{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**Vous devez attendre que le serveur démarre complètement !**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**Vous ne pouvez pas utiliser cette commande par message !**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**Arrêt du serveur !**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**Exécution de la commande !**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**Vous n'avez pas l'autorisation d'utiliser cette commande !**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**Impossible de trouver le fichier spécifié !**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Les commandes barrées ne sont pas implémentées parce qu'elles sont redondantes ou impossibles à mettre en œuvre dans le jeu.*\n\n*Les commandes réservées à un administrateur nécessitent un opérateur de niveau 4 au minimum, c'est-à-dire les joueurs disposant d'une autorisation de propriétaire (niveau 4) ou de la console du serveur.*",

  "utils.clListener.startListening": "**Commence à suivre les logs de la console !**",
  "utils.clListener.stopListening": "**Arrête de suivre les logs de la console !**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**Une nouvelle version est disponible !**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Lien de téléchargement : <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "Changements de la version :",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**Discord-MC-Chat est à jour !**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**Le joueur est déjà dans la liste blanche !**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**%s a été ajouté(e) à la liste blanche !**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**Ce joueur n'existe pas !**",

  "utils.utils.reload.success": "**Fichier de configuration rechargé avec succès !**",
  "utils.utils.reload.fail": "**L'actualisation du fichier de configuration a échoué !**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "Aide",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (administrateur uniquement)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "État du serveur",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Joueurs en ligne (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "Pas de joueurs en ligne !\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nServeur TPS:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nServeur MSPT:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nMémoire utilisée par le serveur :\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "Scoreboard",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\nPas de résultats",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "[NOT YET TRANSLATED] Since messages sent through Discord cannot exceed 2000 characters, the scoreboard has been truncated. You may execute [/dmcc stats] command in-game to view the full scoreboard.",

  "utils.utils.ubCommands.help": "Obtenir la liste des commandes disponibles",
  "utils.utils.ubCommands.info": "Consulter l'état de fonctionnement du serveur",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "Afficher le scoreboard d'une statistique",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "Type de la statistique",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "Nom de la statistique",
  "utils.utils.ubCommands.update": "Vérifier les mises à jour",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "Ajouter un joueur à la liste blanche du serveur",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Nom de joueur",
  "utils.utils.ubCommands.console": "Exécuter une commande dans la console du serveur",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "Commande à exécuter",
  "utils.utils.ubCommands.log": "Obtenir le journal serveur spécifié",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "Nom du fichier",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Actualiser le fichier de configuration de Discord-MC-Chat",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "Arrêter le serveur",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "%name% a exécuté la commande %command% !",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"a exécuté la commande %command% !\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**Le serveur a démarré !**",
  "message.serverStopped": "**Le serveur s'est arrêté !**",

  "message.joinServer": "**%playerName% a rejoint la partie**",
  "message.leftServer": "**%playerName% a quitté la partie**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName% a réalisé le progrès [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName% a accompli le défi [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementGoal": "**%playerName% a atteint l'objectif [%advancement%]**\n*%description%*",

  "message.highMspt": "**Serveur MSPT (%mspt%) est au-dessus de %msptLimit% !**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: Serveur hors ligne | Dernière actualisation : <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% joueur(s) en ligne | %uniquePlayerCount% joueur(s) unique(s) a(ont) rejoint le serveur | Serveur en ligne : <t:%serverStartedTime%:R> | Dernière actualisation : <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% joueur(s) en ligne | %uniquePlayerCount% joueur(s) unique(s) a(ont) rejoint le serveur | %onlineServerCount% serveur(s) en ligne [%onlineServerList%] | Serveur en ligne : <t:%serverStartedTime%:R> | Dernière actualisation : <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "Statut : Hors ligne",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "Statut : En ligne",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "Statut : %onlineServerCount% serveur(s) en ligne",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "Joueurs : 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "Joueurs : %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
