{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**Du må vente til at serveren starter helt!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**Du kan ikke bruke denne kommandoen via en direkte melding!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**Stopper serveren!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**Kjører kommandoen!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**Du har ikke tillatelse til å bruke kommandoen!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**kunne ikke finne den spesifikke filen!**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Strikethrough er ikke implemintert fordi de er overflødig eller umulig å impleminterie i spillet.*\n\n*Kun admin kommandoer trenger minimum en level 4 operator, altså spillere med OP tillatelser på nivå 4 eller server console.*",

  "utils.clListener.startListening": "**Begynner å lytte til konsolllogger!**",
  "utils.clListener.stopListening": "**Stopper å lytte til konsolllogger!**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**En ny versjon er tilgjengenlig!**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Link til nedlastning: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "Endringslogg: ",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**Discord-MC-Chat er oppdatert!**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**Spilleren er allerede hvitelistet!**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**La %s til hvitelisten!**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**Den spilleren eksisterer ikke!**",

  "utils.utils.reload.success": "**Config file reload vellykket!**",
  "utils.utils.reload.fail": "**Config file reload mislyktes!**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "Hjelp",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (kun admin)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Server Status",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Online spillere (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "Ingen spillere online!\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nServer TPS:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nServer MSPT:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nServers minnebruk:\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "resultattavle",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\nIngen resultat",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "[NOT YET TRANSLATED] Since messages sent through Discord cannot exceed 2000 characters, the scoreboard has been truncated. You may execute [/dmcc stats] command in-game to view the full scoreboard.",

  "utils.utils.ubCommands.help": "Få en liste over tilgjengelige kommandoer",
  "utils.utils.ubCommands.info": "Spør serveren om kjørestatus",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "Spør resultattavlen for en statistikk",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "Statistikk type",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "Statistikk navn",
  "utils.utils.ubCommands.update": "Sjekk etter oppdateringer",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "Legg en spiller til serverens hviteliste",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Navn til spilleren",
  "utils.utils.ubCommands.console": "Kjør en kommando til serverens konsoll",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "Kommandoen som skal kjøres",
  "utils.utils.ubCommands.log": "Get the specified server log",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "Filens navn",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Last inn konfig filen til Discord-MC-Chat på nytt",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "Stopp servern",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "%name% kjører %command% commandoen!",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**Serveren startet!**",
  "message.serverStopped": "**Serveren stoppet!**",

  "message.joinServer": "**%playerName% ble med i spillet**",
  "message.leftServer": "**%playerName% forlot spillet**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName% has fått prestasjonet [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName% har fullført utfordringen [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementGoal": "**%playerName% har nått målet [%advancement%]**\n*%description%*",

  "message.highMspt": "**Server MSPT (%mspt%) er over %msptLimit%!**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: Server er offline | Sist oppdatert: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% player(s) online | %uniquePlayerCount% unike spiller(e) | Serveren startet <t:%serverStartedTime%:R> | Sist oppdatert: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% spiller(e) online | %uniquePlayerCount% unike spiller(e) | %onlineServerCount% server(s) online [%onlineServerList%] | Serveren startet <t:%serverStartedTime%:R> | Sist oppdatert: <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "Status: Frakoblet",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "Status: Pålogget",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "Status: %onlineServerCount% server(e) pålogget",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "Spillere: 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "Spillere: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
