{
  "discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**¡Debe esperar a que el servidor se inicie por completo!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**¡No puedes usar este comando a través de mensaje directo.!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**¡Deteniendo el servidor!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**¡Ejecutando el comando!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**¡No tienes permiso para usar este comando!**",
  "discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**¡No se pudo encontrar el archivo especificado!**",

  "minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Los comandos tachados no se implementan porque son redundantes o imposibles de implementar en el juego.*\n\n*Los comandos de administrador requieren un operador de nivel 4 como mínimo, es decir, jugadores con permiso OP de nivel 4 o la consola del servidor.*",

  "utils.clListener.startListening": "**¡Comienza a escuchar los registros de la consola!**",
  "utils.clListener.stopListening": "**¡Para de escuchar los registros de la consola!**",

  "utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**¡Una nueva version esta disponible!**",
  "utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Enlace de descarga: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
  "utils.utils.cUpdate.changelog": "Registro de cambios: ",
  "utils.utils.cUpdate.upToDate": "**¡Discord-MC-Chat está actualizado!**",

  "utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**¡El jugador ya está en la lista blanca!**",
  "utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**¡Se añadió a %s a la lista blanca!**",
  "utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**¡Ese jugador no existe!**",

  "utils.utils.reload.success": "**¡Archivo de configuración recargado exitosamente!**",
  "utils.utils.reload.fail": "**¡La recarga del archivo de configuración falló!**",

  "utils.utils.ghcMessage.help": "Ayuda",
  "utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (Solo administradores)",

  "utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Estado del servidor",
  "utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Jugadores conectados (%s/%s):\n",
  "utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "¡No hay jugadores conectados!\n",
  "utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nTPS del servidor:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nMSPT del servidor:\n%s",
  "utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nMemoria utilizada por el servidor:\n%s MB / %s MB",

  "utils.utils.gscMessage.scoreboard": "Marcador",
  "utils.utils.gscMessage.noResult": "\nSin resultados",
  "utils.utils.gscMessage.truncated": "[NOT YET TRANSLATED] Since messages sent through Discord cannot exceed 2000 characters, the scoreboard has been truncated. You may execute [/dmcc stats] command in-game to view the full scoreboard.",

  "utils.utils.ubCommands.help": "Obtener una lista de comandos disponibles",
  "utils.utils.ubCommands.info": "Consultar el estado de del servidor",
  "utils.utils.ubCommands.stats": "Consultar el marcador para obtener una estadística",
  "utils.utils.ubCommands.stats.type": "Tipo de estadística",
  "utils.utils.ubCommands.stats.name": "Nombre de la estadística",
  "utils.utils.ubCommands.update": "Buscar actualizaciones",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist": "Agregar un jugador a la lista blanca del servidor",
  "utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Nombre del jugador",
  "utils.utils.ubCommands.console": "Ejecutar un comando en la consola del servidor",
  "utils.utils.ubCommands.console.command": "Comando a ejecutar",
  "utils.utils.ubCommands.log": "Obtener el registro del servidor especificado",
  "utils.utils.ubCommands.log.file": "Nombre del archivo",
  "utils.utils.ubCommands.reload": "Recargar el archivo de configuración de Discord-MC-Chat",
  "utils.utils.ubCommands.stop": "Detener el servidor",

  "message.unformattedResponseMessage": "    ┌──── <%name%> %message%",
  "message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
  "message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
  "message.unformattedCommandNotice": "¡%name% ejecutó el comando %command%!",

  "message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\"    ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
  "message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
  "message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

  "message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
  "message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

  "message.serverStarted": "**¡Servidor iniciado!**",
  "message.serverStopped": "**¡Servidor detenido!**",

  "message.joinServer": "**%playerName% se ha unido a la partida**",
  "message.leftServer": "**%playerName% ha abandonado la partida**",

  "message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

  "message.advancementTask": "**%playerName% ha conseguido el progreso [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementChallenge": "**%playerName% ha completado el desafío [%advancement%]**\n*%description%*",
  "message.advancementGoal": "**%playerName% ha alcanzado el objetivo [%advancement%]**\n*%description%*",

  "message.highMspt": "**¡Los MSPT del servidor (%mspt%) están por encima de %msptLimit%!**",

  "message.offlineChannelTopic": ":x: Servidor desconectado | Última actualización: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% jugador(es) conectados | %uniquePlayerCount% jugador(es) únicos que se han unido | Servidor iniciado <t:%serverStartedTime%:R> | Última actualización: <t:%lastUpdateTime%:f>",
  "message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% jugador(es) conectados | %uniquePlayerCount% jugador(es) únicos que se han unido | %onlineServerCount% servidor(es) en línea [%onlineServerList%] | Servidor iniciado <t:%serverStartedTime%:R> | Última actualización: <t:%lastUpdateTime%:f>",

  "message.offlineServerStatusVoiceChannelName": "Estado: Desconectado",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelName": "Estado: Conectado",
  "message.onlineServerStatusVoiceChannelNameForMultiServer": "Estado: %onlineServerCount% servidor(es) en línea",

  "message.offlinePlayerCountVoiceChannelName": "Jugadores: 0",
  "message.onlinePlayerCountVoiceChannelName": "Jugadores: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount%"
}
