std::filesystem::directory_entry::assign

void assign( const std::filesystem::path& p );
void assign( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
(C++17 起)

复制新的内容到 directory_entry 对象。设置到 p 的路径并调用 refresh 更新缓存的属性。若发生错误,则缓存属性的值是未指定的。

目录

参数

p - directory_entry 将指代的文件系统对象的路径
ec - 不抛出重载中报告错误的输出参数

返回值

(无)

异常

不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以第一参数 p 和作为错误码参数的 OS 错误码构造。若内存分配失败则可能抛出 std::bad_alloc 。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear()

示例

参阅

赋值内容
(公开成员函数)

版本历史

  • (当前 | 先前) 2017年4月30日 (日) 22:51Fruderica讨论 | 贡献. . (878字节) (+878). . (以“{{cpp/filesystem/directory_entry/title|assign}} {{cpp/filesystem/directory_entry/navbar}} {{dcl begin}} {{dcl | since=c++17 | 1= void assign( const std::filesystem::...”为内容创建页面)