{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**Musisz poczekać aż serwer w pełni wystartuje!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**Nie możesz używać tej komendy przez prywatną wiadomość!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**Zatrzymywanie serwera!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**Wykonywanie komendy!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**Nie masz uprawnień do używania tej komendy!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**Nie znaleziono specyficznego pliku!**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Polecenia przekreślone nie są dostępne albo nie możliwe do zrobienia w grze*\n\n*Komendy tylko dla administratorów wymagają minimalnie poziomu 4 operatora, czyli graczy z uprawnieniami OP poziomu 4 lub konsoli serwera.*",

  "utils.clListener.startListening": "**Wystartowano słuchanie dzienników konsoli!**",
  "utils.clListener.stopListening": "**Przestano słuchanie dzienników konsoli!**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**Nowa wersja jest dostępna!**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Link do pobrania: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "Zmiany: ",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**Discord-MC-Chat jest w najnowszej wersji!**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**Gracz jest już na białej liście!**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**Dodano %s do białej listy!**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**Ten gracz nie istnieje!**",

  "utils.utils.reload.success": "**Plik ustawień poprawnie przeładowano!**",
  "utils.utils.reload.fail": "**Plik ustawień został nie poprawnie przeładowany!**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "Pomoc",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (tylko administrator)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Status serwera",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Dostępni gracze (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "Nie ma graczy online!\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nTPSy serwera:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nMSPTy serwera:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nUżycie RAMu serwera:\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "Tablica wyników",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\nBrak wyników",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "[NOT YET TRANSLATED] Since messages sent through Discord cannot exceed 2000 characters, the scoreboard has been truncated. You may execute [/dmcc stats] command in-game to view the full scoreboard.",

  "utils.utils.ubCommands.help": "Zobacz listę dostępnych komend",
  "utils.utils.ubCommands.info": "Zobacz status uruchomienia serwera",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "Zobacz tablice wyników statystyki",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "Typ statystyki",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "Nazwa statystyki",
  "utils.utils.ubCommands.update": "Sprawdź czy jest aktualizacja",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "Dodaj gracza do białej listy serwera",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Nazwa gracza",
  "utils.utils.ubCommands.console": "Wykonaj komendę w konsoli serwera",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "Komenda do wykonania",
  "utils.utils.ubCommands.log": "Zobacz specyficzny dziennik serwera",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "Nazwa pliku",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Przeładuj plik ustawień Discord-MC-Chat",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "Zatrzymaj serwer",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "%name% wykonał komendę %command%!",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"wykonał komendę %command%!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**Serwer został włączony!**",
  "message.serverStopped": "**Serwer został wyłączony!**",

  "message.joinServer": "**%playerName% dołączył do gry**",
  "message.leftServer": "**%playerName% wyszedł z gry**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName% zrobił osiągnięcie [%advancement%]**",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName% zrobił wyzwanie [%advancement%]**",
  "message.advancementGoal": "**%playerName% zaliczył cel [%advancement%]**",

  "message.highMspt": "**Serwerowe MSPT (%mspt%) jest wyżej niż %msptLimit%!**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: Serwer wyłączony | Ostatnia zmiana: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% graczy online | %uniquePlayerCount% unikatowych graczy dołączyło | Serwer wystartował <t:%serverStartedTime%:R> | Ostatnia zmiana: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% graczy online | %uniquePlayerCount% unikatowych graczy dołączyło | %onlineServerCount% serwerów online [%onlineServerList%] | Serwer wystartował <t:%serverStartedTime%:R> | Ostatnia zmiana: <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "Status: Offline",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "Status: Online",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "Status: %onlineServerCount% serwer(ów) online",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "Gracze: 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "Gracze: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
