{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**サーバーの起動処理が終了するまでお待ちください。**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**ダイレクトメッセージからこのコマンドは使えません。**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**サーバーを停止しています。**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**コマンドを実行しています。**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**このコマンドを使用する権限がありません。**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**ファイルが見つかりません。**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*下線部のコマンドは冗長であるかゲーム内への実装が不可能であるため、実装されていません。*\n\n*管理者専用コマンドは最低でもレベル4の権限が必要です。レベル4の権限を持つOPか、サーバーコンソールのみからアクセスできます。*",

  "utils.clListener.startListening": "**コンソールログの読み取りを開始しました。**",
  "utils.clListener.stopListening": "**コンソールログの読み取りを終了しました。**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**最新バージョンが利用可能です。**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "ダウンロードリンク: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "変更履歴: ",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**Discord-MC-Chatは最新です。**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**プレイヤーはすでにホワイトリストに登録されています。**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**%sをホワイトリストに追加しました。**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**プレイヤーが存在しません。**",

  "utils.utils.reload.success": "**設定ファイルを再読み込みしました。**",
  "utils.utils.reload.fail": "**設定ファイルの再読み込みに失敗しました。**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "ヘルプ",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (管理者専用)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Server Status",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "オンラインのプレイヤー (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "オンラインのプレイヤーがいません\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nサーバーのTPS:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nサーバーのMSPT:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nサーバーのメモリ使用量:\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "スコアボード",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\n結果無し",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "Discordでは2000文字以上のメッセージを送信できないためスコアボードが切り捨てられました。 ゲーム内で[/dmcc stats]を実行すると完全なスコアを確認できます。",

  "utils.utils.ubCommands.help": "利用可能なコマンドの一覧を表示します。",
  "utils.utils.ubCommands.info": "サーバーの稼働状況を取得します。",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "スコアボードから統計を取得します。",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "タイプ",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "名前",
  "utils.utils.ubCommands.update": "アップデートを確認します。",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "プレイヤーをサーバーのホワイトリストに追加します。",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "プレイヤー名",
  "utils.utils.ubCommands.console": "サーバーコンソールからコマンドを実行します。",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "コマンド",
  "utils.utils.ubCommands.log": "ファイルからサーバーログを取得します。",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "ファイル名",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Discord-MC-Chatの設定ファイルを再読み込みします。",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "サーバーを停止します。",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "%name%が%command%コマンドを実行しました。",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**サーバーが起動しました。**",
  "message.serverStopped": "**サーバーが終了しました。**",

  "message.joinServer": "**%playerName%が参加しました。**",
  "message.leftServer": "**%playerName%が退出しました。**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName%が進捗[%advancement%]を達成しました。**\n*%description%*",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName%が挑戦[%advancement%]を達成しました。**\n*%description%*",
  "message.advancementGoal": "**%playerName%が目標[%advancement%]を達成しました。**\n*%description%*",

  "message.highMspt": "**サーバーのティック(%mspt%)が%msptLimit%以上です!**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: サーバー | 最終更新: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%人がオンライン | 累計%uniquePlayerCount%人が参加 | <t:%serverStartedTime%:R>から稼働中 | 最終更新: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%人がオンライン | 累計%uniquePlayerCount%が参加 | %onlineServerCount%このサーバーが稼働中 [%onlineServerList%] | <t:%serverStartedTime%:R>から稼働中 | 最終更新: <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "状態: オフライン",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "状態: オンライン",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "状態: %onlineServerCount% サーバーオンライン",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "プレイヤー: 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "プレイヤー: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
