{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**Пододжите, пока сервер полностью запустится!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**Эту команду нельзя использовать в личных сообщениях!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**Останавливаю сервер!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**Выполняю команду!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**У вас нет разрешения использовать эту команду!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**Не удалось найти указанный файл!**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Команды зачеркивания не реализованы, потому что они не нужны, или их невозможно реализовать в игре.*\n\n*Команды толко для админов требуют минимальный уровень оператора 4.*",

  "utils.clListener.startListening": "**Начинаю слушать консольные логи!**",
  "utils.clListener.stopListening": "**Перестаю слушать консольные логи!**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**Доступна новая версия!**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Ссылка для скачивания: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "Список изменений: ",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**Discord-MC-Chat последней версии!**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**Игрок уже в белом списке!**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**%s добавлен в белый список!**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**Указанный игрок не существует!**",

  "utils.utils.reload.success": "**Файл конфига успешно перезагружен!**",
  "utils.utils.reload.fail": "**Попытка перезагрузить конфиг не удалась!**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "Помощь",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (только админы)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Статус сервера",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Игроков онлайн (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "Игроков онлайн нет!\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nСерверный TPS:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nСерверный MSPT:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nИспользованная память:\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "Таблица",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\nНет результатов",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "[NOT YET TRANSLATED] Since messages sent through Discord cannot exceed 2000 characters, the scoreboard has been truncated. You may execute [/dmcc stats] command in-game to view the full scoreboard.",

  "utils.utils.ubCommands.help": "Список команд",
  "utils.utils.ubCommands.info": "Запрос статуса сервера",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "Запрос таблицы статистики",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "Тип статистики",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "Название статистики",
  "utils.utils.ubCommands.update": "Проверить обновления",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "Добавить игрока в белый список сервера",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Имя игрока",
  "utils.utils.ubCommands.console": "Выполнить команду в консоли",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "Команда для выполнения",
  "utils.utils.ubCommands.log": "Получить логи конкретного сервера",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "Название файла",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Перезагрузить конфиг Discord-MC-Chat",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "Остановить сервер",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "%name% выполнил команду %command%!",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**Сервер запущен!**",
  "message.serverStopped": "**Сервер остановлен!**",

  "message.joinServer": "**%playerName% joined the game**",
  "message.leftServer": "**%playerName% left the game**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName% выполнил достижение [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName% прошел испытание [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementGoal": "**%playerName% достиг цели [%advancement%]**\n*%description%*",

  "message.highMspt": "**MSPT сервера (%mspt%) выше %msptLimit%!**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: Сервер выключен | Последнеее обновление: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% игроков онлайн | %uniquePlayerCount% уникальных игроков подключилось | Сервер был запущен <t:%serverStartedTime%:R> | Последнее обновление: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% игроков онлайн | %uniquePlayerCount% уникальных игроков подключилось | %onlineServerCount% онлайн сервер(ов) [%onlineServerList%] | Сервер был запущен <t:%serverStartedTime%:R> | Последнее обновление: <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "Статус: Оффлайн",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "Статус: Онлайн",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "Статус: %onlineServerCount% сервер(ов) онлайн",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "Игроки: 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "Игроки: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
