{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**서버가 완전히 시작될 때까지 기다려야 합니다!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**해당 명령어는 DM을 통해 사용할 수 없습니다!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**서버를 닫는 중입니다!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**명령어를 실행합니다!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**해당 명령어를 사용할 권한이 없습니다!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**해당 파일을 찾을 수 없습니다!**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Strike through 명령어는 중복되거나 게임 내에서 구현할 수 없기 때문에 구현되지 않습니다.*\n\n*관리자 전용 명령어는 최소 레벨 4 운영자(레벨 4 OP 권한 또는 서버 콘솔)가 필요합니다.*",

  "utils.clListener.startListening": "**콘솔 기록을 시작합니다!**",
  "utils.clListener.stopListening": "**콘솔 기록을 중단합니다!**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**새 버전을 사용할 수 있습니다!**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "다운로드 링크: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "변경사항: ",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**Discord-MC-Chat는 최신 버전입니다.**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**플레이어가 이미 화이트리스트에 있습니다!**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**%s을(를) 화이트리스트에 추가했습니다!**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**해당 플레이어가 존재하지 않습니다!**",

  "utils.utils.reload.success": "**설정 파일 읽기에 성공했습니다!**",
  "utils.utils.reload.fail": "**설정 파일 읽기에 실패했습니다!**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "도움말",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (관리자 전용)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "서버 상태",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "접속한 사용자 (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "접속한 사용자가 없습니다!\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\n서버 TPS:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\n서버 MSPT:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\n서버가 사용한 메모리:\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "점수판",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\n기록 없음",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "[NOT YET TRANSLATED] Since messages sent through Discord cannot exceed 2000 characters, the scoreboard has been truncated. You may execute [/dmcc stats] command in-game to view the full scoreboard.",

  "utils.utils.ubCommands.help": "사용 가능한 명령어 목록을 확인합니다.",
  "utils.utils.ubCommands.info": "서버 현황을 확인합니다.",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "누적 기록을 확인합니다.",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "기록 타입",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "기록 내용",
  "utils.utils.ubCommands.update": "업데이트 확인",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "서버 화이트리스트에 플레이어 추가",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "플레이어 이름",
  "utils.utils.ubCommands.console": "서버 콘솔에 명령어를 실행합니다.",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "실행할 명령어",
  "utils.utils.ubCommands.log": "해당 서버 기록을 불러옵니다.",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "파일 이름",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Discord-MC-Chat 설정 파일을 불러옵니다.",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "서버를 닫습니다.",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "%name% 님이 명령어 %command% 를 사용했습니다!",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**서버가 열렸습니다!**",
  "message.serverStopped": "**서버가 닫혔습니다!**",

  "message.joinServer": "**%playerName% 님이 접속했습니다.**",
  "message.leftServer": "**%playerName% 님이 종료했습니다.**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName% 님이 [%advancement%] 업적을 달성했습니다.**\n*%description%*",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName% 님이 [%advancement%] 도전 업적을 완료했습니다.**\n*%description%*",
  "message.advancementGoal": "**%playerName% 님이 [%advancement%] 목표 업적에 도달했습니다.**\n*%description%*",

  "message.highMspt": "**서버 MSPT (%mspt%) 가 %msptLimit% 이상입니다!**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: 서버 오프라인 | 최근 변경: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% 접속 중 | 누적 사용자 %uniquePlayerCount% | 서버 실행 <t:%serverStartedTime%:R> | 최근 변경: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% 접속 중 | 누적 사용자 %uniquePlayerCount% | %onlineServerCount% 서버 실행 중 [%onlineServerList%] | 서버 실행 <t:%serverStartedTime%:R> | 최근 변경: <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "상태: 오프라인",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "상태: 온라인",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "상태: %onlineServerCount% 서버 온라인",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "플레이어: 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "플레이어: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
