定义于头文件
<ctime>
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std::clock_t clock();
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返回进程从关联到程序执行的实现定义时期开始,所用的粗略处理器时间。为转换结果为秒,可将它除以 CLOCKS_PER_SEC 。
只有二次不同的 std::clock 调用所返回的值之差才有意义,因为 std::clock 时期的开始不必与程序的起始一致。 std::clock 可能前进快于或慢于挂钟,取决于操作系统给予程序的执行资源。例如,若与其他进程共享 CPU ,则 std::clock 时间的前进可能慢于壁钟。另一方面,若当前进程为多线程,且多于一个执行核心可用,则 std::clock 时间的前进可能快于壁钟。
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(无)
程序迄今为止所用的处理器时间。若该信息不可用,或若其值无法表示,则为 (std::clock_t)(-1) 。
(无)
在兼容 POSIX 的系统上,带时钟 id CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 的 clock_gettime
与会表现得更好。
clock()
的返回值会因一些实现回卷。譬如在拥有 32 位 clock_t 的机器上,它会在 2147 秒或者说 36 分后回卷。
此示例演示 clock() 时间与真实时间的差异
#include <iostream> #include <iomanip> #include <chrono> #include <ctime> #include <thread> // 函数 f() 做一些好使工作 void f() { volatile double d = 0; for(int n=0; n<10000; ++n) for(int m=0; m<10000; ++m) d += d*n*m; } int main() { std::clock_t c_start = std::clock(); auto t_start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::thread t1(f); std::thread t2(f); // 在二个线程上调用 f() t1.join(); t2.join(); std::clock_t c_end = std::clock(); auto t_end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << "CPU time used: " << 1000.0 * (c_end-c_start) / CLOCKS_PER_SEC << " ms\n" << "Wall clock time passed: " << std::chrono::duration<double, std::milli>(t_end-t_start).count() << " ms\n"; }
输出:
CPU time used: 1590.00 ms Wall clock time passed: 808.23 ms
转换 time_t 对象为文本表示 (函数) |
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将系统当前时间作为纪元起时间返回 (函数) |
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clock的 C 文档
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