReturnEyeCain": "45\nAhhh ... Khalims Auge. Nur dieses Auge \nkann den wahren Weg zu Mephisto \nenthüllen. Legt es in den \nHoradrim-Würfel und fügt Khalims \nandere Relikte hinzu - das Gehirn, das \nHerz und den Flegel.\n",
 "A3Q2EarlyReturnBrainCain": "50\nWas für ein Glück ... Khalims Gehirn \nkennt Mephistos Schwäche. Legt es in \nden Horadrim-Würfel und fügt Khalims \nandere Relikte hinzu - das Auge, das \nHerz und den Flegel.\n",
 "A3Q2EarlyReturnFlailCain": "45\nWird Khalims Flegel mit dem richtigen \nZauber behandelt, kann er die \nHypnotische Kugel zerstören und den \nwahren Weg zu Mephisto sichtbar \nmachen. Legt ihn in den \nHoradrim-Würfel und fügt Khalims \nandere Relikte hinzu - das Auge, das \nHerz und das Gehirn. Nutzt dann die \nVerwandlungskraft des Würfels, und \nIhr erhaltet Khalims Willen.\n",
 "A3Q2SuccessfulCain": "48\nWelch wunderbare Leistung! Ihr habt \nKhalims Willen erschaffen. Benutzt ihn, \num die Hypnotische Kugel zu zerstören \nund den Weg zu Mephisto zu öffnen. \nMöge das wahre Licht Euch auf Euren \nWegen leiten.\n",
 "A3Q1InitAlkor": "40\nEs schmerzt mich meine Zeit mit Euch \nzu vergeuden, daher will ich gleich zur \nSache kommen. Es gibt ein ganz \nspezielles Buch, das Ihr für mich finden \nmüsst. Es wurde vor langer Zeit von \neinem Weisen namens Lam Esen \ngeschrieben, der die Skatsim-Magie und \ndie Auswirkungen der Großen Übel auf \ndie Welt der Sterblichen studierte. Das \nSchwarze Buch ging verloren, als die \nKinder von Zakarum dieses Land \neroberten. Jetzt müsst Ihr es \nunverzüglich wiederbeschaffen! Sein \nWissen kann uns in den vor uns \nliegenden dunklen Zeiten nützlich sein.\n",
 "A3Q1AfterInitAlkor": "50\nDas Schwarze Buch enthält mächtige \nGeheimnisse von Skatsim, der Alten \nReligion, die längst von Zakarum \nverdrängt wurde. Ich sollte Euch \nwarnen. Gut und böse sind hinter dem \nSchwarzen Buch her. Seid auf der Hut.\n",
 "A3Q1AfterInitOrmus": "62\nDie Kinder von Zakarum glauben, dass \ndas Schwarze Buch voll von \nblasphemischen Ketzereien sei. In \nWahrheit könnte das Buch Geheimnisse \nenthalten, die unsere Rettung sind.\n",
 "A3Q1AfterInitMeshifAct3": "73\nOh. Niemand glaubt wirklich, dass das \nSchwarze Buch existiert. Es ist nur ein \nSymbol von Zakarums \nAnti-Skatsim-Propaganda!\n",
 "A3Q1AfterInitAsheara": "102\nMan kann vieles in der Stadt Kurast \nfinden. Das Buch könnte dort sein.\n",
 "A3Q1AfterInitHratli": "54\nWir haben das Schwarze Buch von Lam \nEsen seit langem gesucht. Gerüchte \nüber seinen Aufenthaltsort verbreiten \nsich so schnell wie Dschungelseuchen. \nWenn Ihr es findet, bringt es zu Alkor.\n",
 "A3Q1AfterInitCainAct3": "72\nDas Schwarze Buch ist eine mächtige \nInformationsquelle. Die Zakarum \nwerden alles in ihrer Macht Stehende \ntun, um zu verhindern, dass Ihr es \nbekommt!\n",
 "A3Q1AfterInitNatalya": "81\nIch habe von dem Schwarzen Buch \ngehört. Der Kodex meines Ordens \nbasiert auf zahlreichen seiner Kapitel. \nIch werde beeindruckt sein, wenn Ihr es \nfindet.\n",
 "A3Q1EarlyReturnAlkor": "104\nHabe ich nicht erwähnt, dass das Buch \nnützliche Informationen über die \nGroßen Übel enthält?\n",
 "A3Q1EarlyReturnOrmus": "55\nAuch wenn Ihr das heilige Buch \ngefunden habt, müsst Ihr den \nDschungel der Bedeutung seines Inhalts \ndurchqueren. Diese Reise könnte \nwesentlich gefährlicher sein.\n",
 "A3Q1EarlyReturnMeshifAct3": "56\nKurast war einst die größte Stadt der \nWelt. Heute kann man kaum sagen, wo \nder Dschungel aufhört und die Stadt \nanfängt. Der Dschungel gedeiht auf \nBoden, der mit dem Blut meiner \nMitbürger gedüngt wurde.\n",
 "A3Q1EarlyReturnAsheara": "68\nIch glaube, ich kann Euch vertrauen. Als \nIhr angekommen seid, hielt ich Euch für \neinen Spion der Zakarum, der falschen \nReligion, deren Anhänger jetzt unter \ndem Bann einer geheimnisvollen Macht \nstehen. Sie haben die alte Religion des \nSkatsim verspottet.\n",
 "A3Q1EarlyReturnHratli": "62\nDie Leute sind nicht hilfsbereit? Ihr \nwisst doch, Menschen sind wie \nTeppiche. Hängt sie zum Fenster raus \nund schüttelt sie ein paar Mal. Ihr \nwerdet überrascht sein, wie viel Dreck \nherauskommt.\n",
 "A3Q1EarlyReturnCainAct3": "81\nIch habe gehört, es gibt verfallene \nTempel in Kurast. Vielleicht findet Ihr \ndas Schwarze Buch in einem davon.\n",
 "A3Q1EarlyReturnNatalya": "105\nIch hoffe, Ihr findet das Schwarze Buch \nrecht bald. Ich könnte etwas zu lesen \nbrauchen, während ich auf meine \nBefehle warte.\n",
 "A3Q1SuccessfulAlkor": "83\nIhr habt das Buch gefunden! Es dürfte \nuns einen Einblick in die Natur der \nGroßen Übel geben.Ah, aber was Euch \nbetrifft ...\n",
 "A3Q1SuccessfulOrmus": "70\nWarum ist das Schwarze Buch von Lam \nEsen wie ein Sarg? Ganz einfach. Beide \nsind ein Abbild unserer Zukunft.\n",
 "A3Q1SuccessfulMeshifAct3": "75\nAllen Heiligen sei Dank, Ihr seid mit dem \nSchwarzen Buch zurückgekommen. \nVielleicht könnt Ihr dem Bösen, das \nmein Heimatland zerstört hat, jetzt ein \nEnde bereiten!\n",
 "A3Q1SuccessfulAsheara": "135\nDie Eisenwölfe sind sehr beeindruckt \nvon Euren Fähigkeiten.\n",
 "A3Q1SuccessfulHratli": "74\nWir haben das Buch. Nun müssen wir \nherausfinden, ob wir seine \nEnthüllungen ertragen können.\n",
 "A3Q1SuccessfulCainAct3": "86\nIhr habt eine Informationsquelle \ngefunden, die mächtig genug ist, ein \nEnde im Kampf gegen die Zakarum \nherbeizuführen.\n",
 "A3Q1SuccessfulNatalya": "89\nIhr seid also mit dem Buch \nzurückgekehrt. Ihr überrascht mich. \nIhr müsst sehr erfinderisch sein.\n",
 "A3Q3InitHratli": "45\nWie ich schon sagte, habe ich die Docks \nmit einem Zauber belegt, um die \nDämonen fernzuhalten. Aber in letzter \nZeit scheint der Zauber schwächer zu \nwerden.Wenn mich mein Gedächtnis \nnicht trügt, gibt es eine heilige \nSkatsim-Klinge, die den Zauber \nerneuern könnte. Die Klinge wird \nGidbinn genannt.Findet sie, und unsere \nZuflucht hier wird sicher bleiben.\n",
 "A3Q3AfterInitAlkor": "45\nIhr habt noch nie etwas vom Gidbinn \ngehört? Nun, dann gestattet mir, Eure \ndiesbezügliche Unwissenheit \nauszuräumen. Der Gidbinn ist ein \nheiliger Dolch, ein religiöser \nGegenstand, der in der Alten Religion, \nSkatsim, als höchst kostbar galt.\n",
 "A3Q3AfterInitOrmus": "64\nOrmus kennt den Gidbinn. Aber wie \nsollte ein mächtiges Skatsim-Artefakt \neinem Ungläubigen wie Euch nützen?\n",
 "A3Q3AfterInitMeshifAct3": "66\nDer Gidbinn ist eines der wenigen \nerhaltenen Relikte von Skatsim, der \nAlten Religion. Er soll große Macht \nbesitzen.\n",
 "A3Q3AfterInitAsheara": "107\nDer Gidbinn wird die Zauber verstärken, \ndie den Hafen vor dem Bösen \nbeschützen, das Kurast befallen hat.\n",
 "A3Q3AfterInitHratli": "54\nSoweit ich weiß, befindet sich der \nGidbinn im Besitz der Kinder des Lichts. \nSie möchten nicht, dass er denen in die \nHände fällt, die seine Macht erneuern \nkönnen.Ihr mögt es nicht glauben, aber \nOrmus ist derjenige, der den Gidbinn \nbenutzen kann, um uns zu schützen.\n",
 "A3Q3AfterInitCainAct3": "55\nIch habe Nachforschungen über den \nMagier-Clan der Taan angestellt und \nmir scheint, dass sich dessen magische \nStudien weitgehend auf die \nSkatsim-Riten beschränkt haben.Wenn \njemand geeignet ist, die Macht des \nGidbinn zu nutzen, wäre es Ormus.\n",
 "A3Q3AfterInitNatalya": "73\nLasst Euch von der Größe des Gidbinns \nnicht täuschen. Er ist nur ein kleiner \nDolch, doch in den Händen eines \nwahren Skatsim-Magiers entwickelt er \nenorme Kräfte.\n",
 "A3Q3EarlyReturnAlkor": "58\nDer Legende zufolge haben die \nSkatsim-Priester diese kleine Klinge mit \ngroßer Macht ausgestattet. Genügend \nMacht, diesen schrecklichen \nDschungelfluch aufzuheben, der unsere \nZuflucht bedrängt.\n",
 "A3Q3EarlyReturnOrmus": "83\nWenn wir Ruhe vor dem Schatten haben \nwollen, müsst Ihr die Waffe finden, die \ndas Licht zerstören kann.\n",
 "A3Q3EarlyReturnMeshifAct3": "67\nSo etwas wie diesen Dschungel habt Ihr \nnoch nie gesehen. Stellt Euch ein \nParadies vor, das wie eine Wunde eitert \n... und dann aufplatzt.\n",
 "A3Q3EarlyReturnAsheara": "145\nIch bin sicher, der Gidbinn wird streng \nbewacht.\n",
 "A3Q3EarlyReturnHratli": "70\nWenn der Gidbinn gefunden ist, wird \nOrmus damit den Schutzwall um die \nDocks stärken.\n",
 "A3Q3EarlyReturnCainAct3": "75\nDa Ihr den Gidbinn bis jetzt noch nicht \ngefunden habt, muss der Dolch tiefer \nim Dschungel bei Kurast versteckt sein.\n",
 "A3Q3EarlyReturnNatalya": "97\nIhr geht am besten wieder da raus und \nsucht die Klinge. Der Dschungel dringt \nstündlich tiefer in dieses Lager vor.\n",
 "A3Q3SuccessfulAlkor": "77\nHa! Ihr habt Zakarum die legendäre \nKlinge unter der Nase weggestohlen! \nDas ist wirklich ein grandioser Tag!\n",
 "A3Q3SuccessfulOrmus": "41\nIhr habt Eure Sache gut gemacht, edler \nHeld. Ormus gratuliert Euch. Die alten \nGeister der Skatsim werden über Euch \nwachen, weil Ihr die heilige Klinge \nzurückgebracht habt.Nach all den \nJahren wird Ormus wieder seine Macht \neinsetzen, um Unschuldige vor dem \nSchatten zu beschützen. Der Zauber, \nder den Hafen schützt, soll wieder \nerstarken.\n",
 "A3Q3SuccessfulMeshifAct3": "79\nMit etwas Glück werden uns die Geister \nvon Skatsim Rache an den Mächten \ngewähren, die dieses Land verwüstet \nhaben!\n",
 "A3Q3SuccessfulAsheara": "85\nJetzt, wo weniger Eisenwölfe gebraucht \nwerden, um die Docks zu bewachen, \nhaben sich einige freiwillig gemeldet, \nEuch ohne Lohn zu begleiten.\n",
 "A3Q3SuccessfulHratli": "80\nDie Magie des Gidbinn kann nur durch \nOrmus kanalisiert werden.Bringt ihn zu \nihm. Er besitzt das erforderliche \nWissen über die alte Skatsim-Magie.\n",
 "A3Q3SuccessfulCainAct3": "62\nWer hätte vorhersehen können, dass die \nAlte Religion eine derart entscheidende \nRolle in unserem Krieg gegen die Drei \nspielen würde? Abermals, Eure \nAnstrengungen erstaunen mich.\n",
 "A3Q3SuccessfulNatalya": "67\nIhr seid wirklich erstaunlich. Es gibt nur \nwenige Dinge auf der Welt, die mich \nveranlassen könnten, gegen die Kinder \nvon Zakarum und ihre Handlanger \nanzutreten.\n",
 "A3Q3RewardOrmus": "101\nDieser Zauberring nützt mir nichts.Hier \n... Tragt ihn mit Stolz!\n",
 "A3Q5InitOrmus": "40\nIhr habt Eure Sache gut gemacht. Eure \nTapferkeit und Euer Mut sind uns allen \nein Vorbild. Aber nun müsst Ihr Euch \ndenen stellen, die für das Böse \nverantwortlich sind, das über unser \nLand gekommen ist. Ihr müsst den \nHohen Rat der Zakarum vernichten! \nVor langer Zeit wurde diesen Ältesten \nauferlegt, über Mephisto zu wachen, \nden Herrn des Hasses, der unter dem \nWachtturm gefangen ist. Im Lauf von \nGenerationen gerieten diese \nbedauerlichen Männer immer mehr \nunter den Einfluss von Mephistos böser \nMacht, und der Rat wurde zum Zerrbild \nseiner einstigen Größe. Mephistos Hass \nhat Zakarum verdorben und aus seinen \ngläubigen Anhängern paranoide \nFanatiker gemacht. Darum müsst Ihr \nzur Tempelstadt Travincal reisen und \nden Rat vernichten. Wenn er nicht mehr \nexistiert, wird Mephistos Macht über \ndieses Land und seine Bewohner \ngebrochen sein.\n",
 "A3Q5AfterInitAlkor": "84\nDas Schwarze Buch enthält einige vage \nProphezeiungen über dieses \nUnterfangen. Ich bin nicht sicher, ob es \nein gutes Ende für Euch nimmt.\n",
 "A3Q5AfterInitAlkorVA": "90\nIch handle nur mit Tränken und studiere \ndie okkulten Bücher. Was soll ich von \nTravincal wissen?\n",
 "A3Q5AfterInitOrmus": "54\nIhr müsst wissen, dass der Wachtturm \nin der Tempelstadt nur aus einem \nGrund von den Horadrim erbaut wurde \n- um Mephisto festzuhalten. Wenn der \nRat nicht mehr ist, könnt Ihr den Turm \nbetreten.\n",
 "A3Q5AfterInitOrmusVA": "54\nIhr müsst wissen, dass der Wachtturm \nin der Tempelstadt nur aus einem \nGrund von den Horadrim erbaut wurde \n- um Mephisto festzuhalten. Wenn der \nRat nicht mehr ist, könnt Ihr den Turm \nbetreten.\n",
 "A3Q5AfterInitMeshifAct3": "68\nEs gibt nur einen Weg in die \nTempelstadt. Ihr müsst viele Flüsse und \nBäche überqueren, aber Ihr werdet ihn \nfinden. In der Mitte steht ein hoher \nTurm.\n",
 "A3Q5AfterInitMeshifAct3VA": "113\nMan sagt, dass Ormus am \nverständlichsten spricht, wenn seine \nEinfälle völlig irre sind.\n",
 "A3Q5AfterInitAsheara": "89\nDie Kinder von Zakarum, die den Turm \nbewachen, können vernichtet werden, \naber ihre Zahl ist groß. Ihr müsst ihren \nRat vernichten.\n",
 "A3Q5AfterInitAshearaVA": "105\nEs gibt viele Fanatiker unter den \nAnhängern von Zakarum. Es wird \nschwierig sein, an ihnen \nvorbeizukommen.\n",
 "A3Q5AfterInitHratli": "104\nVergesst nicht, Ihr könnt hier bei uns \nstets Unterschlupf finden.\n",
 "A3Q5AfterInitHratliVA": "75\nEs war eine schwere Zeit für uns alle, \naber ich spüre, dass dieser Alptraum \nsich dem Ende nähert.\n",
 "A3Q5AfterInitCainAct3": "63\nOrmus sagte mir, dass der Rat aus \nungeheuer mächtigen Priestern \nbesteht. Es wird schwierig sein, sie zu \nbesiegen.\n",
 "A3Q5AfterInitCainAct3VA": "93\nDie Tempelstadt ist streng bewacht. Ihr \nsolltet auf der Hut sein.\n",
 "A3Q5AfterInitNatalya": "100\nIhr seid sehr tapfer, in die Höhle des \nLöwen zu gehen. Ich wünsche Euch \nGlück.\n",
 "A3Q5AfterInitNatalyaVA": "95\nHütet Euch vor den Anhängern \nZakarums. Ihre schärfste Waffe ist ihr \nFanatismus.\n",
 "A3Q5EarlyReturnAlkor": "111\nTötet, so viele Ihr könnt. Ich verspüre \nein morbides Gefallen an Exzessen.\n",
 "A3Q5EarlyReturnAlkorVA": "91\nWenn wir nur das Schwarze Buch \ngefunden hätten. Mir ist, als hätte uns \nein böser Geist von ihm weggeführt.\n",
 "A3Q5EarlyReturnOrmus": "49\nWenn Ihr bei dieser Mission sterbt, \nwerde ich Euer Opfer in einem \nVersepos besingen. Dann braucht Ihr \nkein Elixier, um unsterblich zu werden. \nOrmus' Worte werden das \nbewerkstelligen!\n",
 "A3Q5EarlyReturnMeshifAct3": "110\nIn der Tempelstadt befindet sich ein \nHof. Dort residiert der Rat.\n",
 "A3Q5EarlyReturnMeshifAct3VA": "107\nIch habe Gerüchte gehört, wonach die \nGroßen Übel hier sind und ihren Bruder \nsuchen.\n",
 "A3Q5EarlyReturnAsheara": "161\nDie Eisenwölfe und ich sind bereit, Euch \nzu helfen.\n",
 "A3Q5EarlyReturnAshearaVA": "139\nHier geht es allmählich toller zu als bei \nder Damenwahl im Gasthaus zur \nSchlüpfrigen Faust.\n",
 "A3Q5EarlyReturnHratli": "65\nDie Anhänger von Zakarum verlangen \nuneingeschränkte Treue zu ihrem \nCredo. Sie haben viele aus ihren \neigenen Reihen wegen geringfügiger \nVergehen niedergemetzelt.Sie werden \nnicht zögern, Euch zu töten.\n",
 "A3Q5EarlyReturnHratliVA": "75\nNachdem er Mephisto all die Jahre \ngedient hat, muss der Rat von Hass \nund Bosheit durchdrungen sein.\n",
 "A3Q5EarlyReturnCainAct3": "81\nSankekur könnte eine Hypnotische Kugel \nbenutzen, um den Geist der Kinder von \nZakarum zu kontrollieren.\n",
 "A3Q5EarlyReturnNatalya": "80\nIch respektiere Euer Bedürfnis das zu \ntun. Die Ehre gebietet, dass Ihr es \nvollbringt. Doch Eure Chancen stehen \nso schlecht ...\n",
 "A3Q5EarlyReturnNatalyaVA": "80\nIch respektiere Euer Bedürfnis das zu \ntun. Die Ehre gebietet, dass Ihr es \nvollbringt. Doch Eure Chancen stehen \nso schlecht ...\n",
 "A3Q5SuccessfulAlkor": "55\nIhr habt das Unmögliche bewerkstelligt! \nIst der Rat besiegt, wird der Fluch der \nZakarum von uns genommen und unser \nLand befreit! Oh! Danke.\n",
 "A3Q5SuccessfulOrmus": "40\nOrmus ist Euch dankbar. Ihr habt der \nlangen, dunklen Herrschaft der \nZakarum ein Ende bereitet und den \nDreien den ersten vernichtenden Schlag \nversetzt.Doch die wahre Prüfung liegt \nnoch vor Euch. Denn er, den der Rat \nbewacht, lebt noch im Schwarzen \nTurm.\n",
 "A3Q5SuccessfulMeshifAct3": "76\nSieht aus, als würde der Dschungel \nbereits absterben. Ihr habt den Fluch \ngebrochen! Möge Euch das Licht \nsegnen!\n",
 "A3Q5SuccessfulAsheara": "125\nDie Sonne ist über der Religion des \nLichts untergegangen.\n",
 "A3Q5SuccessfulHratli": "68\nDen Anhängern von Zakarum fehlte \njeder Sinn für Verhältnismäßigkeit. Der \nZusammenbruch ihrer widerlichen \nReligion macht mir Hoffnung.\n",
 "A3Q5SuccessfulCainAct3": "48\nEs war wichtig, Kurast vom Rat der \nZakarum zu befreien. Aber es liegen \nnoch mehr Aufgaben vor Euch. Auch \ndie Hypnotische Kugel muss zerstört \nwerden.Diablo und Baal dürften ihren \nBruder Mephisto inzwischen fast \ngefunden haben. Ihr dürft keine Zeit \nverlieren.\n",
 "A3Q5SuccessfulNatalya": "88\nIch kann kaum glauben, dass Ihr es \ngeschafft habt. Eure Macht umgibt \nEuch wie eine leuchtende Aura.\n",
 "A3Q6InitOrmus": "53\nDiablo und Baal haben die Tempelstadt \ninzwischen sicher gefunden. Sie wollen \nihren Bruder Mephisto befreien, der \nvon den Horadrim im Wachtturm des \nTempels eingesperrt wurde.Ihr müsst \nihn vor seinen Brüdern finden und \nverhindern, dass sie den Hass auf die \nWelt loslassen.\n",
 "A3Q6AfterInitAlkor": "72\nDie verborgenen Wege des Turmes sind \nlängst vergessen. Aber ... Gerüchte \nbesagen, dass er so weit in die Tiefen \nder Erde reicht wie in den Himmel.\n",
 "A3Q6AfterInitAlkorVA": "114\nWir haben Diablo gesehen, wissen aber \nnichts Bestimmtes über den Verbleib \nseines Bruders.\n",
 "A3Q6AfterInitOrmus": "52\nSputet Euch! Es steht fest, dass die Drei \nwieder zusammenfinden, unsicher aber \nist, was sie dann vorhaben.Seid \nvorsichtig. Zwar seid Ihr mächtig, aber \nkein Sterblicher allein kann der Macht \nder Großen Übel trotzen.\n",
 "A3Q6AfterInitOrmusVA": "52\nSputet Euch! Es steht fest, dass die Drei \nwieder zusammenfinden, unsicher aber \nist, was sie dann vorhaben.Seid \nvorsichtig. Zwar seid Ihr mächtig, aber \nkein Sterblicher allein kann der Macht \nder Großen Übel trotzen.\n",
 "A3Q6AfterInitMeshifAct3": "66\nSeid vorsichtig, wenn Ihr zu dem Turm \nzurückkehrt. Viele Anhänger von \nZakarum sind geflohen, aber man kann \nnie sagen, welche Schrecken noch darin \nlauern.\n",
 "A3Q6AfterInitMeshifAct3VA": "116\nHandelt schnell, mein Freund, und \nbeendet diesen Fluch ein für allemal!\n",
 "A3Q6AfterInitAsheara": "50\nIch habe einige meiner Eisenwölfe auf \neine Aufklärungsmission in den \nDschungel nahe des Tempels geschickt. \nSie begegneten zwei vermummten \nMännern, die sie mit schrecklichen \nKräften angegriffen haben.Meine \nMänner kamen gerade so mit dem \nLeben davon. Ich muss davon \nausgehen, dass die Fremden Diablo und \nBaal waren. Beeilt Euch lieber.Sie sind \ndicht davor, ihren Bruder zu finden.\n",
 "A3Q6AfterInitAshearaVA": "93\nViele Eisenwölfe sind in Travincal \nverschwunden. Das Böse ist dort noch \nmächtig.\n",
 "A3Q6AfterInitHratli": "43\nMephisto wurde ursprünglich in der \nWüste nahe Lut Gholein gefangen \ngenommen, genau wie Baal. Aber es \nwar viel zu gefährlich, die beiden \nBrüder zusammen einzusperren.Die \nHoradrim haben den Wachtturm \ngebaut, um Mephisto festzuhalten. Als \nZakarum in diesem Land die Herrschaft \nerlangte, wurde die Tempelstadt \nübernommen, ohne Rücksicht darauf, \nwas in dem Turm eingesperrt war.Das \nwurde den Zakarums zum Verhängnis.\n",
 "A3Q6AfterInitHratliVA": "73\nIch habe gehört, in Kurast soll ein \nkleines Familientreffen stattfinden. Die \ndrei Brüder kommen näher.\n",
 "A3Q6AfterInitCainAct3": "116\nIhr müsst Mephisto vor seinen Brüdern \nfinden.\n",
 "A3Q6AfterInitCainAct3VA": "50\nDie alten Horadrim haben immer \ngefürchtet, die Drei könnten aus ihrem \nGefängnis ausbrechen und sich \nvereinen. Ich kann nicht glauben, dass \nich, der Letzte ihres Ordens, das \nmiterleben muss.Ihr seid der Einzige, \nder es verhindern kann. Die letzte \nStunde hat geschlagen!\n",
 "A3Q6AfterInitNatalya": "75\nNun stellt Euch schleunigst Mephisto. \nErgebt Euch nicht Eurem Hass. Das ist \nseine mächtigste Waffe gegen Euch.\n",
 "A3Q6AfterInitNatalyaVA": "75\nNun stellt Euch schleunigst Mephisto. \nErgebt Euch nicht Eurem Hass. Das ist \nseine mächtigste Waffe gegen Euch.\n",
 "A3Q6EarlyReturnAlkor": "68\nNun, die gute Nachricht ist, dass sich \ndie Ereignisse genau so entwickeln, wie \nLam Esen vorhergesagt hat. Die \nschlechte Nachricht ist, die Geschichte \nendet damit, dass wir vernichtend \ngeschlagen werden.\n",
 "A3Q6EarlyReturnAlkorVA": "80\nIch fürchte, Angst und eine große Dosis \nElixier hindern mich, zu antworten\n",
 "A3Q6EarlyReturnOrmus": "59\nIch weiß, dass Sankekur, der große \nPatriarch der Zakarum, jetzt Mephisto \nverkörpert.Ihr müsst den Hass \nüberwinden, damit Schrecken und \nZerstörung uns nicht alle holen!\n",
 "A3Q6EarlyReturnOrmusVA": "77\nIch will gar nicht schildern, was \ngeschieht, wenn Diablo und Baal \nMephisto befreien.\n",
 "A3Q6EarlyReturnMeshifAct3": "110\nIch sollte zum Schiff zurück. \nMöglicherweise müssen wir schnell \naufbrechen.\n",
 "A3Q6EarlyReturnMeshifAct3VA": "110\nIch sollte zum Schiff zurück. \nMöglicherweise müssen wir schnell \naufbrechen.\n",
 "A3Q6EarlyReturnAsheara": "80\nDie Dezimierung unserer Reihen lässt \nuns darauf brennen, Diablo und seine \nBrüder zu vernichten! Rache für die \nEisenwölfe!\n",
 "A3Q6EarlyReturnAshearaVA": "200\nWir werden kämpfen bis zum Tod.\n",
 "A3Q6EarlyReturnHratli": "58\nWarum einen Turm bauen, um die Bestie \nunterirdisch zu verstecken? Manchmal \nglaube ich, den Horadrim fehlte der \ngesunde Menschenverstand.\n",
 "A3Q6EarlyReturnHratliVA": "106\nSolltet Ihr jetzt nicht panisch Treppen \nrauf und runter laufen?\n",
 "A3Q6EarlyReturnCainAct3": "96\nDurchsucht den Turm gründlich. \nMephisto darf nicht entkommen.\n",
 "A3Q6EarlyReturnCainAct3VA": "96\nDurchsucht den Turm gründlich. \nMephisto darf nicht entkommen.\n",
 "A3Q6EarlyReturnNatalya": "55\nHütet Euch. Sankekur könnte der \nmächtigste Sterbliche der Welt sein. Er \nbeherrscht tausende fanatischer \nAnhänger und verkörpert den Herrn \ndes Hasses selbst. Es wird nicht leicht \nsein, ihn zu besiegen.\n",
 "A3Q6EarlyReturnNatalyaVA": "55\nHütet Euch. Sankekur könnte der \nmächtigste Sterbliche der Welt sein. Er \nbeherrscht tausende fanatischer \nAnhänger und verkörpert den Herrn \ndes Hasses selbst. Es wird nicht leicht \nsein, ihn zu besiegen.\n",
 "A3Q6SuccessfulAlkor": "71\nIhr bringt wahrhaft großartige \nNachrichten. Ihr habt uns alle gerettet. \nIch würde lächeln, befürchte aber, da \nmacht mein Gesicht nicht mit\n",
 "A3Q6SuccessfulOrmus": "48\nIhr habt ein großes Übel im Kampf \nbesiegt. Ormus ist so beeindruckt, dass \nihm die Worte fehlen. Aber hier bleiben \nwird den Konflikt nicht beenden. Ihr \nmüsst durch das Tor des Infernos und \nDiablo endgültig besiegen.\n",
 "A3Q6SuccessfulMeshifAct3": "70\nAhh ... Jetzt kann Kurast damit \nbeginnen, seine einstige Pracht wieder \nherzustellen. Ich danke Euch.\n",
 "A3Q6SuccessfulAsheara": "65\nGut gemacht. Ihr seid ein großer \nChampion. Bitte betrachtet Euch als \nEisenwolf ehrenhalber.\n",
 "A3Q6SuccessfulHratli": "121\nSieht aus, als würdet Ihr vor mir zur \nHölle fahren.Legt ein gutes Wort für \nmich ein.\n",
 "A3Q6SuccessfulCainAct3": "42\nUnser Vertrauen in Euch war \ngerechtfertigt. Aber Diablo hat den \nWeg zur Hölle gefunden und es ist \nwahrscheinlich, dass Baal ihm dorthin \nfolgen wird.Betretet das Tor des \nInfernos, und besiegt den Herrn des \nSchreckens, bevor alles verloren ist. \nNur dann wird unsere Welt gerettet \nwerden!\n",
 "A3Q6SuccessfulNatalya": "55\nEs geht die Kunde, dass Ihr Mephisto \nbesiegt habt. Ich würde gerne an Eurer \nSeite in der Hölle kämpfen, habe aber \nsoeben meine Befehle erhalten.Ich reise \nin die Barbarenländer des Nordens, \nkann Euch aber nicht sagen, warum. \nMit etwas Glück sehen wir uns wieder. \nLebt wohl.\n",
 "TyraelActIntroGossip1": "30\nSchön, dich wiederzusehen. Mephistos \nNiederlage ist ein großer Sieg für das \nLicht! Ich wusste, dass du letztendlich \nden Weg hierher finden würdest. Die \nFestung des Wahnsinns ist die letzte \nBastion der Macht des Himmels vor den \nToren des Höllenfeuers. Dieser Ort \nwurde vom Blut Tausender Helden des \nLichtes geheiligt, von denen viele \nSterbliche waren wie du. Nun rückt das \nletzte Gefecht gegen die Großen Übel \nnäher ... und du musst dich ihnen allein \nstellen. Mir wurde verboten, dich direkt \nzu unterstützen, nur durch etwas \nWissen. Denn dies ist die Stunde des \nTriumphs sterblicher Menschen ... \ndeines Triumphs. Möge das Licht dich \nbeschützen, und mögen die Mächte des \nHimmels deinen Weg erleuchten ...\n",
 "TyraelAct4Gossip1": "46\nVor langer Zeit habe ich geschworen, \nüber die Horadrim und ihre \nNachkommen zu wachen.Da Deckard \nCain der letzte ihres Ordens ist, werde \nich nicht zulassen, dass er so weit von \nseiner Heimat entfernt stirbt.Sei \nberuhigt, ich weiß, dass er dein Freund \nist. Ihm wird kein Leid geschehen.\n",
 "CainAct4IntroGossip1": "43\nSeid gegrüßt. Könnt Ihr glauben, was \nIhr hier seht? Hättet Ihr Euch je \nträumen lassen, dass Ihr einmal am \nKreuzweg zwischen Himmel und Hölle \nstehen würdet? Diese Festung des \nWahnsinns ist wahrhaft erstaunlich. \nIndessen ist Eure Reise noch nicht zu \nEnde. Diablo schart in der Hölle seine \ndämonischen Kräfte um sich. Erst wenn \ner vernichtend geschlagen wurde, wird \nunsere Welt endlich Frieden haben. \nBeeilt Euch jetzt ... der Sand der Zeit \nverrinnt für niemanden langsamer!\n",
 "CainAct4Gossip1": "48\nIch habe viel über den rätselhaften \nErzengel Tyrael gelesen. In den \nLegenden der Horadrim wird er wegen \nseiner Liebe zu den Sterblichen und \nseinem unerschütterlichen Charakter \nverehrt.Gerüchte besagen, dass er \ngegen den Wunsch des Himmels \ngehandelt und den Horadrim die \nursprünglichen Seelensteine gegeben \nhat, um Diablo und seine Brüder zu \nfangen.\n",
 "HellsAngelGossip1": "58\nHalt! Bevor Ihr Euch in Diablos Lager \nwagt, geht mit Mephistos Seelenstein \nzur Höllenschmiede. Legt den Stein auf \ndie Höllenschmiede und zerstört ihn mit \ndem Hammer.\n",
 "HellsAngelGossip2": "54\nSo geht nun in das Lager des \nSchreckens. Wisset, dass Diablos \ninnerste Zuflucht von fünf Siegeln \nverborgen wird. Öffnet jedes Siegel, um \nden Weg zum letzten Gefecht zu ebnen.\n",
 "A4Q1InitTyrael": "33\nEs gibt eine dunkle, gequälte Seele, die \nvor langer Zeit in dieser \ngottverlassenen Region gefangen \nwurde. Die Sterblichen nannten ihn \nIzual, und in früheren Zeiten war er \nmein vertrautester Vasall. Doch er \nführte gegen meinen Willen einen \naussichtslosen Kampf gegen die \nHöllenschmiede selbst. Trotz Kraft und \nMut wurde Izual von den Großen Übeln \ngefasst und durch ihre perverse Macht \nverdorben. Sie zwangen ihn, sein Volk \nzu verraten und die bestgehüteten \nGeheimnisse des Himmels \npreiszugeben. Er wurde zum Schatten \nseiner selbst, ein gefallener Engel, dem \nweder der Himmel noch die Hölle \ntrauten. Für seinen Verstoß wurde \nIzuals Seele in den Körper einer \nschrecklichen, aus dem Abgrund \nheraufbeschworenen Kreatur verbannt. \nSein irrer Geist wohnt nun schon seit \nvielen Jahre in dieser gequälten Hülle. \nMir scheint, er hat lange genug \ngelitten. Ich bitte dich, finde Izual und \nerlöse ihn von dieser grausamen \nStrafe. Mach seiner Schuld und seinem \nLeid ein Ende.\n",
 "A4Q1AfterInitTyrael": "44\nZwar trägt Izual nicht mehr die \nhimmlische Runenklinge Blauzorn, \nkönnte aber in seiner neuen Gestalt \nnoch große Macht und Kraft besitzen. \nUnd in seinem Zustand kann es sein, \ndass er Freund und Feind nicht \nunterscheiden kann. Wenn du ihn \nfindest, wird er sich feindselig \nverhalten.Handle mit größter Vorsicht!\n",
 "A4Q1AfterInitCain": "60\nTyrael hat Euch gebeten, Euch Izual \ndem Gefallenen entgegenzustellen? Er \nmuss großes Vertrauen in Eure \nFähigkeiten haben! Ich gehe davon aus, \nIhr wisst, was Ihr tut ... Seid \nvorsichtig. Ihr seid unsere letzte \nHoffnung.\n",
 "A4Q1EarlyReturnTyrael": "60\nDu darfst nicht zögern, sterblicher \nHeld! Izual muss Frieden finden, aber \nDiablo lauert noch in diesem Reich!Geh \njetzt ... Beeil dich!\n",
 "A4Q1EarlyReturnCain": "60\nIhr habt Probleme, den Gefallenen Engel \nzu finden, hm?Beeilt Euch lieber. Mir ist \nallmählich, als würde ein ungeheures \nÜbel die Luft ringsum verpesten!\n",
 "A4Q1SuccessfulIzual": "47\nTyrael war ein Narr, mir zu vertrauen.\n \nJa, ich habe Diablo und seinen Brüdern \nvon den Seelensteinen erzählt, und wie \nman sie zerstört! Ich habe den Großen \nÜbeln geholfen, in Eure Welt zu \nentfliehen!Der Plan, den wir vor so \nlanger Zeit begonnen haben, kann von \nkeinem Sterblichen vereitelt werden. Die \nHölle selbst wird sich in Eure Welt \nergießen wie eine Flutwelle aus Blut und \nAlpträumen.\n \nIhr und Eure Rasse, Ihr seid ... dem Tod \ngeweiht.\n",
 "A4Q1SuccessfulTyrael": "32\nDanke, dass du Izuals gequälter Seele \nFrieden gegeben hast. Möge das Licht \ndich beschützen, und mögen die \nMächte des Himmels deinen Weg \nerleuchten ... Wenn das stimmt, was du \nmir erzählst, hat man uns, fürchte ich, \nlange an der Nase herumgeführt. Izual \nhat Diablo und seinen Brüdern \ngeholfen, mich dazu zu bringen, die \nSeelensteine gegen sie zu verwenden ... \nNun ist die Macht der Steine \nkorrumpiert. Mit der vereinten Macht \nder Seelensteine können die Großen \nÜbel die Welt der Sterblichen in einen \nVorposten der Hölle verwandeln.\n",
 "A4Q1SuccessfulCain": "49\nIhr könnt Euch glücklich schätzen, noch \nam Leben zu sein! Es ist unbedingt \nerforderlich, dass Ihr Diablo findet und \naufhaltet! Ihr solltet mit Tyrael darüber \nsprechen. Er wird wissen, was davon \nzu halten ist.\n",
 "A4Q3InitHasStoneCain": "43\nEs ist an der Zeit, dass Ihr den \nSeelenstein Mephistos zerstört! Bringt \nden Stein zur Höllenschmiede. Legt ihn \ndort auf den Amboss, schlagt so fest \nwie ihr könnt mit dem Hammer darauf. \nNur wenn ihr das tut, könnt ihr \nMephisto daran hindern sich jemals in \ndieser Welt zu manifestieren.\n",
 "A4Q3InitNoStoneCain": "36\nEs ist an der Zeit, dass der Seelenstein \nMephistos zerstört wird. Aber auch \nwenn ich es war der den Stein \naufnahm, bevor das Tor des Infernos \ndurchschritten wurde, so glaube ich \ndoch dass ihr diese so überaus \nwichtige Mission ausführen solltet. \nBringt den Stein zur Höllenschmiede. \nLegt ihn dort auf den Amboss, und \nschlagt so fest wie ihr könnt mit dem \nHammer darauf. Nur wenn ihr das tut \nkönnt ihr Mephisto daran hindern sich \njemals wieder in dieser Welt zu \nmanifestieren.\n",
 "A4Q3SuccessfulCain": "61\nMeinen Glückwunsch!Gewiss ... hat \nsogar Diablo selbst die entfesselte Wut \ngespürt, als Ihr den Seelenstein seines \nBruders zerschmettert habt.\n",
 "A4Q2InitTyrael": "33\nDie Zeit ist gekommen, Diablo selbst zu \njagen und zu vernichten.Aber Vorsicht, \nunterschätze den Herrn des \nSchreckens nicht. Er hat ganz allein die \nStadt Tristram zerstört und den letzten \nedlen Helden verdorben, der ihn \naufhalten wollte.Diesmal musst du ihn \nendgültig besiegen. Nur wenn du seinen \nSeelenstein vernichtest, wird sein Geist \nfür immer gebannt sein. Viel Glück.Dies \nmag unsere dunkelste Stunde sein, \naber auch deine Sternstunde!\n",
 "A4Q2AfterInitCain": "48\nIhr habt keine Zeit zu säumen! Diablo \nwartet in der Hölle auf Euch. Vergesst \nnicht, Diablos mächtigste Waffe gegen \nEuch ist der Schrecken! Ergebt Euch \nnicht Euren Ängsten. Trotzt seiner \nMacht, und besiegt ihn ein für allemal!\n",
 "A4Q2AfterInitTyrael": "48\nDie Zeit ist gekommen, Diablo selbst zu \njagen und zu vernichten. Aber Vorsicht, \nunterschätze den Herrn des \nSchreckens nicht. Er hat ganz allein die \nStadt Tristram zerstört und den letzten \nedlen Helden verdorben, der ihn \naufhalten wollte.Diesmal musst du ihn \nendgültig besiegen. Nur wenn du seinen \nSeelenstein vernichtest, wird sein Geist \nfür immer gebannt sein. Viel Glück.Dies \nmag unsere dunkelste Stunde sein, \naber auch deine Sternstunde!\n",
 "A4Q2SuccessfulTyrael": "42\nDas Licht sei gelobt! Du hast das \nUnmögliche bewerkstelligt! \n \nDiablo und Mephisto wurden wieder in \nden Schwarzen Abgrund verbannt, der \nsie einst ausgespien hat, und die \nkorrumpierten Seelensteine sind nicht \nmehr. \n \nGut gemacht. Freue dich nun. Licht! Du \nhast das Unmögliche bewerkstelligt!\n",
 "A4Q2SuccessfulCain": "42\nIch habe Euer großes Potenzial schon \nimmer gespürt. Ihr habt diese Aufgabe \nmit Bravour erledigt. \n \nMeine Vorfahren haben zwar oft gegen \ndie Drei Übel gekämpft, doch ich habe \nstets ein zurückgezogenes, der \nGelehrsamkeit gewidmetes Leben \ngelebt. Dass mein Wissen Euch half, ist \nmir eine große Freude. \n \nDoch nun möchte ich diesen Ort \nverlassen. Auch wenn die Tore des \nHimmels wunderschön sind, so hoffe \nich doch, sie erst in vielen, vielen \nJahren wiederzusehen.\n",
 "D2bnetHelp50": "CHAT-HILFE",
 "D2bnetHelp": "CHAT-BEFEHLE",
 "D2bnetHelp2a": "Sie wählen einen Charakter an, indem Sie auf sein Porträt linksklicken und es so mit einer Aura markieren. Mit einem weiteren Linksklick auf sein Porträt wird ein markierter Charakter wieder abgewählt.",
 "D2bnetHelpa": "Die Buttons links unter dem Chat-Fenster haben folgende Funktionen:",
 "D2bnetHelp1": "SENDEN - Ihre Nachricht wird für alle Leute sichtbar, die sich in Ihrem Chat-Channel befinden, ganz gleich, welches Porträt gerade angewählt ist. Dieser Button ist aktiv, sobald Sie Text ins Textfenster eintippen.",
 "D2bnetHelp2": "FLÜSTERN - Ihre Nachricht wird nur dem von Ihnen angewählten Charakter geschickt. Dieser Button ist aktiv, sobald Sie Text ins Textfenster eintippen und einen anderen Charakter angewählt haben.",
 "D2bnetHelp3": "WEGSCHALTEN - Alle Nachrichten, die von dem von Ihnen angewählten Charakter stammen, werden ausgefiltert. Charaktere, die von Ihnen weggeschaltet wurden, weisen ein rotes X neben ihrem Bild auf. Dieser Button ist aktiv, sobald Sie einen anderen Charakter anwählen.",
 "D2bnetHelp4": "ZUSCHALTEN - Nachrichten, die von einem von Ihnen weggeschalteten Charakter stammen, werden von Ihnen wieder empfangen.",
 "D2bnetHelp5": "STIMMUNG - Sie können etwas tun, das der gesamte Raum als Textrepräsentation <sehen> kann.",
 "D2bnetHelp5a": "Ein Beispiel: Wenn Monstermatscher alle Spieler im Chat-Channel grüßen will, könnte er <winkt euch zu.> eintippen und dann auf den STIMMUNG-Button klicken. Jeder, der sich im Channel aufhält, empfängt daraufhin die Nachricht <Monstermatscher winkt euch zu.>. Dieser Button ist aktiv, sobald Sie Text ins Textfenster eintippen.",
 "D2bnetHelp6": "ÿc5Grauer Textÿc4 zeigt an, dass jemand den Chat-Channel verlässt oder sich in ihn einklinkt.",
 "D2bnetHelp7": "ÿc0Weißer Textÿc4 zeigt an, was ein Channel-Moderator laut zum gesamten Chat-Channel gesagt hat.",
 "D2bnetHelp8": "ÿc7Goldener Textÿc4 zeigt an, was Sie oder andere Personen laut zum gesamten Chat-Channel gesagt haben.",
 "D2bnetHelp9": "ÿc2Grüner Textÿc4 zeigt an, was Sie einer bestimmten Person <zugeflüstert> haben, bzw. alle Nachrichten, die in diesem Chat-Channel Ihnen <zugeflüstert> wurden.",
 "D2bnetHelp10": "ÿc3Blauer Textÿc4 zeigt Aktionen von im Chat-Channel befindlichen Leuten an.",
 "D2bnetHelp11": "ÿc1Roter Textÿc4 zeigt Fehlermeldungen an, die direkt von Battle.net geschickt wurden.",
 "D2bnetHelp36": "DAS DIALOG-FENSTER",
 "D2bnetHelp36a": "Im Fenster auf der rechten Bildschirmseite werden Spiel- und Profil-Informationen angezeigt und eingegeben. Im Gegensatz zum Chat-Fenster verändert sich dieser Bereich je nach aktivierter Funktion. Die Buttons für diese Funktionen werden im folgenden Abschnitt detailliert beschrieben:",
 "D2bnetHelp37": "ERSTELLEN",
 "D2bnetHelp37a": "Mit diesem Button erstellen Sie ein neues Spiel, in das sich andere Spieler einklinken können. Im Folgenden werden mehrere Auswahlpunkte aufgelistet, die zur Erstellung eines neuen Spiels vorgesehen sind. Etliche davon sind jedoch nur optional und müssen nicht unbedingt benutzt werden.",
 "D2bnetHelp38": "Name des Spiels - Unter diesem Namen soll Ihr Spiel im Einklinken-Bildschirm aufgeführt werden. Der Name kann verschlüsselt oder beschreibend sein, allerdings sind bestimmte Wörter und Namen nicht zulässig.",
 "D2bnetHelp39": "Passwort - Damit haben Sie die Möglichkeit, Ihr Spiel auf einen privaten Mitspielerkreis zu beschränken. Spieler, die sich in Ihr Spiel einklinken wollen, müssen das von Ihnen gewählte Passwort kennen.",
 "D2bnetHelp40": "Spielbeschreibung - Hiermit können Sie etwas über das von Ihnen erstellte Spiel erzählen. Das ist sehr nützlich, um den Spieler- oder Charakter-Typ zu skizzieren, den Sie in Ihrem Spiel haben wollen.",
 "D2bnetHelp41": "Max. Spielerzahl - Hiermit wird festgelegt, wie viele Spieler maximal gleichzeitig an Ihrem Spiel teilnehmen können. Die Standard-Einstellung ist 8. Sie können die Anzahl der Mitspieler durch Klicks auf die Aufwärts/Abwärts-Pfeile neben dem Feld verändern.",
 "D2bnetHelp42": "Charakterunterschied - Hiermit legen Sie einen Bereich über und unter dem Level Ihres Charakters fest, dem die anderen Charaktere, die sich in Ihr Spiel einklinken wollen, entsprechen müssen. Die Standard-Einstellung hier ist, dass es für Spieler, die sich in Ihr Spiel einklinken möchten, keine Level-Beschränkungen gibt.",
 "D2bnetHelp42a": "Möchten Sie Level-Beschränkungen einrichten, markieren Sie das Feld neben dieser Option mit einem Klick. Die dann angezeigte Zahl 5 besagt, dass der Level eines Charakters, der sich in Ihr Spiel einklinken will, nicht mehr als 5 Levels über oder unter dem Level Ihres Charakters liegen darf. Sie können den Level-Unterschied durch Klicks auf die Aufwärts/Abwärts-Pfeile neben dem Feld verändern.",
 "D2bnetHelp43": "Normal, Alptraum, Hölle - Damit legen Sie den Schwierigkeitsgrad fest, mit dem Sie spielen. Die Standard-Einstellung ist 'Normal'. Um Spiele mit den Schwierigkeitsgraden 'Alptraum' und 'Hölle' zu starten, müssen die Charaktere bestimmten Anforderungen genügen. Diese Optionen können also erst angewählt werden, wenn diese Anforderungen erfüllt sind",
 "D2bnetHelp44": "EINKLINKEN",
 "D2bnetHelp44ab": "Damit können Sie sich in ein bestehendes Spiel einklinken. Spiele, die in diesem Bildschirm aufgelistet sind, werden als 'öffentlich' betrachtet. Man kann sich jederzeit in sie einklinken, wenn sie noch Platz für einen Spieler haben",
 "D2bnetHelp44a": "Wird ein Spiel dieser Liste angewählt, erscheinen Informationen zu diesem Spiel, zu seinen Charakteren und zum Akt, in dem es gestartet wurde. Wenn Sie sich in ein 'privates' Spiel einklinken möchten, müssen Sie den Namen dieses Spiels und dessen zugehöriges Passwort eingeben",
 "D2bnetHelp45": "CHANNEL",
 "D2bnetHelp45b": "Hiermit können Sie sich in einen bestehenden Chat-Channel einklinken oder einen eigenen Chat-Channel erstellen. Möchten Sie sich in einen öffentlichen Channel einklinken, wählen Sie einen Channel in der Channel-Liste an und klicken auf den 'OK'-Button. Möchten Sie sich in einen privaten Channel einklinken, müssen Sie den Namen des gewünschten Channels eingeben",
 "D2bnetHelp45a": "Falls Sie einen eigenen Channel starten möchten, geben Sie im Feld 'Channel-Name' den Namen des Channels ein, den Sie erstellen möchten. Falls dieser Channel noch nicht existiert, erstellen Sie auf diese Weise automatisch Ihren Channel",
 "D2bnetHel46": "LEITER",
 "D2bnetHelp46a": "Hiermit können Sie sich anzeigen lassen, welchen Rang Ihr Charakter in den DIABLO II-Leitern Ihrer 'Welt' einnimmt",
 "D2bnetHelp47": "In der STANDARD-LEITER werden die besten 100 Charaktere entsprechend ihren Erfahrungswerten aufgelistet. In der Standardeinstellung wird die Gesamtreihenfolge angezeigt. Sortierte Listen können Sie sich ansehen, wenn Sie die Option 'Nach Klasse' angewählt haben",
 "D2bnetHelp48": "Die PROFI-LEITER listet die besten 100 Profi-Charaktere entsprechend ihren Erfahrungswerten auf. In der Standardeinstellung wird die Gesamtreihenfolge angezeigt. Sortierte Listen können Sie sich ansehen, wenn Sie die Option 'Nach Klasse' angewählt haben",
 "D2bnetHelp49": "BEENDEN - Damit schließen Sie das Chat-Interface von Battle.net und kehren zum Bildschirm für die Charakterwahl zurück. Sie sind zwar immer noch mit Battle.net verbunden, können jedoch erst dann wieder chatten oder Spiele starten, wenn Sie einen Charakter ausgewählt haben.",
 "D2bnetHelp12": "ERWEITERTE BEFEHLE",
 "D2bnetHelp12c": "Wenn Sie erweiterte Befehle verwenden, können Sie für in derselben Welt befindliche Leute auch Charakternamen benutzen, beziehungsweise Charaktername@Welt für Leute, die in einer anderen Welt spielen.",
 "D2bnetHelp12b": "Wann immer einer der unten folgenden Befehle die Benutzung eines <accountname> (Account-Namen) erforderlich macht, geben Sie bitte entweder <charactername> (Charaktername), <charactername@Realm> (Charaktername@Welt) oder <*accountname> (*Account-Name) ein",
 "D2bnetHelp12a": "Sie können auf alle erweiterten Features zugreifen, indem Sie die folgenden Befehle in das Textfeld eingeben, in das Sie normalerweise Ihre Nachrichten eintippen:",
 "D2bnetHelp13": "/whisper <*accountname>, /w <*accountname>",
 "D2bnetHelp13b": "/msg <*accountname>, /m <*accountname>",
 "D2bnetHelp13a": "Damit wird eine private Nachricht an einen anderen Battle.net-Benutzer geschickt.",
 "D2bnetHelp14": "/me, /emote",
 "D2bnetHelp14a": "Damit können Sie im Chat-Raum eine Aktion anzeigen.",
 "D2bnetHelp15": "/squelch <*accountname>",
 "D2bnetHelp15b": "/ignore <*accountname>",
 "D2bnetHelp15a": "Damit können Sie Nachrichten ignorieren, die von dem angegebenen Benutzer stammen.",
 "D2bnetHelp16": "/unsquelch <*accountname>",
 "D2bnetHelp16b": "/unignore <*accountname>",
 "D2bnetHelp16a": "Damit können Sie wieder Nachrichten empfangen, die von diesem Benutzer stammen.",
 "D2bnetHelp17": "/away <Grund>",
 "D2bnetHelp17a": "Damit können Sie Leute, die Ihnen Nachrichten schicken, davon in Kenntnis setzen, dass Sie sich gerade nicht am Computer befinden und daher auch nicht antworten können. Sie müssen allerdings einen Grund für Ihre Abwesenheit angeben. Tippen Sie ihn hinter dem Befehl /away ein. Wenn Sie zu Ihrem Computer zurückkehren, können Sie diese automatische Nachricht wieder ausschalten, indem Sie einfach /away ohne jeglichen Zusatz eintippen.",
 "D2bnetHelp18": "/dnd",
 "D2bnetHelp18a": "Damit können Sie Leuten, die Ihnen Nachrichten schicken, anzeigen, dass Sie nicht gestört werden möchten. Sie müssen allerdings einen Grund für Ihren Ruhewunsch angeben. Tippen Sie ihn hinter dem Befehl /dnd ein. Wenn Sie zu Ihrem Computer zurückkehren, können Sie diese automatische Nachricht wieder ausschalten, indem Sie einfach /dnd ohne jeglichen Zusatz eintippen.",
 "D2bnetHelp19": "/channel <Channel-Name>, /join <Channel-Name>",
 "D2bnetHelp19a": "Damit gelangen Sie zu dem gewünschten Channel im Battle.net. Falls Sie den Channel für den technischen Support erreichen möchten, geben Sie einfach Folgendes ein: /channel technical support. Falls Sie versuchen, sich in einen nicht existierenden Channel einzuklinken, wird dieser Channel automatisch von Ihnen erstellt.",
 "D2bnetHelp20": "/who <Channel-Name>",
 "D2bnetHelp20a": "Hiermit erhalten Sie eine Liste der Battle.net-Account-Namen aller Spieler, die sich zurzeit im angewählten Battle.net-Channel befinden.",
 "D2bnetHelp21": "/ban <*accountname>",
 "D2bnetHelp21a": "Hiermit wird ein Account daran gehindert, in einen privaten Channel zu gelangen. Dieser Befehl kann nur vom Channel-Operator benutzt werden.",
 "D2bnetHelp22": "/unban <Account-Name>",
 "D2bnetHelp22a": "Hiermit wird Accounts der Zugang zu einem privaten Channel, von dem sie ausgeschlossen waren, wieder gestattet.",
 "D2bnetHelp23": "/designate <*accountname>",
 "D2bnetHelp23a": "Dieser Befehl ist dem aktuellen Channel-Operator vorbehalten, der damit bestimmen kann, wer ihn als Channel-Operator ablöst. Die Einstellung tritt in Kraft, wenn der aktuelle Channel-Operator den Channel verlassen hat.",
 "D2bnetHelp24": "/kick <*accountname>",
 "D2bnetHelp24a": "Hiermit wird ein Account aus einem privaten Channel hinausgeworfen. Dieser Befehl kann nur vom Channel-Operator benutzt werden. Der hinausgeworfene Spieler kann sich jedoch sofort wieder in den Channel einklinken.",
 "D2bnetHelp25": "/rejoin, resign",
 "D2bnetHelp25a": "Hiermit kann sich ein Channel-Operator wieder in den Channel einklinken. Er erscheint dann jedoch am Ende der Liste statt an ihrem Anfang. Dieser Befehl kann nur vom Channel-Operator benutzt werden.",
 "D2bnetHelp26": "/whois <*accountname>, /where <*accountname>",
 "D2bnetHelp26b": "/whereis <*accountname>",
 "D2bnetHelp26a": "Hiermit werden auf dem Battle.net alle öffentlichen Chat-Channels sowie alle Blizzard-Spiele nach einem bestimmten anderen Spieler durchsucht, und Sie erhalten seinen Account-Namen, seine Account-Nummer und seinen aktuellen Standort.",
 "D2bnetHelp27": "/whoami",
 "D2bnetHelp27a": "Hiermit lassen Sie sich Ihre aktuelle Account-Nummer und Ihren Standort auf dem Battle.net anzeigen.",
 "D2bnetHelp28": "/d2notify",
 "D2bnetHelp28a": "Damit werden die Einklinken/Verlassen-Meldungen im Chat-Channel auf Battle.net umgeschaltet.",
 "D2bnetHelp29": "/help, /?",
 "D2bnetHelp29a": "Hiermit greifen Sie auf den allgemeinen Battle.net-Hilfetext zu.",
 "D2bnetHelp30": "/time",
 "D2bnetHelp30a": "Hiermit können Sie die aktuelle Battle.net-Zeit und Ihre aktuelle Ortszeit abfragen.",
 "D2bnetHelp31": "/users",
 "D2bnetHelp31a": "Hiermit rufen Sie die Anzahl der Benutzer, Spiele und Channels ab, die auf dem gesamten Battle.net gerade aktiv sind.",
 "D2bnetHelp32": "/stats <*Account-Name> <Programm-ID>",
 "D2bnetHelp32a": "Hiermit rufen Sie die Leiter-Statistiken anderer Blizzard-Spiele ab, die von Battle.net unterstützt werden. Dies sind die Programm-IDs der einzelnen Spiele: StarCraft < STAR>, Brood War <STARX> und WarCraft II: Battle.net-Edition <W2BN>.",
 "D2bnetHelp33": "Mit einem Rechtsklick auf Ihren eigenen Charakter können Sie Ihr eigenes Profil bearbeiten.",
 "D2bnetHelp34": "Benutzen Sie die TAB-Taste im Battle.net-Chat-Raum, um durch die letzten 10 Befehle zu schalten, die Sie verwendet haben.",
 "D2bnetHelp35": "Falls Sie weiterführende Hilfe benötigen, gehen Sie bitte zum Channel für technischen Support auf Battle.net, schlagen im Handbuch von DIABLO II nach oder besuchen Blizzards technische Support-Seite unter http://www.blizzard.com/support/.",
 "D2bnetHelp51": "BATTLE.NET-BEFEHLE",
 "D2bnetHelp52": "/whisper, /msg, /reply",
 "D2bnetHelp53": "/me",
 "D2bnetHelp54": "/away",
 "D2bnetHelp55": "/squelch, /unsquelch",
 "D2bnetHelp56": "/ban, /unban, /kick",
 "D2bnetHelp57": "/channel",
 "D2bnetHelp58": "/whois, /where, /whoami",
 "D2bnetHelp59": "/d2notify",
 "D2bnetHelp60": "/designate, /rejoin",
 "D2bnetHelp61": "/time",
 "D2bnetHelp62": "/who, /users",
 "D2bnetHelp63": "/stats",
 "Moo Moo Farm": "Das geheime Kuh-Level",
 "Chaos Sanctum": "Das Chaos-Sanktuarium",
 "The Pandemonium Fortress": "Die Festung des Wahnsinns",
 "River of Flame": "Flammenfluss",
 "Outer Steppes": "Äußere Steppe",
 "Plains of Despair": "Ebene der Verzweiflung",
 "City of the Damned": "Stadt der Verdammten",
 "Durance of Hate Level 3": "Kerker des Hasses, Level 3",
 "Durance of Hate Level 2": "Kerker des Hasses, Level 2",
 "Durance of Hate Level 1": "Kerker des Hasses, Level 1",
 "Disused Reliquary": "Verlassener Reliquienschrein",
 "Ruined Fane": "Zerfallenes Heiligtum",
 "Forgotten Temple": "Vergessener Tempel",
 "Forgotten Reliquary": "Vergessener Reliquienschrein",
 "Disused Fane": "Verlassenes Heiligtum",
 "Ruined Temple": "Zerfallener Tempel",
 "Flayer Dungeon Level 3": "Schinder-Dungeon, Level 3",
 "Flayer Dungeon Level 2": "Schinder-Dungeon, Level 2",
 "Flayer Dungeon Level 1": "Schinder-Dungeon, Level 1",
 "Swampy Pit Level 3": "Sumpfloch, Level 3",
 "Swampy Pit Level 2": "Sumpfloch, Level 2",
 "Swampy Pit Level 1": "Sumpfloch, Level 1",
 "Spider Cave": "Spinnenmonster-Gruft",
 "Spider Cavern": "Spinnenhöhle",
 "Travincal": "Travincal",
 "Kurast Causeway": "Damm von Kurast",
 "Upper Kurast": "Ober-Kurast",
 "Kurast Bazaar": "Basar von Kurast",
 "Lower Kurast": "Unter-Kurast",
 "Flayer Jungle": "Schinderdschungel",
 "Great Marsh": "Großes Moor",
 "Spider Forest": "Spinnenwald",
 "Kurast Docktown": "Docks von Kurast",
 "Durance of Hate": "Kerker des Hasses",
 "Flayer Dungeon": "Schinder-Dungeon",
 "Swampy Pit": "Sumpfloch",
 "Arcane Sanctuary": "Geheime Zuflucht",
 "Duriel's Lair": "Tal Rashas Kammer",
 "Tal Rasha's Tomb": "Tal Rashas Grab",
 "Ancient Tunnels": "Alte Tunnels",
 "Maggot Lair Level 3": "Wurmgruft, Level 3",
 "Maggot Lair Level 2": "Wurmgruft, Level 2",
 "Maggot Lair Level 1": "Wurmgruft, Level 1",
 "Claw Viper Temple Level 2": "Tempel der Klauenvipern, Level 2",
 "Halls of the Dead Level 3": "Hallen der Toten, Level 3",
 "Stony Tomb Level 2": "Steingrab, Level 2",
 "Claw Viper Temple Level 1": "Tempel der Klauenvipern, Level 1",
 "Halls of the Dead Level 2": "Hallen der Toten, Level 2",
 "Halls of the Dead Level 1": "Hallen der Toten, Level 1",
 "Stony Tomb Level 1": "Steingrab, Level 1",
 "Palace Cellar Level 3": "Palastkeller, Level 3",
 "Palace Cellar Level 2": "Palastkeller, Level 2",
 "Palace Cellar Level 1": "Palastkeller, Level 1",
 "Harem Level 2": "Harem, Level 2",
 "Harem Level 1": "Harem, Level 1",
 "Sewers Level 3": "Kanalisation, Level 3",
 "Sewers Level 2": "Kanalisation, Level 2",
 "Sewers Level 1": "Kanalisation, Level 1",
 "Canyon of the Magi": "Schlucht der Magier",
 "Valley of Snakes": "Tal der Schlangen",
 "Lost City": "Vergessene Stadt",
 "Far Oasis": "Ferne Oase",
 "Dry Hills": "Verdorrte Hügel",
 "Rocky Waste": "Felsige Öde",
 "Lut Gholein": "Lut Gholein",
 "Maggot Lair": "Wurmgruft",
 "Claw Viper Temple": "Tempel der Klauenvipern",
 "Halls of the Dead": "Hallen der Toten",
 "Stony Tomb": "Steingrab",
 "Palace Cellar": "Palastkeller",
 "Harem": "Harem",
 "Sewers": "Kanalisation",
 "To The Moo Moo Farm": "Zum geheimen Kuh-Level",
 "To Chaos Sanctum": "Zur Chaos-Kirche",
 "To The River of Flame": "Zum Flammenfluss",
 "To The Outer Steppes": "Zur äußeren Steppe",
 "To The Plains of Despair": "Zur Ebene der Verzweiflung",
 "To The City of the Damned": "Zur Stadt der Verdammten",
 "To The Pandemonium Fortress": "Zur Festung des Wahnsinns",
 "To The Durance of Hate Level 3": "Zum Kerker des Hasses, Level 3",
 "To The Durance of Hate Level 2": "Zum Kerker des Hasses, Level 2",
 "To The Durance of Hate Level 1": "Zum Kerker des Hasses, Level 1",
 "To The Disused Reliquary": "Zum verlassenen Reliquienschrein",
 "To The Ruined Fane": "Zum zerfallenen Heiligtum",
 "To The Forgotten Temple": "Zum vergessenen Tempel",
 "To The Forgotten Reliquary": "Zum vergessenen Reliquienschrein",
 "To The Disused Fane": "Zum verlassenen Heiligtum",
 "To The Ruined Temple": "Zum zerfallenen Tempel",
 "To The Flayer Dungeon Level 1": "Zum Schinder-Dungeon, Level 1",
 "To The Flayer Dungeon Level 2": "Zum Schinder-Dungeon, Level 2",
 "To The Flayer Dungeon Level 3": "Zum Schinder-Dungeon, Level 3",
 "To The Swampy Pit Level 3": "Zum Sumpfloch, Level 3",
 "To The Swampy Pit Level 2": "Zum Sumpfloch, Level 2",
 "To The Swampy Pit Level 1": "Zum Sumpfloch, Level 1",
 "To The Spider Cave": "Zur Spinnenmonster-Gruft",
 "To The Spider Cavern": "Zur Spinnenhöhle",
 "To Travincal": "Nach Travincal",
 "To The Kurast Causeway": "Zum Damm von Kurast",
 "To Upper Kurast": "Nach Ober-Kurast",
 "To The Kurast Bazaar": "Zum Basar von Kurast",
 "To Lower Kurast": "Nach Unter-Kurast",
 "To The Flayer Jungle": "Zum Schinderdschungel",
 "To The Great Marsh": "Zum großen Moor",
 "To The Spider Forest": "Zum Spinnenwald",
 "To The Kurast Docktown": "Zu den Docks von Kurast",
 "To The Arcane Sanctuary": "Zur geheimen Zuflucht",
 "To Duriel's Lair": "Zu Tal Rashas Kammer",
 "To Tal Rasha's Tomb": "Zu Tal Rashas Grab",
 "To The Ancient Tunnels": "Zu den alten Tunnels",
 "To The Maggot Lair Level 3": "Zur Wurmgruft, Level 3",
 "To The Maggot Lair Level 2": "Zur Wurmgruft, Level 2",
 "To The Maggot Lair Level 1": "Zur Wurmgruft, Level 1",
 "To The Claw Viper Temple Level 2": "Zum Tempel der Klauenvipern, Level 2",
 "To The Halls of the Dead Level 3": "Zu den Hallen der Toten, Level 3",
 "To The Stony Tomb Level 2": "Zum Steingrab, Level 2",
 "To The Claw Viper Temple Level 1": "Zum Tempel der Klauenvipern, Level 1",
 "To The Halls of the Dead Level 2": "Zu den Hallen der Toten, Level 2",
 "To The Halls of the Dead Level 1": "Zu den Hallen der Toten, Level 1",
 "To The Stony Tomb Level 1": "Zum Steingrab, Level 1",
 "To The Palace Cellar Level 3": "Zum Palastkeller, Level 3",
 "To The Palace Cellar Level 2": "Zum Palastkeller, Level 2",
 "To The Palace Cellar Level 1": "Zum Palastkeller, Level 1",
 "To The Harem Level 2": "Zum Harem, Level 2",
 "To The Harem Level 1": "Zum Harem, Level 1",
 "To The Sewers Level 3": "Zur Kanalisation, Level 3",
 "To The Sewers Level 2": "Zur Kanalisation, Level 2",
 "To The Sewers Level 1": "Zur Kanalisation, Level 1",
 "To The Canyon of the Magi": "Zur Schlucht der Magier",
 "To The Valley of Snakes": "Zum Tal der Schlangen",
 "To The Lost City": "Zur vergessenen Stadt",
 "To The Far Oasis": "Zur fernen Oase",
 "To The Dry Hills": "Zu den verdorrten Hügeln",
 "To The Rocky Waste": "Zur felsigen Öde",
 "To Lut Gholein": "Nach Lut Gholein",
 "qstsa2q0": "Akt 2 - Prolog",
 "qstsa2q1": "Radaments Lager",
 "qstsa2q2": "Der Horadrim-Stab",
 "qstsa2q3": "Verdunkelte Sonne",
 "qstsa2q4": "Geheime Zuflucht",
 "qstsa2q5": "Der Geisterbeschwörer",
 "qstsa2q6": "Die sieben Gräber",
 "qstsa3q0": "Akt 3 - Prolog",
 "qstsa3q1": "Lam Esens Foliant",
 "qstsa3q2": "Khalims Wille",
 "qstsa3q3": "Klinge der alten Religion",
 "qstsa3q4": "Der goldene Vogel",
 "qstsa3q5": "Der schwarze Tempel",
 "qstsa3q6": "Der Wächter",
 "qstsa4q0": "Akt 4 - Prolog",
 "qstsa4q1": "Der gefallene Engel",
 "qstsa4q2": "Das Ende des Schreckens",
 "qstsa4q3": "Höllenschmiede",
 "qstsa2q01": "Lut Gholein",
 "qstsa2q11": "Suchen Sie Radaments Lager in der Kanalisation von Lut Gholein.",
 "qstsa2q12": "Vernichten Sie Radament.",
 "qstsa2q13": "Kehren Sie zu Atma zurück, und holen Sie sich Ihre Belohnung.",
 "qstsa2q21": "Zeigen Sie in Lut Gholein Cain die Schriftrolle.",
 "qstsa2q22": "Suchen Sie in den Hallen der Toten unter den Verdorrten Hügeln nach dem Würfel, in der Wurmgruft unter der Fernen Oase nach dem Schaft, im Tempel der Klauenvipern nach der Spitze.",
 "qstsa2q23": "Benutzen Sie den Horadrim-Würfel, um den Stab wiederherzustellen.",
 "qstsa2q24": "Bringen Sie den Stab zu Tal Rashas Grab.",
 "qstsa2q25": "Bringen Sie die Artfakte nach Lut Gholein zu Cain.",
 "qstsa2q31": "Suchen Sie die Quelle der Dunkelheit.",
 "qstsa2q31a": "Befragen Sie Drognan zu der seltsamen Dunkelheit.",
 "qstsa2q32": "Zerstören Sie den Schlangenaltar unter dem Tal der Schlangen.",
 "qstsa2q33": "Reden Sie mit den Leuten in Lut Gholein.",
 "qstsa2q41": "Suchen Sie im Palast nach der geheimen Zuflucht.",
 "qstsa2q41a": "Sprechen Sie mit Drognan.",
 "qstsa2q42": "Suchen Sie Horazons Tagebuch.",
 "qstsa2q43": "Suchen Sie weiter nach dem siebten Grab.",
 "qstsa2q51": "Achten Sie auf den Geisterbeschwörer.",
 "qstsa2q52": "Vernichten Sie den Geisterbeschwörer.",
 "qstsa2q53": "Kehren Sie zur Stadt zurück, um weitere Informationen zu erhalten.",
 "qstsa2q61": "Suchen Sie Tal Rashas Grab.",
 "qstsa2q61a": "Das Symbol des Wahren Grabes von Tal Rasha.",
 "qstsa2q62": "Vernichten Sie Duriel.",
 "qstsa2q63": "Erforschen Sie Tal Rashas Kammer.",
 "qstsa2q63a": "Sprechen Sie mit Jerhyn.",
 "qstsa2q64": "Sprechen Sie mit Jerhyn.",
 "qstsa2q65": "Sprechen Sie mit Meschif.",
 "qstsa3q01": "Dorf im Dschungel",
 "qstsa3q11": "Durchsuchen Sie die sechs Tempel im Basar, Ober-Kurast und den Damm nach Lam Esens Folianten.",
 "qstsa3q12": "Sprechen Sie mit Alkor.",
 "qstsa3q21": "Suchen Sie Khalims Relikte. Suchen Sie in der Spinnenhöhle nach seinem Auge.",
 "qstsa3q22": "Suchen Sie im Schinder-Dungeon nach Khalims Gehirn.",
 "qstsa3q23": "Suchen Sie in Travincal nach Khalims Kultflegel. Hüten Sie sich vor dem Hohen Rat.",
 "qstsa3q24": "Suchen Sie in der Kanalisation unter dem Basar von Kurast nach Khalims Herz.",
 "qstsa3q25": "Verwandeln Sie Khalims Relikte - den Kultflegel, das Auge, das Herz und das Gehirn - mit Hilfe des Horadrim-Würfels.",
 "qstsa3q26": "Benutzen Sie Khalims Willen, um die Hypnotische Kugel zu zerschmettern.",
 "qstsa3q21a": "Fragen Sie Cain nach Khalims Relikten.",
 "qstsa3q31": "Suchen Sie im Schinderdschungel nach dem Gidbinn.",
 "qstsa3q32": "Nehmen Sie den Gidbinn mit.",
 "qstsa3q33": "Bringen Sie den Gidbinn zu Ormus zurück.",
 "qstsa3q34": "Sprechen Sie mit Aschara.",
 "qstsa3q35": "Sprechen Sie mit Ormus.",
 "qstsa3q41": "Befragen Sie Cain zu der Jadefigur.",
 "qstsa3q42": "Zeigen Sie Meschif die Figur",
 "qstsa3q43": "Befragen Sie Cain zu dem goldenen Vogel.",
 "qstsa3q44": "Geben Sie Alkor den goldenen Vogel.",
 "qstsa3q45": "Kehren Sie zu Alkor zurück, und holen Sie sich Ihre Belohnung.",
 "qstsa3q51": "Suchen Sie in Travincal nach dem schwarzen Tempel.",
 "qstsa3q52": "Vernichten Sie den Hohen Rat.",
 "qstsa3q53": "Bitten Sie Cain um Hilfe.",
 "qstsa3q61": "Zerschmettern Sie die Hypnotische Kugel mit Hilfe von Khalims Willen, um den Weg zu Mephistos Kerker zu öffnen.",
 "qstsa3q62": "Suchen Sie Mephisto in seinem Kerker.",
 "qstsa3q63": "Vernichten Sie Mephisto.",
 "qstsa3q31a": "Fragen Sie bei den Docks nach dem Gidbinn.",
 "qstsa3q51a": "Befragen Sie Ormus zum schwarzen Tempel.",
 "qstsa3q61a": "Ormus hat Neuigkeiten über den Wächter.",
 "qstsa4q11": "Suchen Sie Izual in der Ebene der Verzweiflung.",
 "qstsa4q12": "Vernichten Sie den Dämon, der Izuals Seele besitzt.",
 "qstsa4q13a": "Sprechen Sie mit Izuals Geist.",
 "qstsa4q13": "Gehen Sie zu Tyrael, und holen Sie sich Ihre Belohnung.",
 "qstsa4q31": "Bringen Sie Mephistos Seelenstein in die Höllenschmiede.",
 "qstsa4q32": "Zerstören Sie Mephistos Seelenstein in der Höllenschmiede.",
 "qstsa4q33": "Benutzen Sie den Höllenhammer in der Schmiede.",
 "qstsa4q34": "Beraten Sie sich mit Cain.",
 "qstsa4q21": "Suchen Sie Diablo in seinem Heiligtum.",
 "qstsa4q22": "Vernichten Sie Diablo.",
 "qstsa4q23": "Zerbrechen Sie die verbleibenden %d Siegel.",
 "qstsa4q24": "Zerbrechen Sie das letzte Siegel.",
 "asheara": "Aschara",
 "hratli": "Hratli",
 "alkor": "Alkor",
 "ormus": "Ormus",
 "nikita": "Natalya",
 "tyrael": "Tyrael",
 "Izual": "Izual",
 "izual": "Izual",
 "Jamella": "Jamella",
 "halbu": "Halbu",
 "Malachai": "Hadriel",
 "merca201": "Hasade",
 "merca202": "Alhiseer",
 "merca203": "Asrael",
 "merca204": "Ahsab",
 "merca205": "Chalan",
 "merca206": "Hasien",
 "merca207": "Rasan",
 "merca208": "Emilio",
 "merca209": "Pratham",
 "merca210": "Fassel",
 "merca211": "Jemali",
 "merca212": "Kasim",
 "merca213": "Gulsar",
 "merca214": "Misan",
 "merca215": "Leharas",
 "merca216": "Durga",
 "merca217": "Neeraj",
 "merca218": "Ilsan",
 "merca219": "Zanarhi",
 "merca220": "Wahid",
 "merca221": "Vichiat",
 "merca222": "Jelani",
 "merca223": "Barani",
 "merca224": "Jabari",
 "merca225": "Devak",
 "merca226": "Raldin",
 "merca227": "Telasch",
 "merca228": "Ajheed",
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 "merca231": "Phaet",
 "merca232": "Geschef",
 "merca233": "Vanji",
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 "merca235": "Thadar",
 "merca236": "Yatiraj",
 "merca237": "Rhadge",
 "merca238": "Yaschid",
 "merca239": "Jarulf",
 "merca240": "Flux",
 "merca241": "Scorch",
 "qf1": "Khalims Kultflegel",
 "qf2": "Khalims Wille",
 "KhalimFlail": "Khalims Kultflegel",
 "SuperKhalimFlail": "Khalims Wille",
 "qey": "Khalims Auge",
 "qbr": "Khalims Gehirn",
 "qhr": "Khalims Herz",
 "The Feature Creep": "Hephaisto der Schmied",
 "Hell Bovine": "Höllenbulle",
 "Playersubtitles00": "Unmöglich.",
 "Playersubtitles01": "Ich kann nicht.",
 "Playersubtitles02": "Helft mir!",
 "Playersubtitles03": "Hilfe!",
 "Playersubtitles04": "Folgt mir.",
 "Playersubtitles05": "Kommt mit.",
 "Playersubtitles06": "Dies ist für Euch.",
 "Playersubtitles07": "Dies gehört Euch.",
 "Playersubtitles09": "Danke.",
 "Playersubtitles10": "Danke.",
 "Playersubtitles11": "Ups.",
 "Playersubtitles12": "Verzeiht mir.",
 "Playersubtitles13": "Lebt wohl.",
 "Playersubtitles14": "Tschüss.",
 "Playersubtitles15": "Stirb!",
 "Playersubtitles16": "Zeit zu sterben!",
 "Playersubtitles17": "Nicht genug Mana.",
 "Playersubtitles18": "Ich brauche Mana.",
 "Playersubtitles21": "Damit kann ich jetzt noch nichts anfangen.",
 "Playersubtitles22": "Ich bin überladen.",
 "Playersubtitles23": "Ich kann nicht noch mehr tragen.",
 "Playersubtitles24": "Nicht in der Stadt.",
 "Playersubtitles25": "Nicht hier.",
 "Playersubtitles26": "Das kann ich hier nicht machen.",
 "Playersubtitles27": "Verschlossen.",
 "Playersubtitles28": "Ich brauche einen Schlüssel.",
 "LeaveCampAma": "Ich werde dieses Land vom Schatten befreien.",
 "LeaveCampBar": "Achtung, böse Dämonen und Bestien ...",
 "LeaveCampPal": "Ich werde diese Wildnis säubern.",
 "LeaveCampSor": "Das Böse soll sich vorsehen!",
 "LeaveCampNec": "Meine Feinde sollen sich vorsehen.",
 "EnterDOEAma": "Ich höre üble Geschöpfe ringsum.",
 "EnterDOEBar": "Es sind viele Gegner hier.",
 "EnterDOEPal": "Etwas Böses haust in dieser Höhle.",
 "EnterDOESor": "Dieser Ort bedeutet Ärger.",
 "EnterDOENec": "Ich spüre den Tod an diesem Ort.",
 "EnterBurialAma": "Ich spüre große Trauer und Elend.",
 "EnterBurialBar": "Ich werde dem Tod die Zähne zeigen.",
 "EnterBurialPal": "Dieser heilige Ort wurde entweiht.",
 "EnterBurialSor": "Hier ist schwarze Magie am Werk.",
 "EnterBurialNec": "Zu viele leere Gräber.",
 "EnterMonasteryAma": "Dies ist also der Schauplatz von Andariels Gräueltaten.",
 "EnterMonasteryBar": "Dieses Kloster stinkt nach Übel und Verderbnis.",
 "EnterMonasteryPal": "Nicht einmal das Licht kann diese Finsternis durchdringen.",
 "EnterMonasterySor": "Ah, das Kloster ... Andariels Festung!",
 "EnterMonasteryNec": "Es stinkt nach Dämonen an diesem Ort.",
 "EnterForgottenTAma": "Was ist das für ein Geruch?",
 "EnterForgottenTBar": "Der Gestank von Gift ...",
 "EnterForgottenTPal": "Dieser Turm soll vom Bösen befreit werden.",
 "EnterForgottenTSor": "Dieser Ort birgt viele Geheimnisse.",
 "EnterForgottenTNec": "Dieser Ort riecht nach Tod.",
 "EnterJailAma": "Welch grässliche Foltern haben hier stattgefunden?",
 "EnterJailBar": "Niemand sollte je eingesperrt werden.",
 "EnterJailPal": "Dies ist kein Ort, an dem ein Krieger sterben sollte.",
 "EnterJailSor": "Wenn hier Magie war, ist sie lange verschwunden!",
 "EnterJailNec": "Ah, die langsame Folter des Verhungerns im Käfig.",
 "Barracksremoved": "Removed",
 "EnterCatacombsAma": "Dieser Ort ist unheimlich.",
 "EnterCatacombsBar": "So kalt und feucht unter der Erde.",
 "EnterCatacombsPal": "Ein großes Böses ist hier.",
 "EnterCatacombsSor": "Dieser Ort macht mich frösteln.",
 "EnterCatacombsNec": "Ich spüre einen Dämon hier.",
 "CompletingDOEAma": "Vielleicht werden mir die Schwestern jetzt vertrauen.",
 "CompletingDOEBar": "Die Jägerinnen sind sicher, jedenfalls im Augenblick.",
 "CompletingDOEPal": "Meine Pflicht hier ist getan.",
 "CompletingDOESor": "Diese Grotte wurde vom Bösen gesäubert.",
 "CompletingDOENec": "Reicht das aus, das Vertrauen der Jägerinnen zu gewinnen?",
 "CompletingBurialAma": "Ruhe in Frieden, Schwester.",
 "CompletingBurialBar": "Und tschüss, Blutrabe.",
 "CompletingBurialPal": "Schwestern, es gab keine andere Möglichkeit.",
 "CompletingBurialSor": "Ruht jetzt, Blutrabe.",
 "CompletingBurialNec": "Ruhe in Frieden, Blutrabe.",
 "FindingInifusAma": "Was für ein seltsamer Baum ...",
 "FindingInifusBar": "Ein einmaliger Baum.",
 "FindingInifusPal": "In diesem Baum ist viel Magie.",
 "FindingInifusSor": "Diesen alten Baum umgibt eine Aura der Magie.",
 "FindingInifusNec": "Dieser Baum erstrahlt in innerem Licht.",
 "FindingCairnAma": "Diese Steine dienen einem magischen Zweck ...",
 "FindingCairnBar": "Diese magischen Steine sind uralt.",
 "FindingCairnPal": "Vielleicht kann Akara das Geheimnis dieser Steine lösen!",
 "FindingCairnSor": "Mächtige Magie geht von diesen Steinen aus.",
 "FindingCairnNec": "Ich spüre viele Geister um diese Steine herum.",
 "FindingTristramAma": "Es ist, als würde hier ein großer Krieg geführt.",
 "FindingTristramBar": "Das Land hier ist tot und leblos.",
 "FindingTristramPal": "Welch tragisches Ende für Tristram.",
 "FindingTristramSor": "Tristram konnte Diablos Wut nichts entgegen setzen.",
 "FindingTristramNec": "Nur Geister und Asche sind vom stolzen Tristram geblieben.",
 "RescueCainAma": "Deckard Cain, begebt Euch ohne Umschweife ins Lager der Jägerinnen!",
 "RescueCainBar": "Deckard Cain, Ihr müsst hier raus!",
 "RescueCainPal": "Deckard Cain, verschwindet rasch!",
 "RescueCainSor": "Deckard Cain, geht zum Lager der Jägerinnen!",
 "RescueCainNec": "Deckard Cain, geht sofort, wenn Euch Euer Leben lieb ist.",
 "HoradricMalusAma": "Die Schwestern werden sich freuen, dass sie das wiederhaben!",
 "HoradricMalusBar": "Ich sollte das zu Charsi bringen.",
 "HoradricMalusPal": "Das wird den Schwestern helfen, das Blatt zu wenden.",
 "HoradricMalusSor": "Ich hoffe, die Schwestern wissen das zu schätzen.",
 "HoradricMalusNec": "Und das alles für einen Hammer?",
 "CompletingForgottenTAma": "Der Schatz des Turmes ... zum Greifen nah!",
 "CompletingForgottenTBar": "Das ist Belohnung genug!",
 "CompletingForgottenTPal": "This tower has its charms...",
 "CompletingForgottenTSor": "Ich hoffe, ich finde noch mehr solche Schätze!",
 "CompletingForgottenTNec": "Schatz suchen ... pah ... Schatz finden ... Ja!",
 "CompletingAndarielAma": "Diese Maid wird keine Schmerzen mehr bereiten.",
 "CompletingAndarielBar": "Lasst das Tor öffnen!",
 "CompletingAndarielPal": "Meine Arbeit hier ist zu Ende!",
 "CompletingAndarielSor": "Die böse Königin ist gefallen!",
 "CompletingAndarielNec": "Zurück in die Hölle, aus der Ihr gekommen seid, Andariel.",
 "EnteringRadamentAma": "Dieser Ort widert mich an.",
 "EnteringRadamentBar": "Igitt ... Der typische Gestank eines Raubtierbaus.",
 "EnteringRadamentPal": "Der üble Gestank des Bösen überkommt mich.",
 "EnteringRadamentSor": "Ich spüre eine seltsame Magie hier.",
 "EnteringRadamentNec": "Ich spüre, dass sich hier ein mächtiger Untoter befindet.",
 "CompletingRadamentAma": "Atma wurde gerächt.",
 "CompletingRadamentBar": "Ich hab die Nase voll von wandelnden Toten.",
 "CompletingRadamentPal": "Ich bete, dass Atma jetzt in Frieden ruht.",
 "CompletingRadamentSor": "Was für ein irregeleitetes Monster.",
 "CompletingRadamentNec": "Welche Verschwendung von untotem Fleisch.",
 "BeginTaintedSunAma": "Na prima, eine Sonnenfinsternis ... Das wird ja immer besser.",
 "BeginTaintedSunBar": "Was ist mit der Sonne los?",
 "BeginTaintedSunPal": "Welches Übel befleckt das Licht der Sonne?",
 "BeginTaintedSunSor": "Nur mächtige Magie kann eine Sonnenfinsternis bewirken.",
 "BeginTaintedSunNec": "Nur schwärzeste Magie kann die Sonne verfinstern.",
 "EnteringClawViperAma": "Hoffentlich weiß ich, was ich tue!",
 "EnteringClawViperBar": "Hier hat nie die Sonne geschienen!",
 "EnteringClawViperPal": "Möge mich das Licht an diesem verfluchten Ort leiten.",
 "EnteringClawViperSor": "Ich spüre starke Magie an diesem Ort.",
 "EnteringClawViperNec": "Hier ist es so finster wie in einem Grab.",
 "CompletingTaintedSunAma": "Es werde Licht.",
 "CompletingTaintedSunBar": "Gut zu wissen, dass die Sonne wieder scheint.",
 "CompletingTaintedSunPal": "Das Böse kann das Licht niemals auslöschen.",
 "CompletingTaintedSunSor": "Wer hätte gedacht, dass so primitive Wesen so viel Ärger machen können.",
 "CompletingTaintedSunNec": "Schade! Gerade gefiel mir die Dunkelheit.",
 "EnteringArcaneAma": "Bin ich die Erste, die diese geheimnisvolle Festung findet?",
 "EnteringArcaneBar": "Man könnte sich hier drinnen echt verlaufen.",
 "EnteringArcanePal": "Dies ist gewiss das Erzeugnis eines kranken Geistes.",
 "EnteringArcaneSor": "Dieser Ort verzerrt die Realität ... Faszinierend.",
 "EnteringArcaneNec": "Das ist phantastisch! Wenn ich nur Zeit hätte, diese bizarre Dimension zu erforschen.",
 "FindingSummonerAma": "Was für'n komischer Typ!",
 "FindingSummonerBar": "Stygischer Hund",
 "FindingSummonerPal": "Das Böse hier hat Euch gewiss den Verstand geraubt.",
 "FindingSummonerSor": "Ist das wirklich Horazon?",
 "FindingSummonerNec": "Dieser stammelnde Narr kann nicht der mächtige Horazon sein.",
 "CompletingSummonerAma": "Und tschüss, Kröte.",
 "CompletingSummonerBar": "Oh, ich hasse es, mir die Hände mit dem Blut böser Zauberer schmutzig zu machen.",
 "CompletingSummonerPal": "Ruhe in Frieden, gequälte Seele.",
 "CompletingSummonerSor": "Das kann nicht Horazon gewesen sein. Armer Kerl.",
 "CompletingSummonerNec": "Er war nicht Horazon, er war ein irregeleiteter Narr, der der wahren Macht zu nahe kam.",
 "FindingdecoyTombAma": "Das muss die richtige Stelle sein.",
 "FindingdecoyTombBar": "Dieses Grab ist kostbar geschmückt. Es muss Tal Rashas Ruhestätte sein.",
 "FindingdecoyTombPal": "Ist dies das gesuchte Grab?",
 "FindingdecoyTombSor": "Dieses Grab zeigt Horadrim-Symbole. Ich frage mich, ob es Tal Rashas Grab ist.",
 "FindingdecoyTombNec": "Dies könnte Tal Rashas Grab sein, doch spüre ich seltsame Energien hier.",
 "FindingTrueTombAma": "Soll ich eintreten ... ?  Diablo und Baal könnten eine Falle gestellt haben ...",
 "FindingTrueTombBar": "So ein kalter Windhauch ... Tal Rasha muss hier irgendwo sein.",
 "FindingTrueTombPal": "Hier findet sich endlich ein angemessenes, steinernes Zeugnis für Tal Rashas Tod.",
 "FindingTrueTombSor": "Dies muss das Wahre Grab von Tal Rasha sein.",
 "FindingTrueTombNec": "Ich spüre eine unglaubliche Aura um dieses Grab. Die Horadrim haben hier etwas Schreckliches versteckt.",
 "CompletingTombAma": "Das ist nicht gut. Nimmt dieser Wahnsinn nie ein Ende?",
 "CompletingTombBar": "Ich habe versagt. Diablo hat seinen verfluchten Bruder befreit ... die Welt bleibt ihrer Gnade ausgeliefert.",
 "CompletingTombPal": "Ich werde Tal Rashas Opfer ehren, indem ich alle Großen Übel vernichte.",
 "CompletingTombSor": "Diablo und Baal sind mir entkommen! die Rache muss warten.",
 "CompletingTombNec": "Ich kam zu spät ... nun ... kommt wieder Vernichtung über die Welt.",
 "nodarkwanderer": "Nicht im Spiel.",
 "FindingLamEsenAma": "Ich hoffe, die Geheimnisse in diesem Buch können uns helfen.",
 "FindingLamEsenBar": "Ich hoffe, dieses Buch ist den ganzen Ärger wert.",
 "FindingLamEsenPal": "Das Schwarze Buch ... ist Häresie für den Hohen Rat der Zakarum.",
 "FindingLamEsenSor": "Dieser Foliant verbreitet die Aura der Weisheit um sich.",
 "FindingLamEsenNec": "Aus diesem alten Buch strömt mystische Kraft!",
 "CompletingLamEsenAma": "Die ganzen Umstände wegen eines zerfledderten Buchs!",
 "CompletingLamEsenBar": "Möge dieses Buch den Schatten von Kurast nehmen.",
 "CompletingLamEsenPal": "Möge das Schwarze Buch uns vom Bösen erlösen.",
 "CompletingLamEsenSor": "Möge das Schwarze Buch der Hölle einen schwarzen Tag bescheren.",
 "CompletingLamEsenNec": "Wenn das Buch seinen Zweck erfüllt hat, werde ich seine Geheimnisse studieren.",
 "FindingBeneathCityAma": "Igitt, was ist denn hier unten krepiert?",
 "FindingBeneathCityBar": "(WÜRGT) Der Gestank hier unten ist unerträglich!",
 "FindingBeneathCityPal": "Der Geruch von Tod ... oder Schlimmerem ... umfängt mich.",
 "FindingBeneathCitySor": "Igitt ... hier unten stinkt es schlimmer als verfaulende Eier.",
 "FindingBeneathCityNec": "Es ist Jahre her, seit ich zum Spaß durch die Kanalisation gelaufen bin.",
 "FindingDrainLeverAma": "Ich hoffe, das nützt was ...",
 "FindingDrainLeverBar": "Das wird einen Teil des Schmutzes rausputzen.",
 "FindingDrainLeverPal": "Damit scheint man die alten Ventile zu bedienen.",
 "FindingDrainLeverSor": "Sieht viel versprechend aus.",
 "FindingDrainLeverNec": "Sieht nach dem aus, was ich gesucht habe.",
 "CompletingBeneathCityAma": "Heureka!",
 "CompletingBeneathCityBar": "Gut, jetzt kann ich hier raus und frische Luft schnappen.",
 "CompletingBeneathCityPal": "Dieser Schatz wird dazu beitragen, den Fluch von Kurast zu nehmen!",
 "CompletingBeneathCitySor": "Ich hoffe, diese Gegenstände können mir gegen die Dämonen helfen.",
 "CompletingBeneathCityNec": "Na prima, noch mehr Müll. Genau das, was ich in einem Abwasserkanal erwartet habe ...",
 "CompletingBladeAma": "Dieser Dolch wird die Getreuen von den Gefallenen scheiden.",
 "CompletingBladeBar": "Diese heilige Klinge gehört nicht in die Hände der Zakarum.",
 "CompletingBladePal": "Diese Klinge soll das Herz des Bösen durchbohren!",
 "CompletingBladeSor": "Ich muss das zu Ormus bringen.",
 "CompletingBladeNec": "Dies ist eine mächtige Waffe. Vielleicht kann mir Ormus mehr darüber sagen.",
 "FindingJadeFigAma": "Eine wertlose Statue. Vielleicht kann ich sie gegen etwas Besseres tauschen.",
 "FindingTempleAma": "So ein finsterer Tempel für eine Religion des Lichts ...",
 "FindingTempleBar": "Die Geister der Natur sind von diesem Ort des Grauens geflohen.",
 "FindingTemplePal": "Dieser verderbte Tempel war einst das strahlende Herz meiner Religion ...",
 "FindingTempleSor": "Ich spüre etwas ungeheuer Böses an diesem Ort.",
 "FindingTempleNec": "Dieser Tempel verströmt Dunkelheit.",
 "CompletingTempleAma": "Skatsims Herrschaft ist wiederhergestellt!",
 "CompletingTempleBar": "Die dunklen Mächte hier werden das Land nicht mehr vergiften.",
 "CompletingTemplePal": "Der Tempel soll wieder im Licht erstrahlen.",
 "CompletingTempleSor": "Die Macht des Tempels ist neutralisiert.",
 "CompletingTempleNec": "Die dunkle Macht des Tempels ist gebrochen.",
 "FindingGuardianTowerAma": "Hier muss Mephisto sein.",
 "FindingGuardianTowerBar": "Die letzte Ruhestätte des Hasses selbst.",
 "FindingGuardianTowerPal": "Hier müssen die Horadrim Mephisto eingesperrt haben.",
 "FindingGuardianTowerSor": "Ah ... Mephistos Gefängnis.",
 "FindingGuardianTowerNec": "Der Turm, in dem Mephisto gefangen gehalten wird ...",
 "CompletingGuardianTowerAma": "Erfolg ... Trotzdem, etwas stimmt noch nicht.",
 "CompletingGuardianTowerBar": "Vielleicht bekommt die Welt jetzt Frieden.",
 "CompletingGuardianTowerPal": "Der Herr des Hasses soll die Welt nicht mehr verdunkeln.",
 "CompletingGuardianTowerSor": "Mephisto soll unsere Seelen nicht mehr mit Hass erfüllen.",
 "CompletingGuardianTowerNec": "Gute Reise, Mephisto. Meine besten Empfehlungen an den Abgrund!",
 "FreezingIzualAma": "Goodbye, Izual.",
 "FreezingIzualBar": "Selbst gefallene Engel verdienen die Freiheit.",
 "FreezingIzualPal": "Wie kann jemand, der einst so heilig war, so weit vom rechten Weg abkommen?",
 "FreezingIzualSor": "Er war bis ins Mark verdorben. Ich bedaure ihn.",
 "FreezingIzualNec": "Pah! Izual war schwach. Er vergeudete seine teuflische Macht.",
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 "VileWitch": "Schändliche Hexe",
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 "Adroit": "[fs]gewandte[ms]gewandter[ns]gewandtes[pl]gewandte",
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 "Meteoric": "[fs]himmelssteinerne[ms]himmelssteinerner[ns]himmelssteinernes[pl]himmelssteinerne",
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 "Fine": "[fs]feine[ms]feiner[ns]feines[pl]feine",
 "Warrior's": "[fs]kampfstarke[ms]kampfstarker[ns]kampfstarkes[pl]kampfstarke",
 "Soldier's": "[fs]soldatische[ms]soldatischer[ns]soldatisches[pl]soldatische",
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 "Lord's": "[fs]fürstliche[ms]fürstlicher[ns]fürstliches[pl]fürstliche",
 "King's": "[fs]königliche[ms]königlicher[ns]königliches[pl]königliche",
 "Howling": "[fs]heulende[ms]heulender[ns]heulendes[pl]heulende",
 "Fortuitous": "[fs]zufällige[ms]zufälliger[ns]zufälliges[pl]zufällige",
 "Brilliant": "[fs]brillante[ms]brillanter[ns]brillantes[pl]brillante",
 "Omniscient": "[fs]allwissende[ms]allwissender[ns]allwissendes[pl]allwissende",
 "Sage": "[fs]weise[ms]weiser[ns]weises[pl]weise",
 "Shrewd": "[fs]kluge[ms]kluger[ns]kluges[pl]kluge",
 "Vivid": "[fs]kräftige[ms]kräftiger[ns]kräftiges[pl]kräftige",
 "Glimmering": "[fs]glitzernde[ms]glitzernder[ns]glitzerndes[pl]glitzernde",
 "Glowing": "[fs]glühende[ms] glühender[ns]glühendes[pl]glühende",
 "Bright": "[fs]helle[ms]heller[ns]helles[pl]helle",
 "Solar": "[fs]sonnige[ms]sonniger[ns]sonniges[pl]sonnige",
 "Lizard's": "Echsen -",
 "Forceful": "[fs]mächtige[ms]mächtiger[ns]mächtiges[pl]mächtige",
 "Snake's": "Schlangen -",
 "Serpent's": " Nattern -",
 "Drake's": "Lindwurm -",
 "Dragon's": "Drachen -",
 "Wyrm's": "Wyrm -",
 "Dazzling": "[fs]blendende[ms]blendender[ns]blendendes[pl]blendende",
 "Facinating": "[fs]faszinierende[ms]faszinierender[ns]faszinierendes[pl]faszinierende",
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 "Crimson": "[fs]blutrote[ms]blutroter[ns]blutrotes[pl]blutrote",
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 "Beryl": "[fs]meergrüne[ms]meergrüner[ns]meergrünes[pl]meergrüne",
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 "Enduring": "[fs]ausdauernde[ms]ausdauernder[ns]ausdauerndes[pl]ausdauernde",
 "Fletcher's": "Pfeilmacher -",
 "Archer's": "Bogenschützen -",
 "Monk's": "Mönch -",
 "Priest's": "Priester -",
 "Summoner's": "Geisterbeschwörer -",
 "Necromancer's": "Totenbeschwörer -",
 "Angel's": "Engel -",
 "Arch-Angel's": "Erzengel -",
 "Slayer's": "Schlitzer -",
 "Berserker's": "des Berserkers",
 "Kicking": "[fs]tretende[ms]tretender[ns]tretendes[pl]tretende",
 "Triumphant": "[fs]triumphierende[ms]triumphierender[ns]triumphierendes[pl]triumphierende",
 "Mighty": "[fs]mächtige[ms]mächtiger[ns]mächtiges[pl]mächtige",
 "Energizing": "[fs]Energie spendende[ms]Energie spendender[ns]Energie [pl]Energie spendende",
 "Strengthening": "[fs]stärkende[ms]stärkender[ns]stärkendes[pl]stärkende",
 "Empowering": "[fs]hilfreiche[ms]hilfreicher[ns]hilfreiches[pl]hilfreiche",
 "Brisk": "[fs]schnelle[ms]schneller[ns]schnelles[pl]schnelle",
 "Tough": "[fs]zähe[ms]zäher[ns]zähes[pl]zähe",
 "Hardy": "[fs]kräftige[ms]kräftiger[ns]kräftiges[pl]kräftige",
 "Robust": "[fs]robuste[ms]robuster[ns]robustes[pl]robuste",
 "of Health": "der Gesundheit",
 "of Protection": "des Schutzes",
 "of Absorption": "der Absorption",
 "of Warding": "der Obhut",
 "of the Sentinel": "des Wächters",
 "of Guarding": "der Sicherheit",
 "of Negation": "der Verneinung",
 "of Piercing": "des Durchstoßens",
 "of Bashing": "des Stoßens",
 "of Puncturing": "der Durchbohrung",
 "of Thorns": "der Dornen",
 "of Spikes": "der Stacheln",
 "of Readiness": "der Bereitschaft",
 "of Alacrity": "des Eifers",
 "of Swiftness": "der Hurtigkeit",
 "of Quickness": "der Schnelligkeit",
 "of Blocking": "der Parade",
 "of Deflecting": "der Abweisung",
 "of the Apprentice": "des Lehrlings",
 "of the Magus": "des Magiers",
 "of Frost": "des Frostes",
 "of the Glacier": "des Gletschers",
 "of Warmth": "des Tauens",
 "of Flame": "der Flamme",
 "of Fire": "des Feuers",
 "of Burning": "des Brandes",
 "of Shock": "des Schocks",
 "of Lightning": "des Blitzes",
 "of Thunder": "des Donners",
 "of Craftsmanship": "der Kunstfertigkeit",
 "of Quality": "der Qualität",
 "of Maiming": "der Verstümmelung",
 "of Slaying": "des Schlachtens",
 "of Gore": "des Grauens",
 "of Carnage": "des Gemetzels",
 "of Slaughter": "des Blutbades",
 "of Worth": "der Würde",
 "of Measure": "des Maßes",
 "of Excellence": "der Auszeichnung",
 "of Performance": "der Leistung",
 "of Blight": "der Fäulnis",
 "of Venom": "des Giftes",
 "of Pestilence": "der Pestilenz",
 "of Dexterity": "der Geschicklichkeit",
 "of Skill": "der Fertigkeit",
 "of Accuracy": "der Genauigkeit",
 "of Precision": "der Präzision",
 "of Perfection": "der Perfektion",
 "of Balance": "des Ausgleichs",
 "of Stability": "der Stabilität",
 "of the Horse": "des Pferdes",
 "of Regeneration": "der Regeneration",
 "of Regrowth": "des Neuwuchses",
 "of Vileness": "der Bösartigkeit",
 "of Greed": "der Gier",
 "of Wealth": "des Reichtums",
 "of Chance": "der Chance",
 "of Fortune": "des Glücks",
 "of Energy": "der Energie",
 "of the Mind": "des Geistes",
 "of Brilliance": "der Helligkeit",
 "of Sorcery": "der Hexerei",
 "of Wizardry": "der Zauberei",
 "of the Bear": "des Bären",
 "of Light": "des Lichtes",
 "of Radiance": "des Glanzes",
 "of the Sun": "der Sonne",
 "of Life": "des Lebens",
 "of the Jackal": "des Schakals",
 "of the Fox": "des Fuchses",
 "of the Wolf": "des Wolfs",
 "of the Tiger": "des Tigers",
 "of the Mammoth": "des Mammuts",
 "of the Colosuss": "des Kolosses",
 "of the Leech": "des Blutegels",
 "of the Locust": "der Heuschrecken",
 "of the Bat": "der Fledermaus",
 "of the Vampire": "des Vampirs",
 "of Defiance": "des Trotzes",
 "of Remedy": "der Heilung",
 "of Amelioration": "der Verbesserung",
 "of Ice": "des Eises",
 "of Simplicity": "der Simplizität",
 "of Ease": "der Einfachheit",
 "of the Mule": "des Maultiers",
 "of Strength": "der Stärke",
 "of Might": "der Macht",
 "of the Ox": "des Stiers",
 "of the Giant": "des Riesen",
 "of the Titan": "des Titanen",
 "of Pacing": "des Schreitens",
 "of Haste": "der Eile",
 "of Speed": "der Geschwindigkeit",
 "cap": "[fs]Kappe",
 "skp": "[ms]Eisenhut",
 "hlm": "[ms]Helm",
 "fhl": "[ms]Vollhelm",
 "ghm": "[ms]Großhelm",
 "crn": "[fs]Krone",
 "msk": "[fs]Maske",
 "qui": "[fs]leichte Rüstung",
 "lea": "[fs]Lederrüstung",
 "hla": "[ns]gehärtetes Leder",
 "stu": "[ns]beschlagenes Leder",
 "rng": "[ms]Ringpanzer",
 "scl": "[ms]Schuppenpanzer",
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 "brs": "[ms]Brustpanzer",
 "spl": "[fs]Bänderrüstung",
 "plt": "[ms]Plattenharnisch",
 "fld": "[ms]Feldharnisch",
 "gth": "[ms]Prunkharnisch",
 "ful": "[ms]voller Harnisch",
 "aar": "[fs]alte Rüstung",
 "ltp": "[fs]leichte Plattenrüstung",
 "buc": "[ms]Beschutzer",
 "sml": "[ms]kleiner Schild",
 "lrg": "[ms]großer Schild",
 "kit": "[ms]eckiger Schild",
 "tow": "[ms]hoher Schild",
 "gts": "[ms]Prunkschild",
 "lgl": "[pl]Lederhandschuhe",
 "vgl": "[pl]schwere Handschuhe",
 "mgl": "[pl]Kettenhandschuhe",
 "tgl": "[pl]leichte Panzerhandschuhe",
 "hgl": "[pl]Panzerhandschuhe",
 "lbt": "[pl]Stiefel",
 "vbt": "[pl]schwere Stiefel",
 "mbt": "[pl]Kettenstiefel",
 "tbt": "[pl]leichte Plattenstiefel",
 "hbt": "[pl]Beinschienen",
 "lbl": "[fs]Schärpe",
 "vbl": "[ms]leichter Gürtel",
 "mbl": "[ms]Gürtel",
 "tbl": "[ms]schwerer Gürtel",
 "hbl": "[ms]Plattengürtel",
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 "bsh": "[ms]Knochenschild",
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 "axe": "[fs]Axt",
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 "wax": "[fs]Kriegsaxt",
 "lax": "[fs]große Axt",
 "bax": "[fs]Breitaxt",
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 "gax": "[fs]schwere Axt",
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 "gwn": "[ms]Schlagstab",
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 "wsp": "[ns]Kriegsszepter",
 "spc": "[fs]Dornenkeule",
 "mac": "[ms]Knüppel",
 "mst": "[ms]Morgenstern",
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 "mau": "[ms]Holzhammer",
 "gma": "[ms]großer Holzhammer",
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 "lxb": "[fs]leichte Armbrust",
 "mxb": "[fs]Armbrust",
 "hxb": "[fs]schwere Armbrust",
 "rxb": "[fs]Repetierarmbrust",
 "xpk": "[ms]Stachelschild",
 "xsh": "[ms]Kampfschild",
 "xh9": "[ms]Kampfhelm",
 "zhb": "[ms]Kriegsgürtel",
 "ztb": "[ms]Kampfgürtel",
 "zmb": "[ms]Kettengürtel",
 "zvb": "[ms]Haileder-Gürtel",
 "zlb": "[fs]Dämonenleder-Schärpe",
 "xhb": "[pl]Kriegsstiefel",
 "xtb": "[pl]Kampfstiefel",
 "xmb": "[pl]Ringstiefel",
 "xvb": "[pl]Haileder-Stiefel",
 "xlb": "[pl]Dämonenleder-Stiefel",
 "xhg": "Kriegs-Panzerhandschuhe",
 "xtg": "[pl]Kampf-Panzerhandschuhe",
 "xmg": "[pl]schwere Armschienen",
 "xvg": "[pl]Haileder-Handschuhe",
 "xlg": "[pl]Dämonenleder-Handschuhe",
 "xts": "[ms]alter Schild",
 "xow": "[ms]Pavese",
 "xit": "[ms]Drachenschild",
 "xrg": "[ms]Scutum",
 "xml": "[ms]Rundschild",
 "xuc": "[ms]Verteidiger",
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 "xar": "[fs]verzierte Plattenrüstung",
 "xul": "[fs]Chaosrüstung",
 "xth": "[fs]gravierte Plattenrüstung",
 "xld": "[fs]Haizahnrüstung",
 "xlt": "[ms]Templer-Mantel",
 "xpl": "[fs]Eisenrüstung",
 "xrs": "[ms]Harnisch",
 "xhn": "[fs]Kettenrüstung",
 "xcl": "[ns]Komplettpanzerhemd",
 "xng": "[ns]Verbundkettenhemd",
 "xtu": "[fs]Bänderrüstung",
 "xla": "[fs]Dämonenlederrüstung",
 "xea": "[fs]Schlangenlederrüstung",
 "xui": "[fs]Geisterrüstung",
 "xsk": "[fs]Totenmaske",
 "xrn": "[fs]große Krone",
 "xhm": "Flügelhelm",
 "xhl": "[ms]Kesselhelm",
 "xlm": "[ms]Spitzhelm",
 "xkp": "[ms]Schaller",
 "xap": "[ms]Kriegshut",
 "8rx": "[fs]Chu-Ko-Nu",
 "8hx": "[fs]Balliste",
 "8mx": "[fs]Belagerungsarmbrust",
 "8lx": "[fs]Arbaleste",
 "8lw": "[ms]Prunkbogen",
 "8sw": "[ms]Runenbogen",
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 "8s8": "[ms]kurzer Belagerungsbogen",
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 "9vo": "[fs]Pinne",
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 "9p9": "[fs]Lanze",
 "9st": "[fs]Yari",
 "9br": "[fs]Kriegsforke",
 "9tr": "[ms]Kampfdreizack",
 "9sr": "[ms]Kampfspeer",
 "9ts": "[fs]Harpune",
 "9gl": "[ms]Wurfstock",
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 "9ja": "[ms]Kriegswurfspieß",
 "9b8": "[fs]Saufeder",
 "9bk": "[ms]Kriegspfeil",
 "9ta": "[fs]Franken-Axt",
 "9tk": "[ms]Kurzpfeil",
 "9bl": "[ns]Stilett",
 "9kr": "[ms]Cinquedea",
 "9di": "[ms]Langdolch",
 "9dg": "[ms]Poignard",
 "9gd": "[ns]Scharfrichterschwert",
 "9fb": "[ms]Bidenhänder",
 "9gs": "[ns]Stoßschwert",
 "9cm": "[fs]dakische Sichel",
 "92h": "[ns]Espandon",
 "9wd": "[ns]altes Schwert",
 "9ls": "[ns]Runenschwert",
 "9bs": "[ns]Kampfschwert",
 "9cr": "[fs]Dimensionenklinge",
 "9fc": "[ns]Tulwar",
 "9sb": "[ns]Schamschir",
 "9sm": "[ms]Hacksäbel",
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 "9wh": "[ms]Kampfhammer",
 "9fl": "[fs]Knute",
 "9mt": "[ms]Zackenstern",
 "9ma": "[ms]Kriegsknüppel",
 "9sp": "[fs]Stachelkeule",
 "9ws": "[ns]göttliches Szepter",
 "9qs": "[ms]Weihwasserstab",
 "9sc": "[ns]Runen-Szepter",
 "9cl": "[ms]Knüttel",
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 "9wn": "[ms]verbrannter Stab",
 "9gi": "[fs]alte Axt",
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 "9bt": "[ms]Tabar",
 "9ba": "[fs]Schlagaxt",
 "9la": "[fs]Militäraxt",
 "9wa": "[fs]Dao",
 "9mp": "[fs]Bogenpicke",
 "92a": "[fs]Zwillingsaxt",
 "9ax": "[fs]Spaltaxt",
 "9ha": "[ns]Kriegsbeil",
 "9b9": "[ns]Prunkschwert",
 "gpl": "Erstickungsgas-Elixier",
 "opl": "Knall-Elixier",
 "gpm": "Würgegas-Elixier",
 "opm": "Explosiv-Elixier",
 "gps": "Stinkgas-Elixier",
 "ops": "Öl-Elixier",
 "gidbinn": "Gidbinn",
 "g33": "der Gidbinn",
 "d33": "falscher Gidbinn",
 "leg": "[ns]Wirrets Bein",
 "Malus": "Horadrim-Malus",
 "hdm": "Horadrim-Malus",
 "hfh": "Hammer der Höllenschmiede",
 "hst": "Horadrim-Stab",
 "msf": "Schaft des Horadrim-Stabes",
 "orifice": "Öffnung",
 "elx": "Elixier",
 "tbk": "Foliant des Stadtportals",
 "tsc": "Schriftrolle des Stadtportals",
 "ibk": "Foliant der Identifikation",
 "isc": "Schriftrolle der Identifikation",
 "RightClicktoUse": "Mit Rechtsklick benutzen",
 "RightClicktoOpen": "Mit Rechtsklick öffnen",
 "RightClicktoRead": "Mit Rechtsklick lesen",
 "InsertScrolls": "Schriftrollen einlegen",
 "vps": "Ausdauer-Elixier",
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 "rvs": "Regenerationstrank",
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 "wms": "Auftau-Elixier",
 "amu": "[ns]Amulett",
 "vip": "Spitze des Horadrim-Stabes",
 "rin": "[ms]Ring",
 "gld": "Gold",
 "bks": "Inifuss-Schriftrolle",
 "bkd": "Schlüssel zu den Monolithen",
 "aqv": "Pfeile",
 "tch": "Fackel",
 "cqv": "Bolzen",
 "Key": "Schlüssel",
 "key": "Schlüssel",
 "luv": "der Schlüssel des schwarzen Turmes",
 "xyz": "Rechtsklick erhöht Lebenskraft um 20.\nElixier des Lebens",
 "shrine": "Schrein",
 "teleport pad": "Teleportkreis",
 "j34": "Jadefigur",
 "g34": "der goldene Vogel",
 "bbb": "Lam Esens Foliant",
 "LamTome": "Lam Esens Foliant",
 "box": "Horadrim-Würfel",
 "tr1": "Horadrim-Schriftrolle",
 "mss": "Mephistos Seelenstein",
 "ass": "Rechtsklick für Fertigkeit Ihrer Wahl.\nBuch der Fertigk.",
 "ear": "[ns]Ohr",
 "gcv": "lädierter Amethyst",
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 "gsv": "Amethyst",
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 "gpv": "perfekter Amethyst",
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 "gsb": "Saphir",
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 "gcr": "lädierter Rubin",
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 "hp1": "schwacher Heiltrank",
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 "mp3": "Manatrank",
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 "hrb": "[ns]Kraut",
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 "sku": "Schädel",
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 "Beast": "der Bestien",
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 "Dread": "des Schreckens",
 "Doom": "der Verdammnis",
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 "Bone": "der Knochen",
 "Death": "des Todes",
 "Shadow": "der Schatten",
 "Storm": "der Stürme",
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 "PlagueRI": "Pest -",
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 "Bramble": "der Dornen",
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 "Loath": "der Abscheu",
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 "Fiend": "Teufel",
 "Hailstone": "des Hagels",
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 "Dire": "des Entsetzens",
 "Soul": "der Seelen",
 "Brimstone": "des Schwefels",
 "Corpse": "Kadaver",
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 "Holocaust": "von Armageddon",
 "Havoc": "der Verwüstung",
 "Bitter": "der Bitterkeit",
 "Entropy": "der Entropie",
 "Chaos": "des Chaos",
 "Order": "der Ordnung",
 "Rift": "der Zerrissenheit",
 "Corruption": "der Korruption",
 "bite": "Biss",
 "scratch": "Kratzer",
 "scalpel": "Skalpell",
 "fang": "Hauer",
 "gutter": "Reißer",
 "thirst": "Durst",
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 "scythe": "Sense",
 "edge": "Schneide",
 "saw": "Säge",
 "splitter": "Hacker",
 "cleaver": "Spaltaxt",
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 "sunder": "Abhacker",
 "rend": "Zerreißer",
 "mangler": "Zerfetzer",
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 "reaver": "Räuber",
 "Spawn": "der Brut",
 "gnash": "Knirscher",
 "star": "Stern",
 "blow": "Schlag",
 "smasher": "Zerschmetterer",
 "Bane": "des Giftes",
 "crusher": "Zermalmer",
 "breaker": "Zerbrecher",
 "grinder": "Malmer",
 "crack": "Knacker",
 "mallet": "Hammer",
 "knell": "Schrecken",
 "lance": "Lanze",
 "spike": "Stachel",
 "impaler": "Aufspießer",
 "skewer": "Spießer",
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 "scourge": "Geißel",
 "wand": "Stab",
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 "barb": "Dorn",
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 "quarrel": "Streiter",
 "fletch": "Pfeil",
 "flight": "Flug",
 "nock": "Sehne",
 "horn": "Horn",
 "stinger": "Stecher",
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 "spell": "Spruch",
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 "visage": "Gesicht",
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 "Treads of Cthon": "Spuren von Cthon",
 "Goblin Toe": "Goblin-Zeh",
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 "Goldwrap": "Goldträger",
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 "Nokozan Relic": "Nokozan-Relikt",
 "The Eye of Etlich": "das Auge von Ettlich",
 "The Mahim-Oak Curio": "das Mahim-Eiche-Kurio",
 "Nagelring": "Nagelring",
 "Manald Heal": "Manald-Heilungl",
 "Gorgethroat": "Enghals",
 "Amulet of the Viper": "Vipern-Amulett",
 "Staff of Kings": "Königsstab",
 "Horadric Staff": "Horadrim-Stab",
 "Hell Forge Hammer": "Hammer der Höllenschmiede",
 "The Stone of Jordan": "Der Stein von Jordan",
 "GloomUM": "Düsternis -",
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 "DoomUM": "Verdammnis -",
 "BaneUM": "Gift -",
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 "Dragon": "Drachen -",
 "Devil": "Teufels -",
 "touchUM": "[fs]Berührung",
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 "the Impaler": "der Aufspießer",
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 "the Unclean": "der Unreine",
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 "The Cow King": "Der Kuh-König",
 "Grand Vizier of Chaos": "Großwesir des Chaos",
 "Lord De Seis": "Fürst de Seis",
 "Infector of Souls": "Vergifter der Seelen",
 "Riftwraith the Cannibal": "Spaltengeist der Kannibale",
 "Taintbreeder": "Übelbringer",
 "The Tormentor": "der Quäler",
 "Winged Death": "Schwarzschwinge",
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 "Icehawk Riftwing": "Eisfalke Riftflügel",
 "Sarina the Battlemaid": "Kampfmaid Sarina",
 "Stormtree": "Sturmbaum",
 "Witch Doctor Endugu": "Hexendoktor Endugu",
 "Web Mage the Burning": "Zark der Brenner",
 "Bishibosh": "Bischibosch",
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 "Treehead WoodFist": "Baumkopf Holzfaust",
 "Griswold": "Griswold",
 "The Countess": "Die Gräfin",
 "Pitspawn Fouldog": "Schleimer Faulhund",
 "Flamespike the Crawler": "Flammenstoß der Kriecher",
 "Boneash": "Knochenasche",
 "Radament": "Radament",
 "Bloodwitch the Wild": "Bluthexe die Wilde",
 "Fangskin": "Reißzahn",
 "Beetleburst": "Käferkau",
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 "Fire Eye": "Feuerauge",
 "Dark Elder": "Dunkler Vorfahr",
 "The Summoner": "Der Geisterbeschwörer",
 "Ancient Kaa the Soulless": "Kaa der Seelenlose",
 "The Smith": "Der Schmied",
 "DeckardCain": "Deckard Cain",
 "Gheed": "Gheed",
 "Akara": "Akara",
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 "Wariv": "Warriv",
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 "Spikefist": "Stachelfaust",
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 "CarrionBird": "Aasvogel",
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 "Guardian": "Wächter",
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 "BlackLocusts": "Schwarze Heuschrecken",
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 "NightTiger": "Nachttiger",
 "SaberCat": "Säbelkatze",
 "Huntress": "Sucherin",
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 "CaveLeaper": "Höhlenspringer",
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 "FleshHunter": "Fleischjäger",
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 "Yeti": "Yeti",
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 "Jerhyn": "Jerhyn",
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 "Mauler": "Schläger",
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 "Continue": "Weiter",
 "strMenuMain15": "_",
 "strOptMusic": "Musik",
 "strOptSound": "Sound",
 "strOptGamma": "Gamma",
 "strOptRender": "Rendern",
 "strOptPrevious": "VORIGES MENÜ",
 "cfgCtrl": "Steuerung konfigurieren",
 "merc01": "Alisa",
 "merc02": "Amplisa",
 "merc03": "Annor",
 "merc04": "Abhaya",
 "merc05": "Elly",
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 "merc07": "Basanti",
 "merc08": "Blaise",
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 "merc41": "Wendy",
 "merclevelup": "Ich fühle mich jetzt viel stärker.",
 "Socketable": "Gesockelt",
 "ItemStats1a": "Anforderungen nicht erfüllt",
 "ItemStats1b": "Nicht identifiziert",
 "ItemStats1c": "Ladungen:",
 "ItemStats1d": "Haltbarkeit:",
 "ItemStats1e": "Benötigte Stärke:",
 "ItemStats1f": "Benötigte Geschicklichkeit:",
 "ItemStats1g": "Schaden:",
 "ItemStats1h": "Verteidigung:",
 "ItemStats1i": "Anzahl:",
 "ItemStats1j": "von",
 "ItemStast1k": "bis",
 "ItemStats1l": "Einhand-Schaden:",
 "ItemStats1m": "Zweihand-Schaden:",
 "ItemStats1n": "Wurf-Schaden:",
 "ItemStats1o": "Schlag-Schaden:",
 "ItemStats1p": "Benötigter Level:",
 "ItemStats1q": "Punkte:",
 "ItemStatsrejuv1": "Heilt 35 % Leben und Mana.",
 "ItemStatsrejuv2": "Heilt 100% Leben und Mana.",
 "ModStr1a": "zu Stärke",
 "ModStr1b": "zu Geschicklichkeit",
 "ModStr1c": "zu Vitalität",
 "ModStr1d": "zu Energie",
 "ModStr1e": "zu Mana",
 "ModStr1f": "zu max. Schaden",
 "ModStr1g": "zu min. Schaden",
 "ModStr1h": "zu Angriffswert",
 "ModStr1i": "Verteidigung",
 "ModStr1j": "Feuer-Widerstand",
 "ModStr1k": "Kälte-Widerstand",
 "ModStr1l": "Blitz-Widerstand",
 "ModStr1m": "Magie-Widerstand",
 "ModStr1n": "Gift-Widerstand",
 "ModStr1o": "zu max. Feuer-Schaden",
 "ModStr1p": "zu min. Feuer-Schaden",
 "ModStr1q": "zu max. Blitz-Schaden",
 "ModStr1r": "zu min. Blitz-Schaden",
 "ModStr1s": "zu max. Kälte-Schaden",
 "ModStr1t": "zu min. Kälte-Schaden",
 "ModStr1u": "zu Leben",
 "ModStr1v": "Angreifer erleidet Schaden von",
 "ModStr1w": "Extragold von Monstern",
 "ModStr1x": "bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten",
 "ModStr1y": "Wegstoßung",
 "ModStr1z": "Elixier der Stärke",
 "ModStr2a": "Elixier der Geschicklichkeit",
 "ModStr2b": "Elixier der Energie",
 "ModStr2c": "Elixier der Vitalität",
 "ModStr2d": "Elixier mit Mana",
 "ModStr2e": "Elixier des Lebens",
 "ModStr2f": "Sek. Dauer",
 "ModStr2g": "Erhöht max. Leben",
 "ModStr2h": "Erhöht max. Mana",
 "ModStr2i": "Erhöht max. Haltbarkeit",
 "ModStr2j": "Verbesserter max. Schaden",
 "ModStr2k": "Verbesserter min. Schaden",
 "ModStr2l": "Leben wieder auffüllen",
 "ModStr2m": "Mana wieder auffüllen",
 "ModStr2n": "¼ Leben heilen",
 "ModStr2o": "½ Leben heilen",
 "ModStr2p": "Volles Leben wiederherstellen",
 "ModStr2q": "¼ Mana wieder auffüllen",
 "ModStr2r": "½ Mana wieder auffüllen",
 "ModStr2s": "Volles Mana wiederherstellen",
 "ModStr2t": "Magie-Schaden reduziert um",
 "ModStr2u": "Schaden reduziert um",
 "Modstr2v": "Verbesserte Verteidigung",
 "ModStr2w": "Leben absaugen",
 "ModStr2x": "Mana absaugen",
 "ModStr2y": "Abgesaugtes Mana pro Treffer",
 "ModStr2z": "Abgesaugtes Leben pro Treffer",
 "ModStr3a": "zu Fertigkeiten-Level der Amazone",
 "ModStr3b": "zu Fertigkeiten-Level des Paladins",
 "ModStr3c": "zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers",
 "ModStr3d": "zu Fertigkeiten-Level der Zauberin",
 "ModStr3e": "zu Fertigkeiten-Level des Barbaren",
 "ModStr3f": "zu Licht-Radius",
 "ModStr3g": "Erhöhte Chancen beim Blocken",
 "ModStr3h": "Anforderungen",
 "ModStr3i": "zu Feuer-Fertigkeiten",
 "ModStr3j": "Angreifer erleidet Blitz-Schaden von",
 "ModStr3k": "zu allen Fertigkeiten",
 "ModStr3l": "Lässt das Ziel erstarren",
 "ModStr3m": "Chance auf offene Wunden",
 "ModStr3n": "Unsichtbarkeit",
 "ModStr3o": "Neutrale Unsichtbarkeit",
 "ModStr3p": "Keine Mana-Heilung",
 "ModStr3q": "Keine Leben-Heilung",
 "ModStr3r": "Giftstärke reduziert um",
 "ModStr3u": "Treffer veranlasst Monster zur Flucht",
 "ModStr3v": "Stamina-Heilung plus",
 "ModStr3w": "Erlittener Schaden geht auf Mana",
 "ModStr3x": "Leben-Heilung plus",
 "ModStr3y": "Verteidigung des Ziels ignorieren",
 "ModStr3z": "Halbierte Dauer der Vergiftung",
 "ModStr4a": "Monster-Heilung verhindern",
 "ModStr4b": "Halbierte Dauer der Erstarrung",
 "ModStr4c": "Bonus zu Angriffswert",
 "ModStr4d": "zu Monster-Verteidigung pro Treffer",
 "ModStr4e": "Schaden an Dämonen",
 "ModStr4f": "Schaden an Untoten",
 "ModStr4g": "Mana regenerieren",
 "ModStr4h": "zu max. Gift-Schaden",
 "ModStr4i": "zu min. Gift-Schaden",
 "ModStr4j": "zu Angriffswert gegen Dämonen",
 "ModStr4k": "zu Angriffswert gegen Untote",
 "ModStr4l": "Leicht erhöhte Angriffsgeschwindigkeit",
 "ModStr4m": "Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit",
 "ModStr4n": "Stark erhöhte Angriffsgeschwindigkeit",
 "ModStr4o": "Schnelle Erholung nach Treffer",
 "ModStr4p": "Schnellere Erholung nach Treffer",
 "ModStr4q": "Schnellste Erholung nach Treffer",
 "ModStr4r": "Schnell rennen/gehen",
 "ModStr4s": "Schneller rennen/gehen",
 "ModStr4t": "Am schnellsten rennen/gehen",
 "ModStr4u": "Schnelle Zauberrate",
 "ModStr4v": "Schnellere Zauberrate",
 "ModStr4w": "Schnellste Zauberrate",
 "ModStr4x": "Schnelle Abblockrate",
 "ModStr4y": "Schnellere Abblockrate",
 "ModStr4z": "Schnellste Abblockrate",
 "ModStr5a": "Wurffähig",
 "ModStr5b": "Schaden",
 "ModStr5c": "Chance auf vernichtenden Schlag",
 "ModStr5d": "Max. Ausdauer",
 "ModStr5e": "Tritt-Schaden",
 "ModStr5f": "zu Mana nach jedem Volltreffer",
 "ModStr5g": "Feuer-Absorption",
 "ModStr5h": "Feuer-Absorption",
 "ModStr5i": "Blitz-Absorption",
 "ModStr5j": "Blitz-Absorption",
 "ModStr5k": "Magie-Absorption",
 "ModStr5l": "Magie-Absorption",
 "ModStr5m": "Kälte-Absorption",
 "ModStr5n": "Kälte-Absorption",
 "ModStr5o": "Ziel-Verteidigung",
 "ModStr5p": "Besonders blutig",
 "ModStr5q": "Todesschlag",
 "ModStr5r": "Verlangsamt Ziel um",
 "ModStr5s": "Gesegneter Zielsucher",
 "ModStr5t": "Trotz",
 "ModStr5u": "zu max. Feuer-Widerstand",
 "ModStr5v": "zu max. Kälte-Widerstand",
 "ModStr5w": "zu max. Blitz-Widerstand",
 "ModStr5x": "zu max. Magie-Widerstand",
 "ModStr5y": "zu max. Gift-Widerstand",
 "ModStr5z": "Einfrieren nicht möglich.",
 "ModStr6a": "Verteidigung gegen Geschoss",
 "ModStr6b": "Verteidigung gegen Nahkampf",
 "ModStr6c": "Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer",
 "ModStr6d": "Treffer blendet Ziel",
 "ModStr6e": "Langsamere Ausdauer-Absaugung",
 "ModStr6f": "Chance, das Ziel wiederzubeleben",
 "ModStr6g": "Stech-Angriff",
 "ModStr6h": "Feuert magische Pfeile ab.",
 "ModStr6i": "Feuert explodierende Pfeile oder Bolzen ab.",
 "strModAllResistances": "Alle Widerstandsarten +%d",
 "strModAllSkillLevels": "+%d zu allen Fertigkeiten-Levels",
 "strModFireDamage": "+%d Feuer-Schaden",
 "strModFireDamageRange": "Erhöht um %d-%d Feuer-Schaden",
 "strModColdDamage": "+%d Kälte-Schaden",
 "strModColdDamageRange": "/stats <*accountname> <programID>",
 "strModLightningDamage": "+%d Blitz-Schaden",
 "strModLightningDamageRange": "Erhöht um %d-%d Blitz-Schaden",
 "strModMagicDamage": "+%d Magie-Schaden",
 "strModMagicDamageRange": "Erhöht um %d-%d Magie-Schaden",
 "strModPoisonDamage": "+ %d Gift-Schaden in %d Sekunden",
 "strModPoisonDamageRange": "Erhöht %d-%d Gift-Schaden in %d Sekunden",
 "strModMinDamage": "+%d Schaden",
 "strModMinDamageRange": "Erhöht um %d-%d Schaden",
 "strModEnhancedDamage": "Verstärkter Schaden",
 "improved damage": "Verbesserter Schaden",
 "improved to hit": "Verbesserter Angriffswert",
 "improved armor class": "Verbesserter Verteidigungswert",
 "improved durability": "Erhöhte Haltbarkeit",
 "Quick Strike": "Schneller Schlag",
 "strGemPlace1": "Anbringung möglich an gesockelten",
 "strGemPlace2": "Waffen, Schilden oder Helmen",
 "gemeffect1": "Helm: erhöht Stärke\nSchild: erhöht Verteidigungswert des Schildes\nWaffe: erhöht Angriffswert\n",
 "gemeffect2": "Helm: erhöht max. Mana\nSchild: erhöht Kälte-Widerstand\nWaffe: erhöht Kälte-Schaden bei Angriff\n",
 "gemeffect3": "Helm: erhöht Geschicklichkeit\nSchild: erhöht Gift-Widerstand\nWaffe: erhöht Gift-Schaden bei Angriff\n",
 "gemeffect4": "Helm: erhöht max. Leben\nSchild: erhöht Feuer-Widerstand\nWaffe: erhöht Feuer-Schaden bei Angriff\n",
 "gemeffect5": "Helm: erhöht Angriffswert\nSchild: erhöht alle Widerstandsarten\nWaffe: erhöht Schaden gegen Untote\n",
 "gemeffect6": "Helm: erhöht Chance, magische Gegenstände zu finden\nSchild: erhöht Blitz-Widerstand\nWaffe: erhöht Blitz-Schaden bei Angriff\n",
 "gemeffect7": "Helm: erhöht Mana- und Leben-Regeneration\nSchild: erhöht Schaden bei Angreifer\nWaffe: erhöht Mana- und Leben-Absaugung bei Angriff\n",
 "sysmsg1": " entfernt aufgrund von Timeout.",
 "sysmsg2": " entfernt aufgrund von Fehlern.",
 "sysmsg3": "%s hat sich in unsere Welt eingeklinkt. Diablos Diener werden stärker.",
 "sysmsg4": "%s hat unsere Welt verlassen. Diablos Diener werden schwächer.",
 "sysmsg3a": "%s(%s) hat sich in unsere Welt eingeklinkt. Diablos Diener werden stärker.",
 "sysmsg4a": "%s(%s) hat unsere Welt verlassen. Diablos Diener werden schwächer.",
 "sysmsg5": " ist nicht im Spiel.",
 "sysmsg6": " ist nicht eingeloggt.",
 "sysmsg7": " wurde besiegt von ",
 "sysmsg8": " wurde besiegt von ",
 "sysmsg9": " wurde besiegt.",
 "sysmsg10": "Falscher Edelsteintyp.",
 "sysmsg11": "Die Welt wird in %d Minuten heruntergefahren.",
 "sysmsg12": " hört Ihnen nicht zu.",
 "sysmsgPlayer": "Spieler",
 "chatmsg1": " flüstert: ",
 "chatmsg2": " ruft: ",
 "chatmsg3": " )",
 "strwhisperworked": "ÿc0Sie haben ÿc1%s zugeflüstertÿc0: %s",
 "syswork": "Bei der Arbeit ...",
 "ShrId0": "Schrein des Nichts",
 "ShrId1": "Schrein des Füllens",
 "ShrId2": "Schrein der Gesundheit",
 "ShrId3": "Manaschrein",
 "ShrId4": "Schrein des Gesundheitstausches",
 "ShrId5": "Schrein des Manatausches",
 "ShrId6": "Schrein der Waffen",
 "ShrId7": "Schrein des Kampfes",
 "ShrId8": "Schrein des Feuer-Widerstandes",
 "ShrId9": "Schrein des Kälte-Widerstandes",
 "ShrId10": "Schrein des Blitz-Widerstandes",
 "ShrId11": "Schrein des Gift-Widerstandes",
 "ShrId12": "Schrein der Fertigkeit",
 "ShrId13": "Schrein der Mana-Erneuerung",
 "ShrId14": "Schrein der Ausdauer",
 "ShrId15": "Schrein der Erfahrung",
 "ShrId16": "Nierhcs-Schrein",
 "ShrId17": "Schrein des Portals",
 "ShrId18": "Schrein des Edelsteins",
 "ShrId19": "Schrein des Feuers",
 "ShrId20": "Schrein der Monster",
 "ShrId21": "Schrein der Explosion",
 "ShrId22": "Schrein des Giftes",
 "ShrMsg0": "Sie fühlen nichts.",
 "ShrMsg1": "Sie fühlen sich erfrischt.",
 "ShrMsg2": "Sie fühlen sich gesund.",
 "ShrMsg3": "Sie fühlen sich erholt.",
 "ShrMsg4": "Sie fühlen sich unglaublich gesund.",
 "ShrMsg5": "Sie fühlen sich von Energie durchströmt.",
 "ShrMsg6": "Ihre Haut wird härter.",
 "ShrMsg7": "Sie fühlen sich kampfbereit.",
 "ShrMsg8": "Sie fürchten kein Feuer mehr.",
 "ShrMsg9": "Sie fürchten keine Kälte mehr.",
 "ShrMsg10": "Sie fürchten keinen Blitz mehr.",
 "ShrMsg11": "Sie fürchten kein Gift mehr.",
 "ShrMsg12": "Sie fühlen sich geschickter.",
 "ShrMsg13": "Ihre geistigen Kräfte erholen sich schnell.",
 "ShrMsg14": "Das Gewicht der Welt scheint leichter zu sein.",
 "ShrMsg15": "Ihre Erfahrung macht sich bezahlt.",
 "ShrMsg16": "Ihr Selbstbewusstsein hat sich leicht verändert.",
 "ShrMsg17": "Ahhh, der Weg nach Hause ...",
 "ShrMsg18": "Ein wunderbarer Edelstein ...",
 "ShrMsg19": "Ein feuriger Tod ...",
 "ShrMsg20": "Des Teufels Advokat kommt näher ...",
 "ShrMsg21": "Ein Kreis des Feuers ...",
 "ShrMsg22": "Ein Kreis des Todes ...",
 "strqi1": "Aktivierung der Steine in",
 "strqi2": "dieser Reihenfolge.",
 "stsa1q3alert": "Der Horadrim-Malus wurde zum Kloster zurückgebracht.",
 "stsa1q4alert": "Die Inifuss-Schriftrolle wurde zum Baum zurückgebracht.",
 "stsa3q1alert": "Die Diener Diablos haben Lam Esens Folianten zurückgeholt.",
 "qstsa1qt": "die Dorfbewohner",
 "qstsa1qt0": "Einführung",
 "qstsa1q0": "Akt 1 - Prolog",
 "qstsa1q1": "Höhle des Bösen",
 "qstsa1q2": "Der Friedhof der Schwestern",
 "qstsa1q3": "Das richtige Werkzeug",
 "qstsa1q4": "Die Suche nach Cain",
 "qstsa1q5": "Der vergessene Turm",
 "qstsa1q6": "Schwestern in der Schlacht",
 "strplaylast": "Sprache",
 "newquestlog": "Neuer Eintrag",
 "qsts": "Quest-Status",
 "noactivequest": "Keine aktiven Quests.",
 "qstsxxx": "Ungültiger Quest-Wert",
 "qstsnull": "Ungültiger Status",
 "qstsComplete": "Quest abgeschlossen.",
 "qstsother": "Es ist Ihnen nicht gelungen, diesen Quest abzuschließen. Ein anderer Spieler ist Ihnen zuvorgekommen.",
 "qstsprevious": "Sie haben diesen Quest bereits in einem früheren Spiel abgeschlossen.",
 "qstsThankYouComeAgain": "Sie können diesen Quest in diesem Spiel nicht abschließen. Sie können ihn abschließen, indem Sie ein neues Spiel erstellen.",
 "qstsThankYouComeAgainMulti": "Sie können diesen Quest in diesem Spiel nicht abschließen. Sie können ihn abschließen, indem Sie ein neues Spiel erstellen oder sich in ein anderes Spiel einklinken.",
 "qstsThankYouComeAgainSingle": "Sie können diesen Quest in diesem Spiel nicht abschließen. Cain wurde ohne Ihre Mithilfe gerettet.",
 "Qstsyouarenot8": "Sie benötigen Level 8, um diesen Quest abzuschließen. Sie können ihn abschließen, indem Sie ein neues Spiel erstellen oder sich in ein anderes Spiel einklinken, wenn Sie mindestens Level 8 erreicht haben.",
 "qstsa1q3x": "Die Person mit dem Malus hat das Spiel verlassen.",
 "qstsa1q4x": "Die Person mit der Horadrim-Schriftrolle hat das Spiel verlassen.",
 "qstsa1q11": "Suchen Sie die Höhle in der Wildnis außerhalb des Jägerinnenlagers.",
 "qstsa1q12": "Vernichten Sie alle Monster in der Höhle.",
 "qstsa1q13": "",
 "qstsa1q14": "Verbleibende Monster: ",
 "qstsa1q140": "Noch ein Monster übrig.",
 "qstsa1q15": "Kehren Sie zu Akara zurück, und holen Sie sich Ihre Belohnung.",
 "qstsa1q21": "Suchen Sie Blutrabe auf dem Friedhof in der Nähe der Kalten Ebene.",
 "qstsa1q22": "Vernichten Sie Blutrabe.",
 "qstsa1q23": "Kehren Sie zu Kaschya zurück, um die Belohnung zu erhalten.",
 "qstsa1q41": "Gehen Sie durch den unterirdischen Durchgang zum Dunkelwald, suchen Sie den Inifuss-Baum, und holen Sie die Schriftrolle.",
 "qstsa1q42": "Bringen Sie Akara die Inifuss-Schriftrolle zurück.",
 "qstsa1q43": "Gehen Sie zu den Monolithen im Feld der Steine. Berühren Sie die Steine in der Reihenfolge, wie sie in der Inifuss-Schriftrolle angegeben ist. Treten Sie durch das Portal nach Tristram.",
 "qstsa1q44": "Suchen und retten Sie Deckard Cain.",
 "qstsa1q45": "Cain wurde gerettet und befindet sich jetzt im Lager der Jägerinnen.",
 "qstsa1q46": "Besuchen Sie Cain und Akara im Lager der Jägerinnen.",
 "qstsa1q46b": "Reden Sie mit Akara, um eine Belohnung zu erhalten.",
 "qstsa1q51": "Suchen Sie im Schwarzmoor hinter dem Dunkelwald nach dem Turm.",
 "qstsa1q51a": "Erforschen Sie gründlich die Keller-Dungeons unter den Ruinen des Turmes.",
 "qstsa1q51b": "Erforschen Sie gründlich die Keller-Dungeons unter den Ruinen des Turmes.",
 "qstsa1q52": "Entledigen Sie sich der bösen Gräfin.",
 "qstsa1q31": "Suchen Sie in der Kaserne des Klosters nach dem Horadrim-Malus. Sehen Sie sich vor dem Schmied vor, der ihn bewacht.",
 "qstsa1q32": "Bringen Sie Charsi den Horadrim-Malus zurück.",
 "qstsa1q32b": "Charsi wird einen Gegenstand mit magischen Kräften versehen.",
 "qstsa1q61": "Suchen Sie tief in den Katakomben des Klosters nach Andariels Lager.",
 "qstsa1q62": "Vernichten Sie Andariel.",
 "qstsa1q62b": "Kehren Sie zu Warriv zurück, und ziehen Sie mit der Karawane nach Osten.",
 "qstsa1q63": "Kehren Sie zu Warriv zurück, und ziehen Sie mit der Karawane nach Osten.",
 "KeyNone": "Nichts",
 "KeyLButton": "Maus 1",
 "KeyRButton": "Maus 2",
 "KeyCancel": "Abbrechen",
 "KeyMButton": "Maus 3",
 "Key4Button": "Maus 4",
 "Key5Button": "Maus 5",
 "KeyWheelUp": "Mausrad aufwärts",
 "KeyWheelDown": "Mausrad abwärts",
 "KeyKana": "Kana",
 "KeyJunja": "Junja",
 "KeyFinal": "Final",
 "KeyKanji": "Kanji",
 "KeyEscape": "ESC",
 "KeyConvert": "Verwandelt",
 "KeyNonConvert": "Nicht verwandelt",
 "KeyAccept": "Annehmen",
 "KeyModeChange": "Modus-Wechsel",
 "KeyLeft": "Links",
 "KeyUp": "Oben",
 "KeyRight": "Rechts",
 "KeyDown": "Unten",
 "KeySelect": "Wählen",
 "KeyExecute": "Ausführen",
 "KeyLWin": "Windows links",
 "KeyRWin": "Windows rechts",
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 "KeyBack": "Rücktaste",
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 "KeyClear": "Löschen",
 "KeyReturn": "Enter",
 "KeyShift": "Umschalten",
 "KeyControl": "Strg",
 "KeyMenu": "Alt",
 "KeyPause": "Pause",
 "KeyCapital": "Feststeller",
 "KeySpace": "Leertaste",
 "KeyPrior": "Bild aufwärts",
 "KeyNext": "Bild abwärts",
 "KeyEnd": "Ende",
 "KeyHome": "Pos1",
 "KeyPrint": "P - Tell Ken",
 "KeySnapshot": "Drucken",
 "KeyInsert": "Einfügen",
 "KeyDelete": "Entfernen",
 "KeyHelp": "Hilfe",
 "KeyNumPad0": "Ziffernblock 0",
 "KeyNumPad1": "Ziffernblock 1",
 "KeyNumPad2": "Ziffernblock 2",
 "KeyNumPad3": "Ziffernblock 3",
 "KeyNumPad4": "Ziffernblock 4",
 "KeyNumPad5": "Ziffernblock 5",
 "KeyNumPad6": "Ziffernblock 6",
 "KeyNumPad7": "Ziffernblock 7",
 "KeyNumPad8": "Ziffernblock 8",
 "KeyNumPad9": "Ziffernblock 9",
 "KeyMultiply": "Ziffernblock *",
 "KeyAdd": "Ziffernblock +",
 "KeySeparator": "Trenner",
 "KeySubtract": "Ziffernblock -",
 "KeyDecimal": "Ziffernblock ,",
 "KeyDivide": "Ziffernblock ÷",
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 "KeyScroll": "Scroll-Lock",
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 "KeyTilde": "~",
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 "ShorthandKeyMButton": "m3",
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 "ShorthandKeyScroll": "roll",
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 "CfgAutoMap": "Autom. Karte",
 "CfgAutoMapCenter": "Autom. Karte zentrieren",
 "CfgMiniMap": "Mikrokarte",
 "CfgHelp": "Hilfe-Bildschirm",
 "CfgSkillTree": "Fertigkeitenbaum",
 "CfgSkillPick": "Fertigkeitenmenü",
 "CfgSkill1": "Fertigkeit 1",
 "CfgSkill2": "Fertigkeit 2",
 "CfgSkill3": "Fertigkeit 3",
 "CfgSkill4": "Fertigkeit 4",
 "CfgSkill5": "Fertigkeit 5",
 "CfgSkill6": "Fertigkeit 6",
 "CfgSkill7": "Fertigkeit 7",
 "CfgSkill8": "Fertigkeit 8",
 "Cfgskillup": "Vorige Fertigkeit anwählen",
 "Cfgskilldown": "Nächste Fertigkeit wählen",
 "CfgBeltShow": "Gürtel anzeigen",
 "CfgBelt1": "Gürtel 1 benutzen",
 "CfgBelt2": "Gürtel 2 benutzen",
 "CfgBelt3": "Gürtel 3 benutzen",
 "CfgBelt4": "Gürtel 4 benutzen",
 "CfgBelt5": "Gürtel 5 benutzen",
 "CfgBelt6": "Gürtel 6 benutzen",
 "CfgBelt7": "Gürtel 7 benutzen",
 "CfgBelt8": "Gürtel 8 benutzen",
 "CfgBelt9": "Gürtel 9 benutzen",
 "CfgBelt10": "Gürtel 10 benutzen",
 "CfgBelt11": "Gürtel 11 benutzen",
 "CfgBelt12": "Gürtel 12 benutzen",
 "CfgSay0": "Sie sagen: 'Hilfe.'",
 "CfgSay1": "Sie sagen: 'Folgt mir.' ",
 "CfgSay2": "Sie sagen: 'Für Euch.'",
 "CfgSay3": "Sie sagen: 'Danke.'",
 "CfgSay4": "Sie sagen: 'Tut mir Leid.'",
 "CfgSay5": "Sie sagen: 'Tschüss.'",
 "CfgSay6": "Sie sagen: 'Stirb.'",
 "CfgRun": "Rennen",
 "CfgRunLock": "Rennen/Gehen umschalten",
 "CfgStandStill": "Stehen bleiben",
 "CfgShowItems": "Gegenstände zeigen",
 "CfgClearScreen": "Bildschirm löschen",
 "CfgSnapshot": "Bildschirmfoto",
 "CfgDefault": "Standard",
 "CfgAccept": "Annehmen",
 "CfgCancel": "Abbrechen",
 "strNoKeysAssigned": "Es wurden keine Tasten zugewiesen, da Sie es versäumt haben, eine oder mehrere Tasten zuzuweisen.",
 "KeysAssigned": "Tasten zugewiesen  ",
 "CantAssignMB": "Maustaste kann nicht zugewiesen werden.",
 "CantAssignMW": "Mausrad kann nicht zugewiesen werden.",
 "CantAssignKey": "Diese Taste kann nicht zugewiesen werden.",
 "CfgClearKey": "Taste löschen",
 "Cfgcleartextmsg": "Nachrichten löschen",
 "CfgTogglePortraits": "Porträts zeigen",
 "CfgAutoMapFade": "Autom. Karte ausblenden",
 "CfgAutoMapNames": "Namen auf autom. Karte",
 "CfgAutoMapParty": "Party auf autom. Karte",
 "strlvlup": "Neuer Status",
 "strnewskl": "Neue Fertigkeit",
 "warpsheader": "Abkürzungen",
 "nowarps": "Keine Abkürzungen",
 "waypointsheader": "Ziel wählen",
 "nowaypoints": "Keine weiteren Wegpunkte aktiviert.",
 "max": "MAX",
 "MAX": "MAX",
 "colorcode": "ÿc",
 "space": " ",
 "dash": "-",
 "colon": ":",
 "newline": "\n",
 "pipe": "|",
 "slash": "/",
 "percent": "%",
 "plus": "+",
 "to": "zu",
 "srostertitle": "Spieler",
 "dwell": "Wohnen",
 "larva": "Larve",
 "Barbarian": "Barbar",
 "Paladin": "Paladin",
 "Necromancer": "Totenbeschwör.",
 "Sorceress": "Zauberin",
 "Amazon": "Amazone",
 "druidstr": "Druide",
 "assassinstr": "Mörder",
 "Nest": "Nest",
 "NoParty": "Keine Party",
 "ItsMyParty": "Party Nr.",
 "Upgrade": "verzaubern",
 "upgraderestrict": "Keine magischen, gesockelten, seltenen, speziellen oder Set-Gegenstände. Kein Schmuck und keine Wurfwaffen.",
 "Use": "Edelstein benutzen",
 "NPCIdentify1": "Gegenstände identifizieren",
 "NPCIdentify2": "Gegenstände identifizieren: ",
 "strCannotDoThisToUnknown": "Keine Rep. von nicht-ident. Gegenst.",
 "Body Looted": "Leiche geplündert",
 "Party1": " erlaubt Ihnen, seine Leiche zu plündern.",
 "Party2": " erlaubt Ihnen, ihre Leiche zu plündern.",
 "Party3": " hat Ihnen gegenüber Feindseligkeit gezeigt.",
 "Party4": " ist Ihnen nicht mehr feindselig gesonnen.",
 "Party5": " lädt Sie zu einer Allianz gegen das Böse ein.",
 "Party6": " hat die Einladung zur Party rückgängig gemacht.",
 "Party7": " hat sich Ihrem Kampf gegen das Böse angeschlossen.",
 "Party8": "Sie sind jetzt im Bündnis mit ",
 "Party9": " hat Ihre Party verlassen.",
 "strDropGoldHowMuch": "Wie viel Gold möchten Sie ablegen?",
 "strDropGoldInfo": "Gold ablegen",
 "strMsgLog": "Nachrichten-Logbuch",
 "strBSArmor": "Rüstung",
 "strBSWeapons": "Waffen",
 "strBSMagic": "Magie",
 "strBSMisc": "Versch.",
 "strTrade": "Handeln",
 "strTradeAccept": "Handel annehmen",
 "strTradeAgreeTo": "Einem Handel zustimmen",
 "strWaitingForOtherPlayer": "Anderen Spieler zu einem Handel auffordern",
 "strTradeBusy": " ist beschäftigt",
 "strTradeTooFull": "Einer von Ihnen schleppt zu viel mit sich herum.",
 "strTradeGoldHowMuch": "Wie viel Gold möchten Sie anbieten?",
 "strTradeTimeout": "Sie müssen ein wenig warten, wenn Sie mit diesem Spieler handeln wollen.",
 "SysmsgPlayer1": ": ",
 "strBankGoldDeposit": "Wie viel Gold möchten Sie einzahlen?",
 "strBankGoldWithdraw": "Wie viel Gold möchten Sie abheben?",
 "GoldMax": "Max. Gold: %d",
 "StrUI0": "Golem",
 "StrUI1": "Skelettkrieger",
 "StrUI2": "Magier",
 "StrUI3": "Wiederbelebt",
 "StrUI4": "Walküre",
 "strchrlvl": "Level",
 "strchrexp": "Erfahrung",
 "strchrnxtlvl": "Nächster Level",
 "strchrstr": "Stärke",
 "strchrskm": "Schaden",
 "strchrdex": "Geschick.",
 "strchratr": "%s\nAngriffswert ",
 "strchrdef": "Verteidigung",
 "strchrrat": "%s\nWert",
 "strchrvit": "Vitalität",
 "strchrstm": "Ausdauer",
 "strchrlif": "Leben",
 "strchreng": "Energie",
 "strchrman": "Mana.",
 "strchrfir": "Feuer-\nWiderstand",
 "strchrcol": "Kälte-\nWiderstand",
 "strchrlit": "Blitz-\nWiderstand",
 "strchrpos": "Gift-\nWiderstand",
 "strchrstat": "Statuspunkte",
 "strchrrema": "Verbleibend",
 "WeaponDescMace": "Knüppel-Klasse",
 "WeaponDescAxe": "Axt-Klasse",
 "WeaponDescSword": "Schwert-Klasse",
 "WeaponDescDagger": "Dolch-Klasse",
 "WeaponDescThrownPotion": "Ausrüsten, um zu werfen",
 "WeaponDescJavelin": "Wurfspieß-Klasse",
 "WeaponDescSpear": "Speer-Klasse",
 "WeaponDescBow": "Bogen-Klasse",
 "WeaponDescStaff": "Stab-Klasse",
 "WeaponDescPoleArm": "Stangen-Klasse",
 "WeaponDescCrossBow": "Armbrust-Klasse",
 "WeaponAttackFastest": "Schnellste Angriffsgeschwindigkeit",
 "WeaponAttackVeryFast": "Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit",
 "WeaponAttackFast": "Schnelle Angriffsgeschwindigkeit",
 "WeaponAttackNormal": "Normale Angriffsgeschwindigkeit",
 "WeaponAttackSlow": "Langsame Angriffsgeschwindigkeit",
 "WeaponAttackVerySlow": "Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit",
 "WeaponAttackSlowest": "Langsamste Angriffsgeschwindigkeit",
 "strNecromanerOnly": "(Nur Totenbeschwörer)",
 "strPaladinOnly": "(Nur Paladin)",
 "strSorceressOnly": "(Nur Zauberin)",
 "strMaceSpecialDamage": "Schaden an Untoten",
 "strGoldLabel": "Gold",
 "strParty1": "Diesen Spieler einladen, ",
 "strParty2": "sich Ihrer Party anzuschließen.",
 "strParty3": "Die Einladung annehmen,",
 "strParty4": "eine Party zu bilden.",
 "strParty5": "Ihre Einladung an",
 "strParty6": "diesen Spieler stornieren.",
 "strParty7": "Klicken für feindseliges Verhalten",
 "strParty8": "gegenüber diesem Spieler.",
 "strParty9": "Klicken für neutrales Verhalten",
 "strParty10": "gegenüber diesem Spieler.",
 "strParty11": "Klicken, um diesem Spieler",
 "strParty12": "die Plünderung Ihrer Leiche zu gestatten.",
 "strParty13": "Klicken, um diesen Spieler daran zu hindern,",
 "strParty14": "Ihre Leiche zu plündern.",
 "strParty15": "Klicken, um diesem Spieler",
 "strParty16": "Sie zu hören.",
 "strParty17": "Klicken, um diesen Spieler daran zu hindern,",
 "strParty18": "Sie zu hören",
 "strParty19": "Klicken, um diesen Spieler wegzuschalten.",
 "strParty22": "Klicken, um diesen Spieler wieder zuzuschalten.",
 "strParty24": "Verlassen Sie die Party.",
 "strParty25": "Muss in der Stadt umgeschaltet werden.",
 "StrParty26": "Beide Spieler müssen mindestens Level 9 haben.",
 "StrParty27": "um sich feindselig gegenüberzustehen.",
 "strGoldWithdraw": "Abheben",
 "strGoldDrop": "Gold ablegen",
 "strGoldDeposit": "Einzahlen",
 "strGoldTrade": "Anbieten",
 "strGoldInStash": "Vorh. Gold:",
 "strGoldTradepup": "Gold tauschen",
 "strUiMenu1": "Abbrechen",
 "strUiBank": "HANDEL ANNEHMEN",
 "strUnknownTomb": "Das Wahre Grab ist verborgen.",
 "strTradeOtherBox": " hat Gegenstände in seinem Kasten.",
 "strTradeBox": "Sie haben Gegenstände in Ihrem Kasten.",
 "strFree": " - für Sie kostenlos",
 "act1": "Akt 1",
 "act2": "Akt 2",
 "act3": "Akt 3",
 "act4": "Akt 4",
 "level": "Level",
 "lowercasecancel": "Abbrechen",
 "close": "Schließen",
 "strClose": "Schließen",
 "Lightning Spell": "Blitz-Zauber",
 "Fire Spell": "Feuer-Zauber",
 "Cold Spell": "Kälte-Zauber",
 "Yourparty": "In Ihrer Party",
 "Inparty": "In Party",
 "Invite": "EINLAD.",
 "Accept": "OK",
 "Leave": "ENDE",
 "Partyclose": "SCHLUSS",
 "partycharama": "Amazone",
 "partycharsor": "Zauberin",
 "partycharbar": "Barbar",
 "partycharnec": "Totenbeschw.",
 "partycharpal": "Paladin",
 "charavghit": "Chance auf Treffer bei ",
 "charmonster": "Monster mit Level %d: %d%%",
 "charmontohit1": "Chance, dass Level-%d-",
 "charmontohit2": "Monster Sie trifft: %d%%",
 "panelexp": "Erfahrung: %u / %u",
 "panelstamina": "Ausdauer: %d / %d",
 "panelhealth": "Leben: %d / %d",
 "panelmana": "Mana: %d / %d",
 "panelmini": "Mini-Leiste öffnen",
 "panelcmini": "Mini-Leiste schließen",
 "minipanelchar": "Charakter",
 "minipanelinv": "Inventar",
 "minipaneltree": "Fertigkeitenbaum",
 "minipanelparty": "Party-Bildschirm",
 "minipanelautomap": "Autom. Karte",
 "minipanelmessage": "Nachrichten-Logbuch",
 "minipanelquest": "Quest-Logbuch",
 "minipanelmenubtn": "Spiel-Menü (ESC)",
 "minipanelHelp": "Hilfe",
 "minipanelspecial": " (%s)",
 "RunOn": "Rennen",
 "RunOff": "Gehen",
 "automapgame": "Spiel: ",
 "automappw": "Passwort:",
 "automapdif": "Schwierigkeitsgrad: %s",
 "scrollbooktext": "Anzahl: %d",
 "skilldesc1": "Level ",
 "skilldesc2": " prozent",
 "skilldesc3": "Benötigter Level: ",
 "skilldesc4": "Anzahl",
 "strpanel1": "Char.-Info",
 "strpanel2": "Quests",
 "strpanel3": "Unbenutzt",
 "strpanel4": "Inventar",
 "strpanel5": "Menü",
 "strpanel6": "Autom. Karte",
 "strpanel7": "Unbenutzt",
 "strpanel8": "Fertigkeitenbaum",
 "stashfull": "Ihr Schatz ist voll.",
 "Strhelp1": "DIABLO II - Hilfe",
 "StrHelp2": "<%s> gedrückt halten, um zu rennen.",
 "StrHelp3": "Gegenstände markieren: <%s> gedrückt halten.",
 "StrHelp4": "Still stehend angreifen: <%s> gedrückt halten.",
 "StrHelp5": "Autom. Karte umschalten: <%s> drücken.",
 "StrHelp6": "<ESC> drücken, um das Spiel-Menü aufzurufen.",
 "StrHelp7": "<ENTER> drücken, um in den Chat-Modus zu wechseln.",
 "StrHelp8": "Fertigk. für linke/rechte Maustaste festlegen: F1 - F8.",
 "StrHelp8a": "Diesen Bildschirm öffnen/schließen: <%s> drücken.",
 "StrHelp9": "Lebensk.",
 "StrHelp10": "Linke Maustaste",
 "StrHelp11": "Button-Fertigkeit",
 "StrHelp12": "(mit Klick ändern)",
 "StrHelp13": "Rechte Maustaste",
 "StrHelp14": "Rennen/Gehen",
 "StrHelp14a": "Umschalten",
 "StrHelp15": "Ausdauer-Balken",
 "StrHelp16": "  Erfahrung",
 "StrHelp16a": "  Stange",
 "StrHelp17": "Minileiste",
 "StrHelp18": "(öffnet Char.-,",
 "StrHelp19": "Inventar- und",
 "StrHelp20": "and. Bildsch.)",
 "StrHelp21": "Gürtel",
 "StrHelp22": "Manak.",
 "strSklTree": "",
 "StrSklTreea": "Fertigk. 1",
 "StrSklTreeb": "Fertigk. 2",
 "StrSklTreec": "Fertigk. 3",
 "StrSklTree1": "Fertigkeit",
 "StrSklTree2": "Auswahl",
 "StrSklTree3": "Verbleibend",
 "StrSklTree4": "Fertigk.",
 "StrSklTree5": "Zauber",
 "StrSklTree6": "Wurfspieß",
 "StrSklTree7": "und Speer",
 "StrSklTree8": "Passiv",
 "StrSklTree9": "und Magie",
 "StrSklTree10": "Bogen und",
 "StrSklTree11": "Armbrust",
 "StrSklTree12": "Defensiv",
 "StrSklTree13": "Auras",
 "StrSklTree14": "Offensiv",
 "StrSklTree15": "Kampf",
 "StrSklTree16": "Herbeirufg",
 "StrSklTree17": "Gift",
 "StrSklTree18": "/ Knochen",
 "StrSklTree19": "Flüche",
 "StrSklTree20": "Kriegssch.",
 "StrSklTree21": "Kampf",
 "StrSklTree22": "Beherrschg",
 "StrSklTree23": "Kälte",
 "StrSklTree24": "Blitzschlag",
 "StrSklTree25": "Feuer",
 "StrSkill0": "",
 "StrSkill1": "Nächster Level",
 "StrSkill2": "Aktueller Fertigkeiten-Level: ",
 "StrSkill3": "Mana-Kosten: ",
 "StrSkill4": "Schaden:",
 "StrSkill5": "Feuer-Schaden: ",
 "StrSkill6": "Kälte-Schaden: ",
 "StrSkill7": "Blitz-Schaden: ",
 "StrSkill8": "Gift-Schaden: ",
 "StrSkill9": " Pfeile",
 "StrSkill10": "Zu Angriffswert: ",
 "StrSkill11": " Treffer",
 "StrSkill12": "-",
 "StrSkill13": "Dauer der Kälte: ",
 "StrSkill14": "Dauer der Vergiftung: ",
 "StrSkill15": " Sekunde",
 "StrSkill16": " Sekunden",
 "StrSkill17": "Erster Level",
 "StrSkill18": "Radius: ",
 "StrSkill19": " Felder",
 "StrSkill20": "Dauer: ",
 "StrSkill21": "Verteidigung: ",
 "StrSkill22": "Angriff: ",
 "StrSkill23": " prozent",
 "StrSkill24": " Prozent Chance",
 "StrSkill25": "Verteidigung des Feindes: ",
 "StrSkill26": " Meter",
 "StrSkill27": " Bolzen",
 "StrSkill28": " Zähne",
 "StrSkill29": "Dauer der Erstarrung: ",
 "StrSkill30": "Angriffsbonus: ",
 "StrSkill31": "Verteidigungsbonus: ",
 "StrSkill32": "Feuer-Schaden",
 "StrSkill33": "Schwächt Feinde um ",
 "StrSkill34": " pro Sekunde",
 "StrSkill35": "Anhaltender Feuer-Schaden: ",
 "StrSkill36": " Meter",
 "StrSkill37": "Erlittener Schaden: ",
 "StrSkill38": "Schaden des Ziels: ",
 "StrSkill39": "Magie-Schaden: ",
 "StrSkill40": "Absorbiert ",
 "StrSkill41": " Schaden",
 "StrSkill42": "Leben: ",
 "StrSkill43": " Skelettmagier",
 "StrSkill44": " Skelettmagier",
 "StrSkill45": "Golem-Level: ",
 "StrSkill46": " Prozent der Leichen-Lebenspunkte",
 "StrSkill47": " Schaden an sich selbst",
 "StrSkill48": "Dauer der Lähmung: ",
 "StrSkill49": " Prozent der Schild-Stärke",
 "StrSkill50": "Heilt: ",
 "StrSkill51": "Widerstand gegen Feuer: ",
 "StrSkill52": "Widerstand gegen Kälte: ",
 "StrSkill53": "Widerstand gegen Blitz: ",
 "StrSkill54": "Widerstand gegen alles: ",
 "StrSkill55": " Prozent des Schadens werden zurückgeworfen",
 "StrSkill56": "Reichweite: ",
 "StrSkill57": "Angriff des Ziels: ",
 "StrSkill58": "Feind flieht bis zu ",
 "StrSkill59": "Feind flieht ",
 "StrSkill60": " pro Ziel",
 "StrSkill61": "Mehrfachtreffer",
 "StrSkill62": "Erstarrt für ",
 "StrSkill63": "über ",
 "StrSkill64": " Gift-Schaden",
 "StrSkill65": "Chance auf Verringerung der Haltbarkeit: ",
 "StrSkill66": "Ziel stottert für ",
 "StrSkill67": "Distanzangriffe verlangsamt auf ",
 "StrSkill68": "Durchschnitt ",
 "StrSkill69": "Erholungsrate der Ausdauer: ",
 "StrSkill70": "Geschwindigkeit: ",
 "StrSkill71": "Ausdauerbonus: ",
 "StrSkill72": "Verschießt ",
 "StrSkill73": " Combo-Blitze",
 "StrSkill74": "Dauer reduziert um ",
 "StrSkill75": "Elementarschäden: ",
 "StrSkill76": "Chance unveränderlich ",
 "StrSkill77": "Feinde verlangsamt ",
 "StrSkill78": "Verbleibt Ziel für ",
 "StrSkill79": " Prozent des Angriffswerts",
 "StrSkill80": "Verwandelt ",
 "StrSkill81": " Prozent Schaden in Leben",
 "StrSkill82": "Dauer des Feuers: ",
 "StrSkill83": "Feuerexplosions-Schaden: ",
 "StrSkill84": "Blitzschlag-Schaden: ",
 "StrSkill85": "Verringert Dauer der Verfluchung um ",
 "StrSkill86": "Angriff auf bis zu ",
 "StrSkill87": " Ziele",
 "StrSkill88": "Erholungsrate von Mana: ",
 "StrSkill89": "Geschwindigkeit beim Gehen/Rennen: ",
 "StrSkill90": "Widerstand: ",
 "StrSkill91": "Heiliger-Blitz-Schaden: ",
 "StrSkill92": " Mana pro Zurückstoßung",
 "StrSkill94": " Skelette insgesamt",
 "StrSkill95": "Skelette: ",
 "StrSkill96": "Magier: ",
 "StrSkill97": "Monster: ",
 "StrSkill98": "Verringert max. Widerstand ",
 "StrSkill99": "Chance zur Umwandlung: ",
 "StrSkill100": "Max. Leben: ",
 "StrSkill101": "Max. Mana: ",
 "StrSkill102": "Max. Ausdauer: ",
 "StrSkill103": " Prozent Feuer-Schaden",
 "StrSkill104": " monster",
 "StrSkill105": " monster",
 "StrSkill106": "Angriffsgeschwindigkeit: ",
 "StrSkill107": "Erholung von Leben/Mana: ",
 "StrSkill108": " Punkte",
 "StrSkill109": "Chance auf Erlösung der Seele: ",
 "StrSkill110": "Erfolg beim Blocken: ",
 "StrSkill111": " pro Meter",
 "StrSkill112": "Dornen-Schaden",
 "StrSkill113": "Hydrafeuer-Schaden: ",
 "StrSkill114": "Widerstand gegen Elementar-Schaden: ",
 "StrSkill115": "Mindestmenge Mana für Zauber: ",
 "StrSkill116": "Höchster Level erreicht",
 "StrSkill117": " (Gegenstand)",
 "StrSkill118": "Sie haben diese Fertigkeit durch einen Gegenstand erhalten.",
 "StrSkill119": "Sie haben diese Fertigkeit noch nicht erlernt.",
 "skillname0": "Angreifen",
 "skillsd0": "Normaler Angriff",
 "skillld0": "Normaler Angriff",
 "skillan0": "Angreifen",
 "skillname1": "Treten",
 "skillsd1": "Sie greifen Ihr Ziel mit Tritten an.",
 "skillld1": "Sie greifen Ihr Ziel mit Tritten an.",
 "skillan1": "Sie greifen Ihr Ziel mit Tritten an.",
 "skillname2": "Werfen",
 "skillsd2": "Sie werfen mit dem in Benutzung befindlichen Gegenstand.",
 "skillld2": "Sie werfen mit dem in Benutzung befindlichen Gegenstand.",
 "skillan2": "Werfen",
 "skillname3": "Wegschicken",
 "skillsd3": "Gibt eine herbeigerufene Kreatur frei.",
 "skillld3": "eine Ihrer Kreaturen wieder auf.\nGibt die Kontrolle über",
 "skillan3": "Wegschicken",
 "skillname4": "Werfen mit linker Hand",
 "skillsd4": "Sie werfen mit dem Gegenstand, der sich in Ihrer linken Hand befindet.",
 "skillld4": "Sie werfen mit dem Gegenstand, der sich in Ihrer linken Hand befindet.",
 "skillan4": "Wurf links",
 "skillname5": "Schwingen mit linker Hand",
 "skillsd5": "Sie schwingen die Waffe, die sich in Ihrer linken Hand befindet.",
 "skillld5": "Sie schwingen die Waffe, die sich in Ihrer linken Hand befindet.",
 "skillan5": "Schwung links",
 "skillname6": "Zauberpfeil",
 "skillsd6": "Lässt einen magischen Pfeil entstehen.",
 "skillld6": "der zusätzlichen Schaden verursacht.\nLässt einen magischen Pfeil oder Bolzen entstehen,",
 "skillan6": "Zauberpfeil",
 "skillname7": "Feuerpfeil",
 "skillsd7": "Verzaubert Pfeile mit Flammen.",
 "skillld7": "und garantiert Treffer.\noder Bolzen durch Feuer\nVerbessert magisch Ihre Pfeile",
 "skillan7": "Feuerpfeil",
 "skillname8": "Innere Sicht",
 "skillsd8": "Illuminiert und schwächt in der Nähe befindliche Monster.",
 "skillld8": "zu leichteren Zielen werden.\nund lässt sie für Sie und Ihre Party\nIlluminiert in der Nähe befindliche Feinde",
 "skillan8": "Innere Sicht",
 "skillname9": "Kritischer Schlag",
 "skillsd9": "Passiv - Chance auf doppelten Schaden.",
 "skillld9": "Passiv - Es besteht die Chance, dass Ihre Angriffe doppelten Schaden anrichten.",
 "skillan9": "Kritischer Schlag",
 "skillname10": "Stoß",
 "skillsd10": "Schnelle Angriffe mit einer Stoß-Waffe.",
 "skillld10": "mehrmals schnell zugestoßen wird.\nAngriffe, bei denen mit einer Waffe der Klasse Spieß oder Speer",
 "skillan10": "Stoß",
 "skillname11": "Kältepfeil",
 "skillsd11": "Verzaubert Pfeile, sodass sie Ziele langsamer werden lassen.",
 "skillld11": "Treffer garantiert.\nKälte-Pfeile richten nur die Hälfte ihres regulären Schadens an.\nHinzufügen von Kälte-Schaden- und Verlangsamungs-Effekten.\nVerbessert magisch Ihre Pfeile oder Bolzen durch",
 "skillan11": "Kältepfeil",
 "skillname12": "Mehrfachschuss",
 "skillsd12": "Sie feuern mehrere Pfeile ab.",
 "skillld12": "magische Weise mehrere entstehen.\nLässt aus einem Pfeil oder Bolzen auf ",
 "skillan12": "Mehrfachschuss",
 "skillname13": "Ausweichen",
 "skillsd13": "Passiv - Weicht Nahkampf-Attacken aus.",
 "skillld13": "angreifen oder stillstehen.\nNahkampfangriff ausweichen, wenn Sie\nPassiv - Es besteht die Chance, dass Sie einem",
 "skillan13": "Ausweichen",
 "skillname14": "Energieschlag",
 "skillsd14": "Zusätzlicher Blitz-Schaden.",
 "skillld14": "durch Hinzufügung von Blitzschaden.\nVerbessert Spieß- und Speerwaffen",
 "skillan14": "Energieschlag",
 "skillname15": "Gift. Wurfspieß",
 "skillsd15": "Zusätzlicher Gift-Schaden.",
 "skillld15": "er eine Giftwolke hinter sich herzieht.\nVerbessert magisch Ihren Wurfspieß, sodass",
 "skillan15": "Gift. Wurfspieß",
 "skillname16": "Explodierender Pfeil",
 "skillsd16": "Verzaubert Pfeile, sodass sie explodieren.",
 "skillld16": "Treffer garantiert.\nexplodiert und alle in der Nähe befindlichen Feinde schädigt.\nVerzaubert einen Pfeil oder Bolzen, sodass er bei Kontakt",
 "skillan16": "Explodierende",
 "skillname17": "Langsame Geschosse",
 "skillsd17": "Verlangsamt feindliche Distanzangriffe.",
 "skillld17": "Illuminiert in der Nähe befindliche Gegner und verlangsamt ihre Distanzangriffe.",
 "skillan17": "Langsame Geschosse",
 "skillname18": "Meiden",
 "skillsd18": "Passiv - Weicht Geschossen aus.",
 "skillld18": "angreifen oder stillstehen.\nfeindlichen Geschossen ausweichen, wenn Sie\nPassiv - Es besteht die Chance, dass Sie ",
 "skillan18": "Meiden",
 "skillname19": "Aufspießen",
 "skillsd19": "Erhöht die Schadenswirkung, verringert jedoch die Haltbarkeit der Waffe.",
 "skillld19": "Erh. Schaden bei Angriffen, verr. Haltbarkeit der Waffe.",
 "skillan19": "Aufspießen",
 "skillname20": "Blitzschlag",
 "skillsd20": "Verwandelt einen Wurfspieß in einen Blitz.",
 "skillld20": "Verwandelt auf magische Weise Ihren Wurfspieß in einen Blitz.",
 "skillan20": "Blitzschlag",
 "skillname21": "Eispfeil",
 "skillsd21": "Verzaubert Pfeile, sodass sie Feinde erstarren lassen.",
 "skillld21": "Treffer garantiert.\nsie Ihre Feinde zu Eis erstarren lassen.\nVerbessert magisch Ihre Pfeile oder Bolzen, sodass",
 "skillan21": "Eispfeil",
 "skillname22": "Gelenkter Pfeil",
 "skillsd22": "Verzaubert Pfeile, sodass sie Feinde selbst suchen.",
 "skillld22": "Treffer garantiert.\noder sich selbst eines suchen.\nIhr Ziel verfolgen\nVerbessert Ihre Pfeile und Bolzen, sodass sie",
 "skillan22": "Gelenkter Pfeil",
 "skillname23": "Durchschlagen",
 "skillsd23": "Passiv - Verbessert den Angriffswert.",
 "skillld23": "Passiv - Verbessert Ihren Angriffswert.",
 "skillan23": "Durchschlagen",
 "skillname24": "Geladener Schlag",
 "skillsd24": "Verzaubert Stoß-Waffen mit Combo-Blitzen.",
 "skillld24": "und entfesselt bei Treffern Combo-Blitze.\nVerbessert Spieß- und Speerwaffen durch Hinzufügung von Blitzschaden",
 "skillan24": "Geladener Schlag",
 "skillname25": "Pest-Wurfspieß",
 "skillsd25": "Verzaubert Wurfspieße mit Gift-Explosionen.",
 "skillld25": "er bei einem Treffer Giftwolken freisetzt.\nVerbessert magisch Ihren Wurfspieß, sodass",
 "skillan25": "Pest-Wurfspieß",
 "skillname26": "Streuen",
 "skillsd26": "Verzaubert Pfeile, sodass sie mehrere Ziele treffen.",
 "skillld26": "die mehrere in der Nähe befindliche Feinde anvisieren.\nLässt aus einem Pfeil auf magische Weise mehrere entstehen,",
 "skillan26": "Streuen",
 "skillname27": "Feuerbrandpfeil",
 "skillsd27": "Verzaubert Pfeile, sodass sie Feinde verbrennen.",
 "skillld27": "Treffer garantiert.\nbeim Auftreffen ein Feuer entfachen.\nschweren Feuer-Schaden hervorrufen und\nVerbessert Pfeile und Bolzen, sodass sie",
 "skillan27": "Feuerbrand",
 "skillname28": "Lockvogel",
 "skillsd28": "Erstellt ein Duplikat Ihrer selbst.",
 "skillld28": "das Feuer der Feinde auf sich zieht.\nLässt ein Ebenbild Ihrer selbst entstehen, das",
 "skillan28": "Lockvogel",
 "skillname29": "Entrinnen",
 "skillsd29": "Passiv - Weicht in der Bewegung aus.",
 "skillld29": "wenn Sie gehen oder rennen.\nNahkampf- oder Geschossangriff ausweichen,\nPassiv - Es besteht die Chance, dass Sie einem",
 "skillan29": "Entrinnen",
 "skillname30": "Widersetzen",
 "skillsd30": "Greift alle angrenzenden Ziele an.",
 "skillld30": "Greift alle angrenzenden Ziele an.",
 "skillan30": "Widersetzen",
 "skillname31": "Frostpfeil",
 "skillsd31": "Verzaubert Pfeile, sodass sie mehrere Monster erstarren lassen.",
 "skillld31": "Treffer garantiert.\nganze Gruppen von Monstern zu Eis erstarren lässt.\nVerbessert magisch einen Pfeil oder Bolzen, sodass er",
 "skillan31": "Frostpfeil",
 "skillname32": "Walküre",
 "skillsd32": "Ruft eine mächtige verbündete Walküre herbei.",
 "skillld32": "Ruft eine mächtige verbündete Walküre herbei.",
 "skillan32": "Walküre",
 "skillname33": "Durchbohren",
 "skillsd33": "Passiv - Geschosse fliegen nach Treffern möglicherweise weiter.",
 "skillld33": "Feinde durchschlagen und dann weiterfliegen.\nPassiv - Es besteht die Chance, dass Ihre Geschosse",
 "skillan33": "Durchbohren",
 "skillname34": "Kettenblitzschlag",
 "skillsd34": "Verzaubert Stoß-Waffen mit Kettenblitzen.",
 "skillld34": "und entfesselt bei Treffern Kettenblitze.\nVerbessert Spieß- und Speerwaffen durch Hinzufügung von Blitzschaden",
 "skillan34": "Kettenblitzschlag",
 "skillname35": "Blitzendes Unheil",
 "skillsd35": "Ein Blitz, aus dem beim Aufschlag mehrere Blitze entstehen.",
 "skillld35": "der sich beim Aufschlag in mehrere Blitze aufteilt.\nVerwandelt einen geworfenen Spieß in einen mächtigen Blitz,",
 "skillan35": "Blitzendes Unheil",
 "skillname36": "Feuerblitz",
 "skillsd36": "Lässt ein Flammen-Geschoss entstehen.",
 "skillld36": "Lässt ein magisches Flammen-Geschoss entstehen.",
 "skillan36": "Feuerblitz",
 "skillname37": "Wärme",
 "skillsd37": "Passiv - Erhöht die Rate, mit der sich Mana erneuert.",
 "skillld37": "Passiv - Erhöht die Rate, mit der sich Ihr Mana erholt.",
 "skillan37": "Wärme",
 "skillname38": "Combo-Blitz",
 "skillsd38": "Lässt mehrere tödliche Funken entstehen.",
 "skillld38": "Blitze aus elektrischer Energie entstehen.\nLässt mehrere in zufällige Richtung schießende",
 "skillan38": "Combo-Blitz",
 "skillname39": "Eisblitz",
 "skillsd39": "Lässt einen Eissplitter entstehen, der Feinde verlangsamt.",
 "skillld39": "Ihre Feinde schädigt und langsamer werden lässt.\nErzeugt ein magisches Geschoss aus Eis, das",
 "skillan39": "Eisblitz",
 "skillname40": "Eis-Rüstung",
 "skillsd40": "Verbessert die Verteidigung und lässt Angreifer erstarren.",
 "skillld40": "die bei Ihnen einen Treffer landen, erstarren.\nErhöht Ihren Verteidigungswert und lässt Feinde,",
 "skillan40": "Eis-Rüstung",
 "skillname41": "Inferno",
 "skillsd41": "Lässt einen Flammen-Stoß entstehen.",
 "skillld41": "Ihre Feinde ansengt.\nErzeugt eine ständig brennende Flamme, die",
 "skillan41": "Inferno",
 "skillname42": "Statikfeld",
 "skillsd42": "Lässt ein Feld aus tödlichen Funken entstehen.",
 "skillld42": "aller in der Nähe befindlichen Feinde verringert.\nErzeugt ein Feld aus elektrischer Energie, das die Lebenskraft",
 "skillan42": "Statikfeld",
 "skillname43": "Telekinese",
 "skillsd43": "Bewegt Gegenstände Kraft Ihres Willens.",
 "skillld43": "und Feinde zurückzustoßen.\nGegenstände aufzunehmen, Gegenstände zu benutzen\nBenutzt die Kraft Ihres Geistes, um",
 "skillan43": "Telekinese",
 "skillname44": "Frost-Nova",
 "skillsd44": "Lässt einen Frostring entstehen.",
 "skillld44": "und alle in der Nähe befindlichen Feinde schädigt und verlangsamt.\nErzeugt einen Ring aus Eis und Frost, der sich ausdehnt",
 "skillan44": "Frost-Nova",
 "skillname45": "Eis-Stoß",
 "skillsd45": "Lässt ein Eisgeschoss entstehen, das Feinde erstarren lässt.",
 "skillld45": "die Ihren Feind schädigt und erstarren lässt.\nErzeugt eine magische Kugel aus Eis,",
 "skillan45": "Eis-Stoß",
 "skillname46": "Feuersbrunst",
 "skillsd46": "Lässt hinter Ihnen Feuer entstehen.",
 "skillld46": "die Ihre Feinde versengt.\nLässt hinter Ihnen eine Feuerwand entstehen,",
 "skillan46": "Feuersbrunst",
 "skillname47": "Feuerball",
 "skillsd47": "Lässt einen explodierenden Feuerball entstehen.",
 "skillld47": "der Ihre Feinde einschließt.\nErzeugt einen explodierenden tödlichen Feuerball,",
 "skillan47": "Feuerball",
 "skillname48": "Nova",
 "skillsd48": "Lässt einen elektrisch geladenen Ring entstehen.",
 "skillld48": "der in der Nähe befindlichen Feinden einen Schlag versetzt.\nErzeugt einen sich vergrößernden Ring aus Blitzen,",
 "skillan48": "Nova",
 "skillname49": "Blitzschlag",
 "skillsd49": "Lässt einen Blitz entstehen.",
 "skillld49": "der Ihre Feinde zu Boden schleudert.\nErzeugt einen mächtigen Blitz,",
 "skillan49": "Blitzschlag",
 "skillname50": "Zitter-Rüstung",
 "skillsd50": "Schädigt Angreifer und lässt sie erstarren.",
 "skillld50": "die bei Ihnen einen Treffer landen, erstarren und schädigt sie.\nErhöht Ihren Verteidigungswert, lässt Feinde,",
 "skillan50": "Zitter-Rüstung",
 "skillname51": "Feuerwand",
 "skillsd51": "Lässt eine Wand aus Flammen entstehen.",
 "skillld51": "die Ihre Feinde blockiert oder verbrennt.\nErzeugt eine Flammenwand,",
 "skillan51": "Feuerwand",
 "skillname52": "Verzaubern",
 "skillsd52": "Verzaubert Nahkampf- oder Distanzwaffen mit Feuer.",
 "skillld52": "Verbessert Distanzwaffen um ein Drittel Feuer-Schaden.\nVerbessert Nahkampfwaffen durch Feuer-Schaden.\nVerzaubert die aktuelle Waffe des anvisierten Charakters oder Dieners.",
 "skillan52": "Verzaubern",
 "skillname53": "Kettenblitz",
 "skillsd53": "Lässt einen Blitz entstehen, der über mehrere Ziele springt.",
 "skillld53": "in mehrere Ziele fährt.\nErzeugt einen Blitz, der",
 "skillan53": "Kettenblitz",
 "skillname54": "Teleportieren",
 "skillsd54": "Versetzt augenblicklich an den Zielort.",
 "skillld54": "Versetzt Sie augenblicklich an einen Ort innerhalb Ihres Sichtbereiches.",
 "skillan54": "Teleportieren",
 "skillname55": "Gletschernadel",
 "skillsd55": "Lässt einen Eiskometen entstehen.",
 "skillld55": "der alle in der Nähe befindlichen Feinde erstarren oder erfrieren lässt.\nErzeugt einen magischen Eiskometen,",
 "skillan55": "Gletschernadel",
 "skillname56": "Meteor",
 "skillsd56": "Ruft einen Meteor vom Himmel herab.",
 "skillld56": "der Ihre Feinde zermalmt und verbrennt.\nRuft einen Meteor vom Himmel herab,",
 "skillan56": "Meteor",
 "skillname57": "Gewitter",
 "skillsd57": "Ruft einen mächtigen Sturm herbei.",
 "skillld57": "der Ihre Feinde mit Blitzen überschüttet.\nRuft einen todbringenden Sturm herbei, ",
 "skillan57": "Gewitter",
 "skillname58": "Energieschild",
 "skillsd58": "Benutzt Ihr Mana als Schutzschild.",
 "skillld58": "Mana statt Gesundheit verbraucht.\nErzeugt einen magischen Schild, der bei einem Treffer",
 "skillan58": "Energieschild",
 "skillname59": "Blizzard",
 "skillsd59": "Ruft einen mächtigen Eissturm herbei.",
 "skillld59": "Ruft einen Sturm herbei, dessen massiver Eishagel all Ihre Feinde vernichtet.",
 "skillan59": "Blizzard",
 "skillname60": "Frost-Rüstung",
 "skillsd60": "Schlägt gegen Distanzangreifer zurück.",
 "skillld60": "das Distanzangreifer attackiert.\nErhöht den Verteidigungswert und entfesselt für den Gegenschlag ein Eisgeschoss,",
 "skillan60": "Frost-Rüstung",
 "skillsname61": "Feuer-Beherrschung",
 "skillsd61": "Passiv - Erhöht Feuer-Schaden.",
 "skillld61": "Passiv - Verstärkt die Gesamtschadenswirkung Ihrer Feuer-Zauber.",
 "skillan61": "Feuer-Beherrschung",
 "skillname62": "Hydra",
 "skillsd62": "Ruft eine vielköpfige Feuerbestie herbei.",
 "skillld62": "die Ihre Feinde in Asche verwandelt.\nRuft eine vielköpfige Feuerbestie herbei,",
 "skillan62": "Hydra",
 "skillname63": "Blitz-Beherrschung",
 "skillsd63": "Passiv - Verringert Kosten für Blitz-Zauber.",
 "skillld63": "Ihre Blitz-Zauber benötigten Manas.\nPassiv - Verringert die Menge des für",
 "skillan63": "Blitz-Beherrschung",
 "skillname64": "Frost-Sphäre",
 "skillsd64": "Lässt eine Kugel aus gefrorenem Tod entstehen.",
 "skillld64": "aus Eis Ihre Feinde vernichtet.\nErzeugt eine magische Kugel, die mit einem Hagel",
 "skillan64": "Frost-Sphäre",
 "skillname65": "Kälte-Beherrschung",
 "skillsd65": "Passiv - Kälte-Angriffe dringen jetzt durch.",
 "skillld65": "sodass sie jetzt den Kälte-Widerstand der Feinde durchdringen.\nPassiv - Erhöht die Schadenswirkung Ihrer Kälte-Angriffe,",
 "skillan65": "Kälte-Beherrschung",
 "skillname66": "Verstärkter Schaden",
 "skillsd66": "Fluch - Verstärkt den Schaden, den Feinde erleiden.",
 "skillld66": "nicht-magische Schäden, die die Gruppe erleidet.\nVerflucht eine Gruppe Gegner und verstärkt so",
 "skillan66": "Verstärken",
 "skillname67": "Zähne",
 "skillsd67": "Verschießt Stachelzähne.",
 "skillld67": "Verschießt eine Salve von mit Stacheln bewehrten Zähnen.",
 "skillan67": "Zähne",
 "skillname68": "Knochen-Rüstung",
 "skillsd68": "Lässt eine Knochenhülle entstehen, die Schäden absorbiert.",
 "skillld68": "der im Nahkampf Schäden abfängt.\nErzeugt einen kreisenden Schild aus Knochen,",
 "skillan68": "Knochen-Rüstung",
 "skillname69": "Skelett-Beherrschung",
 "skillsd69": "Passiv - Erhöhte Qualität bei Skelett- und wiederbelebten Einheiten.",
 "skillld69": "wiederbelebten Skeletten und Kreaturen.\nPassiv - Erhöht Leben- und Schaden-Werte von ",
 "skillan69": "Skelett-Beherrschung",
 "skillname70": "Skelett beleben",
 "skillsd70": "Erwecken Sie einen Skelettkrieger aus den sterblichen Überresten Ihres Ziels.",
 "skillld70": "der für Sie kämpft.\nbelebt er einen Skelettkrieger,\nWird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt,",
 "skillan70": "Skelett beleben",
 "skillname71": "Schwache Sicht",
 "skillsd71": "Fluch - Verringert die Sehfähigkeit von Monstern.",
 "skillld71": "und verkleinert deren Sichtbereich.\nVerflucht eine Gruppe von Monstern",
 "skillan71": "Schwache Sicht",
 "skillname72": "Schwächen",
 "skillsd72": "Fluch - Verringert den Schaden, den Feinde anrichten.",
 "skillld72": "und verringert den Schaden, den sie anrichten.\nVerflucht eine Gruppe von Feinden",
 "skillan72": "Schwächen",
 "skillname73": "Gift-Dolch",
 "skillsd73": "Beim nächsten Dolch-Angriff wird das Ziel vergiftet.",
 "skillld73": "Verbessert Ihre nächsten Dolch-Angriffe durch Hinzufügung von Gift.",
 "skillan73": "Gift-Dolch",
 "skillname74": "Kadaver-Explosion",
 "skillsd74": "Verwandelt einen Kadaver in eine Bombe.",
 "skillld74": "explodiert dieser und beschädigt alle in der Nähe befindlichen Feinde.\nWird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt,",
 "skillan74": "Kadaver-Expl.",
 "skillname75": "Ton-Golem",
 "skillsd75": "Lässt einen Golem entstehen, der für Sie kämpft.",
 "skillld75": "der an Ihrer Seite kämpft.\nErzeugt aus Erde einen Golem,",
 "skillan75": "Ton-Golem",
 "skillname76": "Eiserne Jungfrau",
 "skillsd76": "Fluch - Feinde schaden sich selbst.",
 "skillld76": "sich selbst schädigen, wenn sie anderen Schaden zufügen.\nVerflucht eine Gruppe von Feinden, sodass sie",
 "skillan76": "Eiserne Jungfrau",
 "skillname77": "Terror",
 "skillsd77": "Fluch - Monster rennen in panischer Angst davon.",
 "skillld77": "sodass sie in Panik flüchten.\nVerflucht eine Gruppe von Monstern,",
 "skillan77": "Terror",
 "skillname78": "Knochenwand",
 "skillsd78": "Lässt eine undurchdringliche Barriere entstehen.",
 "skillld78": "Knochen und Trümmern entstehen.\nLässt eine undurchdringliche Barriere aus",
 "skillan78": "Knochenwand",
 "skillname79": "Golem-Beherrschung",
 "skillsd79": "Verbessert Geschwindigkeit und Leben von Golems.",
 "skillld79": "Verbessert Geschwindigkeit und Leben aller Ihrer Golems.",
 "skillan79": "Golem-Beherrschung",
 "skillname80": "Skelettmagier beleben",
 "skillsd80": "Beleben Sie einen Skelettmagier aus den sterblichen Überresten Ihres Ziels.",
 "skillld80": "der für Sie kämpft.\nbelebt er daraus einen Skelettmagier,\nWird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt,",
 "skillan80": "Skelettmagier",
 "skillname81": "Verwirren",
 "skillsd81": "Fluch - Monster greift planlos Ziele an.",
 "skillld81": "Verflucht ein Monster, sodass es wahllos Ziele angreift.",
 "skillan81": "Verwirren",
 "skillname82": "Lebens-Spender",
 "skillsd82": "Fluch - Feinde geben dem Angreifer Leben zurück.",
 "skillld82": "dem Angreifer Leben übereignen, wenn er sie verwundet.\nVerflucht eine Gruppe von Monstern, sodass sie ",
 "skillan82": "Leben-Spender",
 "skillname83": "Gift-Explosion",
 "skillsd83": "Verwandelt einen Kadaver in eine Giftgas-Bombe.",
 "skillld83": "vergiftet damit in der Nähe befindliche Monster.\nverströmt dieser Giftgas und\nWird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt,",
 "skillan83": "Gift-Expl.",
 "skillname84": "Knochenspeer",
 "skillsd84": "Beschwört einen tödlichen Knochen-Stachel herauf.",
 "skillld84": "Beschwört einen tödlichen Knochen-Stachel herauf, der Ihre Feinde aufspießt.",
 "skillan84": "Knochenspeer",
 "skillname85": "Blut-Golem",
 "skillsd85": "Ein Golem, der Leben und Schäden teilt.",
 "skillld85": "die er absaugt, aber auch den Schaden, den er erleidet.\nErzeugt einen Golem, der mit Ihnen die Lebenskraft teilt,",
 "skillan85": "Blut-Golem",
 "skillname86": "Mittelpunkt",
 "skillsd86": "Fluch - Monster wird zum allgemeinen Ziel.",
 "skillld86": "Dieser Fluch kann nicht durch einen anderen Fluch überlagert werden.\nNähe befindlichen Monster wird.\nVerflucht ein Monster, sodass es zum Ziel aller in der",
 "skillan86": "Mittelpunkt",
 "skillname87": "Altern",
 "skillsd87": "Fluch - Lässt Feinde sehr viel langsamer und schwächer werden.",
 "skillld87": "langsamer und schwächer werden und mehr Schaden einstecken müssen.\nVerflucht eine Gruppe von Feinden, sodass sie",
 "skillan87": "Altern",
 "skillname88": "Knochengef.",
 "skillsd88": "Lässt um das Ziel eine Barriere aus Knochen entstehen.",
 "skillld88": "Erzeugt um Ihr Ziel eine Barriere aus versteinerten Knochen.",
 "skillan88": "Knochengefängnis",
 "skillname89": "Monster-Widerstand",
 "skillsd89": "Passiv - Herbeigerufene Monster erhalten mehr Widerstandskraft.",
 "skillld89": "aller herbeigerufenen Kreaturen.\nPassiv - Erhöht die Widerstandskraft",
 "skillan89": "Monster-Widerstand",
 "skillname90": "Eisen-Golem",
 "skillsd90": "Formt aus dem Gegenstand einen Golem.",
 "skillld90": "der die Eigenschaften des Gegenstandes besitzt.\nVerwandelt einen metallischen Gegenstand in einen Golem,",
 "skillan90": "Eisen-Golem",
 "skillname91": "Widerstandsschwund",
 "skillsd91": "Fluch - Schwächt die Widerstandskraft des Feindes gegenüber Magie.",
 "skillld91": "Verringert Maximalwiderstand feindselig gesonnener Spieler.\nsodass ihm magische Angriffe größeren Schaden zufügen.\nVerflucht einen Feind",
 "skillan91": "Widerstandsschwund",
 "skillname92": "Gift-Nova",
 "skillsd92": "Lässt einen sich ausbreitenden Ring aus Gift entstehen.",
 "skillld92": "Erzeugt einen sich ausbreitenden Ring aus konzentriertem Gift.",
 "skillan92": "Gift-Nova",
 "skillname93": "Knochengeist",
 "skillsd93": "Entfesselt ein untotes Gespenst.",
 "skillld93": "der ein vorgegebenes Ziel verfolgt oder sich ein eigenes sucht.\nEntfesselt den Geist eines ruhelosen Untoten,",
 "skillan93": "Knochengeist",
 "skillname94": "Feuer-Golem",
 "skillsd94": "Lässt einen Golem aus Feuer entstehen.",
 "skillld94": "Feuer-Schaden in Lebenskraft umwandelt.\nLässt einen Golem entstehen, der erlittenen",
 "skillan94": "Feuer-Golem",
 "skillname95": "Wiederbeleben",
 "skillsd95": "Belebt ein Monster, das für Sie kämpft.",
 "skillld95": "das an Ihrer Seite kämpft.\nRuft ein Monster ins Leben zurück,",
 "skillan95": "Wiederbeleben",
 "skillname96": "Opfer",
 "skillsd96": "Erhöhte Genauigkeit und Schadensstärke.",
 "skillld96": "auf Kosten der Lebenskraft.\nErhöht Genauigkeit und Schadensstärke",
 "skillan96": "Opfer",
 "skillname97": "Niederstrecken",
 "skillsd97": "Schildstoß",
 "skillld97": "indem Sie mit Ihrem Schild nach ihm schlagen.\nLähmen Sie Ihren Feind für kurze Zeit,",
 "skillan97": "Niederstrecken",
 "skillname98": "Macht",
 "skillsd98": "Aura - Erhöht den Schadenswert.",
 "skillld98": "den Sie und Ihre Party anrichten.\nWenn aktiviert, erhöht die Aura den Schaden, ",
 "skillan98": "Macht",
 "skillname99": "Gebet",
 "skillsd99": "Aura - Regeneriert Lebenskraft.",
 "skillld99": "Ihr Leben und das Leben Ihrer Party.\nWenn aktiv, regeneriert die Aura langsam",
 "skillan99": "Gebet",
 "skillname100": "Widerstand gegen Feuer",
 "skillsd100": "Aura - Schützt vor Feuer-Schaden.",
 "skillld100": "der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.\nWenn aktiv, verringert die Aura den Feuer-Schaden,",
 "skillan100": "Widerstand gegen Feuer",
 "skillname101": "Heiliger Blitz",
 "skillsd101": "Göttliche Energie, die Untoten schadet.",
 "skillld101": "Verbündete heilt.\nder untote Feinde schädigt oder \nEin Blitz aus göttlicher Energie,",
 "skillan101": "Heiliger Blitz",
 "skillname102": "Heiliges Feuer",
 "skillsd102": "Aura - Flammen schädigen in der Nähe befindliche Feinde.",
 "skillld102": "durch himmlische Flammen.\nWenn aktiv, schädigt die Aura in der Nähe befindliche Feinde",
 "skillan102": "Heiliges Feuer",
 "skillname103": "Dornen",
 "skillsd103": "Aura - Lässt Schäden auf Feinde zurückprallen.",
 "skillld103": "sodass er auf Ihren Angreifer zurückfällt.\nWenn aktiv, reflektiert die Aura den Schaden, den Sie erleiden,",
 "skillan103": "Dornen",
 "skillname104": "Trotz",
 "skillsd104": "Aura - Erhöht den Verteidigungswert",
 "skillld104": "von Ihnen und Ihrer Party.\nWenn aktiv, verstärkt die Aura den Verteidigungswert",
 "skillan104": "Trotz",
 "skillname105": "Widerstand gegen Kälte",
 "skillsd105": "Aura - Schützt vor Kälte-Schaden.",
 "skillld105": "der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.\nWenn aktiv, verringert die Aura den Kälte-Schaden,",
 "skillan105": "Widerstand gegen Kälte",
 "skillname106": "Eifer",
 "skillsd106": "Es werden mehrere in der Nähe befindliche Feinde angegriffen.",
 "skillld106": "mit einem einzigen Angriff attackieren.\nSie können mehrere in der Nähe befindliche Feinde",
 "skillan106": "Eifer",
 "skillname107": "Ansturm",
 "skillsd107": "Ansturm und Angriff auf ein Ziel.",
 "skillld107": "Stürzen Sie sich in die Schlacht, und greifen Sie einen Feind an.",
 "skillan107": "Ansturm",
 "skillname108": "Gesegneter Ziels.",
 "skillsd108": "Aura - Erhöht Ihren Angriffswert.",
 "skillld108": "für Sie und Ihre Party.\nWenn aktiv, verbessert die Aura den Angriffswert",
 "skillan108": "Gesegneter Zielsucher",
 "skillname109": "Reinigung",
 "skillsd109": "Aura - Verringert die Dauer einer Vergiftung und eines Fluches.",
 "skillld109": "unter Gift oder einem Fluch leiden.\nwährend derer Sie und Ihre Party\nWenn aktiv, reduziert die Aura die Zeit,",
 "skillan109": "Reinigung",
 "skillname110": "Widerstand gegen Blitz",
 "skillsd110": "Aura - Schützt vor Blitz-Schaden.",
 "skillld110": "der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.\nWenn aktiv, verringert die Aura den Blitz-Schaden,",
 "skillan110": "W. g. Blitz",
 "skillname111": "Rache",
 "skillsd111": "Die Angriffe werden durch Elementar-Schaden verstärkt.",
 "skillld111": "Feuer-, Blitz- und Kälte-Schaden verstärkt.\nJeder erfolgreiche Angriff wird durch",
 "skillan111": "Rache",
 "skillname112": "Gesegneter Hammer",
 "skillsd112": "Ruft einen wirbelnden magischen Hammer herbei.",
 "skillld112": "Fügt Untoten 150 Prozent Schaden zu.\nspiralförmig herumwirbelt und von ihm getroffene Feinde schädigt.\nRuft einen übernatürlichen Hammer herbei, der",
 "skillan112": "G.-Hammer",
 "skillname113": "Konzentration",
 "skillsd113": "Aura - Erhöht Ihre Angriffsfähigkeit.",
 "skillld113": "dass Ihr Angriff unterbrochen wird.\nWenn aktiv, erhöht die Aura den Schaden und verringert die Chance,",
 "skillan113": "Konzentration",
 "skillname114": "Heiliger Frost",
 "skillsd114": "Aura - Lässt in der Nähe befindliche Monster zu Eis erstarren.",
 "skillld114": "Wenn aktiv, lässt die Aura in der Nähe befindliche Monster zu Eis erstarren.",
 "skillan114": "Heiliger Frost",
 "skillname115": "Gedeihen",
 "skillsd115": "Aura - Verbessert Geschwindigkeit und Ausdauer-Erholungsrate.",
 "skillld115": "Geschwindigkeit, mit der Sie und Ihre Party sich bewegen.\nWenn aktiv, verbessert die Aura die Rate, mit der sich die Ausdauer erholt, sowie die",
 "skillan115": "Gedeihen",
 "skillname116": "Bekehrung",
 "skillsd116": "Verändert die Zugehörigkeit von Monstern.",
 "skillld116": "andere böse Dämonen und Bestien kämpfen.\nBekehrt Monster, sodass sie gegen",
 "skillan116": "Bekehrung",
 "skillname117": "Heiliger Schild",
 "skillsd117": "Verbessert Ihren Schild.",
 "skillld117": "Verbessert Ihren Schild durch göttliche Macht.",
 "skillan117": "Heiliger Schild",
 "skillname118": "Heiliger Schock",
 "skillsd118": "Aura - In der Nähe befindliche Feinde erleiden Schaden durch Blitze.",
 "skillld118": "die alle in der Nähe befindlichen Feinde schädigen.\nWenn aktiv, sendet die Aura elektrische Wellen aus,",
 "skillan118": "Heiliger Schock",
 "skillname119": "Zuflucht",
 "skillsd119": "Aura - Vertreibt Untote und schädigt sie.",
 "skillld119": "und stößt sie zurück.\nWenn aktiv, fügt die Aura den Untoten Schaden zu ",
 "skillan119": "Zuflucht",
 "skillname120": "Meditation",
 "skillsd120": "Aura - Verbessert die Mana-Rückgewinnung.",
 "skillld120": "für Sie und Ihre Party.\nWenn aktiv, verbessert die Aura die Mana-Rückgewinnung",
 "skillan120": "Meditation",
 "skillname121": "Himmelsfaust",
 "skillsd121": "Das Ziel wird gebannt.",
 "skillld121": "in der Nähe befindlichen Feinden.\nBlitze treffen Ihr Ziel und suchen nach",
 "skillan121": "Faust d. Himmels",
 "skillname122": "Fanatismus",
 "skillsd122": "Aura - Erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit.",
 "skillld122": "und den Angriffswert für Sie und Ihre Party.\nWenn aktiv, verbessert die Aura die Angriffsgeschwindigkeit ",
 "skillan122": "Fanatismus",
 "skillname123": "Überzeugung",
 "skillsd123": "Aura - Schwächt Feinde.",
 "skillld123": "als auch Widerstandskraft in der Nähe befindlicher Feinde.\nWenn aktiv, schwächt die Aura sowohl Verteidigungskraft",
 "skillan123": "Überzeugung",
 "skillname124": "Rücknahme",
 "skillsd124": "Aura - Holt von Toten Mana und Leben zurück und erlöst sie.",
 "skillld124": "Mana und Leben für Sie und Ihre Party zu erlangen.\ndie Seelen erschlagener Feinde zu erlösen, um \nWenn aktiv, versucht die Aura,",
 "skillan124": "Rücknahme",
 "skillname125": "Errettung",
 "skillsd125": "Aura - Schützt vor Elementar-Schaden.",
 "skillld125": "der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.\nWenn aktiv, verringert die Aura Feuer-, Kälte- und Blitz-Schaden,",
 "skillan125": "Errettung",
 "skillname126": "Hieb",
 "skillsd126": "Mächtiger Schlag, der Schadenswirkung verstärkt.",
 "skillld126": "verstärkt und sie zurückwirft.\nMächtiger Schlag, der den, den Feinden zugefügten Schaden",
 "skillan126": "Hieb",
 "skillname127": "Schwert-Beherrschung",
 "skillsd127": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Schwertkampf.",
 "skillld127": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Schwertkampf.",
 "skillan127": "Schwert-Beherrschung",
 "skillname128": "Axt-Beherrschung",
 "skillsd128": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Axtkampf.",
 "skillld128": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Axtkampf.",
 "skillan128": "Axt-Beherrschung",
 "skillname129": "Knüppel-Beherrschung",
 "skillsd129": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Knüppelkampf.",
 "skillld129": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Knüppelkampf.",
 "skillan129": "Knüppel-Beherrschung",
 "skillname130": "Heulen",
 "skillsd130": "Jagt in der Nähe befindlichen Monstern Angst ein.",
 "skillld130": "vor Angst das Weite suchen.\nLässt in der Nähe befindliche Monster",
 "skillan130": "Heulen",
 "skillname131": "Elixier suchen",
 "skillsd131": "Zielt auf Kadaver, um sie nach Tränken zu durchsuchen.",
 "skillld131": "um dort vielleicht einen Heiltrank zu finden.\nDer Zauber wird auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt,",
 "skillan131": "Elixier suchen",
 "skillname132": "Sprung",
 "skillsd132": "Springt über Hindernisse.",
 "skillld132": "oder mitten ins Getümmel.\nSpringt aus der Gefahrenzone",
 "skillan132": "Sprung",
 "skillname133": "Doppelschwung",
 "skillsd133": "Schwingt zwei Waffen gleichzeitig.",
 "skillld133": "oder ein Ziel wird zweimal angegriffen.\nwerden, so möglich, zwei Ziele angegriffen,\nWenn zwei Waffen in Benutzung sind,",
 "skillan133": "Doppelschwung",
 "skillname134": "Stangen-Beherrschung",
 "skillsd134": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Stangenkampf.",
 "skillld134": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Stangenkampf.",
 "skillan134": "Stangen-Beherrschung",
 "skillname135": "Wurf-Beherrschung",
 "skillsd135": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit für Wurfwaffen.",
 "skillld135": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit für Wurfwaffen.",
 "skillan135": "Wurf-Beherrschung",
 "skillname136": "Speer-Beherrschung",
 "skillsd136": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Speerkampf.",
 "skillld136": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Speerkampf.",
 "skillan136": "Speer-Beherrschung",
 "skillname137": "Hohn",
 "skillsd137": "Lässt ein Monster angreifen.",
 "skillld137": "Lässt ein Monster so wütend werden, dass es rücksichtslos angreift.",
 "skillan137": "Hohn",
 "skillname138": "Schrei",
 "skillsd138": "Alarmiert die Party und verbessert die Verteidigung.",
 "skillld138": "Verteidigungswert für Sie und Ihre Party.\nMacht auf drohende Gefahr aufmerksam und verbessert den",
 "skillan138": "Schrei",
 "skillname139": "Lähmen",
 "skillsd139": "Lähmt Ihr Ziel.",
 "skillld139": "und erhöht Ihren Verteidigungswert.\nLähmt kurzzeitig Ihr Ziel",
 "skillan139": "Lähmen",
 "skillname140": "Doppelwurf",
 "skillsd140": "Werfen Sie zwei Waffen gleichzeitig.",
 "skillld140": "gleichzeitig werfen.\nHiermit können Sie zwei verschiedene Waffen",
 "skillan140": "Doppelwurf",
 "skillname141": "Erhöhte Ausdauer",
 "skillsd141": "Passiv - Erhöht die Ausdauer.",
 "skillld141": "Passiv - Erhöht Ihre Ausdauer.",
 "skillan141": "Erhöhte Ausdauer",
 "skillname142": "Ggstd. finden",
 "skillsd142": "Zielt auf Kadaver, um sie nach Gegenständen zu durchsuchen.",
 "skillld142": "um verborgene Schätze zu finden.\nWird auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt,",
 "skillan142": "Gegenstand suchen",
 "skillname143": "Sprung-Angriff",
 "skillsd143": "Springt und greift feindliches Ziel an.",
 "skillld143": "Feind an und greift ihn an.\nSpringt in einem schnellen Angriff einen anvisierten",
 "skillan143": "Sprung-Angriff",
 "skillname144": "Konzentrieren",
 "skillsd144": "Ein Angriff, der nicht unterbrochen werden kann.",
 "skillld144": "verbessert sowohl Angriffs- als auch Verteidigungswerte.\nDieser Angriff kann nicht unterbrochen werden und",
 "skillan144": "Konzentrieren",
 "skillname145": "Eisenhaut",
 "skillsd145": "Passiv - Verbessert den Verteidigungswert.",
 "skillld145": "Passiv - Verbessert den Verteidigungswert.",
 "skillan145": "Eisenhaut",
 "skillname146": "Schlachtruf",
 "skillsd146": "Verringert Effizienz des Feindes.",
 "skillld146": "und Schadenswirkung der Feinde verringert.\nEin markerschütternder Schrei, der Verteidigungswert",
 "skillan146": "Schlachtruf",
 "skillname147": "Raserei",
 "skillsd147": "Ein erfolgreicher Doppelschwung-Treffer erhöht die Geschwindigkeit.",
 "skillld147": "Sie müssen dazu mit zwei Waffen gleichzeitig ausgerüstet sein.\nEin erfolgreicher Angriff erhöht Ihre allgemeine Geschwindigkeit.\nSie können damit zwei Waffen gleichzeitig benutzen.",
 "skillan147": "Raserei",
 "skillname148": "Mehr Tempo",
 "skillsd148": "Passiv - Erhöht die Geschwindigkeit beim Gehen und Rennen.",
 "skillld148": "Passiv - Erhöht die Geschwindigkeit beim Gehen und Rennen.",
 "skillan148": "Mehr Tempo",
 "skillname149": "Kampfbefehle",
 "skillsd149": "Verbessert die Werte für Leben, Mana und Ausdauer der Party.",
 "skillld149": "Ausdauer bei Ihnen und Ihrer Party.\nVerbessert den Maximalwert für Mana, Leben und",
 "skillan149": "Kampfbefehle",
 "skillname150": "Grausiger Schutz",
 "skillsd150": "Lässt ein Furcht erregendes Totem entstehen.",
 "skillld150": "das in der Nähe befindliche Monster in die Flucht jagt.\nein Furcht erregendes Totem entstehen,\nLässt aus dem Kadaver eines erschlagenen Monsters",
 "skillan150": "Grausiger Schutz",
 "skillname151": "Wirbelwind",
 "skillsd151": "Wirbelnder Todestanz.",
 "skillld151": "Legionen Ihrer Feinde schlägt.\nder eine Schneise durch die\nEin wirbelnder Tanz des Todes,",
 "skillan151": "Wirbelwind",
 "skillname152": "Amok",
 "skillsd152": "Mächtige, aber unvorsichtige Attacke.",
 "skillld152": "den Verteidigungswert jedoch verringert.\nder Schadens- und Angriffswerte erhöht,\nEin mächtiger, aber unvorsichtiger Angriff,",
 "skillan152": "Amok",
 "skillname153": "Natürlicher Widerstand",
 "skillsd153": "Passiv - Erhöht die natürlichen Widerstandskräfte.",
 "skillld153": "Elementar- und Gift-Schaden.\nPassiv - Erhöht die natürlichen Widerstandskräfte gegen",
 "skillan153": "Natürlicher Widerstand",
 "skillname154": "Kriegsschrei",
 "skillsd154": "Verletzt und lähmt in der Nähe befindliche Feinde.",
 "skillld154": "Verletzt und lähmt alle in der Nähe befindlichen Feinde.",
 "skillan154": "Kriegsschrei",
 "skillname155": "Kampfaufruf",
 "skillsd155": "Erhöht Fertigkeiten-Levels.",
 "skillld155": "Erhöht alle aktuellen Fertigkeiten-Levels, über die Sie und Ihre Party verfügen.",
 "skillan155": "Kampfaufr.",
 "skillname217": "Schriftrolle der Identifikation",
 "skillsd217": "Sie identifizieren die Eigenschaften eines magischen Gegenstandes.",
 "skillld217": "Sie identifizieren die Eigenschaften eines magischen Gegenstandes.",
 "skillan217": "Identifizieren",
 "skillname218": "Foliant der Identifikation",
 "skillsd218": "Sie identifizieren die Eigenschaften eines magischen Gegenstandes.",
 "skillld218": "Sie identifizieren die Eigenschaften eines magischen Gegenstandes.",
 "skillan218": "Identifizieren",
 "skillname219": "Schriftrolle des Stadtportals",
 "skillsd219": "Sie lassen ein magisches Portal entstehen, das zur nächsten Stadt führt.",
 "skillld219": "Sie lassen ein magisches Portal entstehen, das zur nächsten Stadt führt.",
 "skillan219": "Stadtportal",
 "skillname220": "Foliant des Stadtportals",
 "skillsd220": "Sie lassen ein magisches Portal entstehen, das zur nächsten Stadt führt.",
 "skillld220": "Sie lassen ein magisches Portal entstehen, das zur nächsten Stadt führt.",
 "skillan220": "Stadtportal",
 "strMephistoDoorLocked": "Ormus besitzt den Schlüssel, der diese Tür öffnet.",
 "strTitleFeminine": "Fürstin %s",
 "strTitleMasculine": "Fürst %s",
 "strChatHardcore": "Profi",
 "strChatLevel": "Level %d",
 "Tristram": "Tristram",
 "Catacombs Level 4": "Katakomben, Level 4",
 "Catacombs Level 3": "Katakomben, Level 3",
 "Catacombs Level 2": "Katakomben, Level 2",
 "Catacombs Level 1": "Katakomben, Level 1",
 "Cathedral": "Kathedrale",
 "Inner Cloister": "Inneres Kloster",
 "Jail Level 3": "Gefängnis, Level 3",
 "Jail Level 2": "Gefängnis, Level 2",
 "Jail Level 1": "Gefängnis, Level 1",
 "Barracks": "Kaserne",
 "Outer Cloister": "Äußeres Kloster",
 "Monastery Gate": "Klosterpforte",
 "Tower Cellar Level 5": "Turmkeller, Level 5",
 "Tower Cellar Level 4": "Turmkeller, Level 4",
 "Tower Cellar Level 3": "Turmkeller, Level 3",
 "Tower Cellar Level 2": "Turmkeller, Level 2",
 "Tower Cellar Level 1": "Turmkeller, Level 1",
 "Forgotten Tower": "Vergessener Turm",
 "Mausoleum": "Mausoleum",
 "Crypt": "Krypta",
 "Burial Grounds": "Friedhof",
 "Pit Level 2": "Grube, Level 2",
 "Hole Level 2": "Loch, Level 2",
 "Underground Passage Level 2": "Unterirdischer Durchgang, Level 2",
 "Cave Level 2": "Grotte, Level 2",
 "Pit Level 1": "Grube, Level 1",
 "Hole Level 1": "Loch, Level 1",
 "Underground Passage Level 1": "Unterirdischer Durchgang, Level 1",
 "Cave Level 1": "Grotte, Level 1",
 "Den of Evil": "Höhle des Bösen",
 "Tamoe Highland": "Tamo-Hochland",
 "Black Marsh": "Schwarzmoor",
 "Dark Wood": "Dunkelwald",
 "Stony Field": "Feld der Steine",
 "Cold Plains": "Kalte Ebene",
 "Blood Moor": "Blutmoor",
 "Rogue Encampment": "Lager der Jägerinnen",
 "To Tristram": "Nach Tristram",
 "To The Catacombs Level 4": "Zu den Katakomben, Level 4",
 "To The Catacombs Level 3": "Zu den Katakomben, Level 3",
 "To The Catacombs Level 2": "Zu den Katakomben, Level 2",
 "To The Catacombs Level 1": "Zu den Katakomben, Level 1",
 "To The Cathedral": "Zur Kathedrale",
 "To The Inner Cloister": "Zum inneren Kloster",
 "To The Jail Level 3": "Zum Gefängnis, Level 3",
 "To The Jail Level 2": "Zum Gefängnis, Level 2",
 "To The Jail Level 1": "Zum Gefängnis, Level 1",
 "To The Barracks": "Zur Kaserne",
 "To The Outer Cloister": "Zum äußeren Kloster",
 "To The Monastery Gate": "Zur Klosterpforte",
 "To The Tower Cellar Level 5": "Zum Turmkeller, Level 5",
 "To The Tower Cellar Level 4": "Zum Turmkeller, Level 4",
 "To The Tower Cellar Level 3": "Zum Turmkeller, Level 3",
 "To The Tower Cellar Level 2": "Zum Turmkeller, Level 2",
 "To The Tower Cellar Level 1": "Zum Turmkeller, Level 1",
 "To The Forgotten Tower": "Zum vergessenen Turm",
 "To The Mausoleum": "Zum Mausoleum",
 "To The Crypt": "Zur Krypta",
 "To The Burial Grounds": "Zum Friedhof",
 "To The Pit Level 2": "Zur Grube, Level 2",
 "To The Hole Level 2": "Zum Loch, Level 2",
 "To Underground Passage Level 2": "Zum unterirdischen Durchgang, Level 2",
 "To The Cave Level 2": "Zur Grotte, Level 2",
 "To The Pit Level 1": "Zur Grube, Level 1",
 "To The Hole Level 1": "Zum Loch, Level 1",
 "To Underground Passage Level 1": "Zum unterirdischen Durchgang, Level 1",
 "To The Cave Level 1": "Zur Grotte, Level 1",
 "To The Den of Evil": "Zur Höhle des Bösen",
 "To The Tamoe Highland": "Zum Tamo-Hochland",
 "To The Black Marsh": "Zum Schwarzmoor",
 "To The Dark Wood": "Zum Dunkelwald",
 "To The Stony Field": "Zum Feld der Steine",
 "To The Cold Plains": "Zur kalten Ebene",
 "To The Blood Moor": "Zum Blutmoor",
 "To The Rogue Encampment": "Zum Lager der Jägerinnen",
 "Deathmessage": "Der Tod fordert ein Opfer von %d Gold.",
 "Deathmessnight": "Sie haben an Erfahrung verloren.",
 "Harddeathmessage": "Ihre edlen Taten werden nie vergessen",
 "LordofTerrordied": "%d Sekunden bis zum Ende des Spiels",
 "Killdiablo1": "Herzlichen Glückwunsch!",
 "KillDiablo2": "Sie haben Diablo besiegt.",
 "KillDiablo3": "wird fortan bekannt sein als",
 "x": "Unable to remove message filter.",
 "X": "Indem Sie sich in Battle.net einloggen, bestätigen Sie, dass Sie dessen aktuelle Benutzungsvereinbarung gelesen haben und sich damit einverstanden erklären.",
 "Gem Activated": "Juwel aktiviert",
 "Gem Deactivated": "Juwel deaktiviert",
 "Perfect Gem Activated": "Perfektes Juwel aktiviert",
 "dummy": "eine böse Macht",
 "Dummy": "eine böse Macht",
 "not used": "eine böse Macht",
 "unused": "eine böse Macht",
 "Not used": "eine böse Macht",
 "convertsto": "Rechtsklick für",
 "strNotInBeta": "Nicht in der Beta-Version.",
 "strLevelLoadFailed": "Kein Level-Name",
 "Endthispuppy": "Ende der Beta-Version",
 "A4Q2ExpansionSuccessTyrael": "46\nDas Licht sei gelobt! Du hast das \nUnmögliche bewerkstelligt! \n \nDiablo und Mephisto wurden wieder in \nden Schwarzen Abgrund verbannt, der \nsie einst ausgespien hat, und die \nkorrumpierten Seelensteine sind nicht \nmehr. \n \nDoch während du dort gekämpft hast, \nblieb Baal im Reich der Sterblichen und \nhat eine Armee höllischer Diener \naufgestellt. Nun sucht Baals Armee \nnach dem Weltstein, der uralten Quelle \naller Seelensteine und ihrer Macht, und \nhinterlässt eine Schneise der \nVerwüstung. Sie sind schon tief in das \nHeimatland der Barbaren vorgestoßen \nund dringen zielstrebig zum Gipfel des \nBerges Arreat vor! Baal weiß Bescheid, \nsterblicher Held! Das ist die Stätte, an \nder sich der heilige Weltstein befindet! \n \nNun geh durch das Portal, das ich für \ndich geöffnet habe. Es bringt dich zur \nBarbarenstadt Harrogath, der letzten \nBastion der Ordnung an den Hängen \ndes Arreat.\n",
 "A4Q2ExpansionSuccessCain": "40\nIch habe Euer großes Potenzial schon \nimmer gespürt. Ihr habt diese Aufgabe \nmit Bravour erledigt. \n \nMeine Vorfahren haben zwar oft gegen \ndie Drei Übel gekämpft, doch ich habe \nstets ein zurückgezogenes, der \nGelehrsamkeit gewidmetes Leben \ngelebt. Dass mein Wissen Euch half, ist \nmir eine große Freude. \n \nDoch nun möchte ich diesen Ort \nverlassen. Auch wenn die Tore des \nHimmels wunderschön sind, so hoffe \nich doch, sie erst in vielen, vielen \nJahren wiederzusehen. Bitte redet mit \nTyrael darüber, diesen Ort \nunverzüglich zu verlassen!\n",
 "AncientsAct5IntroGossip1": "33\nWir sind die Geister der Nephalem, der \nUrahnen. Wir wurden auserwählt, den \nheiligen Berg Arreat zu bewachen, in \ndem der Weltstein ruht. Nur Wenige \nsind würdig, seine Gegenwart zu \nschauen, und noch weniger können \nseinen wahren Zweck begreifen. \n \nBevor Ihr hier eintretet, müsst Ihr uns \nbesiegen.\n",
 "CainAct5IntroGossip1": "52\nIch bin überrascht, dass dieser Ort so \nunberührt ist. Alles andere auf dem \nWeg von Baal, dem Herrn der \nZerstörung, liegt in Trümmern. \n \nDiese Barbaren müssen wahrhaftig die \nlegendären Wächter des Berges Arreat \nsein. Es ist ein stolzes, zähes Volk. \nRechnet nicht mit einer herzlichen \nBegrüßung - die wird Fremden hier \nselten zuteil. \n \nVielleicht kann ich ihr Vertrauen \nerringen. Ich werde etwas Zeit mit den \nBewohnern des Dorfes verbringen und \nversuchen, sie besser zu verstehen. Ich \nlasse Euch wissen, was ich \nherausfinde.\n",
 "CainAct5Gossip1": "48\nBei der Höllenbrut ist Größe kein \nMaßstab für die Bedrohung. Dämonen, \ndie halb so groß wie Menschen sind, \nkönnen mit einer Geste töten, und die \nRudel der Höllentiere trampeln alles in \nihrem Weg nieder.\n",
 "CainAct5Gossip2": "48\nDiese Barbaren sind im ganzen \nKönigreich als tapfere Kämpfer \nbekannt, aber sie sind auch zu großem \nMitleid fähig. Sie trainieren seit es sie \ngibt für eine Schlacht, die das \nSchicksal der Welt entscheiden wird, \nwie es in ihren Legenden heißt.\n",
 "CainAct5Gossip3": "45\nDer Engel Tyrael wacht seit Anbeginn \nder Geschichte über die Wächter des \nArreat. Ich glaube nicht, dass Baal und \nTyrael um ein paar armselige Seelen \nkämpfen würden. Sie sind hier, um \neinen Kampf auszufechten, der so alt \nist wie die Zeit selbst.\n",
 "CainAct5Gossip4": "60\nWährend meines Aufenthaltes bei den \nHoradrim haben wir oft über die Natur \ndes Berges Arreat gesprochen. \n \nWir wussten, dass die Barbaren-Clans \nes als ihre heilige Pflicht ansahen, den \nBerg eifersüchtig zu hüten. Aber viele \ntaten ihren Eifer als bloßen \nAberglauben ab ... verbunden mit einer \nangeborenen Feindseligkeit Fremden \ngegenüber. \n \nVon den Horadrim, die auf den Arreat \nzogen, hörte man nie wieder etwas ... \nAber ich glaube nicht, dass sie den \nBarbaren zum Opfer fielen.\n",
 "CainAct5Gossip5": "40\nWer die magischen Künste ausübt, der \nkennt den Berg Arreat, aber nur \nWenige verstehen seine wahre \nBedeutung. Er ist der Brennpunkt einer \nunauslotbaren Magie. \n \nEs verheißt nichts Gutes, dass der Herr \nder Zerstörung so zielstrebig seinem \nGipfel entgegen eilt. Ich fürchte um die \nganze Welt, sollte Baal finden, was er \nsucht.\n",
 "CainAct5Gossip6": "48\nIch habe Jahrzehnte mit dem Versuch \nverbracht, die Kräfte zu verstehen, die \nin dieser Welt wirken. Doch im Lichte \nder aktuellen Ereignisse wird mir klar, \nwie kümmerlich mein Wissen ist. Ich \nwerde helfen, wo ich kann.\n",
 "CainAct5Gossip7": "46\nDer Ältestenrat von Harrogath ist nicht \nmehr, aber es gibt viele tüchtige junge \nAnführer, die an seine Stelle treten \nkönnten. Anya besitzt gewiss \nhinreichend Mut und Intelligenz, die \nHerrschaft über alle zu übernehmen, \nsollten sie diese Katastrophe \nüberleben.\n",
 "CainAct5Gossip8": "46\nAh, Anya. Ein Musterbeispiel weiblicher \nStärke ... Sie erinnert mich an die \nZakarum-Priesterinnen meiner Jugend. \nWisst Ihr, sie legen kein \nKeuschheitsgelübde ab.\n",
 "CainAct5Gossip9": "53\nEin Glück, dass diese Stadt einen so \nbegabten Schmied besitzt. Die Qualität \nvon Larzuks Arbeit ist Euren \nFähigkeiten gewiss ebenbürtig. Ich bin \nsicher, die Horadrim hätten ihn \nwillkommen geheißen.\n",
 "CainAct5Gossip10": "52\nIch bin überzeugt, dass die Seelensteine \nden Mittelpunkt dieses Konfliktes \nbilden. Hätte dieser Narr Marius sich \nnicht eingemischt, wäre Baal immer \nnoch in Tal Rasha gefangen.\n",
 "AnyaAct5IntroGossip1": "53\nIhr habt mir und meinem Volk gezeigt, \ndass Ihr ein wahrer Held seid. \n \nDies sind dunkle Zeiten, Krieger. Ich \nhoffe, Ihr könnt Baals \nSchreckensherrschaft beenden. \n \nUnser Ältestenrat - dem auch mein \nVater Aust angehörte - ist nicht mehr. \nNur die Aussicht auf Rache an Baal hat \nuns vor völliger Verzweiflung bewahrt. \n",
 "AnyaGossip1": "46\nNun sind die Ältesten alle tot. Ich weiß \nnicht, wer unser Volk durch diese \nfinsteren Zeiten geleiten soll. Ich sollte \nin die Fußstapfen meines Vaters treten, \naber diese Bürde ist zu groß für mich \nallein. \n \nWir sind ein Volk ... von starkem Geblüt. \nIch werde tun, was ich kann; möge das \nSchicksal den Rest wirken.\n",
 "AnyaGossip2": "76\nMit Baals Dienern ist nicht zu spaßen. In \nihrem Blutdurst werden sie sich opfern, \num Euch zu vernichten.\n",
 "AnyaGossip3": "55\nViele Fremde glauben, dass die \nsagenhaften Geschichten über unsere \nVorfahren, die Urahnen, nur Legenden \nseien. Ich dagegen glaube, dass die \nUrahnen mehr als Menschen waren - \ndass die Menschheit vergessen hat, \nwas sie einst war.\n",
 "AnyaGossip4": "55\nAls ich ein Kind war, erzählten uns die \nÄltesten Geschichten über einen Berg \nund seine Macht ... und wie das \nBarbarenvolk als sein Beschützer daran \ngekettet ist. \n \nBaal nimmt nicht nur unser Land. Mit \njedem Schritt den Berg hinauf raubt er \nuns ein Stück unserer Identität als \nVolk.\n",
 "AnyaGossip5": "60\nIch bin wahrhaftig froh, dass Ihr hier \nseid, Krieger. Vielleicht sähe die Lage \njetzt anders aus, hätten wir die \nbenachbarten Königreiche um Hilfe \ngebeten. Unser törichter, törichter \nStolz ... \n",
 "AnyaGossip6": "45\nAust, mein Vater, gehörte zu den \nÄltesten, die weise genug waren, \neinzusehen, dass wir gegen Baals \nLegionen Hilfe von außerhalb brauchen. \nEr glaubte, dass dieser Konflikt die \nganze Welt beeinflussen würde, nicht \nnur unsere Heimat. Er sagte, der Berg \nArreat sei für das Leben der Welt so \nunerlässlich wie Wasser und Nahrung \nfür uns. Ich glaube, dass das wahr ist.\n",
 "AnyaGossip7": "48\nQua-Kehks Vertrauen in seine \nFähigkeiten grenzte einst an Arroganz, \naber schon zu Beginn der Belagerung \nwurde er von Baal gedemütigt. Zwar \nbewahrte er uns vor der drohenden \nVernichtung, aber ein Drittel unserer \nKrieger fielen. \n \nNiemand verspürte die Verluste \nschmerzlicher als er. Er mag es nicht \nzugeben, aber Eure Anwesenheit hier \ngibt ihm Hoffnung, Krieger.\n",
 "AnyaGossip8": "58\nWenn Larzuk nur halb so gut singen \noder tanzen wie schmieden könnte, \nwäre er schon längst verheiratet. Seht \nEuch nur diese Schultern an.\n",
 "AnyaGossip9": "53\nNihlatak war der Letzte unserer \nÄltesten, deren Aufgabe darin bestand, \nden Berg zu beschützen. Er allein \nversuchte, uns in unserer Zeit der \nVerzweiflung ein Anführer zu sein - \naber er war so hilflos wie wir alle. \n \nIch kann ihm seinen Verrat nicht \nvergeben, aber daraus lernen.\n",
 "AnyaGossip10": "55\nUnser Volk glaubt, dass die Urahnen, \ndie den Berg Arreat beschützen, die \nMacht haben, Baal aufzuhalten. Leider \nhat der Herr der Zerstörung große \nMacht bewiesen, wenn es darum geht, \nunseren Glauben zu erschüttern.\n",
 "LarzukAct5IntroGossip1": "55\nIch bin Larzuk, der Schmied. Meine \nVorfahren gehörten zu den besten \nHandwerkern von Harrogath. \n \nLeider schwinden meine Vorräte mit \njedem Tag, der vergeht, doch die \nDämonen vor den Mauern wurden noch \nkein bisschen schwächer. \n \nIch fürchte, der Tag ist nicht mehr fern, \nda ich meinen Hammer hinlegen und \nstattdessen zum Schwert greifen muss.\n",
 "LarzukAct5IntroAmaGossip1": "42\nIhr seid also eine Amazone. Ich habe \nGerüchte über Eure Art gehört. Eure \nungewöhnlichen Waffen könnten meine \nFertigkeiten auf eine harte Probe \nstellen, aber ich bin bereit. \n \nIch bin Larzuk, der Schmied. Meine \nVorfahren gehörten zu den besten \nHandwerkern von Harrogath. Leider \nschwinden meine Vorräte mit jedem \nTag, der vergeht, doch die Dämonen \nvor den Mauern wurden noch kein \nbisschen schwächer. Ich fürchte, der \nTag ist nicht mehr fern, da ich meinen \nHammer hinlegen und stattdessen zum \nSchwert greifen muss.\n",
 "LarzukGossip1": "63\nIch habe gehört, dass Amazonen \nmeisterhaft aus der Ferne töten \nkönnen. Soweit ich gesehen habe, ist \ndas die beste Möglichkeit, mit den \nDienern der Hölle umzuspringen. \n \nSind alle Eurer Art so ... groß?\n",
 "LarzukGossip2": "63\nWarum habt Ihr nur Eure \nwunderschönen Inseln verlassen, um \nauf dieses vereiste Schlachtfeld zu \nkommen? Wenn wir beide dies \nüberleben, reisen wir vielleicht \ngemeinsam dorthin.\n",
 "LarzukGossip3": "65\nHat Euch dieses infernalische Heulen \nnachts auch um den Schlaf gebracht? \nManche halten es für das Geheul von \nTieren, aber diese Laute stammen von \nkeinem Tier, das ich kenne.\n",
 "LarzukGossip4": "63\nDämonische Kräfte setzen unsere \neigenen Türme und Barrikaden gegen \nuns ein. Wisst Ihr, es wäre klug, die \nDämonen im offenen Gelände \nniederzumähen, bevor sie diese \nBefestigungen erklimmen können.\n",
 "LarzukGossip5": "65\nNihlathaks Verzweiflung ist ansteckend \n- und sein Verhalten ziemt sich nicht \nfür einen Ältesten seines Standes. Ich \nfinde, wir wären ohne ihn besser dran.\n",
 "LarzukGossip6": "55\nIch habe Qua-Kehk meine Vorschläge \nunterbreitet, wie man diese Belagerung \nbeenden kann, aber er wollte nicht auf \nmich hören. Liegt das daran, dass mir \nKampfesnarben fehlen, oder denkt er \netwa, ich hätte nicht alle Pfeile im \nKöcher?\n",
 "LarzukGossip7": "53\nDie Legende sagt, dass der Gipfel des \nBerges Arreat von den Geistern \nunserer Vorfahren bewacht wird. \nUnserem Volk ist es zwar verboten, den \nBerggipfel zu erklimmen, aber einige \nReisende von auswärts haben es \nversucht. Keiner kam je zurück.\n",
 "LarzukGossip8": "60\nBei unseren Siegesfeiern geht es in der \nStadt hoch her. Wir Barbaren \ntrainieren von Kindheit an hart, um \nKrieger zu werden, und wir feiern \nebenso kompromisslos. \n \nIhr habt wohl nicht zufällig Bier zum \nTauschen mitgebracht?\n",
 "LarzukGossip9": "53\nJeden Tag fällt einer meiner Freunde vor \nder Stadtmauer, während ich \nunbehelligt an meinem Amboss stehe. \nWenn wir nur nicht so dringend Waffen \nbräuchten, könnte ich meinen Teil zu \nden Kämpfen beisteuern. \n \nViel Glück, Krieger.\n",
 "LarzukGossip10": "55\nNur, damit Ihr es wisst ... Das Gold, das \nIhr mir bezahlt, landet nicht in meinem \nSparstrumpf. Den größten Teil brauche \nich, um Rohstoffe für Waffen und \nRüstungen zu bekommen. Der Rest - na \nja, alles, was ich erübrigen kann - geht \nan Malah und Qua-Kehk für andere \nVorräte.\n",
 "MalahAct5IntroGossip1": "43\nIch, Malah, heiße Euch in Harrogath \nwillkommen, der letzten Festung der \nOrdnung auf dem Berg Arreat. Wenn \nIhr Baal, den Herrn der Zerstörung, \nbesiegen wollt, seid Ihr hier am rechten \nOrt. \n \nBaal hat Zerstörung über unseren Berg \nund seine Bewohner gebracht. Seine \nDiener greifen unsere Stadt weiter an, \nund Qua-Kehk und seine Männer \nkönnen sie nicht aufhalten. Baal hält \nsich noch auf dem Berg auf und sucht \netwas, aber ich weiß nicht, was. \n \nAlle Ältesten, ausgenommen Nihlathak, \nhaben sich geopfert, um einen \nSchutzwall um Harrogath zu errichten. \n \nEinige von uns sehen Euch hier nicht \ngern, zu diesen gehört mit Sicherheit \nauch Nihlathak. Wir sind ein stolzes \nVolk, es fällt uns nicht leicht, Hilfe \nanzunehmen. Ich hingegen bin froh, \ndass Ihr hier seid. \n \nWenn Ihr Heilung oder ein Elixier \nbraucht, bitte kommt zu mir. Waffen, \nRüstungen und Reparaturen bekommt \nIhr bei Larzuk. Nihlathak könnte trotz \nseiner Vorbehalte bei der Beschaffung \nanderer Waren von Nutzen sein. Und \nQua-Kehk schließlich, unser \nWaffenträger, führt die letzten \nStreitkräfte von Harrogath gegen Baal. \n\n",
 "MalahAct5IntroSorGossip1": "42\nEine Zauberin ... Hier in Harrogath? \n \nEs gab eine Zeit, mein Kind, da hielt ich \nmich für berufen, den Pfad Eurer Art \neinzuschlagen. Aber ich konnte meine \nFertigkeiten nie weiter als bis zu \neinfachsten Zaubersprüchen \nentwickeln. Mit genug Zeit und Energie \nkann ich zwar fast jede Wunde heilen, \naber gegen Baal kann ich kaum etwas \nausrichten. \n \nDoch genug davon! Ich verbringe zu viel \nZeit mit Nachdenken und habe darüber \nmeine Manieren vergessen. \n \nIch, Malah, heiße Euch in Harrogath \nwillkommen, der letzten Festung der \nOrdnung auf dem Berg Arreat. Wenn \nIhr Baal, den Herrn der Zerstörung, \nbesiegen wollt, seid Ihr hier am rechten \nOrt. \n \nBaal hat Zerstörung über unseren Berg \nund seine Bewohner gebracht. Seine \nDiener greifen unsere Stadt weiter an, \nund Qua-Kehk und seine Männer \nkönnen sie nicht aufhalten. Baal hält \nsich noch auf dem Berg auf und sucht \netwas, aber ich weiß nicht, was. \n \nAlle Ältesten, ausgenommen Nihlathak, \nhaben sich geopfert, um einen \nSchutzwall um Harrogath zu errichten. \n \nEinige von uns sehen Euch hier nicht \ngern, zu diesen gehört mit Sicherheit \nauch Nihlathak. Wir sind ein stolzes \nVolk, es fällt uns nicht leicht, Hilfe \nanzunehmen. Ich hingegen bin froh, \ndass Ihr hier seid. \n \nWenn Ihr Heilung oder ein Elixier \nbraucht, bitte kommt zu mir. Waffen, \nRüstungen und Reparaturen bekommt \nIhr bei Larzuk. Nihlathak könnte trotz \nseiner Vorbehalte bei der Beschaffung \nanderer Waren von Nutzen sein. Und \nQua-Kehk schließlich, unser \nWaffenträger, führt die letzten \nStreitkräfte von Harrogath gegen Baal.\n",
 "MalahAct5IntroBarGossip1": "34\nIhr seid weit gereist, nur um zu uns \nzurückzukehren, Barbar. Vieles ist seit \nEurem Aufbruch in Harrogath \ngeschehen. Da das Böse allerorten \nherrscht, ist unser Heimatland kaum \nwiederzuerkennen. \n \nDoch ist es mir gelungen, bis jetzt zu \nüberleben. Ich bin sicher, Ihr habt \nebenfalls Euer gerüttelt Maß an Leid \ngesehen. Euch lebend wiederzusehen - \ndas tut meinem Herzen wohl. Ich werde \nbeten, dass Ihr uns von dieser Hölle \nerlösen könnt. \n \nNihlathak ist der letzte Überlebende des \nÄltestenrates, aber ich fürchte, in \nletzter Zeit ist er nicht mehr er selbst. \nDie anderen Ältesten haben sich selbst \ngeopfert, um einen Schutzwall um \nHarrogath zu erzeugen. Wenn \nNihlathak unfreundlich zu Euch ist, \nliegt das nur daran, dass er sich die \nSchuld an unserer Situation gibt. Es \ngefällt ihm nicht, immer mehr Leute in \nden sicheren Tod zu schicken. \n \nSeit Eurem Aufbruch hat sich so viel \nverändert, dass ich in diesem Leben \nwenig Hoffnung für uns sehe. \n \nWenn Ihr Heilung oder ein Elixier \nbraucht, bitte kommt zu mir. Waffen, \nRüstungen und Reparaturen bekommt \nIhr bei Larzuk. Nihlathak könnte trotz \nseiner Vorbehalte bei der Beschaffung \nanderer Waren von Nutzen sein. Und \nQua-Kehk schließlich, unser \nWaffenträger, führt die letzten \nStreitkräfte von Harrogath gegen Baal.\n",
 "MalahGossip1": "50\nIch weiß um die erstaunlichen \nmagischen Kräfte, die eine Zauberin \nbündeln kann. Sollten wir Baals Zorn \nüberleben, wäre ich überaus dankbar, \nwenn Ihr mir etwas von Eurem Wissen \nzeigen und vielleicht beibringen \nkönntet. \n \nIch bin vielleicht alt, aber noch lange \nnicht tot.\n",
 "MalahGossip2": "40\nIch weiß, Ihr und mein Sohn Bannuk \nhabt Euch im Unfrieden getrennt. Er \nhat das Fernweh nicht verstanden, das \nEuch veranlasste, Euer Heimatland zu \nverlassen. Doch auch wenn Bannuk es \nmir gegenüber niemals eingestanden \nhätte, als er älter wurde, konnte ich \ndieselbe Sehnsucht in seinen Augen \nsehen. Ein Jammer, dass ich ihn nicht \nbeschwor, mit Euch zu gehen. Dann \nwürde er heute vielleicht noch leben.\n",
 "MalahGossip3": "55\nFür unser Volk waren die Eisgrotten \neinst eine Zuflucht, aber sie bieten \nkeinen Schutz vor der dunklen Horde. \nEs hausen Kreaturen dort, die Euch das \nHerz einfrieren, ehe sie es verspeisen.\n",
 "MalahGossip4": "88\nAuf dem Schlachtfeld ist es unklug, \nselbst den Toten den Rücken \nzuzuwenden.\n",
 "MalahGossip5": "53\nDieser Kampf verwirrt den Geist unserer \nKrieger. Die Glücklichen, die vom Berg \nzurückkehren konnten, haben \nbehauptet, sie hätten Engelsscharen \nfliegen sehen. Vielleicht fliegen diese \nScharen, aber das macht sie noch \nlange nicht zu Engeln.\n",
 "MalahGossip6": "45\nVielleicht hat man Euch von dem \nschrecklichen Tod berichtet, den mein \nSohn in den Händen von Baals Dienern \nerleiden musste. Er war mein letztes \nlebendes Kind ... \n \nDer Eid der Barmherzigkeit, den ich als \nHeilerin geschworen habe, gilt nur für \nMenschen. Vernichtet diese Diener, \nedler Krieger. Alle!\n",
 "MalahGossip7": "65\nDie Katapulte sind Höllenmaschinen aus \nDämonenfleisch und Stahl. Hütet Euch \nvor ihnen.\n",
 "MalahGossip8": "48\nQua-Kehk ist ein tüchtiger Anführer, \naber die Verluste haben ihm schwer \nzugesetzt. Er ist lediglich ungeduldig, \nweil er den Wert eines Kriegers an \nseinen Taten misst, nicht an seinen \nWorten. Ihr müsst Euch seines \nVertrauens würdig erweisen.\n",
 "MalahGossip9": "48\nLazurk ist eine gute Seele, aber \nmanchmal scheint er recht \nunvernünftig zu sein. \n \nEinst bat er mich um zwanzig meiner \nbesten Schafhäute. Er sagte, er würde \nsie mit heißer Luft füllen und dann \ndamit wie eine Wolke über dem \nSchlachtfeld schweben, um Baals \nLegionen auszuspionieren. \n \nIch fürchte, die Belagerung hat ihn \nlangsam um den Verstand gebracht.\n",
 "MalahGossip10": "65\nSeid vorsichtig, edler Krieger. Ich bin \nzwar eine erfahrene Heilerin, aber \nWiederbelebung übersteigt meine \nKräfte.\n",
 "MalahGossip11": "50\nIch bete für den Tag, da der Schnee auf \nden Feldern nicht mehr vom Blut \nunserer Leute rot gefärbt ist. Vielleicht \nkommt dieser Tag bald ... vielleicht \nniemals ... \n \nAber ich schweife ab. Wie kann ich Euch \nbei Eurer Aufgabe dienlich sein?\n",
 "MalahGossip12": "53\nEuer Gold ist überaus hilfreich. Medizin \nfür die Verwundeten ist rar und \näußerst kostspielig. Wenn wir \nüberhaupt einen Händler finden \nkönnen, müssen wir seine Waren teuer \nbezahlen.\n",
 "MalahGossip13": "35\nMit Ausnahme von Qua-Kehk sehen die \nLeute in der Stadt nicht, was ich sehe - \ndas Massaker, das uns erwartet. \nUnsere tapfersten, stärksten Helden \nkommen zu mir gehinkt und betteln um \nHilfe. Ich tue, was ich kann - manche \nheile und verbinde ich, andere bereite \nich auf das Jenseits vor.\n",
 "NihlathakAct5IntroGossip1": "42\nTja ... Durch die Belagerung herrscht \nMangel an allem ... nur nicht an \nNarren. \n \nWarum sucht Ihr diesen Ort, Fremdling? \nSeid Ihr ein Leichenfledderer, der \nunsere gefallenen Krieger plündern \nwill? \n \nWie auch immer, dies ist nicht der Ort, \nEuch einen Namen zu machen. Es ist \nunsere Aufgabe, den Berg zu \nbeschützen. Es ist nur eine Frage der \nZeit, bis die Legionen der Hölle besiegt \nsind.\n",
 "NihlathakAct5IntroAssGossip1": "46\nSchau, schau ... eine Assassine! \n \nWas macht Ihr denn hier? He he. Ich bin \nsicher, wir alle sind dankbar, Euch in \nunserer unglücklichen Stadt zu haben, \naber Ihr hättet Euch die Reise sparen \nkönnen. \n \nIch kann persönlich sagen, dass Eure \nFertigkeiten hier nicht gebraucht \nwerden. Warum dient Ihr Eurem Clan \nnicht anderswo?\n",
 "NihlathakAct5IntroNecGossip1": "44\nAhhh, ein Totenbeschwörer. \n \nIch bewundere zwar den Mut Eurer \nZunft, die dunkleren Seiten der Magie \nzu erforschen, aber wir haben hier \nwirklich wenig Bedarf für Eure Künste. \nDie Schlacht wird auch ohne Euer \nZutun bald beendet sein. \n \nDoch ich hätte damit rechnen müssen, \ndass Euresgleichen hier auftauchen \nwürden. Ihr seid wie eine Motte im \nAngesicht der Flamme - der Tod hier \nlockt Euch an. Ihr ernährt Euch nicht \nnur in einer Hinsicht davon. Stimmt es \nnicht?\n",
 "NihlathakGossip1": "40\nWenn Ihr nach Fällen von verräterischer \nMagie sucht, Assassine, seht Euch \nLarzuk genauer an. Er war der Einzige \nin der Stadt, der letzten Frühling vom \nRoten Fieber verschont blieb. Er \nbehauptete, sein Glück sei gewesen, \ndass er sich vor dem Essen die Hände \nwäscht. Sehr verdächtig ...\n",
 "NihlathakGossip2": "44\nWarum sucht Ihr diesen Ort, Fremdling? \nSeid Ihr ein Leichenfledderer, der \nunsere gefallenen Krieger plündern \nwill? \n \nWie auch immer, dies ist nicht der Ort, \nEuch einen Namen zu machen. Es ist \nunsere Aufgabe, den Berg zu \nbeschützen. Es ist nur eine Frage der \nZeit, bis die Legionen der Hölle besiegt \nsind.\n",
 "NihlathakGossip3": "65\nQua-Kehk ist nutzlos. Er hat unsere \nMänner blindlings in den Tod geschickt, \nweil er davon ausging, dass Baals \nLegionen wie Menschen kämpfen \nwürden. Dabei weiß jedes Kind, dass \ndas nicht so ist.\n",
 "NihlathakGossip4": "55\nDie Dämonenhorden sind durch unsere \ntörichten Fehler unvorstellbar mächtig \ngeworden. Aber vielleicht habe ich \neinen Weg gefunden, diese Fehler zu \nkorrigieren ...\n",
 "NihlathakGossip5": "35\nOh ja ... ich erinnere mich noch, wie \nunsere Krieger Kinder waren. Malah hat \nihre gebrochenen Knochen gerichtet \nund ihnen Pulver gegen das Fieber \ngegeben. Nun kommen sie mit Wunden \nzu ihr, die niemals heilen werden. \n \nIch bin müde ... Bitte lasst mich allein.\n",
 "NihlathakGossip6": "108\nWenn Ihr nichts Nützliches für mich \nhabt, hebt Euch hinweg!\n",
 "NihlathakGossip7": "65\nAnyas Vater war mein bester Freund. So \nviele sind zu beklagen ... Ich habe keine \nZeit für Euch!\n",
 "NihlathakGossip8": "48\nIch wurde schon lange kritisiert, aber \nbesonders in jüngster Zeit, seit dem \nTod der anderen Ältesten. Bei alledem \nhabe ich Eines gelernt. Jeder Mann \nmuss tun, was richtig ist, ganz gleich, \nwas immer die anderen denken mögen.\n",
 "NihlathakGossip9": "58\nDer Ältestenrat hat stets geglaubt, er \nwäre auf die Ankunft der Drei \nvorbereitet. Offensichtlich waren wir \nnicht gut genug vorbereitet.\n",
 "QualKehkAct5IntroGossip1": "42\nIch bin Qua-Kehk, der oberste \nWaffenträger von Harrogath. \n \nIhr habt das Äußere eines Kriegers ... \nein weiterer Soldat kann uns nützlich \nsein. Aber erwartet nicht, dass jemand \num Euch trauert, solltet Ihr fallen. \n \nBaal bleibt seinem Namen treu. Er hat \nunser Land verheert wie eine \nunbarmherzige Pest. Der Schutzwall \nunserer toten Ältesten hält das Böse \nnoch ab, doch Baals Belagerung hat \ndennoch ihren Preis gefordert. Die \nmeisten meiner Männer sind gefallen. \nAndere sind in den Gebirgspässen \ngefangen. \n \nAber ich schwöre, wir sind noch nicht \ngeschlagen! Wir werden bis zum \nbitteren Ende kämpfen, um diesen Berg \nzu beschützen! \n",
 "QualKehkAct5IntroPalGossip1": "46\nEin Paladin! Ich habe schon viel von \nEurer Art gehört. \n \nAls junger Krieger dachte ich sogar an \neine Pilgerfahrt nach Kurast. Aber \ndamals war ich jünger und töricht. \nMein Platz war immer hier, um \nHarrogath und den Berg Arreat zu \nschützen. \n \nIch bin Qua-Kehk, der oberste \nWaffenträger von Harrogath. \n \nIhr habt das Äußere eines Kriegers ... \nein weiterer Soldat kann uns nützlich \nsein. Aber erwartet nicht, dass jemand \num Euch trauert, solltet Ihr fallen. \n \nBaal bleibt seinem Namen treu. Er hat \nunser Land verheert wie eine \nunbarmherzige Pest. Der Schutzwall \nunserer toten Ältesten hält das Böse \nnoch ab, doch Baals Belagerung hat \ndennoch ihren Preis gefordert. Die \nmeisten meiner Männer sind gefallen. \nAndere sind in den Gebirgspässen \ngefangen. \n \nAber ich schwöre, wir sind noch nicht \ngeschlagen! Wir werden bis zum \nbitteren Ende kämpfen, um diesen Berg \nzu beschützen! \n",
 "QualKehkAct5IntroDruGossip1": "41\nEin Druide in Harrogath! Ist es wirklich \nschon so weit gekommen? \n \nIch glaubte, dass man Druiden nach den \nMagier-Kriegen nie wieder in Harrogath \nsehen würde. Ihr geht ein großes Risiko \nein, hierher zu kommen! \n \nUm ehrlich zu sein, ich habe mich unter \nEuch Gestaltwandlern nie wohl gefühlt, \naber ich respektiere Eure Suche nach \nAusgeglichenheit und Frieden. Falls Ihr \nalso genug Vertrauen zu uns habt, in \nunsere Stadt zu kommen, dann habe \nich genug Vertrauen zu Euch und lasse \nEuch bleiben.\n \nIch bin Qua-Kehk, der oberste \nWaffenträger von Harrogath. \n \nIhr habt das Äußere eines Kriegers ... \nein weiterer Soldat kann uns nützlich \nsein. Aber erwartet nicht, dass jemand \num Euch trauert, solltet Ihr fallen. \n \nBaal bleibt seinem Namen treu. Er hat \nunser Land verheert wie eine \nunbarmherzige Pest. Der Schutzwall \nunserer toten Ältesten hält das Böse \nnoch ab, doch Baals Belagerung hat \ndennoch ihren Preis gefordert. Die \nmeisten meiner Männer sind gefallen. \nAndere sind in den Gebirgspässen \ngefangen. \n \nAber ich schwöre, wir sind noch nicht \ngeschlagen! Wir werden bis zum \nbitteren Ende kämpfen, um diesen Berg \nzu beschützen! \n",
 "QualKehkGossip1": "55\nEs wäre eine Ehre, wenn ein Krieger des \nLichts Seite an Seite mit meinen \nMännern kämpft. Wie ich sehe, gibt \nEuer Glaube Euch Kraft, Paladin, aber \nerwartet nicht, dass er Euch auch vor \nLeid bewahrt. \n",
 "QualKehkGossip2": "53\nHarrogath kann Eure Dienste gut \ngebrauchen, edler Druide. Aber sind \nEure natürlichen Fähigkeiten diesem \nAnsturm des Übernatürlichen auch \ngewachsen?\n",
 "QualKehkGossip3": "38\nDer Tod von Malahs Sohn war eine \ngroße Tragödie. Er war unser bester \nBogenschütze. Er führte einen \nerfolgreichen Feldzug gegen Baals \nStreitmacht an, als er vom Speer eines \nDämons durchbohrt wurde. Die \nVerletzung war so grauenhaft ... selbst \nMalah gibt zu, dass sein schneller Tod \nein Segen war.\n",
 "QualKehkGossip4": "55\nDurch Baals Belagerungsmaschinen \nhaben wir viele bestens ausgebildete \nKrieger verloren. Ihre Reichweite ist \nenorm. Aber sie sind verwundbar, wenn \nman die Entfernung schnell genug \nüberwindet.\n",
 "QualKehkGossip5": "83\nBaals Legionen scheinen ohne Zahl zu \nsein, aber wenn man ihre Befehlshaber \nausschaltet, lähmt das ihren \nKampfgeist ein wenig.\n",
 "QualKehkGossip6": "53\nZu Anfang gerieten Gruppen unserer \nbesten Aufklärer in Hinterhalte von \nDämonen, die aus der Luft um sie \nherum erschienen. Überlebende \nberichteten oft von einer seltsamen \nKreatur, die in der Ferne schwebte. \n \nVielleicht ließen sich böse \nÜberraschungen vermeiden, wenn man \nsie vom Himmel holen könnte.\n",
 "QualKehkGossip7": "55\nEine Schlacht wie diese habe ich noch \nniemals geführt. Wir rationieren \nLebensmittel und Wasser, doch die \nDämonenhorden laben sich jede Nacht \nan Fleisch und Blut unserer Toten.\n",
 "QualKehkGossip8": "48\nLarzuk ist ein begabter Schmied, aber in \nseinem Kopf spuken die wunderlichsten \nEinfälle. \n \nErst gestern kam er mit einem Plan zu \nmir, die Belagerung zu beenden. Er \nwollte große Röhren mit \nSprengstoffpulver und Stahlkugeln \nfüllen und dann ... wie ich schon sagte, \nwunderlich.\n",
 "QualKehkGossip9": "44\nUnsere Ältesten waren weise Anführer \nin Friedenszeiten, aber nun hängt das \nÜberleben unseres Volkes von mir ab. \nMeine Männer und ich werden kämpfen \nbis zum letzten Atemzug, aber wir \nkönnen den Sieg nicht garantieren. \n \nIch dachte immer, nichts könnte \nunseren Schutz durchbrechen und den \nheiligen Berg angreifen. Jetzt weiß ich, \ndass das ein schrecklicher Irrtum war.\n",
 "A5Q1InitLarzuk": "49\nFalls Ihr hier seid, um Baal zu besiegen \n... müsst Ihr es beweisen! \n \nJust in diesem Augenblick wird \nHarrogath von Baals Dämonen \nbelagert. Katapulte außerhalb der \nStadtmauern lassen Tod und Verderben \nherabregnen. \n \nBaal selbst ist auf dem Weg zum \nheiligen Berg und hat den Befehl hier \neinem seiner tückischsten Generäle \nüberlassen, Schenk dem Aufseher. Er \nist ein ruchloser Meister seines Fachs \nund stachelt seine eigenen Diener auf \ndem Schlachtfeld zu \nselbstmörderischer Wut an. \n \nWenn Ihr uns beweisen wollt, dass Ihr \nwürdig seid, vernichtet dieses \nUngeheuer Schenk, das die teuflischen \nKatapulte vor Harrogath befehligt. \nFalls Ihr das schafft, so kommt zu mir \nzurück.\n",
 "A5Q1AfterInitLarzuk": "125\nHabe ich die Katapulte schon erwähnt?\n",
 "A5Q1AfterInitCain": "73\nIch glaube, Ihr werdet das Vertrauen \ndieser Leute nur gewinnen, wenn Ihr die \nBelagerung von Harrogath beendet.\n",
 "A5Q1AfterInitAnya": "73\nIhr habt den Beweis angetreten, dass \nIhr holde Jungfrauen zu retten \nimstande seid ... Aber wie ist es darum \nbestellt, Bestien zu töten?\n",
 "A5Q1AfterInitMalah": "75\nQua-Kehk und seine Männer versuchen \nschon geraume Zeit, die Belagerung zu \nbeenden. Vielleicht gelingt Euch, was \nwir nicht vollbringen konnten.\n",
 "A5Q1AfterInitNihlathak": "65\nWieso glaubt Ihr, dass Ihr erreichen \nkönnt, was unsere stolzen Krieger nicht \nvermochten, nachdem so viele \ngestorben sind?\n",
 "A5Q1AfterInitQualKehk": "65\nIhr wollt also Schenk dem Aufseher \ngegenübertreten und die Belagerung \nbeenden, ja? Dann solltet Ihr Malah \nbitten, Euch vorher die letzte Ölung zu \ngeben, Fremdling.\n",
 "A5Q1EarlyReturnLarzuk": "75\nWas ist los, edler Held? Zweifelt Ihr an \nEurer Stärke? Wir tun das, das weiß \nich.\n",
 "A5Q1EarlyReturnCain": "88\nIch verstehe Euer Zögern, aber der \nZeitpunkt, um zuzuschlagen, ist \ngekommen.\n",
 "A5Q1EarlyReturnAnya": "55\nDiese Dämonen waren schon vor Eurer \nAnkunft da draußen. Könnt Ihr gar \nnichts tun, um sie aufzuhalten? Eure \nAufgabe ist ganz einfach, Krieger. \nFindet Schenk und vernichtet ihn.\n",
 "A5Q1EarlyReturnMalah": "64\nEs mag nur ein schwacher Trost sein, \ndoch Ihr habt Euch wackerer \ngeschlagen als die anderen, die durch \ndiese Tore gewandert sind. \n \nWas Schenk den Aufseher angeht, \nbedenkt Folgendes: Ein General ist \nnichts ohne seine Männer.\n",
 "A5Q1EarlyReturnNihlathak": "73\nWas macht Ihr denn noch hier? Ich \ndachte, Ihr wäret zum Sterben \nhinausgezogen. \n \nGeht ... und zwar schnell.\n",
 "A5Q1EarlyReturnQualKehk": "73\nIhr seid also noch am Leben. Dann seid \nIhr entweder schnell oder ein Feigling. \n",
 "A5Q1SuccessfulLarzuk": "64\nIhr seid ein größerer Krieger als ich \nerwartet habe... Entschuldigt, dass wir \nEuch unterschätzt haben. Als Zeichen \nmeiner Anerkennung schmiede ich Euch \nSockelfassungen an einen Gegenstand \nEurer Wahl. Und von nun an mache ich \nEuch bei all meinen Waren die \ngünstigsten Preise.\n",
 "A5Q1SuccessfulCain": "58\nSo etwas wie diese Katapulte habe ich \nnoch niemals vorher gesehen. Ihr habt \ngegen Schenk obsiegt, aber Baal ist \nEuch noch immer weit voraus.\n",
 "A5Q1SuccessfulAnya": "88\nIch habe mich schon gefragt, wie lange \nIhr noch brauchen würdet, diese \nBestien aufzuhalten. Gute Arbeit.\n",
 "A5Q1SuccessfulMalah": "66\nEndlich ist die Belagerung zu Ende. Ihr \nseid wahrlich ein Engel. Ich danke \nEuch.\n",
 "A5Q1SuccessfulNihlathak": "51\nDurch die Beendigung der Belagerung \nerntet man nicht sofort Respekt, \nFremder. Respekt erfordert Opfer - und \nich bin sicher, das ist Euch vollkommen \nfremd.\n",
 "A5Q1SuccessfulQualKehk": "51\nAha ... Ihr habt es also geschafft, die \nBelagerung zu beenden. Ihr seid \nmächtiger als ich Euch zugetraut hätte. \nIhr habt Euch meinen Respekt wahrlich \nverdient. \n",
 "A5Q2InitQualKehk": "51\nMeine Sorge gilt den Männern, die auf \ndem Schlachtfeld von Baals Dämonen \ngefangen genommen wurden. Ich will \nnicht einmal daran denken, was aus \nihnen geworden ist. \n \nWenn Ihr Euch den Berg hinaufarbeitet, \nhaltet nach meinen Soldaten Ausschau \nund bringt sie mir zurück, wenn Ihr \nkönnt.\n",
 "A5Q2AfterInitQualKehk": "51\nDie wenigen meiner Männer, die aus \neigener Kraft entkommen konnten, \nsagten mir, sie seien auf Hochebenen \nund Plateaus gefangen gehalten \nworden.\n",
 "A5Q2AfterInitCain": "65\nIch weiß aus eigener Erfahrung, dass \nGefangenschaft ein trauriges Los für \neinen Mann ist. Findet sie rasch.\n",
 "A5Q2AfterInitAnya": "77\nWenn diese Männer so wie ich behandelt \nwerden, müsst Ihr sie finden. Sie \nwerden nicht mehr lange überleben.\n",
 "A5Q2AfterInitLarzuk": "66\nIch habe die Schwerter und Rüstungen \nfür Qua-Kehks Männer gemacht. Sie \nwaren wie Brüder für mich. Ich kann \nmir nicht ausmalen, welche Schmerzen \nsie erdulden müssen. Rettet sie, wenn \nIhr könnt.\n",
 "A5Q2AfterInitMalah": "66\nQua-Kehks Männer wurden einige Zeit \ngefangen gehalten. Gewiss sind sie \nmüde und geschwächt. Ihr müsst sie \nbeschützen, wenn Ihr sie befreit habt.\n",
 "A5Q2AfterInitNihlathak": "80\nIhr habt bewiesen, dass Ihr Leben \nnehmen könnt, Krieger, aber könnt Ihr \nLeben auch retten?\n",
 "A5Q2EarlyReturnQualKehk": "80\nEs heißt, Vorsicht, nicht Zaudern, ist \nder größte Teil des Heldenmuts, edler \nKrieger.\n",
 "A5Q2EarlyReturnQualKehkMan": "80\nViele meiner Männer da draußen sind \nnoch am Leben. Da bin ich ganz sicher. \n \nFindet sie. Befreit sie aus ihren \nGefängnissen und bringt sie zu mir.\n",
 "A5Q2EarlyReturnCain": "58\nWenn Ihr Mühe habt, die Soldaten von \nQua-Kehk zu finden, solltet Ihr Malah \nfragen. Sie hat alle geheilt, die \nzurückgekommen sind. Vielleicht hat \nsie einen Rat für Euch.\n",
 "A5Q2EarlyReturnAnya": "88\nNun ja, Ihr habt mich auf dem Berg \ngefunden, ich bin sicher, Ihr werdet sie \nebenfalls finden.\n",
 "A5Q2EarlyReturnLarzuk": "75\nAls Kind spielte ich Soldat zwischen den \nBarrikaden auf dem Berg. Es gibt \nkeinen leichten Weg durch dieses \nLabyrinth von Mauern.\n",
 "A5Q2EarlyReturnMalah": "63\nSoldaten, die den Rückweg fanden, \nberichteten von einem System aus \nBarrikaden zwischen den \nGebirgspässen. Sie sagten, dort \nwürden die Gefangenen festgehalten.\n",
 "A5Q2EarlyReturnNihlathak": "50\nHabt Ihr jemals darüber nachgedacht, \nwarum diese Dämonen Qua-Kehks \nMänner gefangen nehmen? Warum sie \nuns angreifen? Habt Ihr Euch gefragt, \nwas Baal mit dem Berg anfangen will? \n \nNein. Das habt Ihr nicht. Ihr habt keine \nAhnung, womit Ihr es zu tun habt.\n",
 "A5Q2SuccessfulQualKehk": "50\nDanke, dass Ihr meine Männer gerettet \nhabt. Sie haben nur Gutes über Eure \nTapferkeit im Kampf berichtet. \nVielleicht gibt es doch noch Hoffnung \nfür uns. \n \nWenn Ihr wollt, könnt Ihr einige der \nGeretteten als Söldner anheuern. Und \nbitte ... nehmt diese Runen. Ich hatte \nsie für einen Schild mit \nSockelfassungen aufbewahrt, glaube \njedoch, Ihr habt eine bessere \nVerwendung dafür. \n \nAchtet darauf, dass Ihr sie in der \nrichtigen Ordnung anbringt, damit sie \nihre ganze Macht entfalten. \n",
 "A5Q2SuccessfulCain": "68\nIn dieser Stadt seid Ihr zum Helden \ngeworden. Die Schatten sind fort, seit \nIhr das Licht nach Harrogath gebracht \nhabt.\n",
 "A5Q2SuccessfulAnya": "88\nIch bin sicher, diese Männer sind Euch \nfür ihre Rettung ebenso dankbar wie \nich es bin.\n",
 "A5Q2SuccessfulLarzuk": "55\nSeit Eurer Ankunft hat Cain von Euren \nTaten erzählt, wie Ihr Mephisto und \nDiablo in den Südlichen Königreichen \nbesiegt habt. Zuerst spottete ich über \nseine Geschichten, doch mit jedem Tag \nfinde ich sie glaubwürdiger.\n",
 "A5Q2SuccessfulMalah": "67\nIhr habt den Leuten in dieser Stadt Mut \ngegeben, nicht nur denen, die Ihr \ngerettet, sondern auch allen, denen Ihr \nauf andere Weise geholfen habt.\n",
 "A5Q2SuccessfulNihlathak": "67\nTja ... Ihr habt die verlorenen Schäfchen \nzum Hirten gebracht. Gut gemacht.\n",
 "A5Q3InitMalah": "40\nEs gibt etwas, das ich nur ungern \npreisgebe, aber ich glaube nur ihr \nkönnt  mir noch helfen. Anya, die junge \nAlchimistin und Tochter eines unserer \ngestorbenen Ältesten, wird seit \ngeraumer Zeit vermisst. Sie ist eine \njunge, begabte Frau mit \nungebrochenem Geist. Eines nachts \nkurz vor Eurer Ankunft hörte ich, wie \nsie und Nihlathak wegen ihres Vaters \nTod stritten. Am nächsten Morgen war \nsie fort. Nihlathak hat seine eigene \nVersion der Geschichte, wohin sie \ngegangen ist, und warum. Glaubt ihm \nkein Wort. Ich fürchte, er ist für ihr \nVerschwinden verantwortlich. Bitte, \nsucht Anya und bringt sie zu uns \nzurück. Sie wird wissen, was wir wegen \nNihlathak unternehmen sollen.\n",
 "A5Q3AfterInitMalah": "85\nSeid auf der Hut, wenn Ihr mit Nihlathak \nredet. Man kann niemals vorhersehen, \nwas er sagen oder tun wird.\n",
 "A5Q3AfterInitCain": "48\nIch würde auf Malah hören. Nihlathak \nspricht mit vergifteter Zunge. Er tut so, \nals läge die ganze Last dieser Stadt auf \nseinen Schultern. Vielleicht geht hier \nmehr vor sich, als wir wissen.\n",
 "A5Q3AfterInitLarzuk": "49\nAnya ist eine erstaunliche Alchimistin, \nbesonders für ihre jungen Jahre. Seit \nich sie kenne, hat sie sich niemals von \ndem abbringen lassen, woran sie \nglaubte. Mich würde nicht wundern, \nwenn Nihlathak etwas damit zu tun hat. \nSeit dem Tod ihres Vaters kommen sie \nnicht gut miteinander aus.\n",
 "A5Q3AfterInitNihlathak": "31\nAnya!? Mit wem habt Ihr gesprochen? \nWahrscheinlich mit dieser falschen \nSchlange Malah. Gut, ich will Euch \nsagen, was wirklich passiert ist. Anya \nkam zu mir, um mich um Rat zu bitten, \nda sie eine Vision hatte, in der ihre \nMutter und ihr jüngerer Bruder in den \nLändern jenseits der Eisgrotten \ngefangen waren. Sie hatte beschlossen, \nihnen zu Hilfe zu kommen. Ich sagte \nihr, das wäre ein törichtes Unterfangen \nund sie solle besser innerhalb der \nStadtmauern bleiben. Aber sie ist ein \nstörrisches Mädchen und wollte nicht \nauf mich hören. Am nächsten Morgen \nwar sie fort. Niemanden bekümmert \nder Verlust mehr als mich. Aber wenn \nIhr glaubt, Ihr müsstet Euch zu Malahs \nHandlanger machen, will ich Euch nicht \ndaran hindern.\n",
 "A5Q3AfterInitQualKehk": "42\nAust, Anyas Vater, war unser weisester \nÄltester. Er wurde zusammen mit den \nanderen Ältesten getötet, die den \nSchutzwall um diese Stadt errichteten. \nDer Wall hat Baals Dämonen aus \nHarrogath ferngehalten, aber um einen \nhohen Preis. Nihlathak hingegen war \nder einzige Älteste, der den Dämonen \nentkommen konnte. Irgendwie gelang \nes ihm, eine Zuflucht zu finden, \nwährend die anderen um ihn herum \nstarben. \n \nSeit diesem Tag verstehen sich \nNihlathak und Anya nicht mehr.\n",
 "A5Q3EarlyReturnMalah": "50\nBei jeder anderen würde ich davon \nausgehen, dass sie tot ist. Aber Anya \nlässt sich nicht so leicht unterkriegen. \nIch weiß, sie muss noch am Leben sein.\n",
 "A5Q3EarlyReturnCain": "53\nNach allem, was ich über Anya gehört \nhabe, klingt Nihlathaks Geschichte \nlogisch. Aber die besten Lügen sind ja \nmeistens in Wahrheit gekleidet.\n",
 "A5Q3EarlyReturnLarzuk": "55\nAls Tochter des Ältesten Aust ist Anya \ndie einzige Person außer Nihlathak, die \netwas über die Geheimnisse des Berges \nArreat weiß. Ich würde unser Schicksal \nungern allein in den Händen von \nNihlathak sehen.\n",
 "A5Q3EarlyReturnNihlathak": "45\nHört zu, ich habe es Euch gesagt! Sie \nist tot! Wenn Ihr wüsstet, was gut für \nEuch ist, würdet Ihr Euch darauf \nkonzentrieren, Harrogath zu retten - \nund aussichtslose Fälle wie Anya \nvergessen.\n",
 "A5Q3EarlyReturnQualKehk": "45\nOffenbar glaubt jeder, dass Nihlathak \netwas mit Anyas Verschwinden zu tun \nhat. Aber warum sollte er so etwas \ntun?\n",
 "A5Q3FoundAnyaMalah": "45\nAh! Diese Schlange Nihlathak steckt \nhinter Anyas Verschwinden ... Und er \nhat sie mit einem Eisfluch gefangen. \n \nHier. Bringt Anya dieses Elixier und gebt \nes ihr. Das müsste sie befreien.\n",
 "A5Q3FoundAnyaCain": "45\nOh Götter! Anya von diesem \nabtrünnigen Barbaren Nihlathak \neingefroren ... Vielleicht kann Euch \nMalah helfen, ich vermag es nicht.\n",
 "A5Q3FoundAnyaLarzuk": "71\nArme Anya! Ich hätte wissen müssen, \ndass Nihlathak ein Verräter war ... \n \nSollte er noch am Leben sein, tötet ihn \nin meinem Namen!\n",
 "A5Q3FoundAnyaQualKehk": "71\nDie Schlange hat sich unserem Zugriff \nentzogen. In Eurer Abwesenheit ist \nNihlathak verschwunden. \n \nIch wette, Anya weiß, wie man ihn \naufspüren kann.\n",
 "A5Q3FoundAnyaAnya": "42\n... sssso kalt ... edler Held. Nihlathak \nhat mir das angetan! \n \nFalls Ihr gekommen seid, mir zu helfen, \nliegt meine einzige Hoffnung bei Malah. \n\n \nBitte ... sagt ihr, dass Ihr mich \ngefunden habt ...\n",
 "A5Q3SuccessfulMalah": "46\nHabt vielen Dank, dass Ihr uns Anya \nzurückgebracht habt. Als Zeichen \nmeines Dankes habe ich diesen Zauber \ngewirkt, der Eure Widerstandskraft \nsteigert. Ich weiß, das ist nicht viel, \naber vielleicht kann es Euch nützlich \nsein.\n \nBitte geht und redet mit Anya. Sie hat \nwichtige Neuigkeiten über Nihlathak.\n",
 "A5Q3SuccessfulCain": "48\nAnya genießt großen Respekt für \njemanden so jung an Jahren. Jetzt, wo \nsie hier ist, will ich mit ihr über den \nBerg Arreat sprechen. Das solltet Ihr \nebenfalls tun.\n",
 "A5Q3SuccessfulLarzuk": "66\nIch habe Nihlathak nicht gemocht, hätte \naber nie geglaubt, dass er uns verraten \nwürde! Ich verstehe nicht, wie ein \nÄltester so etwas tun kann.\n",
 "A5Q3SuccessfulQualKehk": "66\nEs war eine reife Leistung, dass Ihr \nAnya gerettet habt.\n",
 "A5Q3SuccessfulAnya": "66\nHabt Dank, edler Held, dass Ihr mich \ngerettet habt. \n \nAls Zeichen meiner persönlichen \nDankbarkeit gebe ich Euch dies. Ich \nhabe es von Larzuk eigens für Euch \nanfertigen lassen.\n",
 "A5Q4InitAnya": "39\nNihlathak sagte mir, er habe mit Baal \neinen Pakt zum Schutz von Harrogath \ngeschlossen. Als Gegenleistung für die \nGnade des Dämons will der verblendete \nNarr Baal das Relikt der Urahnen \ngeben, unser heiligstes Totem! Damit \nermöglicht er Baal, den Berg Arreat \nunbehelligt von den Urahnen zu \nbetreten. Ich habe versucht, Nihlathak \naufzuhalten, aber er hat mich in dieser \nEisgruft eingesperrt. \n \nNihlathak muss aufgehalten werden, \nbevor er die ganze Welt dem Untergang \npreisgibt! So gerne ich ihn zu Tode \nwürgen würde, ich fürchte, mir fehlt die \nKraft dazu. \n \nIhr müsst durch dieses Portal, das ich \ngeöffnet habe, in sein Lager eindringen, \nihn besiegen und das Relikt der \nUrahnen zurückbringen. Lasst \nNihlathak nicht zerstören, was wir seit \nÄonen beschützen.\n",
 "A5Q4AfterInitAnya": "39\nSo edel Nihlathaks Absichten sein \nmögen, es gibt keine Entschuldigung \nfür sein Handeln.\n",
 "A5Q4AfterInitCain": "43\nLeider weiß ich nur wenig über dieses \nRelikt. Aber wenn es stimmt, was die \nanderen sagen, dann darf es Baal \nniemals in die Hände fallen. Haltet \nNihlathak auf, bevor alles verloren ist.\n",
 "A5Q4AfterInitMalah": "62\nMeine schlimmsten Befürchtungen \nhaben sich erfüllt. Nihlathak hat den \nVerstand verloren. \n \nIhr müsst ihn aufhalten, bevor er dem \nHerrn der Zerstörung das Relikt geben \nkann!\n",
 "A5Q4AfterInitLarzuk": "53\nAnya retten - das ist gut. Mit mir \nschwatzen, während Nihlathak Baal das \nRelikt übergibt - das ist schlecht.\n",
 "A5Q4AfterInitQualKehk": "53\nIch sah Nihlatak die Stadt verlassen, \nkurz bevor Ihr Anya gefunden habt. Er \nmuss für seine verbrecherischen Taten \nzur Verantwortung gezogen werden. \n \nFindet ihn und bringt ihn wieder her, \nwenn Ihr könnt. Wahrscheinlich wird er \njedoch nicht freiwillig mitkommen, und \nIhr werdet gezwungen sein, ihn zu \ntöten. So sei es denn.\n",
 "A5Q4EarlyReturnAnya": "53\nNihlathak ist ein Verräter! Wenn Baal \ndas Relikt bekommt, wird er in den Berg \neindringen und dort alles verwüsten! \n \nIch kann nicht glauben, dass Nihlatak \nBaal das Relikt in einem Tauschhandel \nüberlassen würde. Er muss vollkommen \nden Verstand verloren haben, wenn er \nglaubt, dass er mit dem Herrn der \nZerstörung handeln könnte.\n",
 "A5Q4EarlyReturnCain": "48\nDas ist eine wahrhaft üble Wendung der \nEreignisse. Ich weiß, es macht den \nEindruck, als wäret Ihr immer einen \nSchritt hinterher gewesen. Aber seht es \neinmal so ... Das Böse ist auf der \nFlucht vor Euch.\n",
 "A5Q4EarlyReturnLarzuk": "65\nWas gibt es da zu reden? Tötet \nNihlathak.\n",
 "A5Q4EarlyReturnMalah": "51\nNihlathak war nie einer der Gütigsten. \nAber dass er die ganze Welt verrät ... \nwo soll seine Seele nur ihre letzte \nRuhestätte finden ...?\n",
 "A5Q4EarlyReturnQualKehk": "51\nIch gebe Euch den Rat, stürmt schnell \nhinein und schlagt hart zu. Nihlathak \nkann nicht halb so zäh wie die Bestien \nsein, denen Ihr da draußen getrotzt \nhabt. \n",
 "A5Q4SuccessfulAnya": "47\nIhr habt Nihlathak aufgehalten, aber er \nhatte das Relikt nicht! Er muss es Baal \nbereits übergeben haben. Nun muss \nsich Baal keiner Prüfung unterziehen, \nwenn er den Gipfel des Arreat erreicht. \nNihlathak sei verflucht! \n \nAber ich danke Euch, dass Ihr es \nversucht habt. Bitte lasst mich Euren \nWagemut belohnen, indem ich Euren \nNamen magisch auf einen Gegenstand \nEurer Wahl schreibe. Das wenigstens \nbin ich Euch schuldig.\n",
 "A5Q4SuccessfulCain": "85\nVorsicht. Baal wird mit jedem \nverrinnenden Augenblick stärker.\n",
 "A5Q4SuccessfulLarzuk": "88\nWas hat Baal im Inneren des Berges \nArreat vor?\n",
 "A5Q4SuccessfulMalah": "65\nDas Relikt ist also verloren. Haltet Euch \nnicht mit den Fehlern der \nVergangenheit auf. Die Zukunft ist \nwichtiger.\n",
 "A5Q4SuccessfulQualKehk": "65\nNihlathak war ein niederträchtiger \nDämon, der seinen Platz bei den \ngequälten Dienern der Hölle finden \nwird! Ihr habt furchtlos gegen das \nDunkel gekämpft. Ich bewundere Eure \nFertigkeiten und Euren Mut.\n",
 "A5Q5InitQualKehk": "48\nJedes Mal, wenn ich von Euch höre, \nwerden Eure Taten legendärer, edler \nKrieger. \n \nAber seid vorsichtig. Ihr nähert Euch \ndem Gipfel des Berges Arreat. Ich habe \nmich niemals dorthin gewagt. Er ist \nheilig - unsere heiligste Stätte. Die \nLegenden behaupten, er würde von den \nUrahnen bewacht, die allen Unwürdigen \nden Weg versperren. \n \nEuer guter Ruf hier wird bedeutungslos \nsein ... Die Urahnen werden \nentscheiden, ob Ihr würdig seid. \n \nViel Glück.\n",
 "A5Q5AfterInitQualKehk": "48\nDie Urahnen sind nicht unsere Feinde. \nVergesst das nicht. Sie sind unsere \nVorfahren - unsere Götter.\n",
 "A5Q5AfterInitCain": "83\nEine Mutprobe ist für jeden \nBarbaren-Helden ein angemessener \nInitiationsritus.\n",
 "A5Q5AfterInitAnya": "65\nOhne Nihlathaks Verrat müsstet Ihr den \nUrahnen nicht beweisen, dass Ihr \nwürdig seid. Er war ein Narr und \nverdient es, in alle Ewigkeit zu leiden.\n",
 "A5Q5AfterInitLarzuk": "68\nIch habe jede Nacht zu den Urahnen \ngebetet, dass sie uns Frieden bringen \n... und jetzt müsst Ihr gegen sie \nkämpfen. \n \nZu wem soll ich jetzt beten, edler \nKrieger? \n",
 "A5Q5AfterInitMalah": "61\nWenn Ihr den Gipfel erreicht, seid Ihr \nnicht mehr länger nur ein einfacher \nKrieger. Wenn Ihr zurückkommt, \nwerdet Ihr viel mehr sein.\n",
 "A5Q5EarlyReturnQualKehk": "61\nIch habe Euch gewarnt. Die Urahnen \nsind nicht wie die Dämonen, gegen die \nIhr sonst kämpft. \n",
 "A5Q5EarlyReturnCain": "48\nWir sind zu weit gekommen, um uns nun \ngeschlagen zu geben. Ich habe Euch \nviele gefahrvolle Abenteuer bestehen \nsehen. Dies mag zwar Eure größte \nHerausforderung sein, aber unmöglich \nist es nicht\n",
 "A5Q5EarlyReturnAnya": "55\nSchaut. Ich muss mich entschuldigen. \nIch fühle mich für Euren derzeitigen \nKampf verantwortlich. Hätte ich \nNihlathak nur daran gehindert, Baal \ndas Relikt zu geben, würdet Ihr jetzt \nnicht gegen diese Geister kämpfen.\n",
 "A5Q5EarlyReturnLarzuk": "65\nIhr seid über den Grabstätten unserer \ngrößten Vorfahren gewandelt. Ich bin \nnicht sicher, ob ich mich vor Euch \nverneigen oder Euch für dieses Sakrileg \nschmähen soll. \n \nVorsicht, wenn Ihr mit Göttern wandelt.\n",
 "A5Q5EarlyReturnMalah": "68\nQuält Euch nicht mit Selbstzweifeln. Ich \nbin überzeugt, Ihr seid würdig, die Tore \nder Urahnen zu passieren, aber Ihr \nmüsst es ebenfalls glauben.\n",
 "A5Q5SuccessfulQualKehk": "41\nDie Urahnen im Kampf zu bezwingen, \ndas ist wahrlich eine Meisterleistung. \nDas bedeutet hoffentlich, dass Ihr zum \nKampf mit Baal bereit seid.\n",
 "A5Q5SuccessfulCain": "41\nIhr habt Euch vor diesen Menschen als \nwürdig erwiesen. Sie betrachten Euch \nals ihren Krieger, ihren Helden.\n",
 "A5Q5SuccessfulAnya": "41\nIhr steht als würdiger Held vor mir - \nund Ihr seid die letzte Hoffnung \nunseres Volkes. \n \nMacht Eure Sache gut, Krieger.\n",
 "A5Q5SuccessfulLarzuk": "41\nDie Urahnen haben Euch geehrt, und so \nwollen auch wir es tun. Aber meine \nZweifel Euch gegenüber sind nicht \nausgeräumt.\n",
 "A5Q5SuccessfulMalah": "41\nIch wusste, die Urahnen würden Euch \nfür würdig erachten, die Geheimnisse \ndes Berges Arreat zu erfahren. Und \nnun haltet Baal auf, bevor er alles \nvernichtet, was heilig ist.\n",
 "A5Q6InitAncients": "32\nIhr seid ein würdiger Held! Wir \nverbessern Eure Fertigkeit und \ngewähren Euch Zutritt zum Inneren des \nBerges Arreat ... wo der Weltstein ruht. \n\n \nVorsicht. Ihr werdet nicht allein sein. \nBaal, der Herr der Zerstörung, hält \nsich bereits dort auf. \n \nDer Erzengel Tyrael war stets unser \nWohltäter, doch nicht einmal er kann \nuns jetzt helfen. Denn Baal verwehrt \nTyraels spiritueller Präsenz den Zutritt \nzur Kammer des Weltsteins. Nur Ihr, \nSterblicher, habt nun die Macht, Baal \nzu besiegen.\n \nBaal bedroht den Weltstein - und damit \ndas Reich der Sterblichen selbst. Ihr \nmüsst ihn aufhalten, bevor er die volle \nKontrolle über den heiligen Stein an \nsich reißt. Kontrolliert Baal den Stein \nerst einmal, könnte er die Grenzen \nzwischen dieser Welt und der \nBrennenden Hölle zerschmettern und \nden Horden der Großen Übel so \nermöglichen, sich wie eine \nunaufhaltsame Flut in das Reich der \nSterblichen zu ergießen. \n \nFalls Ihr Euch als schwach erweist, \nkönnte dies das Ende der Welt \nbedeuten, die Ihr kennt. Ihr dürft \nNICHT scheitern!\n",
 "A5Q6EarlyReturnCain": "40\nBedenkt Folgendes. Baal hatte einst von \nTal Rasha Besitz ergriffen, dem \nMächtigsten der alten Horadrim. Eure \nKämpfe mit Mephisto und Diablo \nverblassen im Vergleich zu Eurem \nKampf mit Baal. Der Herr der \nZerstörung mit dem Wissen von Tal \nRasha als Hilfe ... Der Berg selbst wird \nunter Eurem Kräftemessen erbeben.\n",
 "A5Q6EarlyReturnLarzuk": "55\nIch mag nur ein Schmied sein, aber \nEines weiß ich ... Baal hat vor, mit den \nGeheimnissen in diesem Berg die Welt \nzu vernichten. Man muss kein Genie \nsein, um zu wissen, dass man ihn \naufhalten muss.\n",
 "A5Q6EarlyReturnMalah": "66\nIhr wusstet, dass es einmal darauf \nhinauslaufen würde. Tötet Baal. Macht \ndem grausamen Spiel ein Ende.\n",
 "A5Q6EarlyReturnAnya": "53\nBaal versperrt Tyrael den Zugang zur \nKammer des Weltsteins? Dann ist dies \nwahrhaftig ein Kampf gegen die Hölle \ngeworden. Ob es der Wille des Himmels \nwar oder nicht, dies ist nun Euer Kampf \n... Euer Schicksal.\n",
 "A5Q6EarlyReturnQualKehk": "53\nIhr habt einen Ort jenseits der Legenden \nbesucht. Nun wollt Ihr einem Bösen \ntrotzen, das sich die meisten nicht \neinmal vorstellen können. Seid \nvorsichtig, und möge das Licht über \nEuch wachen.\n",
 "A5Q6SuccessfulTyrael": "37\nIch bin beeindruckt, Sterblicher. Du hast \ndie größte Herausforderung \nüberwunden, die es auf dieser Welt \njemals gab, und das letzte der Großen \nÜbel besiegt. Aber wir sind zu spät \ngekommen, um den Weltstein zu retten. \nBaals zerstörerische Berührung hat ihn \nvollkommen verdorben. \n \nMit der Zeit wird die Energie des \nWeltsteins erlöschen und die Grenzen \nzwischen den Welten werden einstürzen \n- die Mächte der Hölle werden in diese \n... Zuflucht ... strömen und dein Volk \nund alles, was ihr aufgebaut habt, \nvernichten. Daher muss ich den \nverdorbenen Weltstein vernichten, \nbevor die Mächte der Hölle Fuß fassen. \nDiese Tat wird die Welt für immer \nverändern - mit Folgen, die nicht einmal \nich vorhersehen kann. Aber es ist die \neinzige Möglichkeit, das Überleben der \nMenschheit zu sichern. Geh jetzt, \nSterblicher. Ich habe ein Portal \ngeöffnet, das dich in Sicherheit bringen \nwird. \n \nMöge für das, das du an diesem Tage \nvollbracht hast, das Ewige Licht auf \ndich und alle deine Nachkommen \nscheinen. Das Überleben der \nMenschheit ist dein Verdienst! Mehr als \nalles andere hast du dir nach diesem \nendlosen Kampf etwas Ruhe verdient.\n",
 "A5Q6SuccessfulAnya": "37\nIhr habt das Unmögliche vollbracht, \nedler Held. Dass Ihr das letzte der drei \nGroßen Übel überwunden habt, ist ein \ngroßer Sieg für das Licht. \n \nSeltsam, dass Ihr sagt, der Weltstein \nmüsse zerstört werden. In den \nProphezeiungen steht nichts darüber. \nVielleicht wird alles verloren sein, \nwofür wir gekämpft haben ... Oder \nvielleicht müssen wir nie wieder \nkämpfen!\n",
 "A5Q6SuccessfulCain": "37\nIch wusste, Ihr würdet Baal mit der Zeit \nbesiegen. Ihr habt alles vollbracht, was \nIhr Euch vorgenommen habt. Ich habe \nfest an Euch geglaubt, seit Ihr mich in \nTristram gerettet habt. Es war eine \ngroße Ehre, Euch auf Eurem Weg zu \nbegleiten. Hmm ... der Weltstein wurde \nvon Baal verdorben. Und nun muss \nTyrael ihn zerstören. Seid unbesorgt. \nWas immer vor uns liegen mag, ich \nvertraue darauf, dass das Licht uns \nbeide leiten wird.Kehrt nun zurück zur \nKammer des Weltsteins und geht durch \ndas Portal, das Tyrael für Euch \ngeöffnet hat.\n",
 "A5Q6SuccessfulLarzuk": "37\nDie Urahnen selbst werden uns um \nunsere Lieder über Euch beneiden. \n \nBitte vergesst uns nicht. Lebt wohl.\n",
 "A5Q6SuccessfulMalah": "37\nWenn Tyrael sagt, dass der Weltstein \nzerstört werden muss, dann ist es so. \nWir dürfen nicht zulassen, dass das \nBöse von Baal obsiegt. Die Welt wird \nsich verändern ... Das stimmt. Aber \nwer sagt, dass es nicht zum Besseren \nsein wird?\n",
 "A5Q6SuccessfulQualKehk": "37\nDie Zerstörung des Weltsteins wird \nunserer Welt nicht gut bekommen. Aber \nich will versuchen, unbesorgt zu sein ... \nImmerhin haben wir Krieger wie Euch, \ndie für uns und das Licht kämpfen! \n \nLebt wohl!\n",
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 "ba6": "[ns]Kieferknochen-Visier",
 "ba7": "[ms]Löwenhelm",
 "ba8": "[fs]Wutmaske",
 "ba9": "[ms]Wilden-Helm",
 "baa": "[ms]Schlächter-Schutz",
 "pa6": "Akran-Targe",
 "pa7": "[fs]Akran-Rondache",
 "pa8": "[ms]Schutzschild",
 "pa9": "[ms]Vergoldeter Schild",
 "paa": "[ms]Königlicher Schild",
 "ne6": "[fs]Mumifizierte Trophäe",
 "ne7": "[fs]Fetisch-Trophäe",
 "ne8": "[fs]Sexton-Trophäe",
 "ne9": "[fs]Kantor-Trophäe",
 "nea": "Hierofant-Trophäe",
 "dre": "[ms]Himmelsgeist",
 "drc": "[ms]Sonnengeist",
 "drd": "[ms]Erdgeist",
 "drb": "[ms]Blutgeist",
 "drf": "[ms]Traumgeist",
 "bab": "[ms]Gemetzel-Helm",
 "bac": "[ns]Wut-Visier",
 "bad": "[ms]Zerstörer-Helm",
 "bae": "Eroberer-Krone",
 "baf": "[fs]Wächter-Krone",
 "pab": "[fs]Heilige Targe",
 "pac": "[fs]Heilige Rondache",
 "pae": "[ms]Zakarum-Schild",
 "paf": "[ms]Wirbel-Schild",
 "neb": "[ms]Diener-Schädel",
 "nec": "[ms]Höllenbrut-Schädel",
 "ned": "[ms]Aufseher-Schädel",
 "nee": "Sukkubus-Schädel",
 "nef": "[ms]Blutlord-Schädel",
 "jew": "[ns]Juwel",
 "cm1": "[ms]Kleiner Zauber",
 "cm2": "[ms]Großer Zauber",
 "cm3": "[ms]Riesen-Zauber",
 "Charmdes": "Im Inventar behalten, um Bonus zu erlangen.",
 "ice": "Dient zum Auftauen von Anya.\nMalahs Elixier",
 "r33": "[fs]Zod-Rune",
 "r32": "[fs]Cham-Rune",
 "r31": "[fs]Jah-Rune",
 "r30": "[fs]Ber-Rune",
 "r29": "[fs]Sur-Rune",
 "r28": "[fs]Lo-Rune",
 "r27": "[fs]Ohm-Rune",
 "r26": "[fs]Vex-Rune",
 "r25": "[fs]Gul-Rune",
 "r24": "[fs]Ist-Rune",
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 "r21": "[fs]Pul-Rune",
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 "r18": "[fs]Ko-Rune",
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 "r16": "[fs]Io-Rune",
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 "r11": "[fs]Amn-Rune",
 "r10": "[fs]Thul-Rune",
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 "r01": "[fs]El-Rune",
 "r33L": "Zod",
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 "r02L": "Eld",
 "r01L": "El",
 "RuneQuote": "'",
 "Runeword1": "Schwur der Urahnen",
 "Runeword2": "Armageddon",
 "Runeword3": "Macht",
 "Runeword4": "Bestie",
 "Runeword5": "Schönheit",
 "Runeword6": "Schwärze",
 "Runeword7": "Blut",
 "Runeword8": "Knochen",
 "Runeword9": "Dornen",
 "Runeword10": "Brand",
 "Runeword11": "Odem der Sterbenden",
 "Runeword12": "Gebrochenes Versprechen",
 "Runeword13": "Ruf zu den Waffen",
 "Runeword14": "Ketten der Ehre",
 "Runeword15": "Zufall",
 "Runeword16": "Chaos",
 "Runeword17": "Mondsichel",
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 "Runeword20": "Tod",
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 "Runeword22": "Delirium",
 "Runeword23": "Begierde",
 "Runeword24": "Verzweiflung",
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 "Runeword26": "Verdammnis",
 "Runeword27": "Drachen",
 "Runeword28": "Schrecken",
 "Runeword29": "Traum",
 "Runeword30": "Nötigung",
 "Runeword31": "Schneide",
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 "Runeword33": "Rätsel",
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 "Runeword37": "Exil",
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 "Runeword40": "Flamme",
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 "Runeword50": "Hass",
 "Runeword51": "Herz der Eiche",
 "Runeword52": "Himmlischer Wille",
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 "hrt": "[ns]Herz",
 "Stout": "[ms]kräftiger[fs]kräftige[ns]kräftiges[pl]kräftige",
 "Antimagic": "[ms]antimagischer[fs]antimagische[ns]antimagisches[pl]antimagische",
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 "Ivory": "[ms]elfenbeinerner[fs]elfenbeinerne[ns]elfenbeinernes[pl]elfenbeinerne",
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 "Dense": "[ms]dichter[fs]dichte[ns]dichtes[pl]dichte",
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 "Shocking": "[ms]blitzender[fs]blitzende[ns]blitzendes[pl]blitzende",
 "Arcing": "[ms]springender[fs]springende[ns]springendes[pl]springende",
 "Buzzing": "[ms]summender[fs]summende[ns]summendes[pl]summende",
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 "Lapis Lazuli": "[ms]blauer[fs]blaue[ns]blaues[pl]blaue",
 "Chromatic": "[ms]chromatischer[fs]chromatische[ns]chromatisches[pl]chromatische",
 "Scintillating": "[ms]szintillierender[fs]szintillierende[ns]szintillierendes[pl]szintillierende",
 "Turquoise": "[ms]türkisfarbener[fs]türkisfarbene[ns]türkisfarbenes[pl]türkisfarbene",
 "Jacinth": "[ms]farbiger[fs]farbige[ns]farbiges[pl]farbige",
 "Zircon": "[ms]unechter[fs]unechte[ns]unechtes[pl]unechte",
 "Bahamut's": "[ms]siegreicher[fs]siegreiche[ns]siegreiches[pl]siegreiche",
 "Great Wyrm's": "[ms]wyrmischer[fs]wyrmische[ns]wyrmisches[pl]wyrmische",
 "Felicitous": "[ms]glückseliger[fs]glückselige[ns]glückseliges[pl]glückselige",
 "Lucky": "[ms]glücklicher[fs]glückliche[ns]glückliches[pl]glückliche",
 "Wailing": "[ms]wimmernder[fs]wimmernde[ns]wimmerndes[pl]wimmernde",
 "Screaming": "[ms]schreiender[fs]schreiende[ns]schreiendes[pl]schreiende",
 "Grandmaster's": "[ms]großmeisterlicher[fs]großmeisterliche[ns]großmeisterliches[pl]großmeisterliche",
 "Master's": "[ms]meisterhafter[fs]meisterhafte[ns]meisterhaftes[pl]meisterhafte",
 "Argent": "[ms]silberner[fs]silberne[ns]silbernes[pl]silberne",
 "Tin": "[ms]blecherner[fs]blecherne[ns]blechernes[pl]blecherne",
 "Nickel": "[ms]metallischer[fs]metallische[ns]metallisches[pl]metallische",
 "Maroon": "[ms]weinroter[fs]weinrote[ns]weinrotes[pl]weinrote",
 "Chestnut": "[ms]kastanienroter[fs]kastanienrote[ns]kastanienrotes[pl]kastanienrote",
 "Vigorous": "[ms]kraftvoller[fs]kraftvolle[ns]kraftvolles[pl]kraftvolle",
 "Brown": "[ms]brauner[fs]braune[ns]braunes[pl]braune",
 "Dun": "[ms]bräunlicher[fs]bräunliche[ns]bräunliches[pl]bräunliche",
 "Realgar": "[ms]regarischer[fs]regarische[ns]regarisches[pl]regarische",
 "Rusty": "[ms]rostiger[fs]rostige[ns]rostiges[pl]rostige",
 "Cinnabar": "[ms]zinnoberroter[fs]zinnoberrote[ns]zinnoberrotes[pl]zinnoberrote",
 "Vermillion": "scharlachrot",
 "Carmine": "[ms]karminroter[fs]karminrote[ns]karminrotes[pl]karminrote",
 "Carbuncle": "[ms]granatroter[fs]granatrote[ns]granatrotes[pl]granatrote",
 "Serrated": "[ms]gekerbter[fs]gekerbte[ns]gekerbtes[pl]gekerbte",
 "Scarlet": "[ms]scharlachroter[fs]scharlachrote[ns]scharlachrotes[pl]scharlachrote",
 "Bloody": "[ms]blutiger[fs]blutige[ns]blutiges[pl]blutige",
 "Sanguinary": "[ms]blutbefleckter[fs]blutbefleckte[ns]blutbeflecktes[pl]blutbefleckte",
 "Pearl": "[ms]perlmuttener[fs]perlmuttene[ns]perlmuttenes[pl]perlmuttene",
 "Divine": "[ms]göttlicher[fs]göttliche[ns]göttliches[pl]göttliche",
 "Hallowed": "[ms]geweihter[fs]geweihte[ns]geweihtes[pl]geweihte",
 "Sacred": "[ms]heiliger[fs]heilige[ns]heiliges[pl]heilige",
 "Pure": "[ms]reiner[fs]reine[ns]reines[pl]reine",
 "Consecrated": "[ms]gesegneter[fs]gesegnete[ns]gesegnetes[pl]gesegnete",
 "Assamic": "[ms]lunarer[fs]lunare[ns]lunares[pl]lunare",
 "Frantic": "[ms]hektischer[fs]hektische[ns]hektisches[pl]hektische",
 "Hellatial": "[ms]höllischer[fs]höllische[ns]höllisches[pl]höllische",
 "Quixotic": "[ms]quichottischer[fs]quichottische[ns]quichottisches[pl]quichottische",
 "Smiting": "[ms]rammender[fs]rammende[ns]rammendes[pl]rammende",
 "Steller": "[ms]stellarer[fs]stellare[ns]stellares[pl]stellare",
 "Stinging": "[ms]stechender[fs]stechende[ns]stechendes[pl]stechende",
 "Singing": "[ms]singender[fs]singende[ns]singendes[pl]singende",
 "Timeless": "[ms]zeitloser[fs]zeitlose[ns]zeitloses[pl]zeitlose",
 "Original": "[ms]originaler[fs]originale[ns]originales[pl]originale",
 "Corporal": "[ms]körperlicher[fs]körperliche[ns]körperliches[pl]körperliche",
 "Lawful": "[ms]gesetzlicher[fs]gesetzliche[ns]gesetzliches[pl]gesetzliche",
 "Chaotic": "[ms]chaotischer[fs]chaotische[ns]chaotisches[pl]chaotische",
 "Fierce": "[ms]grimmiger[fs]grimmige[ns]grimmiges[pl]grimmige",
 "Ferocious": "[ms]grausamer[fs]grausame[ns]grausames[pl]grausame",
 "Perpetual": "[ms]immerwährender[fs]immerwährende[ns]immerwährendes[pl]immerwährende",
 "Continuous": "[ms]ewiger[fs]ewige[ns]ewiges[pl]ewige",
 "Laden": "[ms]beladener[fs]beladene[ns]beladenes[pl]beladene",
 "Pernicious": "[ms]]bösartiger[fs]]bösartige[ns]]bösartiges[pl]bösartige",
 "Harmful": "[ms]schädlicher[fs]schädliche[ns]schädliches[pl]schädliche",
 "Evil": "[ms]heimtückischer[fs]heimtückische[ns]heimtückisches[pl]chaotische",
 "Insidious": "[ms]heimtückischer[fs]heimtückische[ns]heimtückisches[pl]heimtückische",
 "Malicious": "[ms]maliziöser[fs]maliziöse[ns]maliziöses[pl]maliziöse",
 "Spiteful": "[ms]boshafter[fs]boshafte[ns]boshaftes[pl]boshafte",
 "Precocious": "[ms]hinterlistiger[fs]hinterlistige[ns]hinterlistiges[pl]hinterlistige",
 "Majestic": "[ms]majestätischer[fs]majestätische[ns]majestätisches[pl]majestätische",
 "Sanguine": "[ms]lebhafter[fs]lebhafte[ns]lebhaftes[pl]lebhafte",
 "Monumental": "[ms]monumentaler[fs]monumentale[ns]monumentales[pl]monumentale",
 "Irresistible": "[ms]unwiderstehlicher[fs]unwiderstehliche[ns]unwiderstehliches[pl]unwiderstehliche",
 "Festering": "[ms]eiternder[fs]eiternde[ns]eiterndes[pl]eiternde",
 "Musty": "[ms]muffiger[fs]muffige[ns]muffiges[pl]muffige",
 "Dusty": "[ms]staubiger[fs]staubige[ns]staubiges[pl]staubige",
 "Decaying": "[ms]verfallender[fs]verfallende[ns]verfallendes[pl]verfallende",
 "Rotting": "[ms]verfaulender[fs]verfaulende[ns]verfaulendes[pl]verfaulende",
 "Infectious": "[ms]ansteckender[fs]ansteckende[ns]ansteckendes[pl]ansteckende",
 "Foggy": "[ms]nebliger[fs]neblige[ns]nebliges[pl]neblige",
 "Cloudy": "[ms]wolkiger[fs]wolkige[ns]wolkiges[pl]wolkige",
 "Hazy": "[ms]dunstiger[fs]dunstige[ns]dunstiges[pl]dunstige",
 "Punishing": "[ms]strafender[fs]strafende[ns]strafendes[pl]strafende",
 "Obsidian": "[ms]schwarzer[fs]schwarze[ns]schwarzes[pl]schwarze",
 "Royal": "[ms]königlicher[fs]königliche[ns]königliches[pl]königliche",
 "Frigid": "[ms]eisiger[fs]eisige[ns]eisiges[pl]eisige",
 "Moldy": "[ms]schimmeliger[fs]schimmelige[ns]schimmeliges[pl]schimmelige",
 "Gaudy": "[ms]greller[fs]grelle[ns]grelles[pl]grelle",
 "Impecable": "[ms]unfehlbarer[fs]unfehlbare[ns]unfehlbares[pl]unfehlbare",
 "Soulless": "[ms]seelenloser[fs]seelenlose[ns]seelenloses[pl]seelenlose",
 "Heated": "[ms]erhitzter[fs]erhitzte[ns]erhitztes[pl]erhitzte",
 "Lasting": "[ms]haltbarer[fs]haltbare[ns]haltbares[pl]haltbare",
 "Scorched": "[ms]versengter[fs]versengte[ns]versengtes[pl]versengte",
 "Marred": "[ms]verdorbener[fs]verdorbene[ns]verdorbenes[pl]verdorbene",
 "Lilac": "[ms]fliederfarbener[fs]fliederfarbene[ns]fliederfarbenes[pl]fliederfarbene",
 "Rose": "[ms]rosafarbener[fs]rosafarbene[ns]rosafarbenes[pl]rosafarbene",
 "Shimmering": "[ms]schimmernder[fs]schimmernde[ns]schimmerndes[pl]schimmernde",
 "Wicked": "[ms]bösartiger[fs]bösartige[ns]bösartiges[pl]bösartige",
 "Strange": "[ms]seltsamer[fs]seltsame[ns]seltsames[pl]seltsame",
 "Repulsive": "[ms]abstoßender[fs]abstoßende[ns]abstoßendes[pl]abstoßende",
 "Reclusive": "[ms]einsiedlerischer[fs]einsiedlerische[ns]einsiedlerisches[pl]einsiedlerische",
 "Rude": "[ms]ungehobelter[fs]ungehobelte[ns]ungehobeltes[pl]ungehobelte",
 "Hermetic": "[ms]hermetischer[fs]hermetische[ns]hermetisches[pl]hermetische",
 "Rainbow": "[ms]vielfarbiger[fs]vielfarbige[ns]vielfarbiges[pl]vielfarbige",
 "Colorful": "[ms]bunter[fs]bunte[ns]buntes[pl]bunte",
 "Stinky": "[ms]stinkender[fs]stinkende[ns]stinkendes[pl]stinkende",
 "Gritty": "[ms]zermalmender[fs]zermalmende[ns]zermalmendes[pl]zermalmende",
 "of Warming": "des Aufwärmens",
 "of Stoicism": "des Gleichmutes",
 "of the Dynamo": "des Dynamos",
 "of Grounding": "der Erdung",
 "of Insulation": "der Isolierung",
 "of Resistance": "des Widerstandes",
 "of Faith": "des Glaubens",
 "of Fire Quenching": "des Löschens",
 "of Amianthus": "des Amiant",
 "of Incombustibility": "der Entflammbarkeit",
 "of Coolness": "der Kühle",
 "of Anima": "des Amicae",
 "of Life Everlasting": "des Ewigen Lebens",
 "of Sunlight": "des Sonnenlichts",
 "of Frozen Orb": "der Frost-Sphäre",
 "of Hydra Shield": "des Hydra-Schilds",
 "of Chilling Armor": "der Frost-Rüstung",
 "of Blizzard": "des Blizzards",
 "of Energy Shield": "des Energieschildes",
 "of Thunder Storm": "des Gewitters",
 "of Meteor": "des Meteors",
 "of Glacial Spike": "der Gletschernadel",
 "of Teleport Shield": "des Teleporterschildes",
 "of Chain Lightning": "des Kettenblitzes",
 "of Enchant": "des Verzauberns",
 "of Fire Wall": "der Feuerwand",
 "of Shiver Armor": "der Zitter-Rüstung",
 "of Nova Shield": "des Nova-Schildes",
 "of Nova": "der Nova",
 "of Fire Ball": "des Feuerballs",
 "of Blaze": "der Feuersbrunst",
 "of Ice Blast": "des Eis-Stoßes",
 "of Frost Shield": "des Frost-Schildes",
 "of Telekinesis": "der Telekinese",
 "of Static Field": "des Statikfeldes",
 "of Frozen Armor": "des Eispanzers",
 "of Icebolt": "des Eisblitzes",
 "of Charged Shield": "des Combo-Blitzes",
 "of Firebolts": "des Feuerblitzes",
 "of the Elements": "der Elemente",
 "of the Cobra": "der Kobra",
 "of the Efreeti": "der Ifriths",
 "of the Phoenix": "des Phönix",
 "of the Yeti": "des Yeti",
 "of Grace and Power": "der Anmut und Macht",
 "of Grace": "der Anmut",
 "of Power": "der Macht",
 "of the Elephant": "des Elefanten",
 "of Memory": "der Erinnerung",
 "of the Kraken1": "des Kraken",
 "of Propogation": "der Verbreitung",
 "of Replenishing": "des Auffüllens",
 "of Ages": "der Zeitalter",
 "of Fast Repair": "der Wiederherstellung",
 "of Self-Repair": "des Selbst-Reparierens",
 "of Acceleration": "der Beschleunigung",
 "of Traveling": "des Transports",
 "of Virility": "der Fruchtbarkeit",
 "of Atlus": "des Atlas",
 "of Freedom": "der Freiheit",
 "of the Lamprey": "der Muräne",
 "of Hope": "der Hoffnung",
 "of Spirit": "des Geistes",
 "of Vita": "der Vita",
 "of Substinence": "der Nahrung",
 "of the Whale": "des Wals",
 "of the Squid": "des Tintenfisches",
 "of the Colossus1": "des Kolosses",
 "of Knowledge": "des Wissens",
 "of Enlightenment": "der Erleuchtung",
 "of Prosperity": "des Wohlstands",
 "of Good Luck": "des großen Glücks",
 "of Luck": "des Glücks",
 "of Avarice": "des Geizes",
 "of Honor": "der Ehre",
 "of Revivification": "der Wiederbelebung",
 "of Truth": "der Wahrheit",
 "of Daring": "des Wagemuts",
 "of Nirvana": "des Nirwanas",
 "of Envy": "des Neides",
 "of Anthrax": "des Milzbrandes",
 "of Bliss": "der Wonne",
 "of Joy": "der Freude",
 "of Transcendence": "der Transzendenz",
 "of Wrath": "des Zorns",
 "of Ire": "der Wut",
 "of Evisceration": "der Ausweidung",
 "of Butchery": "des Gemetzels",
 "of Ennui": "der Langeweile",
 "of Storms": "des Sturms",
 "of Passion": "der Leidenschaft",
 "of Incineration": "der Einäscherung",
 "of Frigidity": "der Kühle",
 "of Winter": "des Winters",
 "of the Icicle": "des Eiszapfens",
 "of Fervor": "des Eifers",
 "of Malice": "der Boshaftigkeit",
 "of Swords": "der Schwerter",
 "of Razors": "der Rasierklingen",
 "of Desire": "des Verlangens",
 "of the Sirocco": "des Schirokko",
 "of the Dunes": "der Dünen",
 "of Thawing": "des Tauens",
 "Of the Choir": "des Chores",
 "Of the Sniper": "des Heckenschützen",
 "Of the Stiletto": "des Stiletts",
 "Of Bile": "der Galle",
 "Of Blitzen": "des Bombardements",
 "Of Cremation": "der Verbrennung",
 "Of Darkness": "der Dunkelheit",
 "Of Disease": "der Krankheit",
 "Of Remorse": "der Gewissensbisse",
 "Of Terror": "des Terrors",
 "Of the Sky": "des Himmels",
 "Of Valhalla": "der Walhalla",
 "Of Waste": "der Verschwendung",
 "Of Nobility": "der edlen Gesinnung",
 "Of Karma": "des Karmas",
 "Of Grounding": "der Erdung",
 "Of the River": "des Flusses",
 "Of the Lake": "des Sees",
 "Of the Ocean": "des Ozeans",
 "Of the Bayou": "des Flussarms",
 "Of the Stream": "des Stroms",
 "Of the Lady": "der Herrin",
 "Of the Maiden": "der Magd",
 "Of the Virgin": "der Jungfrau",
 "Of the Hag": "der Greisin",
 "Of the Witch": "der Hexe",
 "Of Judgement": "des Urteils",
 "Of Illusion": "der Illusion",
 "Of Elusion": "des Ausweichens",
 "Of Combat": "des Kampfes",
 "Of Attrition": "der Zermürbung",
 "Of Abrasion": "der Abnützung",
 "Of Erosion": "der Erosion",
 "Of Searing": "des Versengens",
 "Of Stone": "des Steins",
 "Of Stature": "der Statur",
 "Of Fortication": "der Befestigung",
 "Of Quickening": "der Belebung",
 "Of Dispatch": "der Beendigung",
 "Of Daring": "des Wagemuts",
 "Of Dread": "des Schreckens",
 "Of Suffering": "des Leidens",
 "Of Doom": "der Verdammnis",
 "Of Vengence": "der Rache",
 "Of Redemption": "der Rücknahme",
 "Of Luck": "des Glücks",
 "Of the Avenger": "des Rächers",
 "Of the Specter": "des Gespenstes",
 "Of the Ghost": "des Geistes",
 "Of the Infantry": "der Infanterie",
 "Of the Mosquito": "des Moskitos",
 "Of the Gnat": "der Stechmücke",
 "Of the Fly": "der Fliege",
 "Of the Plague": "der Pest",
 "Of Twilight": "des Zwielichts",
 "Of Dusk": "der Dämmerung",
 "Of Dawn": "des Morgengrauens",
 "Of the Imbecile": "des Schwachkopfs",
 "Of the Idiot": "des Idioten",
 "Of the Retard": "des Dummkopfs",
 "Of the Jujube": "der Brustbeere",
 "Of the Obscenity": "des Obszönen",
 "Of Quota": "des Anteils",
 "Of the Maggot": "der Maden",
 "Of Horror": "des Grauens",
 "Of Baddass": "des Abgrunds",
 "Of the Beast": "der Bestie",
 "Of Cruelty": "der Grausamkeit",
 "Of Badness": "des Bösen",
 "Of the Horde": "der Horde",
 "Of the Forest": "des Waldes",
 "Of the Lilly": "der Lilie",
 "Of the Grassy Gnoll": "des Grashügels",
 "Of the Stars": "der Sterne",
 "Of the Moon": "des Mondes",
 "Of Love": "der Liebe",
 "Of the Unicorn": "des Einhorns",
 "Of the Walrus": "des Walrosses",
 "Of the Earth": "der Erde",
 "Of Vines": "der Ranken",
 "Of Honor": "der Ehre",
 "Of Tribute": "des Tributs",
 "Of Credit": "der Glaubwürdigkeit",
 "Of Admiration": "der Bewunderung",
 "Of Sweetness": "des Liebreizes",
 "Of Beauty": "der Schönheit",
 "Of Pilfering": "des Stibitzens",
 "of Damage Amplification": "des verstärkten Schadens",
 "of Hurricane": "des Hurrikans",
 "of Armageddon": "von Armageddon",
 "of Tornado": "des Tornados",
 "of Volcano": "des Vulkans",
 "of Twister": "des Wirbelsturms",
 "of Cyclone Armor": "der Zyklon-Rüstung",
 "of Eruption": "des Risses",
 "of Molten Boulders": "der geschmolzenen Felsen",
 "of Firestorms": "des Feuersturms",
 "of Battle Command": "des Kampfaufrufs",
 "of War Cry": "des Kriegsschreis",
 "of Grim Ward": "des grausigen Schutzes",
 "of Battle Orders": "der Kampfbefehle",
 "of Battle Cry": "des Schlachtrufs",
 "of Concentration": "der Konzentration",
 "of Item Finding": "des Gegenstand-Suchens",
 "of Stunning": "des Lähmens",
 "of Shouting": "des Schreiens",
 "of Taunting": "des Hohns",
 "of Potion Finding": "des Elixier-Suchens",
 "of Howling": "des Heulens",
 "of Fist of the Heavens": "der Himmelsfaust",
 "of Holy Shield": "des heiligen Schildes",
 "of Conversion": "der Bekehrung",
 "of Blessed Hammers": "des gesegneten Hammers",
 "of Vengeance": "der Rache",
 "of Charging": "des Ansturms",
 "of Zeal": "des Eifers",
 "of Holy Bolts": "des heiligen Blitzes",
 "of Sacrifice": "des Opfers",
 "of Fire Golem Summoning": "des Feuer-Golems",
 "of Bone Spirits": "des Knochengeistes",
 "of Poison Novas": "der Gift-Nova",
 "of Lower Resistance": "des geringen Widerstandes",
 "of Iron Golem Creation": "des Eisen-Golems",
 "of Bone Imprisonment": "des Knochengefängnisses",
 "of Decrepification": "des Alterns",
 "of Attraction": "des Mittelpunkts",
 "of Blood Golem Summoning": "des Blut-Golems",
 "of Bone Spears": "des Knochenspeers",
 "of Poison Explosion": "der Gift-Explosion",
 "of Life Tap": "des Leben-Spenders",
 "of Confusion": "der Verwirrung",
 "of Raise Skeletal Mages": "des Skelettmagiers",
 "of Bone Walls": "der Knochenwand",
 "of Terror": "des Terrors",
 "of Iron Maiden": "der Eisernen Jungfrau",
 "of Clay Golem Summoning": "des Lehm-Golems",
 "of Corpse Explosions": "der Kadaver-Explosion",
 "of Poison Dagger": "des Gift-Dolchs",
 "of Weaken": "des Schwächens",
 "of Dim Vision": "der schwachen Sicht",
 "of Raise Skeletons": "der Skelett-Belebung",
 "of Bone Armor": "der Knochenrüstung",
 "of Teeth": "der Zähne",
 "of Amplify Damage": "des verstärkten Schadens",
 "of Frozen Orbs": "der Frost-Sphäre",
 "of Hydras": "der Hydra",
 "of Blizzards": "des Blizzards",
 "of Meteors": "des Meteors",
 "of Glacial Spikes": "der Gletschernadel",
 "of Teleportation": "der Teleportation",
 "of Enchantment": "der Verzauberung",
 "of Fire Walls": "der Feuerwand",
 "of Novas": "der Nova",
 "of Fire Balls": "des Feuerballs",
 "of Blazing": "der Feuersbrunst",
 "of Ice Blasts": "des Eis-Stoßes",
 "of Frost Novas": "der Frost-Nova",
 "of Ice Bolts": "des Eisblitzes",
 "of Charged Bolts": "des Combo-Blitzes",
 "of Fire Bolts": "des Feuerblitzes",
 "of Lightning Fury": "des blitzenden Unheils",
 "of Lightning Spear": "des Blitz-Speeres",
 "of Freezing Arrows": "des Frostpfeils",
 "of Fending": "des Widersetzens",
 "of Immolating Arrows": "des Brandpfeils",
 "of Plague Javelin": "des Pest-Wurfspießes",
 "of Charged Spear": "des geladenen Speers",
 "of Guided Arrows": "des gelenkten Pfeils",
 "of Ice Arrows": "des Eispfeils",
 "of Lightning Javelin": "des Blitz-Wurfspießes",
 "of Impaling Spear": "des pfählenden Speers",
 "of Slow Missiles": "des langsamen Geschosses",
 "of Exploding Arrows": "des explodierenden Pfeils",
 "of Poison Javelin": "des giftigen Wurfspießes",
 "of Power Spear": "des Energie-Wurfspießes",
 "of Multiple Shot": "des Mehrfachschusses",
 "of Cold Arrows": "des Kältepfeils",
 "of Jabbing": "des Stoßes",
 "of Inner Sight": "der inneren Sicht",
 "of Fire Arrows": "des Feuerpfeils",
 "of Magic Arrows": "des Zauberpfeils",
 "Of self-repair": "der Selbst-Reparatur",
 "of Dawn": "des Morgengrauens",
 "of Inertia": "der Trägheit",
 "of Joyfulness": "der Fröhlichkeit",
 "ModStre8a": "zu Druiden-Fertigkeiten",
 "ModStre8b": "zu Assassinen-Fertigkeiten",
 "ModStre8c": " Sockelfassungen",
 "ModStre8d": " zu Angriffswert gegen Dämonen",
 "ModStre8e": " zu Angriffswert gegen Untote",
 "ModStre8f": " zu Schaden gegen Dämonen",
 "ModStre8g": " Prozent zu Angriffswert",
 "ModStre8h": " zu Wurfspieß- und Speer-Fertigkeiten",
 "ModStre8i": " zu passiven und magischen Fertigkeiten",
 "ModStre8j": " zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten",
 "ModStre8k": " zu Verteidigungs-Aura-Fertigkeiten",
 "ModStre8l": " zu Angriffs-Aura-Fertigkeiten",
 "ModStre8m": " zu Kampf-Fertigkeiten",
 "ModStre8n": " zu Herbeirufungs-Fertigkeiten",
 "ModStre8o": " zu Gift- und Knochen-Fertigkeiten",
 "ModStre8p": " zu Flüchen",
 "ModStre8q": " zu Kriegsschrei-Fertigkeiten",
 "ModStre8r": " zu Kampf-Fertigkeiten",
 "ModStre8s": " zu Beherrschungs-Fertigkeiten",
 "ModStre8t": " zu Kälte-Fertigkeiten",
 "ModStre8u": " zu Blitz-Fertigkeiten",
 "ModStre8v": " zu Feuer-Fertigkeiten",
 "ModStre8w": " zu Herbeirufungs-Fertigkeiten",
 "ModStre8x": " zu Gestaltwandler-Fertigkeiten",
 "ModStre8y": " zu Elementar-Fertigkeiten",
 "ModStre8z": " zu Fallen-Fertigkeiten",
 "ModStre9a": " zu Schattendisziplin-Fertigkeiten",
 "ModStre9b": " zu Kampfkunst-Fertigkeiten",
 "ModStre9c": "(Auf Charakter-Level basierend)",
 "ModStre9d": "(Nimmt während der Nacht zu.)",
 "ModStre9e": "(Nimmt während des Tages zu.)",
 "ModStre9f": "(Nimmt bei Morgendämmerung zu.)",
 "ModStre9g": "(Nimmt bei Abenddämmerung zu.)",
 "ModStre9h": " Ladungen von",
 "ModStre9i": "Erhöhte Stapel-Größe",
 "ModStre9s": "Unzerstörbar",
 "ModStre9t": "Repariert %d Haltbarkeit pro Sekunde",
 "ModStre9u": "Repariert %d Haltbarkeit in %d Sekunden",
 "ModStre9v": "Füllt die Menge auf",
 "ModStre9w": "Bewirkt einen Level %d",
 "ModStre9x": "Beim Schwingen",
 "ModStre9y": "Wenn Treffer erhalten wird",
 "ModStre9z": "Wenn Gegner getroffen wird",
 "ModStre10a": "Ladungen",
 "ModStre10b": "Level",
 "ModStre10c": "Pro Level",
 "ModStre10d": "(%d/%d Ladungen)",
 "ModStre10e": "(",
 "ModStre10f": ")",
 "ModStre10g": "Verstohlenheit",
 "ModStre10h": "Immunität gegen Gift",
 "ModStre10i": "Verflucht",
 "ModStre10j": "Pro Spieler in Party",
 "WeaponDescOrb": "Kugel-Klasse",
 "ItemexpED": " Elementar-Schaden",
 "StrGemX1": "Helme:",
 "StrGemX2": "Schilde:",
 "StrGemX3": "Waffen:",
 "StrGemX4": "Rüstung:",
 "GemeffectX11": "Erhöht Stärke",
 "GemeffectX12": "Erhöht Verteidigungswert",
 "GemeffectX13": "Erhöht Angriffswert",
 "GemeffectX21": "Erhöht maximales Mana",
 "GemeffectX22": "Erhöht Widerstand gegen Kälte",
 "GemeffectX23": "Erweitert Angriff um Kälte-Schaden",
 "GemeffectX31": "Erhöht Geschicklichkeit",
 "GemeffectX32": "Erhöht Widerstand gegen Gift",
 "GemeffectX33": "Erweitert Angriff um Gift-Schaden",
 "GemeffectX41": "Erhöht maximales Leben",
 "GemeffectX42": "Erhöht Widerstand gegen Feuer",
 "GemeffectX43": "Erweitert Angriff um Feuer-Schaden",
 "GemeffectX51": "Erhöht Angriffswert",
 "GemeffectX52": "Erhöht All-Widerstand",
 "GemeffectX53": "Erhöht Schaden gegen Untote",
 "GemeffectX61": "Erhöht Chance, magische Gegenstände zu finden",
 "GemeffectX62": "Erhöht Widerstand gegen Blitzschlag",
 "GemeffectX63": "Erweitert Angriff um Blitz-Schaden",
 "GemeffectX71": "Erhöht Mana und Leben-Regenerierung",
 "GemeffectX72": "Erhöht Schaden des Angreifers",
 "GemeffectX73": "Erweitert Angriff um Mana- und Leben-Raub",
 "Coldkill": "Kältetod",
 "Butchers Cleaver": "Schlachtermesser",
 "Butcher's Pupil": "Schlachtergeselle",
 "Islestrike": "Inselschlag",
 "Pompe's Wrath": "Pompejis Zorn",
 "Guardian Naga": "Wächter-Dao",
 "Warlord's Trust": "Glaube des Kriegsherrn",
 "Spellsteel": "Zauberstahl",
 "Stormrider": "Sturmreiter",
 "Boneslayer Blade": "Knochenschlächterklinge",
 "The Minotaur": "Der Minotaurus",
 "Suicide Branch": "Selbstmord-Zweig",
 "Cairn Shard": "Monolithensplitter",
 "Arm of King Leoric": "Arm von König Leoric",
 "Blackhand Key": "Schwarzhandschlüssel",
 "Dark Clan Crusher": "Zerschmetterer des Dunkel-Clans",
 "Drulan's Tongue": "Drulans Zunge",
 "Zakrum's Hand": "Zakarums Hand",
 "The Fetid Sprinkler": "Der Stinksprinkler",
 "Hand of Blessed Light": "Hand des gesegneten Lichtes",
 "Fleshrender": "Fleischwolf",
 "Sureshrill Frost": "Schrill-Frost",
 "Moonfall": "Mondfall",
 "Baezils Vortex": "Baezils Wirbel",
 "Earthshaker": "Erderschütterer",
 "Bloodtree Stump": "Blutbaumstumpf",
 "The Gavel of Pain": "Der Hammer der Schmerzen",
 "Bloodletter": "Blutvergießer",
 "Coldsteal Eye": "Kälteraub-Auge",
 "Hexfire": "Hexenfeuer",
 "Blade of Ali Baba": "Klinge des Ali Baba",
 "Riftslash": "Spaltenschnitter",
 "Headstriker": "Kopfhauer",
 "Plague Bearer": "Pestbringer",
 "The Atlantien": "Der Atlantide",
 "Crainte Vomir": "Crainte Vomir",
 "Bing Sz Wang": "Bing Sz Wang",
 "The Vile Husk": "Die böse Schale",
 "Cloudcrack": "Wolkenbrecher",
 "Todesfaelle Flamme": "Todesfallen-Flamme",
 "Swordguard": "Schwertwache",
 "Spineripper": "Rückenbrecher",
 "Heart Carver": "Herzausreißer",
 "Blackbog's Sharp": "Blackbogs Spitze",
 "Stormspike": "Sturmdorn",
 "The Impaler": "Der Aufspießer",
 "Kelpie Snare": "Kelpie-Falle",
 "Soulfeast Tine": "Seelen-Ernter",
 "Hone Sundan": "Hone Sundan",
 "Spire of Honor": "Spitze der Ehre",
 "The Meat Scraper": "Der Beinschaber",
 "Blackleach Blade": "Schwarzegelklinge",
 "Athena's Wrath": "Athenes Zorn",
 "Pierre Tombale Couant": "Pierre Tombale Couant",
 "Husoldal Evo": "Husoldal Evo",
 "Grim's Burning Dead": "Grims Brennender Tod",
 "Ribcracker": "Rippenbrecher",
 "Chromatic Ire": "Wallender Zorn",
 "Warpspear": "Warpspeer",
 "Skullcollector": "Schädelsammler",
 "Skystrike": "Himmelsschlag",
 "Kuko Shakaku": "Kuko Shakaku",
 "Endlessshail": "Endloshagel",
 "Whichwild String": "Wilde Kette",
 "Godstrike Arch": "Goldschlag-Bogen",
 "Langer Briser": "Langer Briser",
 "Pus Spiter": "Eiterspeier",
 "Buriza-Do Kyanon": "Buriza-Do Kyanon",
 "Vampiregaze": "Vampir-Blick",
 "String of Ears": "Ohrenkette",
 "Gorerider": "Blutreiter",
 "Lavagout": "Lava-Stoß",
 "Venom Grip": "Giftgriff",
 "Visceratuant": "Eingeweidebeißer",
 "Guardian Angle": "Schutzengel",
 "Shaftstop": "Schaftstopper",
 "Skin of the Vipermagi": "Haut des Vipernmagiers",
 "Blackhorn": "Schwarzhorn",
 "Valkiry Wing": "Walkürenflügel",
 "Peasent Crown": "Bauernkrone",
 "Demon Machine": "Dämonenmaschine",
 "Magewrath": "Magierzorn",
 "Cliffkiller": "Klippentöter",
 "Riphook": "Reißhaken",
 "Razorswitch": "Klingenreißer",
 "Meatscrape": "Beinschaber",
 "Coldsteel Eye": "Kältestahl-Auge",
 "Pitblood Thirst": "Blutdurst",
 "Gaya Wand": "Gaya-Stab",
 "Ondal's Wisdom": "Ondals Weisheit",
 "Geronimo's Fury": "Geronimos Wut",
 "Charsi's Favor": "Charsis Gefälligkeit",
 "Doppleganger's Shadow": "Doppelgängers Schatten",
 "Deathbit": "Todesbiss",
 "Warshrike": "Kriegswürger",
 "Gutsiphon": "Gedärmesauger",
 "Razoredge": "Messers Schneide",
 "Stonerattle": "Steinrassler",
 "Marrowgrinder": "Knochenschleifer",
 "Gore Ripper": "Aufschlitzer",
 "Bush Wacker": "Buschhauer",
 "Demonlimb": "Dämonenglied",
 "Steelshade": "Stahlschatten",
 "Tomb Reaver": "Grabräuber",
 "Death's Web": "Todesnetz",
 "Gaia's Wrath": "Gaias Zorn",
 "Khalim's Vengance": "Khalims Rache",
 "Angel's Song": "Engelslied",
 "The Reedeemer": "Der Erlöser",
 "Fleshbone": "Fleischknochen",
 "Odium": "Hass",
 "Blood Comet": "Blutkomet",
 "Bonehew": "Knochenhacker",
 "Steelrend": "Stahlhäcksler",
 "Stone Crusher": "Zermalmer",
 "Bul-Kathos' Might": "Bul-Kathos' Macht",
 "Arioc's Needle": "Ariocs Nadel",
 "Shadowdancer": "Schattentänzer",
 "Indiego's Fancy": "Indiegos Phantasie",
 "Aladdin's Eviserator": "Aladins Verstümmler",
 "Tyrael's Mercy": "Tyraels Gnade",
 "Souldrain": "Seelensauger",
 "Runemaster": "Runenmeister",
 "Deathcleaver": "Todesbeil",
 "Executioner's Justice": "Henkers Gerechtigkeit",
 "Wallace's Tear": "Wallaces Träne",
 "Leviathan": "Leviathan",
 "The Wanderer's Blade": "Die Klinge des Wanderers",
 "Qual'Kek's Enforcer": "Qua-Kheks Vollstrecker",
 "Dawnbringer": "Herold der Morgendämmerung",
 "Dragontooth": "Drachenzahn",
 "Wisp": "Irrlichtprojektor",
 "Gargoyle's Bite": "Gargoyle-Biss",
 "Lacerator": "Zerfleischer",
 "Mang Song's Lesson": "Mang Songs Lektion",
 "Viperfork": "Viperngabel",
 "Blood Chalice": "Blutkelch",
 "El Espiritu": "El Espiritu",
 "The Long Rod": "Der längste Stab",
 "Demonhorn's Edge": "Dämonenhorns Schneide",
 "The Ensanguinator": "Der Ausbluter",
 "The Reaper's Toll": "Schnitters Tribut",
 "Spiritkeeper": "Geistwächter",
 "Hellrack": "Höllenplage",
 "Alma Negra": "Alma Negra",
 "Darkforge Spawn": "Brut der Dunkelmacht",
 "Rockhew": "Felshauer",
 "Sankenkur's Resurrection": "Sankenkurs Auferstehung",
 "Erion's Bonehandle": "Erions Knochengriff",
 "The Archon Magus": "Der Achron-Magier",
 "Widow maker": "Witwenmacher",
 "Catgut": "Katzendarm",
 "Ghostflame": "Geisterflamme",
 "Shadowkiller": "Schattentöter",
 "Bling Bling": "Bling-Bling",
 "Nebucaneezer's Storm": "Nebukadnezars Sturm",
 "Griffon's Eye": "Greifenauge",
 "Eaglewind": "Adlerwind",
 "Windhammer": "Windhammer",
 "Thunderstroke": "Donnerschlag",
 "Giantmaimer": "Riesenverstümmler",
 "Demon's Arch": "Dämonenbogen",
 "The Scalper": "Der Skalpierer",
 "Bloodmoon": "Blutmond",
 "Djinnslayer": "Dschinnschlächter",
 "Cranebeak": "Kranichschnabel",
 "Iansang's Frenzy": "Lansangs Raserei",
 "Warhound": "Haudegen",
 "Gulletwound": "Schlundwunde",
 "Headhunter's Glory": "Kopfjägers Ruhm",
 "Mordoc's marauder": "Mordocs Marodeur",
 "Talberd's Law": "Talberds Gesetz",
 "Amodeus's Manipulator": "Amodeus' Manipulator",
 "Darksoul": "Dunkelseele",
 "The Black Adder": "Die schwarze Natter",
 "Earthshifter": "Erdschieber",
 "Nature's Peace": "Friede der Natur",
 "Horazon's Chalice": "Horazons Becher",
 "Seraph's Hymn": "Seraphims Psalm",
 "Zakarum's Salvation": "Zakarums Erlösung",
 "Fleshripper": "Fleischreißer",
 "Stonerage": "Steinwut",
 "Blood Rain": "Blutregen",
 "Horizon's Tornado": "Horazons Tornado",
 "Nord's Tenderizer": "Nords Weichklopfer",
 "Wrath of Cain": "Zorn des Cain",
 "Siren's call": "Sirenenruf",
 "Jadetalon": "Jadeklaue",
 "Wraithfang": "Gespensterzahn",
 "Blademaster": "Klingenmeister",
 "Cerebus": "Zerebus' Biss",
 "Archangel's Deliverance": "Erzengels Erlösung",
 "Sinblade": "Sündenschwert",
 "Runeslayer": "Runenschlächter",
 "Excalibur": "Excalibur",
 "Fuego Del Sol": "Fuego Del Sol",
 "Stoneraven": "Steinrabe",
 "El Infierno": "El Infierno",
 "Moonrend": "Mondreißer",
 "Larzuk's Champion": "Larzuks Held",
 "Nightsummon": "Nachtbeschwörung",
 "Bonescapel": "Knochensäge",
 "Rabbit Slayer": "Kaninchenschlächter",
 "Pagan's Athame": "Heiden-Athame",
 "The Swashbuckler": "Der Säbelrassler",
 "Kang's Virtue": "Kangs Tugend",
 "Snaketongue": "Schlangenzunge",
 "Lifechoke": "Lebenswürger",
 "Ethereal edge": "Ätherschneide",
 "Palo Grande": "Palo Grande",
 "Carnageleaver": "Schlachtbringer",
 "Ghostleach": "Geisteregel",
 "Soulreaper": "Seelenschnitter",
 "Samual's Caretaker": "Samuels Hausmeister",
 "Hell's Whisper": "Höllenflüstern",
 "The Harvester": "Der Schnitter",
 "Raiden's Crutch": "Raidens Krücke",
 "The TreeEnt": "Der Baument",
 "Stormwillow": "Sturmweide",
 "Moonshadow": "Mondschatten",
 "Strongoak": "Starkeiche",
 "Demonweb": "Dämonennetz",
 "Bloodraven's Charge": "Blutrabes Ansturm",
 "Shadefalcon": "Schattenfalke",
 "Robin's Yolk": "Rotkehlchendotter",
 "Glimmershred": "Glimmerscherbe",
 "Wraithflight": "Gespensterflucht",
 "Lestron's Mark": "Lestrons Zeichen",
 "Banshee's Wail": "Banshee-Klage",
 "Windstrike": "Windschlag",
 "Medusa's Gaze": "Medusas Blick",
 "Titanfist": "Titans Faust",
 "Hadeshorn": "Hades-Horn",
 "Rockstopper": "Felsstopper",
 "Stealskull": "Raubschädel",
 "Darksight Helm": "Dunkelsichthelm",
 "Crown of Thieves": "Krone der Diebe",
 "Blackhorn's Face": "Schwarzhorns Gesicht",
 "The Spirit Shroud": "Der Geisterschleier",
 "Skin of the Flayed One": "Haut des Geschundenen",
 "Ironpelt": "Eisenpelz",
 "Spiritforge": "Geisterschmiede",
 "Crow Caw": "Krähenkrächzen",
 "Duriel's Shell": "Duriels Schale",
 "Skullder's Ire": "Skullders Zorn",
 "Toothrow": "Zahnreihe",
 "Atma's Wail": "Atmas Wehklagen",
 "Black Hades": "Schwarzer Hades",
 "Corpsemourn": "Leichentrauer",
 "Que-hegan's Wisdom": "Que-Hegans Weisheit",
 "Moser's Blessed Circle": "Mosars gesegneter Kreis",
 "Stormchaser": "Sturmjäger",
 "Tiamat's Rebuke": "Tiamats Rüge",
 "Gerke's Sanctuary": "Gerkes Zuflucht",
 "Radimant's Sphere": "Radaments Kugel",
 "Gravepalm": "Grab-Palme",
 "Ghoulhide": "Ghul-Leder",
 "Hellmouth": "Höllenschlund",
 "Infernostride": "Infernosprung",
 "Waterwalk": "Wasserwanderung",
 "Silkweave": "Seidenweberei",
 "Wartraveler": "Kriegsreisender",
 "Razortail": "Klingenschweif",
 "Gloomstrap": "Düsterfalle",
 "Snowclash": "Schneeklopfer",
 "Thudergod's Vigor": "Donnergotts Gedeihen",
 "Lidless Wall": "Lidlose Wand",
 "Lanceguard": "Lanzenwache",
 "Squire's Cover": "Junkers Mantel",
 "Boneflame": "Knochenflamme",
 "Steelpillar": "Stahlsäule",
 "Nightwing's Veil": "Nachtschwinges Schleier",
 "Hightower's Watch": "Turmes Wacht",
 "Crown of Ages": "Krone der Äonen",
 "Andariel's Visage": "Andariels Antlitz",
 "Darkfear": "Dunkelfurcht",
 "Dragonscale": "Drachenschuppen",
 "Steel Carapice": "Stahl-Rückenschild",
 "Ashrera's Wired Frame": "Ascharas Drahtfalle",
 "Rainbow Facet": "Regenbogenfacette",
 "Ravenlore": "Rabengarn",
 "Boneshade": "Knochenschatten",
 "Nethercrow": "Niederkrähe",
 "Hellwarden's Husk": "Höllenwärters Hülle",
 "Flamebellow": "Flammenbeller",
 "Fathom": "Klafter des Todes",
 "Wolfhowl": "Wolfsgeheul",
 "Spirit Ward": "Geisterschutz",
 "Kira's Guardian": "Kiras Wächter",
 "Orumus' Robes": "Ormus' Gewand",
 "Gheed's Fortune": "Gheeds Glück",
 "The Vicar": "Der Vikar",
 "Stormlash": "Sturmgeißel",
 "Halaberd's Reign": "Halaberds Herrschaft",
 "Parkersor's Calm": "Parkersors Ruhe",
 "Warriv's Warder": "Warrivs Wächter",
 "Spike Thorn": "Stacheldorn",
 "Dracul's Grasp": "Draculs Griff",
 "Frostwind": "Frostwind",
 "Templar's Might": "Templers Macht",
 "Eschuta's temper": "Eschutas Temperament",
 "Firelizard's Talons": "Klauen der Feuerechse",
 "Sandstorm Trek": "Sandsturm-Treck",
 "Marrowwalk": "Knochensteig",
 "Heaven's Light": "Himmlisches Licht",
 "Merman's Speed": "Wassermanns Zahnrad",
 "Arachnid Mesh": "Spinnenmonster-Netz",
 "Nosferatu's Coil": "Nosferatus Rolle",
 "Metalgird": "Metalites Gürtel",
 "Verdugo's Hearty Cord": "Verdungos Herzensband",
 "Sigurd's Staunch": "Siggards Verstohlenheit",
 "Carrion Wind": "Aaswind",
 "Giantskull": "Riesenschädel",
 "Ironward": "Astreons Eisenschutz",
 "Gillian's Brazier": "Gillians Kohlebecken",
 "Drakeflame": "Drachenflamme",
 "Dust Storm": "Staubsturm",
 "Skulltred": "Schädler",
 "Alma's Reflection": "Almas Spiegelbild",
 "Drulan's Tounge": "Drulans Zunge",
 "Sacred Charge": "Heiliger Ansturm",
 "Bul-Kathos": "Bul-Kathos",
 "Saracen's Chance": "Sarazenenglück",
 "Highlord's Wrath": "Zorn des Hohen Fürsten",
 "Raven Frost": "Rabenfrost",
 "Dwarf Star": "Zwergenstern",
 "Atma's Scarab": "Atmas Skarabäus",
 "Mara's Kaleidoscope": "Maras Kaleidoskop",
 "Crescent Moon": "Mondsichel",
 "The Rising Sun": "Die aufgehende Sonne",
 "The Cat's Eye": "Das Katzenauge",
 "Bul Katho's Wedding Band": "Bul Kathos' Hochzeitsring",
 "Rings": "Ringe",
 "Metalgrid": "Metallgitter",
 "Stormshield": "Sturmschild",
 "Blackoak Shield": "Schwarzeichenschild",
 "Ormus' Robes": "Ormus' Gewänder",
 "Arkaine's Valor": "Arkaines Heldenmut",
 "The Gladiator's Bane": "Der Fluch des Gladiators",
 "Veil of Steel": "Schleier aus Stahl",
 "Harlequin Crest": "Harlekinskrone",
 "Lance Guard": "Lanzenwache",
 "Kerke's Sanctuary": "Gerkes Zuflucht",
 "Mosers Blessed Circle": "Mosars gesegneter Kreis",
 "Que-Hegan's Wisdon": "Que-Hegans Weisheit",
 "Guardian Angel": "Schutzengel",
 "Skin of the Flayerd One": "Haut des Geschundenen",
 "Armor": "Rüstung",
 "Windforce": "Windmacht",
 "Eaglehorn": "Adlerhorn",
 "Gimmershred": "Glimmerscherbe",
 "Widowmaker": "Witwenmacher",
 "Stormspire": "Sturmspitze",
 "Naj's Puzzler": "Najs Rätsler",
 "Ethereal Edge": "Ätherschneide",
 "Wizardspike": "Zauberdorn",
 "The Grandfather": "Der Großvater",
 "Doombringer": "Todbringer",
 "Tyrael's Might": "Tyraels Macht",
 "Lightsabre": "Lichtsäbel",
 "The Cranium Basher": "Der Schädelhauer",
 "Schaefer's Hammer": "Schaefers Hammer",
 "Baranar's Star": "Baranars Stern",
 "Deaths's Web": "Todesnetz",
 "Messerschmidt's Reaver": "Messerschmidts Räuber",
 "Hellslayer": "Höllenschlächter",
 "Endlesshail": "Endloshagel",
 "The Atlantian": "Der Atlantide",
 "Riftlash": "Risspeitscher",
 "Baezil's Vortex": "Baezils Wirbel",
 "Zakarum's Hand": "Zakarums Hand",
 "Carin Shard": "Monolithensplitter",
 "The Minataur": "Der Minotaurus",
 "Trang-Oul's Avatar": "Trang-Ouls Avatar",
 "Trang-Oul's Guise": "Trang-Ouls Verkleidung",
 "Trang-Oul's Wing": "Trang-Ouls Flügel",
 "Trang-Oul's Mask": "Trang-Ouls Maske",
 "Trang-Oul's Scales": "Trang-Ouls Schuppen",
 "Trang-Oul's Claws": "Trang-Ouls Krallen",
 "Trang-Oul's Girth": "Trang-Ouls Gurt",
 "Natalya's Odium": "Natalyas Hass",
 "Natalya's Totem": "Natalyas Totem",
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 "Griswold's Legacy": "Griswolds Erbe",
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 "Tang's Imperial Robes": "Tangs Kaisergewand",
 "Tang's Fore-Fathers": "Tangs Vorväter",
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 "Tang's Battle Standard": "Tangs Gefechtsstandarte",
 "Ogun's Fierce Visage": "Oguns tückische Fratze",
 "Ogun's Shadow": "Oguns Schatten",
 "Ogun's Lash": "Oguns Peitsche",
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 "Bul-Kathos' Warden": "Bul-Kathos' Wächter",
 "Bul-Kathos' Children": "Bul-Kathos' Kinder",
 "Bul-Kathos' Sacred Charge": "Bul-Kathos' heiliger Ansturm",
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 "Flowkrad's Howl": "Flowkrads Heulen",
 "Flowkrad's Grin": "Flowkrads Grinsen",
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 "Rite of Passage": "Initiationsritus",
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 "Credendum": "Credendum",
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 "Cow King's Hide": "Fell des Rinderkönigs",
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 "Terra": "Terras Wächter",
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 "Jalal's Mane": "Jalals Mähne",
 "Malignant": "Heimtückischer Schädel",
 "Apothecary's Tote": "Apothekers Last",
 "Apocrypha": "Apokryphen",
 "Foci of Visjerei": "Fokus der Vizjerei",
 "Homunculus": "Homunkulus",
 "Aurora's Guard": "Auroras Wache",
 "Crest of Morn": "Gefieder des Morgens",
 "Herald of Zakarum": "Herold von Zakarum",
 "Akarat's Protector": "Akarats Beschützer",
 "Ancient Eye": "Uraltes Auge",
 "Globe of Visjerei": "Kugel der Vizjerei",
 "The Oculus": "Das Auge",
 "Phoenix Egg": "Ei des Phönix",
 "Xenos": "Xenos",
 "Nagas": "Daos",
 "Wyvern's Head": "Wyvern-Kopf",
 "Sightless Veil": "Blinder Schleier",
 "ChampionFormatX": "a0n1:%0 %1",
 "EskillKickSing": " Kick",
 "EskillKickPlur": " Kicks",
 "EskillPetLife": "Tier - Leben: ",
 "EskillWolfDef": "Wolf - Verteidigung: ",
 "EskillPassiveFeral": "Passiver Bonus für Wölfe und Bären",
 "Eskillperhit12": " pro Treffer",
 "Eskillincasehit": " Treffer",
 "Eskillincasemastery": "%d Prozent Chance auf kritischen Angriff",
 "Eskillincaseraven": "Mana-Kosten pro Rabe: ",
 "pad": "Kurast-Schild",
 "axf": "Axthände",
 "Eskillkickdamage": "Tritt-Schaden: ",
 "ModStre10k": "Tritt-Schaden:",
 "ModStre10L": "Prozent Chance pro Zauberversuch",
 "Class Specific": "Klassenspezifisch",
 "fana": "Anya, eingefroren",
 "qsta5q14": "Larzuk fügt dem von Ihnen gewünschten Gegenstand Sockelfassungen hinzu.",
 "qstsa5q42a": "Suchen Sie Nihlathak in den Hallen von Vaught.",
 "qstsa5q31a": "Retten Sie Anya.",
 "qstsa5q21a": "Befreien Sie die Soldaten aus ihrem Gefängnis und bringen Sie sie zurück ins Dorf.",
 "qstsa5q43a": "Anya wird einen Gegenstand für Sie personalisieren.",
 "qstsa5q62a": "Töten Sie Baal in der Kammer des Weltsteins, bevor er ihn verdirbt.",
 "qstsa5q61a": "Suchen Sie Baals Thronsaal.",
 "act1X": "DIE KLAGE DER SCHWESTER",
 "act2X": "WÜSTENREISE",
 "act3X": "MEPHISTOS DSCHUNGEL",
 "act4X": "HINEIN IN DIE HÖLLE",
 "strepilogueX": "DAS ENDE DES SCHRECKENS",
 "act5X": "SUCHE NACH BAAL",
 "strlastcinematic": "DAS ENDE DER ZERSTÖRUNG",
 "CfgSay7": "Sie sagen: 'Zurück!'",
 "0sc": "Schriftrolle des Wissens",
 "tr2": "Mit Rechtsklick zaubern.\nSchriftrolle des Widerstandes",
 "of Lightning Strike": "des Blitzangriffs",
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 "of Impaling Strike": "des Spießangriffs",
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 "Tal Rasha's Wrappings": "Tal Rashas Hüllen",
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 "Hwanin's Seal": "Hwanins Segen",
 "Heaven's Brethren": "Brüder des Himmels",
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 "Ondal's Almighty": "Ondals Allmacht",
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 "Constricting Ring": "Ring der Einschnürung",
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 "Naj's Ancient Set": "Najs alte Spur",
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 "Sander's Superstition": "McAuleys Aberglaube",
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 "Immortal King's Stone Crusher": "Steintrümmerer des unsterblichen Königs",
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 "Aldur's Gauntlet": "Aldurs Rhythmus",
 "Ancient Statue 3": "Korlic der Beschützer",
 "Ancient Statue 2": "Madawc der Wächter",
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 "Baal Subject 1": "Colenzo der Vernichter",
 "Baal Subject 2": "Achmel der Verfluchte",
 "Baal Subject 3": "Batuc der Blutige",
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 "Baal Subject 6a": "Der Bäcker",
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 "Hell3": "Inferno-Grube",
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 "To Hell2": "Zur Grube von Acheron",
 "To Hell3": "Zur Inferno-Grube",
 "Lord of Destruction": "",
 "EskillPerBlade": " pro Klinge",
 "ExInsertSockets": "Anbringung möglich an gesockelten Gegenständen.",
 "McAuley's Superstition": "Sanders Aberglaube",
 "McAuley's Taboo": "Sanders Tabu",
 "McAuley's Riprap": "Sanders Riprap",
 "McAuley's Paragon": "Sanders Vorbild",
 "McAuley's Folly": "Sanders Dummheit",
 "qstsa5q62b": "Töten Sie Baals Diener.",
 "of the Plague": "der Pest",
 "Go South": "zurück zur Hölle",
 "ItemExpansiveChancX": "%d%% Chance, Level %d %s auf Angriff zu zaubern.",
 "ItemExpansiveChanc1": "%d%% Chance, Level %d %s auf Schlag zu zaubern.",
 "ItemExpansiveChanc2": "%d%% Chance, bei einem Treffer Level %d %s zu zauben.",
 "ItemExpcharmdesc": "Im Inventar behalten, um Bonus zu erlangen.",
 "StrMercEx12": "Defensiv",
 "StrMercEx14": "Offensiv",
 "StrMercEx15": "Kampf",
 "Eskillelementaldmg": "Elementar-Auflade-Schaden: ",
 "Playersubtitles29": "Retreat!",
 "Playersubtitles30": "Run away!",
 "LeaveCampDru": "So, it begins.",
 "LeaveCampAss": "They'll never see me coming.",
 "EnterDOEAss": "So dark... perfect.",
 "EnterDOEDru": "So, this is where evil hides.",
 "EnterBurialAss": "Whose handiwork lies buried here?",
 "EnterBurialDru": "Planting the dead... How odd.",
 "EnterMonasteryAss": "Such corruption in this place...",
 "EnterMonasteryDru": "Evil flows from here.",
 "EnterForgottenTAss": "Who would want to remember this place?",
 "EnterForgottenTDru": "I can smell why this tower was abandoned.",
 "EnterJailAss": "Try and cage me, demons.",
 "EnterJailDru": "Bars can't hold a force of nature.",
 "EnterCatacombsAss": "I don't like it down here.",
 "EnterCatacombsDru": "The supernatural is strong here.",
 "CompletingDOEAss": "The Rogues' test is done.",
 "CompletingDOEDru": "Bah! Is that all of them?",
 "CompletingBurialAss": "What I kill stays dead.",
 "CompletingBurialDru": "Your time is past, Blood Raven.",
 "FindingInifusAss": "How has this tree escaped corruption?",
 "FindingInifusDru": "This dead tree teems with energy.",
 "FindingCairnAss": "These stones hold an ancient power.",
 "FindingCairnDru": "Such stones are common back home.",
 "FindingTristramAss": "Tristram... The first to fall to Diablo's wrath.",
 "FindingTristramDru": "Ruins... the fate of all cities.",
 "RescueCainAss": "Cain! Go to the Rogue camp.",
 "RescueCainDru": "Deckard Cain, leave this place!",
 "HoradricMalusAss": "A Malus! This should go to Charsi.",
 "HoradricMalusDru": "Charsi will be thankful to get this Malus.",
 "CompletingAndarielAss": "Death becomes you, Andariel.",
 "CompletingAndarielDru": "Your reign is over, Andariel.",
 "EnteringRadamentAss": "Why must evil hide in such wretched places?",
 "EnteringRadamentDru": "Face the light or lurk in darkness.",
 "CompletingRadamentAss": "Vengeance... for Atma.",
 "CompletingRadamentDru": "Return to dust, Radament.",
 "BeginTaintedSunAss": "An eclipse... never a good omen.",
 "BeginTaintedSunDru": "Strange... an unexpected eclipse.",
 "EnteringClawViperAss": "Dark magic in a darker tomb...",
 "EnteringClawViperDru": "Snakes... I hate snakes.",
 "CompletingTaintedSunAss": "Serpents! I expected worse.",
 "CompletingTaintedSunDru": "The sun warms the world once more.",
 "EnteringArcaneAss": "The Sanctuary - Horazon's obsession.",
 "EnteringArcaneDru": "This was not designed by nature's Architect.",
 "FindingSummonerAss": "Summoner, the dark magics have corrupted you.",
 "FindingSummonerDru": "This place would drive anyone mad.",
 "CompletingSummonerAss": "Horazon. Your decoy is dead.",
 "CompletingSummonerDru": "Now I can leave this twisted nightmare.",
 "FindingdecoyTombAss": "The Horadrim have left their mark here.",
 "FindingdecoyTombDru": "These Horadric markings are mysterious.",
 "FindingTrueTombAss": "I can sense Tal Rasha's presence now.",
 "FindingTrueTombDru": "So, Tal Rasha... This is your resting place.",
 "CompletingTombAss": "I shall track the Prime Evils to the ends of the world.",
 "CompletingTombDru": "Diablo... I will find you yet.",
 "FindingLamEsenAss": "Black books make for dark thoughts.",
 "FindingLamEsenDru": "An ancient manuscript...  This could be useful.",
 "CompletingLamEsenAss": "Ormus... You have strange taste in books.",
 "CompletingLamEsenDru": "Ormus... study the book well.",
 "FindingBeneathCityAss": "And I thought the Forgotten Tower stank.",
 "FindingBeneathCityDru": "This smells worse than the sewers of Lut Gohlein.",
 "FindingDrainLeverAss": "Levers are made to be pulled.",
 "FindingDrainLeverDru": "Finally... The drain lever.",
 "CompletingBeneathCityAss": "This is one drain I don't mind cleaning out.",
 "CompletingBeneathCityDru": "From trash to treasure...",
 "CompletingBladeAss": "What a delicious blade! I should consult Ormus.",
 "CompletingBladeDru": "Ormus may know something about this unusual blade.",
 "FindingJadeFigAss": "Hmm, a jade statue. What should I do with it?",
 "FindingJadeFigDru": "It looks like jade. Perhaps it's worth something.",
 "FindingTempleAss": "I dread this place of darkness.",
 "FindingTempleDru": "This temple is a nest of evil.",
 "CompletingTempleAss": "The dark magic here is dispelled.",
 "CompletingTempleDru": "There is hope once again.",
 "FindingGuardianTowerAss": "Mephisto... I'm coming for you.",
 "FindingGuardianTowerDru": "Hatred stirs within me.",
 "CompletingGuardianTowerAss": "Mephisto's hatred was a poisonous void.",
 "FreezingIzualAss": "Corruption... take flight.",
 "FreezingIzualDru": "I have no pity for him. Oblivion is his reward.",
 "KillingdDiabloSor": "Terror stalks Hell no more.",
 "KillingdDiabloBar": "Eternal suffering would be too brief for you, Diablo.",
 "KillingdDiabloNec": "Lord Diablo I have bested you.",
 "KillingdDiabloPal": "Let Diablo's death end the reign of the Three!",
 "KillingdDiabloAms": "The reign of Terror has ended.",
 "KillingdDiabloAss": "A hero's mistake is finally corrected.",
 "KillingdDiabloDru": "Thus ends the plague of Terror.",
 "LeavingTownAct5Sor": "My magic will break the siege.",
 "LeavingTownAct5Bar": "The time has come to cleanse my homeland!",
 "LeavingTownAct5Nec": "It takes more than a siege to stop me.",
 "LeavingTownAct5Pal": "Baal. I'm coming for you.",
 "LeavingTownAct5Ams": "The siege must be stopped.",
 "LeavingTownAct5Ass": "You'll pay for your atrocities, Baal.",
 "LeavingTownAct5Dru": "Baal! Nothing will stand in my way.",
 "CompletingStopSiegeSor": "Harrogath can rest easier now.",
 "CompletingStopSiegeBar": "The siege is broken.",
 "CompletingStopSiegeNec": "My, my, what a messy little demon.",
 "CompletingStopSiegePal": "Harrogath is free of your kind, demon.",
 "CompletingStopSiegeAms": "Oops...Did I do that?",
 "CompletingStopSiegeAss": "Shenk, your command has ended.",
 "CompletingStopSiegeDru": "The catapults have been silenced.",
 "RescueQual-KehkAct5Sor": "Follow me.",
 "RescueQual-KehkAct5Bar": "Follow me.",
 "RescueQual-KehkAct5Nec": "Follow me.",
 "RescueQual-KehkAct5Pal": "Follow me.",
 "RescueQual-KehkAct5Ams": "Follow me.",
 "RescueQual-KehkAct5Ass": "Follow me.",
 "RescueQual-KehkAct5Dru": "Follow me.",
 "EnteringNihlathakAct5Sor": "Could this be a trap?",
 "EnteringNihlathakAct5Bar": "A coward's hiding place.",
 "EnteringNihlathakAct5Nec": "Ahh, the familiar scent of death.",
 "EnteringNihlathakAct5Pal": "By the Light! What is this place?",
 "EnteringNihlathakAct5Ams": "...Nihlathak's home away from home.",
 "EnteringNihlathakAct5Ass": "I should have known...",
 "EnteringNihlathakAct5Dru": "Nihlathak... you can't hide from me.",
 "CompletingNihlathakAct5Sor": "Your power was no match for mine.",
 "CompletingNihlathakAct5Bar": "A fitting death for a traitor.",
 "CompletingNihlathakAct5Nec": "You were a sad little man, Nihlathak.",
 "CompletingNihlathakAct5Pal": "Nihlathak. What led you to this end?",
 "CompletingNihlathakAct5Ams": "Conspiring with Baal... What a tragic mistake.",
 "CompletingNihlathakAct5Ass": "You Dark Mages are all alike - obsessed with power.",
 "CompletingNihlathakAct5Dru": "Betrayer, you've reaped your reward.",
 "EnteringTopMountAct5Sor": "The fabled home of the Ancients.",
 "EnteringTopMountAct5Bar": "The guardians of Mount Arreat await.",
 "EnteringTopMountAct5Nec": "The resting place of the Ancients...",
 "EnteringTopMountAct5Pal": "The summit - The Barbarian holy ground.",
 "EnteringTopMountAct5Ams": "The fabled home of the Ancients.",
 "EnteringTopMountAct5Ass": "I shall prove worthy.",
 "EnteringTopMountAct5Dru": "At last...The summit of Mount Arreat.",
 "EnteringWorldstoneAct5Sor": "The power of the Worldstone washes over me.",
 "EnteringWorldstoneAct5Bar": "The halls of the Ancients... Magnificent.",
 "EnteringWorldstoneAct5Nec": "So, this is what the Ancients guard.",
 "EnteringWorldstoneAct5Pal": "The Worldstone! Praise the Light.",
 "EnteringWorldstoneAct5Ams": "The Worldstone!",
 "EnteringWorldstoneAct5Ass": "I feel the power of the Worldstone.",
 "EnteringWorldstoneAct5Dru": "The legendary Worldstone - guardian of the Natural realm.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Sor": "The last of the Three has fallen.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Bar": "The Prime Evils are no more.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Nec": "Baal, never doubt my skills.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Pal": "Baal, you shall no longer taint this mortal realm.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Ams": "My work here is truly done.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Ass": "The Evil brotherhood is no more.",
 "CompletingDefeatBaalAct5Dru": "Baal! Join your brothers in oblivion.",
 "Skillname222": "Rabe",
 "Skillsd222": "Rufen Sie Raben herbei.",
 "Skillld222": "Augen aller Feinde auszupicken.\nRaben herbeirufen, um die ",
 "Skillan222": "Rabe",
 "Skillname223": "Werwolf",
 "Skillsd223": "Verwandeln Sie sich in einen Werwolf.",
 "Skillld223": "Verwandeln Sie sich in einen Werwolf.",
 "Skillan223": "Werwolf",
 "Skillname225": "Lykanthropie",
 "Skillsd225": "Passiv - Verbessert Gestaltwandler-Fähigkeit.",
 "Skillld225": "bei Werwolf- und Werbär-Wandelformen.\nPassiv - Verbessert Dauer und Leben",
 "Skillan225": "Lykanthropie",
 "Skillname226": "Feuersturm",
 "Skillsd226": "Feuerchaos entfesseln",
 "Skillld226": "Entfachen Sie ein Feuerchaos, und verbrennen Sie Ihre Feinde.",
 "Skillan226": "Feuersturm",
 "Skillname227": "Eichbaum-Weiser",
 "Skillsd227": "Rufen Sie den Geist der Eiche herbei.",
 "Skillld227": "Leben und das Ihrer Party erhöht.\nGeistertier herbeirufen, das Ihr",
 "Skillan227": "Eichb.-Weiser",
 "Skillname228": "Geister-Wolf herbeirufen.",
 "Skillsd228": "Rufen Sie einen Wolf herbei.",
 "Skillld228": "der an Ihrer Seite kämpft.\nWolf mit Teleporter-Fähigkeit herbeirufen,",
 "Skillan228": "G.-Wolf rufen",
 "Skillname229": "Werbär",
 "Skillsd229": "Verwandeln Sie sich in einen Werbären.",
 "Skillld229": "Verwandeln Sie sich in einen Werbären.",
 "Skillan229": "Werbär",
 "Skillname230": "Felsenfeuer",
 "Skillsd230": "Werfen Sie mit einem geschmolzenen Felsen.",
 "Skillld230": "der die Feinde zurücktreibt.\nEinen Felsen aus flüssigem Magma schleudern,",
 "Skillan230": "Felsenfeuer",
 "Skillname231": "Arktiswind",
 "Skillsd231": "Einen Eisstrahl verschießen.",
 "Skillld231": "um Feinde mit Frost zu verbrennen.\nEinen konstanten Strahl aus Eis abfeuern,",
 "Skillan231": "Arktiswind",
 "Skillname232": "Aasranke",
 "Skillsd232": "Leichen fressende Ranke herbeirufen.",
 "Skillld232": "frisst und Ihr Leben auffrischt.\nEine Ranke herbeirufen, die Leichen ",
 "Skillan232": "Aasranke",
 "Skillname233": "Barbaren-Wut",
 "Skillsd233": "Leben stehlender Wutangriff - Werwolf-Wandelform",
 "Skillld233": "immer mehr Leben zu stehlen.\ndem Gegner mit aufeinander folgenden Treffern\nin rasende Wut verfallen, um\nAls Werwolf-Wandelform",
 "Skillan233": "Barbaren-Wut",
 "Skillname234": "Holzhammer",
 "Skillsd234": "Zerfleischen Sie Ihre Feinde - Werbär-Wandelform",
 "Skillld234": "zusätzlichen Schaden verursachen.\nund durch aufeinander folgende Treffer\nIhre Gegner zerfleischen\nAls Werbär-Wandelform",
 "Skillan234": "Holzhammer",
 "Skillname235": "Riss",
 "Skillsd235": "Öffnen Sie die Erde, um Feinde zu verbrennen.",
 "Skillld235": "damit sie zu Asche verbrennen.\nÖffnen Sie unter den Füßen Ihrer Gegner vulkanische Schlote,",
 "Skillan235": "Riss",
 "Skillname236": "Zyklon-Rüstung",
 "Skillsd236": "Schutz gegen Elementar-Schaden.",
 "Skillld236": "Feuer, Kälte und Blitze.\nSchutz vor Schaden verursacht durch",
 "Skillan236": "Zyklon-Rüstg.",
 "Skillname237": "Herz des Wiesels",
 "Skillsd237": "Rufen Sie den Geist eines Wiesels herbei.",
 "Skillld237": "Ihnen und Ihrer Party erhöht.\nSchaden- und Angriffswert bei\nGeistertier herbeirufen, das",
 "Skillan237": "Wiesel-Herz",
 "Skillname238": "Wolf des Entsetzens herbeirufen.",
 "Skillsd238": "Rufen Sie einen wütenden Wolf herbei.",
 "Skillld238": "den Schaden des Feindes erhöht.\nund Leichen frisst und so\nEinen Wolf herbeirufen, der wütend wird",
 "Skillan238": "Ents.-W. ruf.",
 "Skillname239": "Tollwut",
 "Skillsd239": "Biss verursacht Krankheit - Werwolf-Wandelform",
 "Skillld239": "die sich auf andere Monster überträgt.\nmit einer Krankheit infizieren,\ndie Gegner beißen und sie so\nAls Werwolf-Wandelform",
 "Skillan239": "Tollwut",
 "Skillname240": "Feuerklauen",
 "Skillsd240": "Feuriger, zerfleischender Angriff.",
 "Skillld240": "wütenden Klauen-Angriff zerfleischen.\ndie Gegner mit einem\nAls Werwolf- oder Werbär-Wandelform",
 "Skillan240": "Feuerklauen",
 "Skillname241": "Twister",
 "Skillsd241": "Entfesseln Sie mehrere kleine Wirbelstürme.",
 "Skillld241": "die eine Schneise durch Ihre Feinde schlagen.\nMehrere kleine Wirbelwinde entfesseln,",
 "Skillan241": "Twister",
 "Skillname242": "Sonnenkriecher",
 "Skillsd242": "Leichen fressende Ranke herbeirufen.",
 "Skillld242": "frisst und Ihr Mana auffrischt.\nEine Ranke herbeirufen, die Leichen ",
 "Skillan242": "Sonnenkr.",
 "Skillname243": "Hunger",
 "Skillsd243": "Biss, der Leben und Mana stiehlt",
 "Skillld243": "Leben und Mana auffrischen.\ndie Gegner beißen und so\nAls Werwolf- oder Werbär-Wandelform",
 "Skillan243": "Hunger",
 "Skillname244": "Schockwelle",
 "Skillsd244": "Schockwellen erzeugen - Werbär-Wandelform",
 "Skillld244": "die in der Nähe befindliche Gegner lähmt.\naufstampfen und eine Schockwelle erzeugen,\nAls Werbär-Wandelform",
 "Skillan244": "Schockwelle",
 "Skillname245": "Vulkan",
 "Skillsd245": "Erschaffen Sie einen Vulkan.",
 "Skillld245": "und Zerstörung über Ihre Gegner zu bringen.\nHerbeirufen eines Vulkans, um Tod",
 "Skillan245": "Vulkan",
 "Skillname246": "Tornado",
 "Skillsd246": "Erschaffen Sie einen Tornado.",
 "Skillld246": "der Ihre Feinde vernichtet.\nEinen Wirbel aus Wind und Trümmern erzeugen,",
 "Skillan246": "Tornado",
 "Skillname247": "Dornengeist",
 "Skillsd247": "Rufen Sie ein Dornen-Geistertier herbei.",
 "Skillld247": "auf den Feind zurückwirft.\nGeistertier herbeirufen, das jeglichen Schaden",
 "Skillan247": "Dornengeist",
 "Skillname248": "Grizzly herbeirufen.",
 "Skillsd248": "Rufen Sie einen Grizzly herbei.",
 "Skillld248": "Rufen Sie einen tobenden Grizzly-Bären herbei.",
 "Skillan248": "Grizzly rufen",
 "Skillname249": "Wut",
 "Skillsd249": "Mehrfache Angriffe - Werwolf-Wandelform",
 "Skillld249": "oder ein Ziel mehrmals angreifen.\nentweder einmal mehrere nebeneinander befindliche Ziele\nAls Werwolf-Wandelform",
 "Skillan249": "Wut",
 "Skillname250": "Armageddon",
 "Skillsd250": "Entfesseln Sie einen Feuerregen über Ihren Gegnern.",
 "Skillld250": "Feuer und Verderben über in der Nähe befindliche Feinde bringen.\nLassen Sie einen Meteoriten-Regen",
 "Skillan250": "Armageddon",
 "Skillname251": "Hurrikan",
 "Skillsd251": "Rufen Sie einen mächtigen Sturmwind herbei.",
 "Skillld251": "Trümmern, der Ihre Gegner zerreißt.\nEntfesseln Sie einen wilden Sturm aus Wind und",
 "Skillan251": "Hurrikan",
 "Skillname252": "Feuer-Stoß",
 "Skillsd252": "Werfen Sie eine Feuerbombe.",
 "Skillld252": "um Ihre Gegner zu zerfetzen.\nWerfen Sie eine Feuerbombe,",
 "Skillan252": "Feuer-Stoß",
 "Skillname253": "Klauen-Beh.",
 "Skillsd253": "Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Kampf mit Waffen der Klauen-Klasse.",
 "Skillld253": "mit Waffen der Klauen-Klasse.\nPassiv - Verbessert Ihre Fertigkeit im Kampf",
 "Skillan253": "Klauen-Beherrschung",
 "Skillname254": "Psycho-Hammer",
 "Skillsd254": "Ein telepathischer Stoß, um Ihre Gegner zu zermalmen.",
 "Skillld254": "Gegner zermalmt und zurücktreibt.\neinen Psycho-Stoß, der Ihre\nErzeugen Sie mit Ihren Geisteskräften",
 "Skillan254": "Psycho-Hammer",
 "Skillname255": "Tiger-Schlag",
 "Skillsd255": "Erhöht Schaden von Finishing Moves.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillld255": "um die Ladung freizusetzen.\nDrachen-Finishing Move oder normaler Angriff ist erforderlich,\nSchadensboni für Finishing Moves.\nAufeinander folgende Treffer addieren\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillan255": "Tiger-Schlag",
 "Skillname256": "Dr.-Kralle",
 "Skillsd256": "Treten Sie Ihre Feinde.\n\nFinishing Move",
 "Skillld256": "Addiert Energie-Boni zum Kick.\nRäumen Sie Ihre Gegner mit Tritten aus dem Weg.\n\nFinishing Move",
 "Skillan256": "Drachenkralle",
 "Skillname257": "Schocknetz",
 "Skillsd257": "Werfen Sie ein Netz aus Blitzen.",
 "Skillld257": "Ihre Gegner zu schocken.\nWerfen Sie ein Netz aus Blitzen, um",
 "Skillan257": "Schocknetz",
 "Skillname258": "Klingen-Wächter",
 "Skillsd258": "Platzieren Sie eine rotierende Klinge.",
 "Skillld258": "Ihnen und Ihrem Zielpunkt platzieren.\nEine rotierende Klinge als Patrouille zwischen",
 "Skillan258": "Klingen-Wäch.",
 "Skillname259": "Beschleunigung Tempo",
 "Skillsd259": "Erhöht Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.",
 "Skillld259": "für eine gewisse Zeit.\nErhöht Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit",
 "Skillan259": "Beschleunig.",
 "Skillname260": "Feuerfäuste",
 "Skillsd260": "Verstärkt Finishing Moves durch Feuer-Schaden.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillld260": "um die Ladung freizusetzen.\nDrachen-Finishing Move oder normaler Angriff ist erforderlich,\nKann nur mit Waffen der Klauen-Klasse benutzt werden.\nFeuer-Schaden zu Finishing Moves.\nAufeinander folgende Treffer addieren \n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillan260": "Feuerfäuste",
 "Skillname261": "Drachen-Klaue",
 "Skillsd261": "Doppelklauen-Angriff.\n\nFinishing Move",
 "Skillld261": "Addiert Energie-Boni zu beiden Klauen-Angriffen.\num Ihre Gegner aufzumischen.\nWaffen der Doppelklauen-Klasse benutzen,\n\nFinishing Move",
 "Skillan261": "Drachen-Klaue",
 "Skillname262": "Combo-Blitz-Wächter",
 "Skillsd262": "Eine Falle, die Combo-Blitze ausstößt.",
 "Skillld262": "wenn Gegner an ihr vorbeikommen.\nEine Falle, die Combo-Blitze ausstößt,",
 "Skillan262": "Combo-Blitz",
 "Skillname263": "Feuerwelle",
 "Skillsd263": "Eine Falle, die Feuerwellen aussendet.",
 "Skillld263": "Eine Falle, die Feuerwellen aussendet.",
 "Skillan263": "Feuerwelle",
 "Skillname264": "Waffen-Blocker",
 "Skillsd264": "Passiv - Abblocken mit zwei Waffen der Klauen-Klasse.",
 "Skillld264": "Sie Waffen der Doppelklauen-Klasse benutzen.\nPassiv - Die Möglichkeit zum Abblocken, wenn",
 "Skillan264": "Wfn.-Blocker",
 "Skillname265": "Schatten-Mantel",
 "Skillsd265": "Feinde blenden.",
 "Skillld265": "die Sicht zu nehmen und so deren Verteidigung zeitweilig zu schwächen.\nZaubern Sie einen Schatten, um in der Nähe befindlichen Feinden",
 "Skillan265": "Schatten-Man.",
 "Skillname266": "Kobra-Schlag",
 "Skillsd266": " Verstärkt Finishing Moves durch Raub von Leben und Mana.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillld266": "um die Ladung freizusetzen.\nDrachen-Finishing Move oder normaler Angriff ist erforderlich,\nLeben- und Mana-Raub zu Finishing Moves.\nAufeinander folgende Treffer addieren\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillan266": "Kobra-Schlag",
 "Skillname267": "Klingenwut",
 "Skillsd267": "Werfen Sie mit rotierenden Klingen.",
 "Skillld267": "um Ihre Feinde in Streifen zu schneiden.\nWerfen Sie mit rotierenden Klingen,",
 "Skillan267": "Klingenwut",
 "Skillname268": "Verblassen",
 "Skillsd268": "Vorübergehender Widerstand gegen alles.",
 "Skillld268": "für eine gewisse Zeit.\nErhöht Widerstand gegen alles und widersteht Flüchen",
 "Skillan268": "Verblassen",
 "Skillname269": "Schattenkrieger",
 "Skillsd269": "Schatten Ihrer selbst herbeirufen.",
 "Skillld269": "besitzt und an Ihrer Seite kämpft.\nRufen Sie einen Schatten Ihrer selbst herbei, der Ihre Fertigkeiten",
 "Skillan269": "Schattenkrie.",
 "Skillname270": "Donner-Klauen",
 "Skillsd270": "Verstärkt Finishing Moves durch Blitz-Schaden.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillld270": "um die Ladung freizusetzen.\nDrachen-Finishing Move oder normaler Angriff ist erforderlich,\nKann nur mit Waffen der Klauen-Klasse benutzt werden.\nBlitz-Schaden zu Finishing Moves.\nAufeinander folgende Treffer addieren\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillan270": "Donner-Klauen",
 "Skillname271": "Drachenschwanz",
 "Skillsd271": "Explosiver Kick.\n\nFinishing Move",
 "Skillld271": "Addiert Energie-Boni zu dem Kick.\nTreiben Sie Ihre Gegner mit einem explosiven Kick zurück.\n\nFinishing Move",
 "Skillan271": "Dr.-Schwanz",
 "Skillname272": "Blitz-Wächter",
 "Skillsd272": "Eine Falle, die Combo-Blitze ausstößt.",
 "Skillld272": "versengt, die an ihr vorüberkommen.\nEine Falle, die Blitze verschießt und Gegner",
 "Skillan272": "Blitz-Wächter",
 "Skillname273": "Infernowoge",
 "Skillsd273": "Falle, die Feuer versprüht.",
 "Skillld273": "Falle, die Feuer auf vorbeikommende Gegner versprüht.",
 "Skillan273": "Infernowoge",
 "Skillname274": "Gedankenschlag",
 "Skillsd274": "Hypnotischer psionischer Schlag.",
 "Skillld274": "die willensschwachen umzuwandeln.\nGruppe von Gegnern zu lähmen und\nNutzen Sie Ihre Geisteskräfte, um eine",
 "Skillan274": "Gedankenschl.",
 "Skillname275": "Eisklingen",
 "Skillsd275": "Verstärkt Finishing Moves durch Kälte-Schaden.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillld275": "um die Ladung freizusetzen.\nDrachen-Finishing Move oder normaler Angriff ist erforderlich,\nKann nur mit Waffen der Klauen-Klasse benutzt werden.\nKälte-Schaden zu Finishing Moves.\nAufeinander folgende Treffer addieren\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillan275": "Eisklingen",
 "Skillname276": "Drachenflug",
 "Skillsd276": "Teleportieren und treten Sie Ihre Gegner.\n\nFinishing Move",
 "Skillld276": "Addiert Energie-Boni zum Kick.\nvernichten Sie mit einem Tritt.\nTeleportieren Sie sich zu Ihren Gegnern, und\n\nFinishing Move",
 "Skillan276": "Drachenflug",
 "Skillname277": "Todeswächter",
 "Skillsd277": "Falle, die Leichen in der Nähe explodieren lässt.",
 "Skillld277": "der Nähe befindliche Leichen explodieren lässt.\nFalle, die Ihre Feinde mit Blitzen beschießt oder in ",
 "Skillan277": "Todeswächter",
 "Skillname278": "Klingenschild",
 "Skillsd278": "Kreisende Klingen zur Verteidigung.",
 "Skillld278": "die sich zu nah heran wagen.\nKreisende Klingen zerstückeln Gegner,",
 "Skillan278": "Klingenschild",
 "Skillname279": "Giftgeifer",
 "Skillsd279": "Vergiften Sie Ihre Waffe.",
 "Skillld279": "Erweitern Sie Ihre Waffen um Gift-Schaden.",
 "Skillan279": "Giftgeifer",
 "Skillname280": "Schattenmeister",
 "Skillsd280": "Rufen Sie Ihren Schatten herbei.",
 "Skillld280": "der an Ihrer Seite kämpft.\nRufen Sie einen mächtigen Schatten Ihrer selbst herbei,",
 "Skillan280": "Schattenmei.",
 "Skillname281": "Phönix-Schlag",
 "Skillsd281": "Verstärkt Finishing Moves durch Elementar-Novas.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillld281": "normaler Angriff ist erforderlich, um die Ladung freizusetzen.\nDrachen-Finishing Move oder\nFügt den Finishing Moves Elementar-Novas hinzu.\n\nAuflade-Fertigkeit",
 "Skillan281": "Phnx-Schlag",
 "ESkillPerKick": "pro Kick",
 "EskillLifeSteal": "Geraubtes Leben: ",
 "Eskillchancetostun": "Chance zu lähmen: ",
 "Eskillchancetoafflict": "Chance, Ziel zu treffen: ",
 "Eskillpowerup1": "Ladung 1 - ",
 "Eskillpowerup2": "Ladung 2 - ",
 "Eskillpowerup3": "Ladung 3 - ",
 "Eskillpowerupadd": "Addiert ",
 "Eskillsinishup": "Boni für Finishing Moves",
 "Eskillpudlife": " Prozent Leben stehlen",
 "Eskillpudmana": " Prozent Leben und Mana stehlen",
 "Eskillpudburning": "Brandschaden: ",
 "Eskillpuddgmper": " Prozent Schaden",
 "Eskilllowerresis": "Senkt Widerstand ",
 "Eskilltomeleeattacks": "bei Nahkampf-Attacken",
 "EskillManaSteal": "Manaraub: ",
 "Eskillferalpets": "Barbarische Haustiere: ",
 "Eskillpercentatt": " Prozent Angriff",
 "Eskillpercentlif": " Prozent Leben",
 "Eskillpercentdmg": " Prozent Schaden",
 "Eskillfinishmove": "Finishing Move - ",
 "Eskillmanarecov": "Wiedergewonnenes Mana: ",
 "Eskillphoenix1": "Meteor-Schaden: ",
 "Eskillphoenix2": "Kettenblitz-Schaden: ",
 "Eskillphoenix3": "Chaos-Eisblitz-Schaden: ",
 "Eskillthunder1": "Blitz-Schaden: ",
 "Eskillthunder2": "Nova-Schaden: ",
 "Eskillthunder3": "Combo-Blitz-Schaden: ",
 "Eskillfistsoffire1": "Feuer-Schaden: ",
 "Eskillfistsoffire2": "Feuer-Schaden-Radius: ",
 "Eskillfistsoffire3": "Brenndauer: ",
 "Eskillbladesofice1": "Kälte-Schaden: ",
 "Eskillbladesofice2": "Kälte-Schaden-Radius: ",
 "Eskillbladesofice3": "Frostdauer: ",
 "strUI5": "Rabe",
 "strUI6": "Wolf",
 "strUI7": "Bär",
 "strUI8": "Gift-Kriecher",
 "strUI9": "Aasranke",
 "strUI10": "Sonnenkriecher",
 "strUI11": "Dornengeist",
 "strUI12": "Herz des Wiesels",
 "strUI13": "Ranke",
 "strUI14": "Geist",
 "UIFenirsui": "Todeswolf",
 "UiRescuedBarUI": "Krieger",
 "UiShadowUI": "Schatten",
 "StrUI18": "Meister",
 "Spike Generator": "Dornen-Generator",
 "Charged Bolt Sentry": "Combo-Blitz-Wächter",
 "Lightning Sentry": "Blitz-Wächter",
 "Blade Creeper": "Klingen-Wächter",
 "Invis Pet": "Haustier",
 "Druid Hawk": "Rabe",
 "Druid Wolf": "Wolf",
 "Druid Totem": "Druidengeist",
 "Druid Fenris": "Wolf des Entsetzens",
 "Druid Spirit Wolf": "Geisterwolf",
 "Druid Bear": "Grizzly",
 "Druid Plague Poppy": "Pestmohn",
 "Druid Cycle of Life": "Lebenszyklus",
 "Vine Creature": "Rankenkreatur",
 "Eagleexp": "Adler",
 "Wolf": "Wolf",
 "Bear": "Bär",
 "Siege Door": "Belagerungstür",
 "Siege Beast": "Belagerungsbestie",
 "Hell Temptress": "Höllische Verführerin",
 "Blood Temptress": "Blut-Verführerin",
 "Blood Witch": "Bluthexe",
 "Hell Witch": "Höllenhexe",
 "CatapultN": "Katapult",
 "CatapultS": "Katapult",
 "CatapultE": "Katapult",
 "CatapultW": "Katapult",
 "Frozen Horror1": "Frost-Kriecher",
 "Frozen Horror2": "Frost-Schrecken",
 "Frozen Horror3": "Frost-Geißel",
 "Frozen Horror4": "Frost-Grauen",
 "Frozen Horror5": "Frost-Versenger",
 "Blood Lord1": "Mond-Fürst",
 "Blood Lord2": "Nacht-Fürst",
 "Blood Lord3": "Blut-Fürst",
 "Blood Lord4": "Höllen-Fürst",
 "Blood Lord5": "Todes-Fürst",
 "Catapult Spotter N": "Katapult",
 "Catapult Spotter S": "Katapult",
 "Catapult Spotter E": "Katapult",
 "Catapult Spotter W": "Katapult",
 "Catapult Spotter Siege": "Katapult",
 "CatapultSiege": "Katapult",
 "Barricade Wall Right": "Barrikade",
 "Barricade Wall Left": "Barrikade",
 "Barricade Door": "Verbarrikadierte Tür",
 "Barricade Tower": "Verbarrikadierter Turm",
 "Siege Boss": "Schenk der Aufseher",
 "Evil hut": "Hütte des bösen Dämons",
 "Death Mauler1": "Todesprügler",
 "Death Mauler2": "Todeszänker",
 "Death Mauler3": "Todesschlitzer",
 "Death Mauler4": "Todesberserker",
 "Death Mauler5": "Todesbrigadier",
 "SnowYeti1": "Schneetreiber",
 "SnowYeti2": "Abschaum",
 "SnowYeti3": "Frostschaum",
 "SnowYeti4": "Frostkluft",
 "Baal Throne": "Baal",
 "Baal Crab": "Baal",
 "Baal Taunt": "Baal",
 "Putrid Defiler1": "Verfaulter Entweiher",
 "Putrid Defiler2": "Übler Entweiher",
 "Putrid Defiler3": "Stinkender Entweiher",
 "Putrid Defiler4": "Ranziger Entweiher",
 "Putrid Defiler5": "Modernder Entweiher",
 "Pain Worm1": "Schmerzwurm",
 "Pain Worm2": "Peinwurm",
 "Pain Worm3": "Qualwurm",
 "Pain Worm4": "Drohwurm",
 "Pain Worm5": "Zornwurm",
 "WolfRider5": "Verderbter gefallener Wolfreiter",
 "WolfRider4": "Dunkler Wolfreiter",
 "WolfRider3": "Teufelsbrut-Wolfreiter",
 "WolfRider2": "Schlächter-Wolfreiter",
 "WolfRider1": "Gefallener Wolfreiter",
 "Oak Sage": "Eichbaum-Weise",
 "Heart of Wolverine": "Herz des Wiesels",
 "Spirit of Barbs": "Dornengeist",
 "Shadow Warrior": "Schattenkrieger",
 "Death Sentry": "Todeswächter",
 "Inferno Sentry": "Infernowächter",
 "Shadow Master": "Schattenmeister",
 "Wake of Destruction": "Feuerwelle",
 "Ghostly": "[ms]geisterhafter[fs]geisterhafte[ns]geisterhaftes[pl]geisterhafte",
 "Fanatic": "[ms]fanatischer[fs]fanatische[ns]fanatisches[pl]fanatische",
 "Possessed": "[ms]besessener[fs]besessene[ns]besessenes[pl]besessene",
 "Berserk": "[ms]tobsüchtiger[fs]tobsüchtige[ns]tobsüchtiges[pl]tobsüchtige",
 "Larzuk": "Larzuk",
 "Drehya": "Anya",
 "Malah": "Malah",
 "Nihlathak Town": "Nihlathak",
 "Qual-Kehk": "Qua-Kehk",
 "Act 5 Townguard": "Wächter",
 "Act 5 Combatant": "Kämpfer",
 "Nihlathak": "Nihlathak",
 "POW": "Gefangener Barbar",
 "Moe": "Moe",
 "Curly": "Curly",
 "Larry": "Larry",
 "Ancient Barbarian 3": "Korlic",
 "Ancient Barbarian 2": "Madawc",
 "Ancient Barbarian 1": "Talic",
 "Blaze Ripper": "Feuersbrunst-Ripper",
 "Magma Torquer": "Magma-Riese",
 "Sharp Tooth Sayer": "Scharfzahn-Schlächter",
 "Vinvear Molech": "Vinvear Molech",
 "Anodized Elite": "Höllenbraut",
 "Snapchip Shatter": "Schnappzapp Schmetter",
 "Pindleskin": "Knochenhaut",
 "Threash Socket": "Dresch Zocker",
 "Eyeback Unleashed": "Triefauge der Entfesselte",
 "Megaflow Rectifier": "Eldritch der Richter",
 "Dac Farren": "Dac Farren",
 "Bonesaw Breaker": "Knochenbrecher",
 "Axe Dweller": "Axtschwinger",
 "Frozenstein": "Froststein",
 "strDruidOnly": "(Nur Druide)",
 "strAssassinOnly": "(Nur Assassine)",
 "strAmazonOnly": "(Nur Amazone)",
 "strBarbarianOnly": "(Nur Barbar)",
 "StrSklTree26": "Herbeirufg.",
 "StrSklTree27": "Gestalt",
 "StrSklTree28": "Wandeln",
 "StrSklTree29": "Elementar",
 "StrSklTree30": "Fallen",
 "StrSklTree31": "Schatten",
 "StrSklTree32": "Disziplinen",
 "StrSklTree33": "Kampf",
 "StrSklTree34": "Künste",
 "chestr": "Truhe",
 "barrel wilderness": "Fass",
 "woodchestL": "Holztruhe",
 "burialchestL": "Begräbnistruhe",
 "burialchestR": "Begräbnistruhe",
 "ChestL": "Truhe",
 "ChestSL": "Truhe",
 "ChestSR": "Truhe",
 "woodchestR": "Holztruhe",
 "chestR": "Truhe",
 "burningbodies": "Scheiterhaufen des Fleisches",
 "burningpit": "Brennende Grube",
 "tribal flag": "Stammesflagge",
 "flag widlerness": "Flagge",
 "eflg": "Stadtflagge",
 "chan": "Kronleuchter",
 "jar": "Glas",
 "jar2": "Glas",
 "jar3": "Glas",
 "swingingheads": "Schwingende Köpfe",
 "pole": "Stange",
 "animatedskullsandrocks": "Schädel und Felsen",
 "hellgate": "Höllenpforte",
 "gate": "Haupttor",
 "banner1": "Banner",
 "banner2": "Banner",
 "mrpole": "Stange",
 "pene": "Schatz",
 "debris": "Trümmer",
 "woodchest2R": "Holztruhe",
 "woodchest2L": "Holztruhe",
 "object1": "versteckter Schatz",
 "magic shrine2": "Magischer Schrein",
 "torch2": "Fackel",
 "torch1": "Fackel",
 "tomb3": "Gruft",
 "tomb2": "Gruft",
 "tomb1": "Gruft",
 "ttor": "Fackel",
 "icecave_torch2": "Fackel",
 "icecave_torch1": "Fackel",
 "clientsmoke": "Rauch",
 "deadbarbarian": "Toter Barbar",
 "deadbarbarian18": "Toter Barbar",
 "uncle f#%* comedy central(c)": "Moe",
 "cagedwussie1": "Käfig",
 "icecaveshrine2": "Schrein",
 "icecavejar4": "Glas",
 "icecavejar3": "Glas",
 "icecavejar2": "Glas",
 "icecavejar1": "Glas",
 "evilurn": "Böse Urne",
 "secret object": "Geheimer Gegenstand",
 "Altar": "Altar",
 "Ldeathpole": "Todespfahl",
 "deathpole": "Todespfahl",
 "explodingchest": "Truhe",
 "banner 2": "Banner",
 "banner 1": "Banner",
 "pileofskullsandrocks": "Schädel und Felsen",
 "animated skulland rockpile": "Schädel und Felsen",
 "jar1": "Glas",
 "etorch2": "Fackel",
 "ettr": "Fackel",
 "ecfra": "Feuer",
 "etorch1": "Fackel",
 "healthshrine": "Schrein der Gesundheit",
 "explodingbarrel": "Fass",
 "flag wilderness": "Flagge",
 "object": "versteckter Schatz",
 "Shrine2wilderness": "Schrein",
 "Shrine3wilderness": "Schrein",
 "pyox": "Feuergrube",
 "ptox": "Flammengrube",
 "Siege Control": "Belagerungskontrolle",
 "mrjar": "versteckter Schatz",
 "object2": "versteckter Schatz",
 "mrbox": "Kasten",
 "tomb3L": "Gruft",
 "tomb2L": "Gruft",
 "tomb1L": "Gruft",
 "red light": "Rotlicht",
 "groundtombL": "Gruft",
 "groundtomb": "Gruft",
 "deadperson": "Kadaver",
 "candles": "Kerzen",
 "sbub": "Gestrüpp",
 "ubub": "Gestrüpp",
 "deadperson2": "Kadaver",
 "Prison Door": "Gefängnistür",
 "ancientsaltar": "Altar des Himmels",
 "hiddenstash": "versteckter Schatz",
 "eweaponrackL": "Waffenregal",
 "eweaponrackR": "Waffenregal",
 "earmorstandL": "Rüstungsständer",
 "earmorstandR": "Rüstungsständer",
 "qstsa5q1": "Belagerung von Harrogath",
 "qsta5q11": "Beenden Sie die Belagerung, indem Sie Schenk den Aufseher im Blutigen Vorgebirge besiegen.",
 "qsta5q12": "Töten Sie Schenk den Aufseher.",
 "qsta5q13": "Reden Sie mit Larzuk, um Ihre Belohnung zu erhalten.",
 "qstsa5q2": "Rettung auf dem Berg Arreat",
 "qstsa5q21": "Finden Sie die Soldaten im Eishochland.",
 "qstsa5q22": "Retten Sie noch %d Soldaten im Eishochland.",
 "qstsa5q23": "Kehren Sie zu Qua-Kehk zurück, um die Belohnung zu erhalten.",
 "qstsa5q24": "Wenden Sie die Runen in dieser Reihenfolge auf einen Sockel-Gegenstand an:",
 "qstsa5q3": "Eisgefängnis",
 "qstsa5q31": "Suchen Sie Anya unter dem Kristalldurchgang beim Frostfluss.",
 "qstsa5q32": "Sprechen Sie mit Malah.",
 "qstsa5q33": "Benutzen Sie das Elixier, das Malah Ihnen gegeben hat, um Anya aufzutauen.",
 "qstsa5q34": "Sprechen Sie wegen Ihrer Belohnung mit Malah.",
 "qstsa5q35": "Sprechen Sie mit Anya.",
 "qstsa5q4": "Verrat in Harrogath",
 "qstsa5q41": "Gehen Sie durch Anyas Portal zu Nihlathaks Tempel.",
 "qstsa5q42": "Töten Sie Nihlathak.",
 "qstsa5q43": "Sprechen Sie mit Anya, bevor Sie durch den Kristalldurchgang gehen und am Gletscherweg vorbei zum Gipfel des Berges Arreat wandern.",
 "qstsa5q5": "Initiationsritus",
 "qstsa5q51": "Benutzen Sie den Weg der Urahnen, um die Urahnen auf dem Gipfel des Arreat zu finden.",
 "qstsa5q52": "Aktivieren Sie den Himmelsaltar, und sprechen Sie mit den Urahnen.",
 "qstsa5q53": "Besiegen Sie alle drei Urahnen, ohne den Berg Arreat zu verlassen.",
 "qstsa5q6": "Vorabend der Vernichtung",
 "qstsa5q61": "Besprechen Sie sich mit den Urahnen.",
 "qstsa5q62": "Töten Sie Baal.",
 "qstsa5q63": "Sprechen Sie mit Tyrael.",
 "qstsa5q64": "Bringen Sie sich durch Tyraels Portal in Sicherheit.",
 "Harrogath": "Harrogath",
 "Bloody Foothills": "Blutiges Vorgebirge",
 "Rigid Highlands": "Eishochland",
 "Arreat Plateau": "Arreat-Hochebene",
 "Crystalized Cavern Level 1": "Kristalldurchgang",
 "Cellar of Pity": "Frostfluss",
 "Crystalized Cavern Level 2": "Gletscherweg",
 "Echo Chamber": "Flockenhöhle",
 "Tundra Wastelands": "Gefrorene Tundra",
 "Glacial Caves Level 1": "Der Weg der Urahnen",
 "Glacial Caves Level 2": "Eiskeller",
 "Rocky Summit": "Gipfel des Arreat",
 "Nihlathaks Temple": "Nihlathaks Tempel",
 "Halls of Anguish": "Hallen der Qual",
 "Halls of Death's Calling": "Hallen der Schmerzen",
 "Halls of Tormented Insanity": "Hallen der Pein",
 "Halls of Vaught": "Hallen von Vaught",
 "The Worldstone Keep Level 1": "Weltstein-Turm, Level 1",
 "The Worldstone Keep Level 2": "Weltstein-Turm, Level 2",
 "The Worldstone Keep Level 3": "Weltstein-Turm, Level 3",
 "The Worldstone Chamber": "Die Kammer des Weltsteins",
 "Throne of Destruction": "Thron der Zerstörung",
 "To Harrogath": "Nach Harrogath",
 "To The Bloody Foothills": "Zum Blutigen Vorgebirge",
 "To The Rigid Highlands": "Zum Eishochland",
 "To The Arreat Plateau": "Zur Arreat-Hochebene",
 "To The Crystalized Cavern Level 1": "Zum Kristalldurchgang",
 "To The Cellar of Pity": "Zum Frostfluss",
 "To The Crystalized Cavern Level 2": "Zum Gletscherweg",
 "To The Echo Chamber": "Zur Flockenhöhle",
 "To The Tundra Wastelands": "Zur Eistundra",
 "To The Glacier Caves Level 1": "Zum Weg der Urahnen",
 "To The Glacier Caves Level 2": "Zum Eiskeller",
 "To The Rocky Summit": "Zum Gipfel des Arreat",
 "To Nihlathaks Temple": "Zu Nihlathaks Tempel",
 "To The Halls of Anguish": "Zu den Hallen der Qual",
 "To The Halls of Death's Calling": "Zu den Hallen der Schmerzen",
 "To The Halls of Tormented Insanity": "Zu den Hallen der Pein",
 "To The Halls of Vaught": "Zu den Hallen von Vaught",
 "To The Worldstone Keep Level 1": "Zum Weltstein-Turm, Level 1",
 "To The Worldstone Keep Level 2": "Zum Weltstein-Turm, Level 2",
 "To The Worldstone Keep Level 3": "Zum Weltstein-Turm, Level 3",
 "To The Worldstone Chamber": "Zur Kammer des Weltsteins",
 "To The Throne of Destruction": "Zum Thron der Zerstörung",
 "hireiconinfo1": "Elixier auf Porträt legen, um zu heilen.",
 "hireiconinfo2": "Inventar (%s) mit Rechtsklick öffnen.",
 "hiredismiss": "Entlassen",
 "hiredismisshire": "Söldner entlassen",
 "hirerehire": "Neu anheuern",
 "hireresurrect": "Wiederbel.",
 "hireresurrect2": "%s wiederbeleben: %d",
 "hirechat1": "Danke.",
 "hirechat2": "Danke.",
 "hirechat3": "Das war nötig.",
 "hirepraise1": "Schön, für jemanden zu arbeiten, der sich kümmert.",
 "hirepraise2": "Schön.",
 "hiredanger1": "Ich spüre Gefahr.",
 "hiredanger2": "Ich hasse dieses Ungeziefer.",
 "hiredanger3": "Ich habe kein gutes Gefühl dabei.",
 "hiredanger4": "Vorsicht!",
 "hiredanger5": "Ich hasse Spinnen.",
 "hiredanger6": "Iiiih, Schlangen!",
 "hirefeelstronger2": "Ich habe mehr Erfahrung.",
 "hirehelp1": "Ich bin verletzt!",
 "hirehelp2": "Hilfe!",
 "hirehelp3": "Ich sterbe.",
 "hirehelp4": "Helft mir!",
 "hiregreets1": "Guten Morgen.",
 "hiregreets2": "Guten Tag.",
 "hiregreets3": "Guten Abend.",
 "hiregreets4": "Hallo.",
 "CfgSkill9": "Fertigkeit 9",
 "CfgSkill10": "Fertigkeit 10",
 "CfgSkill11": "Fertigkeit 11",
 "CfgSkill12": "Fertigkeit 12",
 "CfgSkill13": "Fertigkeit 13",
 "CfgSkill14": "Fertigkeit 14",
 "CfgSkill15": "Fertigkeit 15",
 "CfgSkill16": "Fertigkeit 16",
 "CfgToggleminimap": "Minikarte umschalten",
 "Cfgswapweapons": "Waffen tauschen",
 "Cfghireling": "Söldner-Bildschirm",
 "MiniPanelHireinv": "Söldner-Inventar",
 "MiniPanelHire": "Söldner",
 "Go North": "Nach Norden gehen",
 "Travel To Harrogath": "Nach Harrogath reisen",
 "Rename Instruct": "Wählen Sie den Gegenstand an, den Sie mit Ihrem Namen personalisieren möchten.",
 "Addsocketsui": "Sockelfassungen hinzufügen",
 "Personalizeui": "Personalisieren",
 "Addsocketsui2": "Wählen Sie den Gegenstand aus, dem Sie Sockelfassungen hinzufügen möchten.",
 "MercX101": "Vakir",
 "MercX102": "Khan",
 "MercX103": "Lwik",
 "MercX104": "Bors",
 "MercX105": "Brom",
 "MercX106": "Wiaf",
 "MercX107": "Litot",
 "MercX108": "Scyld",
 "MercX109": "Hilfn",
 "MercX110": "Jogar",
 "MercX111": "Iaent",
 "MercX112": "Qelac",
 "MercX113": "Ehoui",
 "MercX114": "Bidan",
 "MercX115": "Ifger",
 "MercX116": "Hild",
 "MercX117": "Hatho",
 "MercX118": "Veder",
 "MercX119": "Vihat",
 "MercX120": "Flrth",
 "MercX121": "Tund",
 "MercX122": "Ermd",
 "MercX123": "Hoglt",
 "MercX124": "Feol",
 "MercX125": "Fianz",
 "MercX126": "Hnaf",
 "MercX127": "Thlf",
 "MercX128": "Oslaf",
 "MercX129": "Jlaf",
 "MercX130": "Oslae",
 "MercX131": "Friu",
 "MercX132": "Agils",
 "MercX133": "Onel",
 "MercX134": "Dama",
 "MercX135": "Erfor",
 "MercX136": "Iejyz",
 "MercX137": "Wulf",
 "MercX138": "Liwie",
 "MercX139": "Lief",
 "MercX140": "Magu",
 "MercX141": "Klatu",
 "MercX142": "Drus",
 "MercX143": "Hoku",
 "MercX144": "Kord",
 "MercX145": "Uthr",
 "MercX146": "Stuu",
 "MercX147": "Ulf",
 "MercX148": "Tharr",
 "MercX149": "Kalim",
 "MercX150": "lIric",
 "MercX151": "Aric",
 "MercX152": "Eleyd",
 "MercX153": "Caden",
 "MercX154": "Elgif",
 "MercX155": "Aehi",
 "MercX156": "JIuni",
 "MercX157": "Emund",
 "MercX158": "Sigud",
 "MercX159": "Gorm",
 "MercX160": "Holis",
 "MercX161": "Rinar",
 "MercX162": "Tokel",
 "MercX163": "Juan",
 "MercX164": "llbin",
 "MercX165": "Jiloc",
 "MercX166": "Pinne",
 "MercX167": "Odric",
 "Cutthroat1": "Bartuc's Cut-Throat",
 "Hsarus' Defense": "Hsarus' Verteidigung",
 "ModStre9j": "Feuer-Schaden reduziert um",
 "ModStre9k": "Kälte-Schaden reduziert um",
 "ModStre9l": "Blitz-Schaden reduziert um",
 "ModStre9m": "Gift-Schaden reduziert um",
 "ModStre9n": "Absorbiert Magie-Schaden",
 "ModStre9o": "Absorbiert Feuer-Schaden",
 "ModStre9p": "Absorbiert Kälte-Schaden",
 "ModStre9q": "Absorbiert Blitz-Schaden",
 "ModStre9r": "Absorbiert Gift-Schaden",
 "of the Wraith": "des Gespenstes",
 "of Equilibrium": "des Gleichgewichts",
 "Valkyrie's": "[ms]walkürischer[fs]walkürische[ns]walkürisches[p]walkürische",
 "Maiden's": "[ms]jüngferlicher[fs]jüngferliche[ns]jüngferliches[p]jüngferliche",
 "Blank": "[ms]leerer[fs]leere[ns]leeres[p]leere",
 "strEskilllighttoattack": " zum eigenen Angriffswert",
 "StrSklTabItem1": "+%d zu Wurfspieß- und Speer-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem2": "+%d zu passiven und magischen Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem3": "+%d zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem4": "+%d zu defensiven Aura-Arten",
 "StrSklTabItem5": "+%d zu offensiven Aura-Arten",
 "StrSklTabItem6": "+%d zu Herbeirufung-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem7": "+%d zu Gift- und Knochen-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem8": "+%d zu Flüchen",
 "StrSklTabItem10": "+%d zu Kriegsschreien",
 "StrSklTabItem11": "+%d zu Kampf-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem12": "%d zu Beherrschung-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem13": "+%d zu Kälte-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem14": "+%d zu Blitz-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem15": "+%d zu Feuer-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem16": "+%d zu Herbeirufung-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem17": "+%d zu Gestaltwandler-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem18": "+%d zu Elementar-Fertigkeiten",
 "StrSklTabItem19": "+%d zu Fallen",
 "StrSklTabItem20": "+%d zu Schatten-Disziplinen",
 "StrSklTabItem21": "+%d zu Kampfkünsten",
 "upgraderestrictEx": "Keine magischen, gesockelten, seltenen, speziellen oder Set-Gegenstände. Kein Zauberschmuck.",
 "UndeadDescriptX": "Untoter",
 "DemonID": "Dämon",
 "strScaryMonDescA": "",
 "strScaryMonDescB": "",
 "strScaryMonDesc1": "Immun gegen Feuer",
 "strScaryMonDesc2": "Immun gegen Kälte",
 "strScaryMonDesc3": "Immun gegen Blitze",
 "strScaryMonDesc4": "Immun gegen Gift",
 "strScaryMonDesc5": "Immun gegen Körperschäden",
 "strScaryMonDesc6": "Immun gegen Magie",
 "PlayerNameOnItemstring": "%ss",
 "PlayerNameOnItemstringX": "%s'",
 "SetItemFormatX": "%0",
 "D2bnetHelp47a": "In der ERWEITERUNGS-LEITER werden die besten Charaktere entsprechend ihren Erfahrungswerten aufgelistet. In der Standardeinstellung wird die Gesamtreihenfolge angezeigt. Sortierte Listen können Sie sich ansehen, wenn Sie die Option Nach Klasse angewählt haben.",
 "D2bnetHelp48a": "In der ERWEITERUNGS-PROFI-LEITER werden die besten Profi-Charaktere entsprechend ihren Erfahrungswerten aufgelistet. In der Standardeinstellung wird die Gesamtreihenfolge angezeigt. Sortierte Listen können Sie sich ansehen, wenn Sie die Option Nach Klasse angewählt haben.",
 "Druid": "Druide",
 "Assassin": "Assassine",
 "partychardru": "Druide",
 "partycharass": "Assassine",
 "charmonsterX": "%s: %d%%",
 "charmontohit1X": "Durchschnittliche Chance, dass %s Sie trifft: %d%%",
 "charmontohit2X": "Chance zu blocken: %d%%\nDurchschnittliche Chance, dass %s Sie trifft: %d%%",
 "Party1X": "%s erlaubt Ihnen, seine Leiche zu plündern.",
 "Party2X": "%s erlaubt Ihnen, ihre Leiche zu plündern.",
 "Party10": "%s gestattet Ihnen keinen Zugriff mehr auf seinen Leichnam.",
 "Party11": "%s gestattet Ihnen keinen Zugriff mehr auf ihren Leichnam.",
 "Party12": "Sie sind sich beide feindlich gesonnen.",
 "Party13": "%s ist Ihnen gegenüber feindlich gesonnen, Sie ihm aber freundlich.",
 "Party14": "%s ist Ihnen feindlich gesonnen, Sie ihr aber freundlich.",
 "Party 15": "%s ist Ihnen freundlich gesonnen, Sie ihm aber feindlich.",
 "Party16": "%s ist Ihnen freundlich gesonnen, Sie ihr aber feindlich.",
 "Party17": "Sie beide sind sich freundlich gesonnen.",
 "Party18": "Sie dürfen Ihre Leichname gegenseitig plündern.",
 "Party19": "%s darf Ihren Leichnam plündern, aber Sie nicht seinen.",
 "Party20": "%s darf Ihren Leichnam plündern, aber Sie nicht ihren.",
 "Party21": "%s darf Ihren Leichnam nicht plündern, Sie aber den seinen.",
 "Party22": "%s darf Ihren Leichnam nicht plündern, Sie aber den ihren.",
 "Party23": "Keiner darf den Leichnam des anderen plündern.",
 "Civerb's Ward": "Civerbs Schutz",
 "Civerb's Icon": "Civerbs Symbol",
 "Civerb's Cudgel": "Civerbs Knüttel",
 "Hsarus' Iron Heel": "Hsarus' Eisenferse",
 "Hsarus' Iron Fist": "Hsarus' Eisenfaust",
 "Hsarus' Iron Stay": "Hsarus' Eisenstütze",
 "Cleglaw's Tooth": "Cleglaws Zahn",
 "Cleglaw's Claw": "Cleglaws Kralle",
 "Cleglaw's Pincers": "Cleglaws Kneifer",
 "Iratha's Cord": "Irathas Band",
 "Iratha's Coil": "Irathas Rolle",
 "Iratha's Cuff": "Irathas Ärmelaufschläge",
 "Iratha's Collar": "Irathas Kragen",
 "Isenhart's Horns": "Isenharts Hörner",
 "Isenhart's Case": "Isenharts Kiste",
 "Isenhart's Parry": "Isenharts Parade",
 "Isenhart's Lightbrand": "Isenharts Lichtbrand",
 "Vidala's Snare": "Vidalas Schlinge",
 "Vidala's Ambush": "Vidalas Hinterhalt",
 "Vidala's Fetlock": "Vidalas Behang",
 "Vidala's Barb": "Vidalas Dorn",
 "Milabrega's Robe": "Milabregas Robe",
 "Milabrega's Diadem": "Milabregas Diadem",
 "Milabrega's Rod": "Milabregas Stab",
 "Milabrega's Orb": "Milabregas Kugel",
 "Cathan's Seal": "Cathans Siegel",
 "Cathan's Sigil": "Cathans Siegelring",
 "Cathan's Visage": "Cathans Fratze",
 "Cathan's Mesh": "Cathans Kettenrüstung",
 "Cathan's Rule": "Cathans Herrschaft",
 "Tancred's Crowbill": "Tankreds Bogenpicke",
 "Tancred's Spine": "Tankreds Stachel",
 "Tancred's Hobnails": "Tankreds Schuhnägel",
 "Tancred's Weird": "Tankreds Bann",
 "Tancred's Skull": "Tankreds Schädel",
 "Sigon's Visor": "Sigons Visier",
 "Sigon's Shelter": "Sigons Schutz",
 "Sigon's Gage": "Sigons Messgerät",
 "Sigon's Sabot": "Sigons Schuh",
 "Sigon's Wrap": "Sigons Umhang",
 "Sigon's Guard": "Sigons Wächter",
 "Infernal Cranium": "Infernos Schädel",
 "Infernal Torch": "Infernos Fackel",
 "Infernal Sign": "Infernos Zeichen",
 "Berserker's Headgear": "Berserkers Kopfschmuck",
 "Berserker's Hauberk": "Berserkers Halsberge",
 "Berserker's Hatchet": "Berserkers Kriegsbeil",
 "Death's Hand": "Hand des Todes",
 "Death's Guard": "Wächter des Todes",
 "Death's Touch": "Berührung des Todes",
 "Angelic Sickle": "Himmlische Sichel",
 "Angelic Mantle": "Himmlischer Überwurf",
 "Angelic Halo": "Himmlischer Heiligenschein",
 "Angelic Wings": "Himmlische Flügel",
 "Arctic Horn": "Arktisches Horn",
 "Arctic Furs": "Arktische Pelze",
 "Arctic Binding": "Arktische Bindung",
 "Arctic Mitts": "Arktische Handschuhe",
 "Arcanna's Sign": "Arcannas Zeichen",
 "Arcanna's Deathwand": "Arcannas Todesstab",
 "Arcanna's Head": "Arcannas Kopf",
 "Arcanna's Flesh": "Arcannas Fleisch",
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 "strHostileTimeout": "Sie müssen ein wenig warten, wenn Sie diesem Spieler Ihre Feindschaft erklären wollen.",
 "Chatcaps": "CHATTEN",
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 "Magdplev": "Magie-Schaden pro Level",
 "Rangplev": "Reichweite pro Level",
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 "Shotplev2": "+1 Schuss pro Level",
 "Shotplev3": "+1 Schuss pro %d Levels",
 "Hpplev": "Leben pro Level",
 "WRSpeedplev": "Geh-/Renngeschwindigkeit pro Level",
 "Durateplev": "Dauer pro Level",
 "CoLenplev": "Dauer der Kälte pro Level",
 "FrezLenplev": "Dauer der Erstarrung pro Level",
 "PoisLenplev": "Dauer der Vergiftung pro Level",
 "Convphy2magplev": "Verwandelt pro Level %d%% physischen Schaden in Magie-Schaden",
 "Convphy2elemplev": "Verwandelt pro Level %d%% physischen Schaden in Elementar-Schaden",
 "Convphy2magalt": "Verwandelt %d%% physischen Schaden in Elementar-Schaden",
 "Convphy2elemalt": "Verwandelt %d%% physischen Schaden in Magie-Schaden",
 "Secplev1": "Sekunde pro Level",
 "Secplev2": "Sekunden pro Level",
 "Damabsplev": "Absorbierter Schaden pro Level",
 "WeapDamsk": "Waffen-Schaden",
 "Hbdplev": "'Heiliger Blitz'-Schaden pro Level",
 "Healplev": "Leben-Heilung pro Level alle 2 Sekunden",
 "Healplev2": "Leben-Heilung alle 2 Sekunden",
 "FanYDam": "Ihr Schaden: ",
 "PartDam": "Party-Schaden: ",
 "AFDImm": "Durchschnittlicher Feuer-Schaden pro Sekunde",
 "Cgslow": "Verlangsamt Feinde: ",
 "Corexpdam": "Kadaver-Explosion-Schaden:",
 "ModitemAura": "Stufe %d der %s-Aura, wenn getragen.",
 "Moditem2allattrib": "zu allen Attributen",
 "Moditem2ExpG": "zu gesammelter Erfahrung",
 "ModitemHPaK": "Leben nach jedem Volltreffer",
 "ModitemRedVendP": "Verringert alle Händlerpreise",
 "ModitemSMRIP": "Besiegte Monster ruhen in Frieden",
 "ModitemAttratvsM": "zu Angriffswert gegen",
 "Moditemdamvsm": "zu Schaden gegen",
 "Moditemslayat": "Besiegen:",
 "Moditemreanimas": "Wiederbeleben als:",
 "Moditemenrescoldsk": "zu Kälte-Widerstand des Feindes",
 "Moditemenresfiresk": "zu Feuer-Widerstand des Feindes",
 "Moditemenresltngsk": "zu Blitz-Widerstand des Feindes",
 "Moditemenrespoissk": "zu Gift-Widerstand des Feindes",
 "ModitemdamFiresk": "zu Feuer-Fertigkeit-Schaden",
 "ModitemdamColdsk": "zu Kälte-Fertigkeit-Schaden",
 "ModitemdamLtngsk": "zu Blitz-Fertigkeit-Schaden",
 "ModitemdamPoissk": "zu Gift-Fertigkeit-Schaden",
 "Moditemskondeath": "%d%% Chance, Level %d %s Wenn Sie Ihr Leben aushauchen",
 "ModitemskonLevel": "%d%% Chance, Level %d %s Wenn Sie aufsteigen",
 "ModitemskonKill": "%d%% Chance, Level %d %s Wenn Sie einen Gegner ausschalten",
 "Skillname224": "Werwolf",
 "Skillsd224": "Verwandeln Sie sich in einen Werwolf.",
 "Skillld224": "Verwandeln Sie sich in einen Werwolf.",
 "Skillan224": "Werwolf",
 "StrSkill43a": " Skelettmagier",
 "StrSkill44a": " Skelettmagier",
 "StrSklTabItem9": "+%d zu Herbeirufung-Fertigkeiten",
 "SOJSold": "%d Steine von Jordan an Händler verkauft",
 "DiabloWalksEarth": "Diablo wandelt auf der Erde",
 "neg": "[ms]Höllenbrut-Schädel",
 "TrappDoor": "Falltür",
 "uhf": "[ms]Legendärer Hammer",
 "skillld124P": "Mana und Leben für Sie.\ndie Seelen erschlagener Feinde zu erlösen, um \nWenn aktiv, versucht die Aura,",
 "Fiendra": "Teufel",
 "Wraithra": "Gespenst",
 "ItemStats1r": "Chance zu blocken: ",
 "StrSkill63Patch": "über ",
 "eats and spits corpses": "Frisst und spuckt Leichen",
 "qstsa2q63f": "Erforschen Sie Tal Rashas Grab.",
 "Shocking Hit": "Schock-Treffer",
 "D2bnetHelp13c": "/reply",
 "D2bnethelp13d": "Damit können Sie auf eine geflüsterte Nachricht antworten, ohne den Account-Namen eintippen zu müssen.",
 "D2bnetHelp10a": "ÿc9Gelber Textÿc4 zeigt spezielle Nachrichten an, die direkt von Battle.net geschickt wurden.",
 "BnetnewGameTime": "Gespielte Zeit:",
 "D2bnetHelp12d": "Wenn Sie auf Battle.net Leute kontaktieren möchten, auch Leute, die in einem anderen Spiel, wie z.B. StarCraft, aktiv sind, müssen Sie deren *Account-Namen verwenden.",
 "D2bnetHelp6a": "ÿc5Grauer Textÿc4 zeigt ebenfalls Aktionen von im Chat-Channel befindlichen Leuten an.",
 "D2bnetHelp10aPatch": "ÿc3Blauer Textÿc4 zeigt spezielle Meldungen an, die direkt von Battle.net oder von einem Blizzard-Mitarbeiter geschickt wurden.",
 "EskillLowersResistX": "Senkt Widerstand ",
 "ExInsertSocketsX": "Anbringung möglich an gesockelten Gegenständen.",
 "EskillToMeleeX": "bei Nahkampf-Attacken",
 "eskillincasemasteryX": "%d Prozent Chance auf kritischen Angriff",
 "CfgSay7X": "Sie sagen: 'Zurück!'",
 "champghostlyX": "[ms]geisterhafter[fs]geisterhafte[ns]geisterhaftes[pl]geisterhafte",
 "champfanaticX": "[ms]fanatischer[fs]fanatische[ns]fanatisches[pl]fanatische",
 "champpossessedX": "[ms]besessener[fs]besessene[ns]besessenes[pl]besessene",
 "champberserkX": "[ms]tobsüchtiger[fs]tobsüchtige[ns]tobsüchtiges[pl]tobsüchtige",
 "PalMercExST1X": "Defensiv",
 "PalMercEXST3X": "Offensiv",
 "PalMercEXST4X": "Kampf",
 "increaseswithplaylevelX": "(Auf Charakter-Level basierend)",
 "RankX": "Rank",
 "pk1": "Schlüssel des Terrors",
 "pk2": "Schlüssel des Hasses",
 "pk3": "Schlüssel der Zerstörung",
 "dhn": "Diablos Horn",
 "bey": "Baals Auge",
 "mbr": "Mephistos Gehirn",
 "std": "Standarte der Helden",
 "Hellfire Torch": "Höllenfeuerfackel",
 "Lilith": "Lilith",
 "Pandemonium Run 1": "Matronenhöhle",
 "Pandemonium Run 2": "Vergessener Sand",
 "Pandemonium Run 3": "Glutofen der Pein",
 "toa": "Rechtsklick: Punkte für Werte/Fertigkeiten zurücksetzen\nZeichen der Absolution",
 "tes": "Verdorbene Essenz des Leidens",
 "ceh": "Geladene Essenz des Hasses",
 "bet": "Brennende Essenz des Schreckens",
 "fed": "Eiternde Essenz der Zerstörung",
 "respec": "Werte/Fertigkeiten zurücksetzen",
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