定义于头文件
<filesystem>
|
||
void rename(const std::filesystem::path& old_p,
const std::filesystem::path& new_p); |
(C++17 起) | |
移动或重命名 old_p
所标识的文件系统对象到 new_p
,如同用 POSIX rename :
old_p
是非目录文件,则 new_p
必须是下列之一:
old_p
为相同文件,或到它的硬链接:此情况不做任何事
new_p
首先被删除,然后因为删除不允许其他进程观测 new_p
,并将路径名 new_p
链接到该文件,而 old_p
从该文件接触链接。要求含有 old_p
的目录和含有 new_p
的目录的写权限。
new_p
到该文件,并从该文件解链接 old_p
。要求含有 old_p
的目录和含有 new_p
的目录的写权限。
old_p
是目录,则 new_p
必须是下列之一:
old_p
为相同文件或到它的硬链接:此情况不做任何事
new_p
为空则删除之,但这在其他系统上可能是错误。若费错误,则首先删除 new_p
,然后因为删除不允许其他进程观测 new_p
,并将路径名 new_p
链接到该目录,将 old_p
从该目录解除链接。要求含有 old_p
的目录和含有 new_p
的目录的写权限。
new_p
链接到该目录,且从该目录解链接 old_p
。要求含有 old_p
的目录和含有 new_p
的目录的写权限。
old_p
是符号链接,则重命名它自身,而非其目标。若 new_p
是既存符号链接,则删除它自身,而非其目标。
若有如下情况则重命名失败
new_p
以 dot 或 dot-dot 结束
new_p
以目录分隔符结尾,指名一个不存在的目录
old_p
是一个目录,其祖先是 new_p
目录 |
old_p | - | 要移动或重命名的路径 |
new_p | - | 移动/重命名操作的目标路径 |
ec | - | 不抛出重载中报告错误的输出参数 |
(无)
不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以第一参数 old_p
,第二参数 new_p
和作为错误码参数的 OS 错误码构造。若内存分配失败则可能抛出 std::bad_alloc 。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear() 。
#include <iostream> #include <fstream> #include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { fs::path p = fs::current_path() / "sandbox"; fs::create_directories(p/"from"); std::ofstream(p/"from/file1.txt").put('a'); fs::create_directory(p/"to"); // fs::rename(p/"from/file1.txt", p/"to/"); // 错误: to 是目录 fs::rename(p/"from/file1.txt", p/"to/file2.txt"); // OK // fs::rename(p/"from", p/"to"); // 错误: to 非空 fs::rename(p/"from", p/"to/subdir"); // OK fs::remove_all(p); }
重命名文件 (函数) |
|
(C++17)
(C++17) |
移除一个文件或空目录 移除一个文件或递归地移除一个目录及其所有内容 (函数) |